Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Сделал на пробу свой первый ВОД, оказалось что это не просто, именно коментировать, бывали моменты когда я не знал что говорить, если кому интересно можете взглянуть, игра Тау против СМ, на Кровавой Реке. http://narod.ru/disk/4044251000/Sm_vs_Tau.rar.html#
  2. В выходные постараюсь залить ВОД по этому реплею, сейчась мучаюсь с микрофоном, перепробовал все варианты настройки и через драйвера звуковой платы и через панель управления виндовс, звук всё равно слабый а кричать нехочется, люди ещё неправильно поймут. :D
  3. Я просто указал тебе на вещи, над которыми по моему мнению стоит поработать, так что не серчай и не тянись к лазерному пистолету. XD Имхо если ты прислушаешься к критике. то следующий вод будет намного приятнее смотреть, начало положено. ;)
  4. Велан я не знаю, ты комментировал ВОД или нет, но может быть, наконец, вылечите комментатору насморк, или он у вас как в 90-е годы с прищепкой на носу озвучивает, что бы никто голос не узнал? И что за "Хаосник" XD за дикцией тоже следить нужно и за правильным произношением, должно быть"Хаосит","2 отряда Баньши!" а не, "2 отряда Баньш" ну и т.д., и что за "Потхеды" и даже "Поссоседы" я даже боюсь представить чем поссоседы там занимаются :D , не говоря уже об оговорках типа, "У Эльдара стандартный набор т3, Аблитераторы и Поссоседы" XD Я бы посоветовал всё-таки заменить комментатора, на человека у которого с дикцией дела обстоят получше, всё имхо. P.S. Ничего особо зрелищного я в этой игре не увидел, у Хаосита море затупов в микро и стратегии развития.
  5. Кхм, а где сам реплей?
  6. 1300AutomatchPoints это ник :D Играл он реально слабовато.
  7. Хаосит и будет отступать и расстреливать, это его "оружие" против некронов, называется "голова и микро" :) Посмотри мой реплей пак вчера заливал сборку против хаоситов, возможно поможет. Nec vs Chaos
  8. Для начала давайте решим для себя, что есть для нас , хорошие игры, понятие это на самом деле крайне расплывчатое, есть люди к примеру для которых их победа является "хорошей игрой" есть люди, которые ценят эстетическую красоту игры, бэковость если хотите, есть и такие для кого важна тактическая сторона, но одно остаётся неизменно, напряжённость игры, именнно ТА энергетика тот драйв который и заставляет наши сердца бится быстрее, кричать ну давай давай, 5 hp осталось уводи скорее, и так далее, именно такие игры на мой взгляд как раз и претендуют на звание реплей недели, не важно кем они были сыграны, "отцами" или игроками средней руки, важно то КАК именно они должны признаватся на мой взгляд реплеями недели, не по уровню мастерства отнюдь, а именно по тем ощущениям которые мы получаем во время просмотра.
  9. Против Тяжёлой пехоты особенно с бионикой\аурой страха Избранных ХСМ, дестры не очень хорошо работают в связи с большим количеством промахов на ходу и порезанным уроном в дальнем бою, да они достаточно мобильны что бы повязать отряд, но в чистую проигрывают героям в рукопашной, и достаточно быстро уничтожаются антитехом, в отличае от пауков от которых польза намного больше, при той же цене имеют всего один минус, это скорость, в то время как хорошо снимают мораль, имеют хороший урон по зданиям, могут восстанавливать войска на поле боя, и имеют на 1000 hp больше чем дестроеры при той же цене, так что мой выбор очевиден. P.S. в игре с Зуксом против берсерков себя хорошо показали флаеды, вообще будь у кронов резиновое эко вы бы увидели и пауков и дестроеров, но так как мы весьма ограничены теперь в ресурсах, нужно с умом подбирать контр-юнитов.
  10. Лорды-уничтожители доступны на т4, имеют абилку захватывать тех и останавливать время. Скорее всего ты имеешь ввиду дестроеров, нелюблю я их, они актуальны против Эльдаров и Тау, против Хаоса и СМ они мне не нравятся, пауки лучше на мой взгляд. P.S. На затупы в играх внимания не обращайте, я играю не часто поэтому концентрация не на уровне.
  11. Конечно сделай, если не сложно, с удовольствием посмотрю.
