Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Ну у ВелАна присты настолько суровы.
  2. Велан поздно в т3 вышел, да и контролировал войска если честно спустя рукава, вот что ДоВ 2 с людьми творит ;)
  3. Верните нормальных дестроеров, и я вам всё прощу. :rolleyes:
  4. Name: N vs IG Players: Sweet vs VelAn Version: SS 1.2 Map: Fata Morgana Winner:Sweet Когда Некроны высадились в пустынном мире Фата Моргана, они и представить себе не могли что их ждёт, да, страх не ведом механическим созданиям, но люди с которыми им пришлось столкнуться на планете, сразу же заявили о себе, они не были похожи на тех несчастных забитых гвардейцев с которыми Некроны привыкли иметь дело, однако даже в самой сильной и непробиваемой обороне найдётся брешь. Сначала гвардейцы выбрали доктрину диверсий, что в принципе было ожидаемо и предсказуемо, поэтому турель-гаусс построенная на всякий случай скарабеями окупила себя на второй же минуте, Лорд Некронов не искушённый в деле военной хитрости, решил взять на вооружение тактику таких слабых, но необычайно храбрых живущих, и при помощи телепорта начал харрасить окопы, а Войнам в это время пришлось не сладко, в рукопашную два отряда Некронов, удерживали реликт от Комсквада и гвардейцев, и единственное чувство, которое было у них в головах не было страхом или паникой, это было презрение ко всему живому, после этого была череда контратак, химеры, присты комиссары, но ничто не спасёт от марша смерти, и даже павшие некроны вновь и вновь вставали в строй ради одного. Победы! 2P_FATA_MORGANA.2009.zip
  5. i Уведомление: И какое это отношение имеет к матчапау N vs SM, либо к багу?
  6. Он имел ввиду, не лимит на ФВ а их кап, который действительно неплохо было бы увеличить с 2-х до 3-х.
  7. Поправить можно всё что угодно, нужно лишь желание, и в первую очередь разработчиков, а потом уже игроков.
  8. К сожалению, решения этой проблемы нет и вряд ли будет, так что захватывать Десайвером лучше регулярные войска, хотя можно и элиту, но тогда быть готовым к багу, люблю, захватив рейндж юнитов, поставить им режим ближнего боя, либо F4 ;)
  9. Братва, да здесь всё ясно, Обманщик телепортировал с пятого корабля, Дракону Пустоты Некронов с маялвой, менты имперцы здесь, поспи ещё на нарах в гробнице пару миллионов лет, пока всё не уляжется, а потом накроем поляну на двоих а то и на четверых, а Дракон помня последнюю стычку с прокурором Императором, решил этому совету последовать. :image006: P.S.Просьба не воспринимать пост в серьёз, просто не cмог удержаться, ничто не мешало Некронам телепортироваться с корабля, напрямую к Дракону Пустоты.
  10. Близзарды имеют бешеный доход вполне заслуженно и не только благодаря ВоВ, люди умеют трудиться с полной самоотдачей, c уважением к игрокам, и Близзард по праву называют легендарной компанией, и если мы затронули эту тему, то Релик вполне могли бы подходить к созданию проектов намного более ответственно, и мне интересно, почему к КоХу патчи выходят регулярно, он имеет отличную систему Релик Онлайн, да и вообще поддержка игры на голову выше, чем ДоВ. В итоге пусть Близзард выпускает аддоны к ВоВ и рубят с них деньги, в конце концов это бизнес, но делают они это как всегда качественно, в то время как Релики делают то же самое но очень неумело и халтурно, хотя конечно немного неуместно сравнивать два разных продукта MMORPG и RTS. В том то и дело что ДоВ 2 это не РТС, это тактический варгейм,и как позвольте спросить вы можете выделить СК2 из других игр если он ещё не вышел, если только...Не безупречная репутация Близзард, и уверенность что фирма веников не вяжет ;)
  11. Я использовал метафору.
  12. На самом деле рассуждения о предвзятости абсурдны, я не знаю когда ты начал играть в стратегии, но я играл в СК ещё в далёком 1998 году(и вижу поддержку игры до сих пор), и скажу что Близзарды изначально выпустили игру в намного в более готовом качестве, чем Релики ДоВ, из серьёзных багов могу вспомнить только один, это когда Террановская база садилась на осадный танк, и его нельзя было выделить для атаки, не атакуя её, и всё собственно, остальные патчи правили баланс, хотя изначально он уже был намного лучше, чем в любой части ДоВ, в то время как после выхода ДК баги стали постоянными гостями в ДоВ. Да как вы не понимаете, дело не в пиаре и не в "Корее" :D а в качестве если Близзарды делают Игры с большой буквы, поддерживая свой продукт на протяжении десяти лет, то почему собственно их должны "не знать" во всём мире, репутация компании, прежде всего, в то время как Релики решили пойти другим путем, выкинули игру на рынок продали, и благополучно забыли, приступив в лучшем случае к производству аддона, либо вообще другой игры. Да будь у Реликов развитие в правильном направлении, цены бы им не было, и Корейцы играли бы сейчас в ДоВ, а не СК, а пока к сожалению реальных конкурентов Близзардам нет, сравнивать Близзард и Релик, всё равно что сравнивать Давида с Голиафом.
