-
Постов
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WereWolf
-
Место для маневров ИМХО как раз таки есть, просто битвы 1 на 1 редко проходят по полному лимиту войск, поправьте если ошибаюсь. В крайнем случае никто не мешает создать а) свою карту б) сыграть на карте большего размера. ИМХО Полностью согласен, интересная идея :ork-up:
-
Куда уж больше карты? Большие карты есть на 8 человек, а на двоих здоровая карта, это даже не то что турниром это ИМХО извращением попахивает, ибо тогда каждая баталия будет продолжаться довольно долго + в каждой, почти каждой баталии будет пунктик, "ищем куда это враг кинул свой штаб? за 100км на север или на 150км, но на восток?" А если там еще и эльдары будут... :boyan: А насчет разведки, так она и так есть у всех рас, как говориться бери и разведуй на здоровье :) (у иг как исключение - сканер) То есть как? и что там респауниться будет? Поточнее пожалуйста.
-
Не факт, кстати. К бонусам будут и минусы, + я так полагаю будет правильней не настраивать их(эти бонусы со штрафами, а привязать их к определенным подразделениям рас, то есть идет выбор), а сделать дефолтными, более того + и - недолжны полностью блокироваться, а правильней будет например один орден СМ специализируется по ХБ, когда как те же ИГшники например специализируются по бункерам(то есть не перекрывается). А проще говоря, AOE3 тому живое подтверждение, и однако ж там побеждает не у того у кого плюсов больше, а тот кто УМЕЕТ ПРАВИЛЬНО их применить, более того там тоже есть такое понятие как раш, и одно другому(эти самые фичи-плюсы и скилл) не мешают друг другу. А впадать от крайности к крайности не стоит, как например у одного ордена 100% урон псионикой, а у другого 100% защита. ИМХО
-
2 dinozavr2 http://www.igromania.ru/Games/WarhammerDawnOfWar/Music/ качай В)
-
Может попробывать стоит Hamachi? Помогает... Если :boyan: , то извините...
-
Тогда смело пересаживаемся на старик 2, вот там будет и балланс и мало сторон и т.п. Ну а куча новых рас, это здорово, есть возможность в PC версии порулить не только за СМ и ХСМ, но и за остальные расы. Но опять таки, все дело вкусов, кому как собственно... И тем более разве сейчас у каждой из сторон не разный стиль игры?
-
Ох, надеюсь на это разрабы не пойдут, ибо обидно будет очень...
-
2 ReaperDudikoff а где это можно прочитать, кинь прямой ссылкой на текст, плз...
-
Прочитав, склоняюсь к мнению что скорее всего будет DOW2, и если так, то кто нибудь знает точно, какие там расы будут, или все пока слухи? Ибо на релик форуме кроме какобсуждение про что вы хотитет видеть в новой игре и обсуждение этого, ничего про новые расы не нашел... :( Товарищи, аддон с 2 расами или дов 2 с новой графой и 2 расами, главное - балланс, ИМХО :D
-
Уже обтерали где то, что ХВТ отлично подходит как для закрепления позиций, так и для атаки. Только вот больно дорого стоит это удовольствие 2 штуки 500 реквы и 100 энергии, лучше эти ресурсы потратить на что нибудь более дельное...
-
Порталы - это сила. В дуэли не так часто выпадает возможность их использовать, но в командной игре(повторюсь наверное), это , как тут сказали, и помощь союзнику через быстрый переброс бойцов в порталы, и перенос базы. Но удобнее всего использовать порталы в тим игре, и вот каким образом(то что истину не открыл я знаю :D ) встычках армии рядом с сраженеим удобно строить порталы(естественно с заранее изученной невидимостью), ну Во-первых это быстрая переброска подкреплений и свежих сил. Во-вторых, это "последний шанс" быстро спасти уцелевших бойцов в кровавой бойне(если допустим прожимают сильно), В-третьих, когда отводишь войска с упавшей моралью в тылы, подводишь к порталу и лечишься, попутно восстанавливая мораль. В-четвертых, это увеличивает манервенность войск, а именно, рабочими установив портал за позициями противника и неподалеку от расположения своих войск(ведь союзники чаще всгео атакуют вместе, ведь так?), можно перебрасывать своих бойцов в тылы к врагам, для точеных ударов и устранеия особо опасных стрелков. В-пятых, можно использовать для преодоления ландшафта, так например узкие ущелья и т.п., ибо если битва проходи в одном из таких, имеет смысл поставить портал в конце ущелья(есесно чтоб враг сразу не просек) и перебросить бойцов для занятия более выгодной позиции. Ну и т.п., =) Смысл тот что порталы это как фоф, маст хев :) P.S.: Естественно это все мое ИМХО.