  12. _Sweet

    Nec vs Chaos

    Chaos vs Nec Players: Sweet vs _1300AutomatchPoints, Master_[0F]_DarknesS, [iT]_3GoiCT, Zzyxz Version:SS 1.2 Maps:Кровавая Река,Храм Экселиона,Фата Моргана,Лунная База. Winer: Sweet Предлагаю вашему вниманию небольшой реппак против еретиков, менялись карты, стратегии оппонентов, их скилл и рейтинг, одно оставалось неизменно жестокая кровавая борьба некронов за каждый сантиметр земли, это доказательство того что и в тяжёлые для всех кронов времена победа может быть такой же сладкой, но отнюдь не лёгкой. Sweet_Repack.zip
  13. Самодовольное кхм "лицо" победителя :image010:
  14. Я дал совет парню как контрить селестианок, лично я врайтов вообще не юзаю в матчапе с СоБ предпочитаю флаедов+НВ.
  15. Вообще я предлагал врайтов юзать для завязывания селестианок в бб вместе с дестроерами и отвлечения внимания, пока НВ на подходе, у меня лично СоБ по 10 сквадов селистианок не разу не строили ибо в QS неиграю :D
  16. Тролль? XD Я имел ввиду оружие типа ХБ, лазганов и т.д.
  17. Покажи мне где я писал что они воюют? Я такого не писал, я писал что они помогаютотвлечь внимание от основных сил, иногда повязать, а происходит это за счёт шифтера, это не панацея от всех бед но иногда очень сильно помогает, вот в общем-то и всё ;) Насчёт того что врайты не атакуют во шифтере мне это известно, но собирать огонь это им не мешает, в пылу битвы противники часто в суматохе не замечают в "каком состоянии" XD находится врайт, можешь считать это небольшой хитростью кронов ровно так же как и на флаедов во время выкапывания автоматом концентрируют огонь + пока они не выкопались они бессмертны. ;)
  18. Цель Врайтов отвлечь внимание. Смотря как ты их использовать будешь(врайтами я умудрялся и ТСМ и ХСМ с грейдом на время связывать до подхода техники\НВ ) их цель выиграть время до подхода основных войск, неуязвимость врайтов хорошо работает в этом плане, а 10 пачек селестианок это утопия XD(или квик старт) тогда у некрона будет 6 пачек НВ со вторым грейдом и НЛ с "подарками" а так же техника и монолит.
  19. Желательно вязать селестианок в ближний бой врайтами с грейдом, или дестроерами в ближнем бою, а вообще НВ со вторым грейдом их хорошо убивают, главное огонь концентрировать, а вообще если селестианки прокачаны как антитех то против пехоты они слабы, можно использовать артефакты хронометрон и пульс.
  20. Ну это ты совсем заврался парень, 1 пак круутов никак не сможет снести "лагерь орков" я уж не говорю про то что у круутов пехотная броня, рядом с лагерем стоять банеры\бараки, и про гротов в инвизе. ;) А вообще предлогаю тебе выложить реплей с гуд орком, что бы мы убедились что это тактика действительно работает, по моему вполне справедливо.
  21. Некронов тоже не будет! Всё, я подам в Ктановский суд по правам Некронтир на Реликов и смею вас заверить я выиграю это дело XD
  22. Эх, и почему всё так сложно, ну разложу по пунктам КС как правило сливает ФК, исключением в этом случае может быть только раскидывание ФК, что не выравнивает ситуацию, КС мобильнее чем ФК и намного, это позволяет нарезать круги вокруг ФК и тому сложно что-либо сделать, ну и дамаг по зданиям у пристов из КС чудовищный, далее по поводу харраса скаутами против гвардов он неэффективен из за того что лазганы гвардов уж очень хорошо пробивают пехотную броню, да и здания ИГ не просто так стоят
  23. Хорошая игра, у марина кроме хорошего микро, ещё и отменный макроконтроль и тактика, сыграл очень хорошо, а вот тебе я бы посоветовал делать грейд на гвардейскую броню пораньше если уж делаешь упор на гвардов, не выдвигать так близко васлилиски, ну и я очень удивился когда ты не юзал гранату касрскинов, имхо тебе это бы очень помогло, ну а в общем нужно фокусировать огонь, как ты выкашивал его термосов, только часовыми и на предах.
  24. Небольшая поправочка, у шут нет "болтеров" есть "свинцомёты", "большие стреляющие пушки" и т.д. :D
  25. Несомненно, одни стараются отточить баланс, и вписать свои игры в историю, а другие стараются получить максимальную, прибыль абсолютно любыми способами.
×
×
  • Создать...