  13. Не нужно выдавать желаемое за действительное, очень многим игрокам из комьюнити ещё первого ДоВа, стоит сказать "спасибо" Реликам проголосовав за Близзард, вспоминая "отличную поддержку" ДоВ 1 в виде патчей, аддонов, и просто "прекрасного" ДоВ 2 :165_guns:
  14. Как по мне тема не стоит и выеденного яйца, так как ничего не измениться от результатов голосования, Blizzard скорее всего так и будет выпускать игры с интервалом раз в 10 лет, но зато настоящие Игры с большой буквы, с прекрасным сюжетом, неплохим балансом, и конечно же великолепной поддержкой своих творений. Relic же в первую очередь будут делать ставку на аддоны, и «новые идеи» что в принципе тоже не плохо, но заставляет выпускать продукцию в спешке, из-за этого качество последней страдает, поэтому +1 Близзардам.
  15. См. пост № 54 там я всё аргументировал, дальше кормить Тролля, не собираюсь.
  16. Для обсуждения ТСМ есть соответствующая тема, здесь обсуждаем не конкретный юнит и его абилки, а БО.
  17. Я понял одно, передо мной типичный, тролль, извини кухня закрыта.
  18. Не вижу проблемы, противопоставить Тау на т2 тоже многое может к примеру следопытов(Pathfinder) у которых кроме замедления при выстрелах, есть такая неплохая вешь как метка, для ФВ, или тех.
  19. Нужно сделать Некронов в аддоне и трёх героев: Несущего Ночь,Обманщика, и Дракона Пустоты. Тогда я точно куплю новый аддон. XD
  20. WereWind 1)Каким конкретно правилам русского языка противоречит привязка бэка Некронов? XD Тут не идёт уточнение и привязка прилагательного (отвечающего на вопрос какой), тут идёт констатация факта, паук гробницы, паук кстати принадлежит к гробнице, так что сравнение с "Орденом Космодесанта" не уместно, с таким же успехом можно сказать что десантники не принадлежать ордену так как покинули его стены. 2)Культисты никогда не были внушительной силой, это мясо которое боги Хаоса используют для того чтобы подтачивать империум изнутри если как ты выразился "это внушительная военная сила" скорее расходное мясо для Богов Хаоса, из Легионов использующих культистов активно, это Альфа Легион,но речь не об этом, а о том что культисты не имеют никакого отношения к армии, это группа фанатиков. 3)И Кошмар и Ужас, можно употреблять как единственном, так и множественном числе(Ночные Кошмары,Ужасы Воины и т.д.) здесь всё-таки правильнее будут Ужасы, так как речь идёт про ужасных демонов, хотя в принципе можно и Кошмары, я не вижу особого криминала, так как слова похожие по значению. 4)Если хотите подчеркнуть власть Демона, то тогда назовите его Правитель Демонов (prince) с большой натяжкой, но можно перевести как "правитель" правда этот значение считается устаревшим. 5)Без коментариев 6)Нет, вирус именно так и называется(переводим так же как и название техники), сращивает оружие с плотью, вызывает гнев и агрессию.
  21. Про паука, у Некронов нет "могил" есть гробницы поэтому, Паук Гробницы, а выйти он мог откуда угодно. Культисты это не военизированное подразделение, это культ они не имеют к армии никакого отношения, поэтому группа, а не взвод или отряд.
  22. Хоть и с опозданием, но тоже спешу поздравить хорошего человека.
  23. С днём рождения Хит. Желаю, счастья и здоровья, успехов, радости, добра, чтоб в жизни своей всё устроил, и абсолютно никакого зла!!!
  24. Господа, для обсуждения АСМ и ТСМ есть соответствующие темы Assault Marine Squad Tactical Marine Squad Оффтоп прекращаем.
  25. К'Таны лишили Некронов не всех эмоций, как минимум одно чувство у них осталось, это жгучая ненависть ко всем живым.
×
×
  • Создать...