Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Дейсвительно, единственное здание которое позволяет некронам находится в игре, это монолит.
  2. Эх, а вот и первый баг, при том очень неприятный, теперь перед созданием "восстановленного монолита" советую выкинуть флаедов, поближе к битве, иначе не будет никакой возможности достать их из монолита, пока он не станет снова зданием(это касается только тех флаедов которые были в монолите до момента его полной раскопки), те же флаеды которые построены в "восстановленном монолите" просто вылазят неподалёку от монолита. P.S. так же есть возможность не дать исчезнуть илюзорному монолиту десайвера, в момент когда он должен исчезнуть просто телепортируйте его в любое место, и он останется в игре, правда с красными жизнями. P.P.S. Реликов на кол. :(
  3. Сегодня, вернувшись с работы,поиграл немного в ваху,и заметил что не все изменения по Некронам внесены в лог, так например непонятно почему стоимость Лорда Некронов сниженая на 25 энергии(в том числе и на каждом тире), не попала в окончательный лог, большая просьба ко всем кто увидит ещё какие-либо изменения, кроме этого и указанных в логе отписаться в этой теме, заранее спасибо.
  4. Проверил несколько раз разными способами(дальний бой\рукопашка) и расами, СМ\ИГ\Некроны, ни разу не откинуло, и что значит шанс не 100% даётся :D ген взрывается в любом случае, и в любом случае должен откидывать, чего в данной ситуации мы не видим. :(
  5. Да я не спорю что он прав, интересно другое, зачем менять "поведение" одному техножрецу, вот тут я логику реликов понять немогу. ;)
  6. В логе собственно написано Техножрецы начинают в положении «Удерживать позицию» как я понимаю все ТЖ да и зачем вводить, удержание позиции для одного ТЖ, смысла не вижу скорее это баг. P.S. Насколько я понял по задумке реликов введение этого режима по умолчанию, для того что бы ТЖ не убегали с базы в погоне за юнитами XD просто гении логики и здравого смысла.
  7. Баг с генераторами так и не исправили, они как не наносили повреждений и не раскидывали при взрыве, так и не раскидывают.
  8. Нет ну что за тестеры патч тестили, только включил игру уже нашёл баг у ИГ, "режим удерживать позицию" стоит только у первого техножреца, те же ТЖ что строятся выходят в "режиме защиты", мелочь конечно но неприятно.
  9. Обилку изучить не получится, ты захватываешь юнит а грейды в зданиях делаются, выдать оружие тоже не получится(например плазменную пушку соколу, или штурмовое оружие дредноуду) так как для покупки оружия у некронов нет реквы, усовершенствование возможно только если противник купил оружие, и ты захватываешь тенику уже с ним, или же в случае когда оружие строится, и ты захватил технику.
  10. Ага, только всего лишь на полгодика ошибся :D
  11. Играл я как то раз с этим Зуксом,спамер ХСМ и ничего более, когда я его выиграл миксом НВ+Флаеды+НЛ артефакты и дестры, был обозван нубом, слушайте тролля больше LOL
  12. Уточни, паффинг стал как в ДК, или как в СС до сих пор нет нормального паффинга?
  13. Я бы с радостью пришёл на встречу, но живу слишком далеко от Москвы, поэтому несудьба,так что желаю вам всем удачно а главное без мордобоя :D провести время.
  14. Странно, а где наш Капеллан Сунива? Уже скучновато становиться без его еженедельного "Патч будет на следующей неделе" :D
  15. Шо же это делается дорогие товарищи, если Борис Николаич сказал, шо урки усё выжгуть, то тах ано и есть, партия приказала! :D P.S. Прошу прощения не удержался.
  16. Вот тут ты не прав, сила КС в мобильности и уневерсальности(Если ФК Шварценеггер, то КС ИГ скорее Джеки Чан XD), отличный юнит диверсии, здания рушит на 5, раскидывает тоже, бегает, будь здоров если в связке есть прист, с псайкером детектит+ имеет абилки поддержки, да и вообще 1на1 КС чаще всего убивает ФК, тут дело случая может и не повезти если откинут, но тут уж не попишешь ничего(масса такая мало каши ели XD), кстати незнаю почему ИГешники нечасто делают псайкера в отряд предпочитая коми, но как по мне -200 HP психом у ФК в начале не мало, да и гварды при фокусе неплохой крон по ком. броне.
  17. Поддерживаю, от себя добавлю что сначала можно было бы сделать маринад, а уж потом выпускать дополнения с новыми расами, уже представляю себе возможность поиграть за Пожирателей Миров, убеди лоялистов в том что они должны служить Хаосу, и получи Демона в отряд XD
  18. Ну и от себя хочу добавить что против кронов его делать не следует, так как у кронов нет бонуса в укрытиях.
  19. В любом случае денег много не бывает, и вполне возможно что Близзарды захотят подзаработать и на СК2, другое дело что они так же дорожат своей репутацией в отличие от Реликов. Поэтому хоть финансовая выгода и не маловажна, но они в любом случае будут поддерживать свой продукт, а вот насчёт наших "Канадских друзей" я после выхода СС неуверен, поэтому Реликам продеться делать с выходом ДоВ 2 то что они делать ой как не любят, хотя это их прямая обязанность, осуществлять поддержку игры, что же время покажет, лично я считаю что история будет повторяться по кругу, с выходом ДоВ 2 будет проведена крупная пиар акция, первое время (скажем полгода) к игре уделяют особо пристальное внимание (выходят патчи, осуществляется тесное общение с комьюнити) ну а потом Релики займутся тем что лучше всего умеют, начнут клепать аддоны, и получать прибыль уже не от поддержки игры, а с аддонов.
  20. Всё равно я ваш куратор, никуда не денетесь XD
  21. Лично меня, на данный момент больше всего интересует реализация тиранидов в мультиплеере, понятно что это будет самая нестандартная раса, но всё равно хочется узнать про их особенности побольше, ещё до релиза.
  22. Да это спай тупит, бывает такое часов через 12 зайди, думаю игра появится, вот такой у нас спай.
  23. Я рад за вас ребята, вперёд, к победе!
  24. Я имел введу что кроме обычных гвардейцев, аура действует и на ХВТ и на Касров, а не то что на гвардов она не действует, великий русский язык, игра слов XD
×
×
  • Создать...