Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Например, я ответил "нет" и нигде топится, не собираюсь. P.S. Не говори мне что делать и я не скажу, куда тебе идти док. В) Вообще странно устраивать опрос на форуме ДоВ 2 купят его люди или нет, если бы он был проведён скажем на форуме СК2? Результаты были бы мягко говоря иными, большинство игроков фаны ДоВ, остальные купят ДоВ 2 из-за пиара осознание того из ДоВ 2 сделали "средство для выкачивания денег" придёт потом через пару месяцев. :D
  2. Неисчезающие монолиты Десайвера это баг, насчёт того, какой из богов предпочтительнее, всё зависит от ситуации, против аватара или алчущего крови, лучше подойдёт Несущий ночь, против толпы вкачанного космодесанта, или гитцов лучше Десайвер.
  3. Страйк с днюхой, желаю крепкого здоровья и удачи, чего бы ты не хотел добиться в жизни, пусть обязательно сбудется.
  4. Не нужно так остро реагировать на "убер БО" Myckonid, ждём его реплей, где он проявляет себя во всей красе, или плавно сдвигаем обсуждение дальше.
  5. Я бы хотел быть парией некронов, вступив в ряды «железных войнов» вы получите: 1)Тёплый отапливаемый подвал, с зелёной неоновой подсветкой(живущие по ошибке называют это здание монолитом) 2)Симбиоз плоти и живого металла, на самом деле никакой это не "живой металл" а прототип полимерного сплава добытый К'Танами, из середины 21-го столетия у русских физиков, которые во времена кризиса девяностых поменяли его на "банку варенья, и три коробки печенья".
  6. Открою вам секрет, это были машины сотрудников, которые ответственны за выпуск патча к Soulstorm'у :D
  7. ! Предупреждение: UAStalker получает предупреждение за провоцирование участников дискуссии
  8. i Уведомление: Myckonid учит русский язык, или редактирует свои сообщение в MS Word
  9. В любом случае ясно одно, "насильно мил не будешь" Нельзя слепить что-то и назвать это ДоВ 2(концепция игры другая не ДоВовская), и если достаточно большая часть игроков первого ДоВ, не довольны ДоВ 2 этому есть вполне адекватные причины(тесные карты,малое количество сквадов, отсутствие строительства и т.д.) Релики должны понять что игра дожна быть создана для народа, а не "создавать"(патчами воплощающими бредовые идеи нубов) народ для игры. P.S. Я сыграл 10 игр, и игра надоела. :(
  10. Давай без провокаций, я конечно знаю как ты "любишь" некронов, но относись с уважением к людям играющим в первый ДоВ.
  11. Сильные слова, но никакой вершиной инноваций, а тем более логическим завершением идей Реликов ДоВ 2 не стал, это совсем другая игра, ДоВ 2 напоминает возню в песочнице, если хотите, он представляет собой игрушечность , в нём нет масштабности, нет веры в то, что идёт война, "партизанские" отряды перестреливаются, занимая позиции, не более. Всё что я вижу, это упрощение геймплея в пользу казуальности, что на самом деле подрывает веру в серьёзное киберспортивное будущее игры, и "великую" РТС ДоВ 2, в прочем есть ли у игры право называться стратегией? Думаю что нет, это варгейм, и это что угодно, но не "Рассвет Войны".
  12. ДоВ2 это точно не Sims,Diablo,Worms, и CoH, это что-то среднее между ними, но одно могу сказать абсолютно точно это не тот ДоВ который полюбился тысячам игроков, сейчас вторую часть воспринимают как нечто новое, так как 4 года играли в первую часть, но даже сейчас на лицо сильное упрощение геймплея, игра слабо похожа на РТС скорее это тактический варгейм, что будет с ДоВ 2 в будущем покажет время.
  13. ! Предупреждение: Давайте ближе к теме.
  14. Где-то уже писалось что плащи скауты получают после достижения игроком 29-го уровня за СМ.
  15. i Уведомление: Господа, давайте ближе к теме
  16. Турельками можно нехило проходы закрывать ,или прикрывать виктори поинтс, маяки же великолепны как место для сбора(вместо базы) небольшой аналог транспорта на т1+ рейнфорс, герой в первую очередь направлен на оборонительные страты потанковать им не удастся, хотя в принципе я с тобой соглашусь что на т1 техмарин бледно выглядит по сравнению с тем же ФК или Аптекарием, но всё же герой вполне неплохой.
  17. Я бы на месте Реликов сделал так, считал сумарный урон каждой мины, при контакте с юнитами, т.е. чем больше спор в отряде тем больше получается урон, соответственно чем меньше тем урон меньше.
  18. 40 энергии для т1 это достаточно много, для отступления можно использоват раскидывание молотом и кнопку "отступить"
  19. i Уведомление: Да вы ребята обнаглели мало того, что оффтопите ещё и права качаете, следующее нарушение правил форума будет караться предупреждением, пишите по теме.
  20. Нужно выяснить, как ТСМ творят такие "чудеса" В принципе урон может зависеть так же и от уровня ТСМ, но странно каким макаром они убивают героев, да ещё и в ближнем бою.
  21. Но это никак не объясняет слитых АСМ, по идее АСМ с сержантом должны>>>ТСМ с сержантом, или я не прав?
  22. Сегодня в игре достаточно успешно декапил виктори поинтс в инвизе, при этом так и не понял, почему иногда скауты заметны при декапе а иногда нет, конечно близость юнитов противника заставляет выйти из инвиза, однако ни одного юнита не было поблизости, так что это обычный баг, или "фишка".
  23. Сегодня в мирроре столкнулся с такой странной вещью как слив АСМ, и даже ФК (не сразу в разные моменты игры) ТСМ, вот уж действительно богатыри :D насколько я понял это абилка, или как объяснить сиё явление, если возможно распишите действие абилки\сержанта\оружия.
  24. Урезали количество самих юнитов, юнитов в отрядах, а так же количество техники Ответ Джонни мне понятен, хотя я и не особо силён в английском языке. Jonny Ebbert: Бета-версия представляет из себя то, что вы получите в первый день релиза игры, минус исправление багов и изменений баланса которые мы вкладываем прямо сейчас.Так что Велан забудь, про золотое счастье фулл версии, бета ни какая не проба пера, а без пяти минут релизная версия нашей долгожданной игры.
×
×
  • Создать...