-
Итакс расписываю что покупал. Хотелось бы услышать серьезную критику и советы что не хвататет, а что лишне... Клан Скавернов 1) Колдун-механик 5/5 орлиный глаз 5/5 варп щит Стоимость 1000pts 2) Колдун-механик 5/5 орлиный глаз 5/5 варп щит Стоимость 1000pts 3) Колдун-механик 5/5 орлиный глаз 5/5 варп щит Стоимость 1000pts 4) Колдун-механик 5/5 орлиный глаз 5/5 варп щит Стоимость 1000pts 5) Варп-джиззель Численность - 3 Атака - 3 Стоимость 1902 6) Варп-джиззель Численность - 3 Атака - 3 Стоимость 1902 7) Варп-джиззель Численность - 3 Атака - 3 Стоимость 1902 8) Варп-джиззель Численность - 3 Атака - 3 Стоимость 1902 9) Клановые крысы Численность - 3 Музыкант Знаменосец Воитель Стоимость 1300pts 10) Клановые крысы Численность - 3 Музыкант Знаменосец Воитель Стоимость 1300pts 11) Клановые крысы Численность - 3 Музыкант Знаменосец Воитель Стоимость 1300pts 12) Клановые крысы Численность - 3 Музыкант Знаменосец Воитель Стоимость 1300pts 13) Трущобники Численность - 2 Атака - 1 Стоимость 1107pts 14) Варп-пушка Стоимость 2000 Может посоветуете что нибудь? :P
-
Что противопоставить вражеским стрелкам на 10000pts?
WereWolf опубликовал тема в Warhammer: Mark of Chaos
Может глупый вопрос, но хотелось бы знать. Вот такая положим ситуация, у меня пехота и джиззель-стрелки. Пехота прикрывает стрелков, а стрелки убивают пехоту, ибо до вражеских стрелков далеко идтить. Если строить трущобников, то придется на основной армии экономить, что плачевно, а одного отряда трущобников явно маловато... Да и пехотой хрень доберешься, ибо ставить под удар своих стрелков тоже не хочется... так вот, что делать? За хаос просто, кавалерия делает финт ушами и маневром на полном скаку к стрелкам, или демонами...и за другие расы впринципе легко, а что делать крыскам? Подскажите, буду очень признателен... -
ИМХО, всегда покупать как есть возможность и к отрядам ТСМ, ибо тогда бойцы дольше живут...
-
Мда, действительно обидно за Имперскую Гвардию. кажется мне, что 25% прибавка к атаке из бункера, наводит на мысль о том, что пехота ИГ просто ни на что более способна. и 5 гренов тут не спают. P.S.: Хоть танки не тронули P.P.S.: Интересно, а что в следующем патче порежут у ИГ? P.P.P.S.: при такой слабости ИГ и аддон с тиранидами не нужен, сейчас Тираниды в лице ИГ :(
-
Товарищи, проверьте кто нибудь пожалуйста, вот только что сыграл за некров в патче, и второй и третий монолит с полными грейдами не усиляют НекроЛорда, может у меня что глючит, буду очень благодарен. З.Ы.: Если где и было это оговорено, то прошу прощения, значит невнимательно прочел...
-
А лучше и то и другое, и пофигу что не по беку, главное чтоб усилили :P
-
Есть такая тема, что старейшие + ИГ не только дополняют друг друга в плане пехоты, но и также могут к друг другу быстро перемещаться(бункеры и порталы). А вообще комбинация стрелки и контактники у многих рас рулят.
-
Бункеры все равно вскрывают крайне быстро, что не есть хорошо. и чтоб отряд занимал 1 место
-
Может не в тему шибко, но, и картонность тоже имхо надо убрать, ибо бэк бэком, а баланс ценнее. А тут даже солдатами попрой не всегда выйдешь избункера - суровый взгляд вражеского бойца и отряд получает билет на тот свет.
-
Все, челу башню сорвало к черту =) . ну хоть caps lock выруби. И вообще мы от темы отошли вроде как, про бункеры надоть...
-
Спасибо за науку, но что делать если пресуют по черной? гвардов все равно не пополнять?
-
Стоит, стоит, путь не задается товарищ Van Helsing, что ИГ слабаки. ) За Империум и Императора! )
-
А если например так, построить 3 отряда, пополнить их и выдать грены и 3 коми, а потом Т2 будет нормально?
-
Сколько гвардов желательно строить в начале? к середине игры? Далее спрошу наверное глупость, стоит ли ставить на реинфорс бойцов с коми и гренками, или лучше кинуть на Т2, а до этого бункерами держать оборону(турет раш не рассматривать)? И еще, что лучше плазма или гренки? З.Ы.: Если :boyan: то не бейте ногами, просто "век живи- век учись", вот и хочется узнать у опытных игроков за ИГ.