Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malignos

Пользователь
  • Постов

    407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malignos

  1. В качестве ударной силы - не поможет, в качестве античарджа карни - вполне норм. Автору: классный ростер, с удовольствием с таким бы сыграл. Особенно нравится здесь выверенный баланс: есть разнообразие, но в то же время отстутствует плюш.
  2. Ты зенаешь, по-моему темпларов ты разнесешь любым из приведенных тобой ростеров. Особенно последним.
  3. Вроде неплохо. Смущает сильная урезанность отрядов, но тут, как правильно заметил автор, особо не разгуляешся. В принципе можно слить капеллана и раскачать отряды, т.е. довести до 10 рыл, причем вместо неофитов взять крусейдеров. Хотя и так в принципе нормально. Звезд с неба хватать не будет, но в принципе нормально.
  4. Цвет поножей явно не слаанешевский, скорее на word bearrers похоже. Морда прикольнула. В целом средненько.
  5. А меня сильно смущает выжываемость рин. С учетом того, что на столе всего три единицы техники, по ним высадят нехилое количество противотанкового оружия, и я боюсь, что рины не доедут. Ладно там плагмары, даже если их подстрелят, все равно никто не сдохнет, посидят ходик за реком и опять потопают, но берсаки могут огрести при высадке, а потом тупо уже не добежать. Имхо конечно, но с этой фразой: я полностью согласен.
  6. 26-30 выстрелов 5-ой силой 4-м баллистиком по пятой тафне? Легко. Пятый инвуль нас мало колышет, т.к. тактика мех тау - скорее заваливание горой кубов с малым пирсингом, для которых критичны только обычный сэйв и тафна. Рельсами с хаммерхедов снимаются в основном танки, ну иногда еще можно бластом помочь тем же смс-кам разобрать какой-нить толстый сквад.
  7. Прикольное сусчество. Только на голове имхо поменьше бы розового да бобольше черного.
  8. А мне последний вариант очень понравился. По-моему, должно прилично жечь.
  9. А почему у дп при марке Тзинча по одной психосиле? Ведь можно на пару Bolt of Change наскрести? Лишними они имхо не будут.
  10. Не сравнивай коня с мороженным. ДП тзинча, описанный тобой - классическая машина смерти, способная за один ход нарубить в капусту 6-7 маров даже не поцарапавшись и продолжив увеселения с другими отрядами. Чел же с манком может чарджануть на первый ход и... либо вырезать подозванный отряд и остаться в чистом поле, умерев под огнем/чарджем подошедшей армии противника, произведя при этом равноценный обмен, либо завязнуть в нем и на следующий ход помереть бесславной смертью от пинания сапогами. Имхо лорд/дп с манком - потенциальный труп: выпрыгнул, подманил вооон тех двух кризисов, зарезал, сдох. Как-то так.
  11. Описание отрядов прямо-таки радует глаз <_< Я бы взял риперов +раскачка.
  12. Неплохо. Вроде не особо детализированно, но выглядит целостно и проработано. Просто и со вкусом. З.Ы. Он вроде похож на саму миню, ну в смысле поза и т.д., а?
  13. Очень классный рисунок, прям как живой :D . Только немного не понравились цепи: смотришь на них, и видишь, что они неравномерно к земле притягиваются, четкой линии "провиса" не видно.
  14. Класс! Такую бы настоящую... Соседей пугать. :image155:
  15. Лазки в подах... странно как-то: выпали, пожарили кого-то, словили чардж. Лазки курят. Или идея была типа сэш, только посреди стоа засчет дроподов? Если так, то не вижу смысла: армия вываливается частями да и противнику до нас ближе идти... Нет, я этот ростер не понимаю.
