Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. После патча 1.2 у НВ уже не было 1000 HP, хотя помню времена в ДК 1.0 когда у флаедов был чудовищный урон по зданиям, и система пробуждения имела пехотную броню. По поводу ДЭ и СоБ, не кажутся мне они особо сбалансированными.
  2. Как по мне идея не плоха, кому не нужно может с чистой совестью игнорировать эту тему.
  3. Имхо в СС всё же баланса побольше будет, чем в ДК(Привет кнайтам,фаст т3 Хаоса,Тау и т.д.), другое дело в качестве дополнений, оно очень сильно отличается, ДК несомненно по качеству был лучше.
  4. Бери выше, окорочка Императора :image010:
  5. Хватит тролля кормить.
  6. На мой взгляд Крестов слишком пассивно играл, ожидая т3, в это время я свободно забрал мапу.
  7. Реплей как следует оформи, имена игроков, версия 1.2 а не 12
  8. И всё-таки зря не юзал черепки, вырубить можно было и лимонов и часовых, и... химеру ;) Но моё дело сказать, а дальше играй как знаешь\умеешь\хочешь.
  9. Слив ресурсев, лучше закачай ХСМ, и сорку цепи купи, можно берсов в поддержку если ставку на т2, делаешь. P.S.Плазма культов вообще себя не окупает.
  10. Скаут иногда, вовремя построенный, а главное не забытый на базе! ФК, может решить исход боя орбитальной бомбардировкой базы, желательно противника а не своей ;) P.S.Флоат энергии у тебя был приличный, кстати иногда черепки тоже помогают против спама хеллов, и лимонов, особенно если они в инвизе, но это так мысли в слух, :rolleyes: огрехи в микро правда были видны у обоих, Примагену как мне показалось лучше было сыграть в Velan style от фулл т2 с закачанной гвардой с лидерами и поддержки теха, но это требует сильного микро, в общем это мои размышления GG WP.
  11. Потому что разные версии драйверов затачиваются под разное поколение видеокарт, нет смысла ставить последние версии дров, на старенькие видюхи.
  12. При вылете пишет какую-либо ошибку? Если нет, поиши в каталоге с игрой error log, и посмотри причину вылета. На крайний случай переустанови систему, попробуй SP2.
  13. i Уведомление: Давайте всё-таки будем ближе к реалиям сегодняшнего дня, что было в бета версии и исправлено обсуждать нет смысла.
  14. На моей старой машине была похожая ситуация (видюха была Radeon 9600), решалась проблема несколькими вариантами, полное выключение теней, установление на низкое значение детализации ландшафта, и смена разрешения на более низкое, проблем с производительностью в таком случае не было хотя в общем, машина была слабее чем у тебя. Так же как вариант посоветую обновить Direct X, и установить не последние версии драйверов, а именно те драйвера которые шли с видеокартой в комплекте, возможно поможет.
  15. Тут вариант один, использовать кнопку "отступление".
  16. _Sweet

    Necron vs IG

    Necron vs IG Sweet vs Krestov_the_2nd SS 1.2 MEETING_OF_MINDS Winner: я Решил поиграть в "мёртвую игру" как ДоВ 1 уже поспешили окрестить некоторые личности, ничего старичёк ещё держится, и неплохо, сыграл с не плохими на мой взгляд игроками, но вот этот русский игешник у меня вызвал вопрос чей же это смурф, играли мы две игры, первую я честно слил и попросил реванш, во второй игре один из К'Танов был со мной, как в прямом, так и в переносном смысле, видя преимущество в мап контроле и ресурсах, я решил сыграть без второго грейда на НВ, что бы веселье не закончилось очень быстро, в принципе с двумя биг генами некроны примерно равны по эко ИГ :D в игре присутствует все составляющие голливудского блокбастера , горы мяса, супер оружие, два раза техножрецы пытались прислать на подмогу Боню, но у них ничего не вышло, монолит в невидимости творит просто страшные вещи. 2P_MEETING_OF_MINDS.2009_02_16.18_35_09.zip
  17. Посмотрел реплей, очень неплохая игра с твоей стороны(харас скаутами на шестой минуте убил ;) , в хорошем смысле слова Джериал был ошеломлён) Жаль, что про игру Джериала ничего хорошего сказать не могу, играть против ТСМ в рино без артефактов и бессмертных это конечно замечательная идея, потом у него не хватило оперативной памяти вовремя купить второй грейд на НВ (к чему тогда раннее ядро) :D, врайты насколько я понимаю, были построены им для защиты от скаутов, и так же бездарно были слиты под огнём ТСМ, в ближний бой лезть на маринов врайтами самоубийство, их даже "голые" ТСМ режут, а у тебя сквады были с чапи и ФК. Дестроеров после выхода СС, я вообще не стал бы юзать против СМ(так как тяжёлая пехота), в лучшем случае в ближнем бою, урон и точность в рейндж атаках против ТСМ вызывает смех. С твоей стороны посоветовал бы использовать гранаты ТСМ, очень облегчает жизнь против раскидывания флаедов,стуна НВ, так же больше грейдить ЛП на более поздних стадиях игры, ну и правильно построенные мины, на проходе к базе часто очень сильно помогают, особенно если Некрон не взял с собой скарабеев.
  18. Всё-таки Страйк прав, это совсем не та игра которую я ждал, и для меня(и него за других не скажу) это провал года.
  19. Тёмные Эльдары, благодаря способности "измученных рабов" строить здания прикосновением длани. :hypocrite: А вообще неплохо с Тау,Хаосом,СМ,Орками тут всё-таки больше зависит конкретно от игроков, нежели от расы.
  20. Я тоже изредка играю в СС, для фана хватит и этого, вообще кстати говоря число игроков хоть и снизилось, но не значительно(197 человек позавчера вечером было), думаю рановато хранить игру, ДоВ будет жить до тех пор пока хотя бы 2 человека будут в него играть.
  21. Есть абилка для временного подчинения всей пехоты(любой тип пехоты, кроме командиров и лидеров, так же если к отряду присоединён командир захватить отряд не получится) рядом с Десайвером, представь какая огневая сила получается если захватить например десантников в полном обвесе, два телепорта позволяют занять нужную позицию, фальшивый монолит может использоваться как юнит собирающий урон, так же может использоваться в связке с настоящим монолитом, так как фальшивый монолит раскидывает, так же как и настоящий, но не наносит урона, в пылу боя очень сложно понять какой монолит настоящий, ну и сам урон Десайвера не смотря на то, что небольшой, обладает очень приятной способностью снижать урон противника.
×
×
  • Создать...