Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Заряжается, но очень слабо, КС к примеру грейженные НВ разбирают получше НЛ+Молния, ну может кто и найдёт ей применение, но лично для меня это абсолютно бесполезный артефакт, тот же хроно\ослепление\шифтер, на т1,скарабеи на намного полезнее.
  2. Моё мнение, молния на фоне других артефактов смотрится неважно, во первых НЛ можно элементарно не бить в ближнем бою, а сфокусировать огонь в дальнем, да НЛ может взять микс скарабеи+молния, и становится "плохоубиваемым" но тогда поддержки для войск не будет, а без войск НЛ не настолько хорош в бою, что бы что-то сделать, вот если бы не было ограничения на использование артефактов, тогда я бы подумал юзать молнию или нет. P.S. Дред кстати отлично справляется НЛ если тот взял молнию, но имхо проще его убить в дальнем бою.
  3. Выиграть то можно, но если противник не нуб, сложно.
  4. Лично моё мнение, Арли и Десайвер не одно и то же, хотя возможно я ошибаюсь.
  5. Я не теоретик, но на практике пока не умрут орки, уровень развития останется неизменным, можешь проверить, развиваешься до т3, строишь 2 пака гитцов, 2 пака нобов 2-3 пака штормов, всех рейнфорсишь, а после этого делитом сносишь все банеры, и так, пока живы орки уровень ВААГХ! не упадёт, после этого делитом убиваешь все свои войска, сразу же обеспечен выход в т1.
  6. Насколько я знаю, что бы откинуть орков назад в т1, нужно не только снести все банеры, но так же и убить большую часть "живых" орков, они как-бы тоже генерируют некоторое кол-во ВАААГХ! при жизни. Рейнфорс юнитов у орков идёт по той же системе по ВААГХ! ресурсу, тоесть кап может быть меньше, но если у орка есть этот ресурс, можно рейнфорсить юнитов, так же не забываем про грейженную базу, она тоже "помогает" преодолеть некоторые ограничения для строительства юнитов(Например Гитцы требуют только крепость), реалии жизни :)
  7. Ну и на этом спасибо, наконец-то можно нормально поиграть.
  8. Трив написал про юниты, ты писал много чего, в том числе и много не совсем адекватной информации, в начале про то что "кронам выгоден размен базами", после предлагал "гениальную" мысль о разделе войск некрона, потом м же начал всех убеждать что Хаос лучшая контра кронов, прямо как в детском саду, "не-не Орки конечно имба против некров, но вы Хаос не видели ещё XD" кого и в чём пытаешься убедить, не ясно, матчап дизбалансный и это неоспоримый факт. P.S. Пауков я использую как боевую еденицу, для прекрытия НВ, в ближнем бою, в помощь флаедам. [Добавлено позже] Добавлю от себя что эко некрам порезали посильнее "шут и банеров", и в конце-концов изучи древо технологий, дестры т 2.5, а не т1 :)
  9. Слушайте Трива, он дело говорит, Орк действительно на т1 вальготно себя чуствует с БШ стреляющими на ходу, постоянный прессинг некра на т1, БМ+Шуты и если совсем плохо БШ, или отход к зданиям, а так же быстрый отжёр карты орком(вот тут то и сказывается недостаток мобильности кронов), а так же довольно неплохие слагги по соотнашению цена\качество(отлично вяжут Войнов Некронов, в то время как шуты фокусом расстреливают НВ ), ну и конечно же выход орка к т2 и нобам, нобов уже контрить проблематично, а если орк ещё и шут с БШ достаточное количество сохранил то пиши пропало, флаеды нобов плохо контрят из за чрезвычайно низкой скорости, тут единственный выход который я нашёл это пауки, но у орка будет почти вся мапа, а это значит гуд эко(привет, т3 и гитцы, басты в инвизе или ящики).
  10. Просто дело в том что по одному герои орков не ходят :D , мэк обычно присоединён к шутам или нобам, Вар босс к гитцам или тем же нобам, поэтому сфокусить очень проблематично(на т3 сок доков не даёт это сделать), в то же время орку достаточно снять НЛ 50% жизней и невидимость не работает, именно поэтому я бы не советовал брать инвиз против орков. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Да, с орками не просто.
  11. Ты ещё до т3 доживи, вся проблема у крона в этом матчапе это шуты+бш и нобы орка на т2, и кстати невидимость против орков не нужна у них Мэк и Варбосс детектят, а вот если на т3 остаётся свободный слот под арты, то лучше взять "страх".
  12. Это ещё с оригинального ДоВ баг тянется.
  13. У неё 18%, но всё равно это баг.
  14. Я про мод не забыл, но в связи с низкой активностью народа, сделал вывод что он никому не нужен, ну кроме 3-4х человек отписавшихся в этой теме.
  15. Дизбаланс никогда не был к месту, а вот баланс всегда ценился в любой РТС.
  16. Сочувствую, но ничего не поделаешь, мастера баланса Релики сделали свой "ход".
  17. Вообще, видя такое отношение Реликов к комьюнити, желание играть даже в ДоВ 2 пропадает, ведь можно было по человечески сказать "У нас нет времени на поддержку СС, выпустим критическое исправление ошибок и всё" ну и исправили бы уж баги чёрт с ним с балансом, игрушка уже давно фан, но нет нужно было, исправив пару старых багов внести с десяток новых(и всё это делалось 7 месяцев:178_vertag: ), я люблю Реликов :image122:
  18. Народ, по моему уже всё окончательно ясно, это закат первого ДоВ, играть в него, имхо смысла уже нет.
  19. Абсолютно не пофиг,ибо дизбаланс, ЛП с 3900+ HP это уже проблемка. P.S. всё ждём хотфикс ещё 7 месяцев, там нам прибавят ещё с полдюжины багов, и скажут "такой код игры извините XD покупайте ДоВ 2"
  20. Ну вот, теперь ко всему прочему добавился баг, когда усовершенствование "панцирная" броня, увеличивает жизни зданий, к примеру у HQ вместо положенных 6000, 7500 HP, а у грейженного ЛП+иконка вообще около 3938 HP, у гена 1675 вместо 1500 и т.д. вот это патч.
  21. Тоже поиграв на спае с СоБ заметил этот баг, хотел сказать, но не успел, что же господа похоже эру ДоВ завершает не только самый хреновый аддон, но и самый хреновый патч, это уже не смешно.
  22. Да ну, а флаедов из восстановленного монолита теперь кто мне достанет, Папа Римский? :(
  23. А лучше поставь мапу на 8-х человек в авто, и возьми эльдаров XD Кстати насчёт багов патча ,нашёл ещё парочку, хелл взрываясь как не раскидывал, так и не раскидывает, так же непонятно что там намутили релики, но теперь похоже у всех рас генератор взрываясь не откидывает не на дюйм, вот такой вот "патч" даже не знаю плакать или смеяться, но хорошо хотя-бы то что поправили баг с иконкой у СоБ, хотя если честно данный продукт на патч и не тянет, неясно что там весит 130 МБ, в ДК помнится изменения повнушительнее были, и весил он более демократично.
×
×
  • Создать...