  16. Дааа... Что-то из ряда вон выходящее.. Даже не знаешь, с чего и начать... Ладно, начнемм сверху. Все что скажу - только мое мнение, не притендующее на истину. Папа четырехвундовый. Он транслирует свое лидерство юнитам в 12 дюймах. Это значит, что все 44 фаерворриора столпились вокруг него и смотрят на приближающиеся снаряды ерсшейкеров... А если к ним упомянутые тобой ассолтники допрыгают - так таам вообще консолидейт сплошной начнется. Папа с дроном выцеливается, поэтому ловит инсту от первой же лазки и со всеми своими четыремя вундами отправляется к праотцам. Вывод: берем щасэля, выкидываем маркердрона, армию-таки рассредотачиваем. Папа трехвундовый. Систему самоуничтожения полюбому в топку, филноупейн в принципе туда же. А так в принципе нормально, если хочешь дропать кризисов, отжигающих с 12 дюймов. Но если подставишь их под чардж - все, привет. Против вышеупомянутых ассолтников они играть не будут т.к. сжуют сразу же, против остальных - возможно. Стэлсы. Убейте меня быстро. 374 очка в инфильтре, которые сжираются чарджем на второй ход. Даже не смешно. Если уж так их хочется, выкинь маркердронов, они ни разу ими не воспользуются, выкинь фузионки (все-таки стэлсы - антипех, тем более что у тебя блэйд-фордж кризисы есть), добавь 1 стэлса и разбей на 2 отряда. Так как-то по-симпотичнее. Ну и для пущей бюджетности можно пару дронов убрать, хотя как знаешь. Против более-менее быстрых рукопашных армий не играют имхо. Фаерворриоры прикольны в твоей концепции, но довения не внушают. Повторюсь, если до них дошли - это конец. Скайрэй и пираньи. Вопрос: зачем? Ради 12 сикермисайлов? И кого ты ими напугаешь? Чем ты их подсвечивать будешь? Выпуская по три ракеты в ход (а больше вряд ли получится) ты никого не убъешь особо. Имхо слей скайрей и пираньи и набери бродсайдов до упора. Тот же самый антитанк, только мощнее, больше и живучее. А вообще алл-сэш армия должна прсто сметать противника, не давая дойти никому. Здесь я "подавляющего фаерповера" не вижу хоть убей. Словом армия-труп.
  17. У тебя все это дело 493 стоит, так что на оставшиеся копейки все же рекомендую взять плазму в отряд с мислой. З.Ы. Когда вылезаешь из рины и стреляешь, 2 выстрела с ап2 лучше чем один. Танки у тебя и так есть чем подбивать. Плюс чарджить ты после высадки не будешь,а наоборот словишь чардж, поэтому вывод: мельту лучше заменить на плазму.
  18. Половина ростера стреляет, половина дерется. Это не круто. Уж если делать стреляющих темпларов, то сливать неофитов и сажать 10 оставшихся перцев в рину, вместо мельты плазму. Ну и разумеется вместо болт пистолетов болтеры всем. Имхо так как-то лцучше смотрится.
  19. Крылья как-то не в тему по-моему... И цвет странный... В общем ждем еще фоток этого товарища.
  20. Хочу посоветовать (в плане играбельности) слить-таки орбитал страйк и взять еще несколько девов. А то 5 перцев с лазками быстро сдуваются.
  21. Мне тоже крысиные бошки как-то не в тему показались, а вот покрас, хоть и грязноват, но от этого только почему-то прикольнее смотриться. Особенно таки порадовали, еще бы чуть-чуть ржавчины - и вообще мой идеал нургловской армии получится.
  22. Самый "инициативный" индеп - архон, а просто юнит - баньши вообще с 10 иней. Для биоворов можно использовать веселые мины с силой 3 ап 3, правда они из ИА. Но вообще вещь веселая. А так соглашусь с Костоглотом: зоантропы смотряться как-то по-апетитнее.
  23. Я, наверное, чего-то не понимаю, но где папка, к которому присоединен командник? Тут должен вопрос стоять не "брать ли мне капеллана ил маршала", а "кого мне взять: капеллана или марщала", т.к. без них командник брать нельзя. Но тут встает проблема: на оставшиеся 109 очков надо еще сделать кучу вещей, помимо покупки командира. А именно: залить еще минимум по паре перцев в сквады на ринах, выкинуть сержанту плазмапистоль, заменить шашку на фист, флеймер спорно, но можно оставить, если уж очень хочеться, а так можно заменить на мельту. И вот у нас чудесным образом не осталось очков на нормальное хаку. Отсюда вывод: либо выкидываем отряд с мислой (что имхо не круто), либо отказываемся от идеи с командником в пользу бюджетного капеллана и скажем лэндспидера. Короче в этот формат все, что ты задумал, никогда не влезет. При грамотной закачке отрядов тут уже на 750 набирается.
  24. Артемис, спасибо. Мому нубскому сознанию твои гайды оказываються отрезвляюще полезными. А по-подробнее можно?
  25. Помилуй, на хаммерхеде тоже стоит смс: рельса летит воооон в тот предатор, а в лендспидер врубаються ракеты.
×
×
  • Создать...