Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Посмотрел две игры на БР и на МоМ: На БР турельку далеко поставил(за что нор. СМ наказывает банальным обходом зоны поражения турели, в первую очередь турель прикрывает скарабеев\гены, а затем уже точки), эта ошибка стоила тебе обелиска и генератора и скарабеев, не смотря на то что многие, считают что скарабеи бесплатные и их можно легко построить снова, достаточно часто потеря большинства скарабеев стоит потери мап контроля. Не нужно строить генераторы «всей толпой скарабеев», для продуктивного строительства достаточно двух скарабеев, т.е. в строительство ускоряют два любых скарабея, карту контролируй активнее. Не забывай про своевременное возведение обелисков. Марин конечно не фонтан, микроконтроль слабый, промашки в макро заметные,в игре на МоМе бить ФК монолит это конечно сильно :D первый генаратор на пятой минуте и т.д. Пауком нужно было трупов собрать, прежде чем идти в атаку.
  2. КС и энергии кушает поболее чем ФК, и микрить им можно(и нужно) более продуктивно, в первую очередь КС харассер, а затем уже поддержка гварды.
  3. Вы удивитесь, но люди ещё в какой-то Стар Крафт играют :image006: , выпущенный 11 лет назад, ДоВ 1, всё-таки стоящая игра, и как Релики не пытались убить своё детище ДоВ жил,жив и будет жить, в него будут играть ;)
  4. Поздравляю с днём рождения, счастья успехов и здоровья!
  5. ! Предупреждение: Зергов, Протоссов и Терранов обсуждайте на форумах посвящённых игре Star Craft, это форум по Dawn Of War 2
  6. Соглашусь в одном ГА, Релики просто "зажрались", выпускать аддоны в таком сыром виде это был просто верх неуважения к игрокам, от ДоВ 2 я тоже мягко говоря не в восторге, но это мои личные предпочтения.
  7. Ну, я бы не сказал что ДК намного опережал СС по качеству, багов игры(именно игры а не баланса) и в Д.К. 1.0 было предостаточно, вспомним "пехотную броню" ядра некронов, которое пытались снести все кому не лень из-за этого, баг с уроном флаедов по зданиям, которые превращались в мусор за секунды, отсутствие лимита на крутоксов Тау и т.д.
  8. Турель никогда лишней не будет, а в случае чего недостроенную турель легко можно отменить, вернув свои деньги, что происходит не часто, так как любой уважающий себя СМ считает своим долгом харасить Некрона, и без турели о мап контроле можно забыть, так как главной проблемой станет удержание собственной базы.
  9. Молодцы парни, не посрамили Русь матушку, ну и Императора заодно, а буржуям шифруйся не шифруйся, всё равно русские отовнят XD
  10. Старина, ты просто не смотрел шесть эпизодов SW от Джорджа Лукаса, это посильнее чем евангелие будет. :image006:
  11. А прочитать тему сначала религия не позволяет?
  12. Наконец-то молодняк начинает понимать значение турельки, а не говорить, что старый Свит совсем заржавел в своём консерватизме с турелью. :rolleyes:
  13. Если нужна какая-либо тема, создай, далее попрошу без оффтопа.
  14. Кхм, обратите внимание на количество скачиваний, неужели скинхеды кинулись качать скопом реплей в надежде продвинуть Майн Кампф и "Белое превосходство", их ждёт разочарование :D
  15. Именно так, я отметил что дестры не катят против баньши, так как последние разбирают дестроеров в ближнем бою очень быстро.
  16. Против риперов дестров строить стоит, против баньши нет.
  17. Name: CSM vs Orks vs SM Players: Bzik,Hitman,RamRoud Version: SS 1.2 Map:3P_FORTRESS Winners: Bzik Десантники из ордена "Белая Власть" всегда очень творчески подходили к решению проблемы чистоты истинной арийской космодесантской крови, и пошли на сделку с дьяволом ради победы над своими заклятыми врагами орками, к сожалению, за такие союзы нужно платить непомерную цену. 3P_FORTRESS.1x1x1_Bzik_Hitman_RomRoud_.zip
  18. ЛоЛ, Тау нуб полнейший, Фейт в этом прав.
  19. В принципе всё правильно, только НЛ идёт первым, НВ вторыми, а количество врайтов можно сократить, до 1-2 что бы были ресурсы для построения эко, и перехода в т2.
  20. В первой игре я играл в эко-бум, а во второй в раш ТСМ, немного разные вещи, в общем, на этом флуд прекращаю, если кому интересно, пишите в ЛС я скину реплей как можно поплатиться за игру без турели, от раша ТСМ.
  21. Я привёл тебе в пример простую ситуацию, где тебя легко могла спасти турель, в той игре я потерял 2! юнита, так что будь у меня 3 пака ТСМ это ничего не меняло. P.S. Я за СМ вообще второй раз играл, может выложить реплей, и ты попробуешь объяснить свою теорию на нём? ;)
  22. Вчера ты очень грамотно отбил раш ТСМ на БР :boyan:(полный твой слив НВ и НЛ) , так что лучше всё-таки через турельку играть, особенно на маленьких мапах, на больших ещё можно без турели попробовать, так как я тебе и писал некронов играющих без турели нужно наказывать ;) а если уж у меня нуба сыгравшего пару раз за СМ, это получилось, хорошие игроки за СМ и подавно это сделают без проблем.
  23. Как НВ восстановят мораль, если будут постоянно под огнём фламеров? ;) P.S. На сем флуд прекращаем, если интересует данный вопрос, добро пожаловать сюда Sisters of Battle vs Necrons
  24. Ну не совсем легко, но контрится, гранаты+огнемёты+фокус огня и у НВ нет морали
  25. Хм, ребята, оффтоп прекращаем.
×
×
  • Создать...