-
Постов
6 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ШуТ
-
Нит выложил слухоимхи с Варсира. Мне тоже кажется что это фейк, но есть и интересные задумки: и Самое реальное из этого, что я вижу: - это флит оф фут Флейд ванам. - Замена правила монолита на банальный модификатор -1 к тому что случилось. Т.о. да его буду легко пенетрировать мельтой лазкой и т.д., но убить можно будет лишь на "6". И бороться с ним реально будет лишь оружию с АП 1. имхо это вполне разумная замена, хорошо вписывающаяся в новые РБ 5-ки.... да хуже... но более реально. Остальное что-то слабо верится... так что оставляю без комментариев.
-
Спасибо, Ден, за мысли. :) Правда ты не учел, что КТан и воины не где-то в эмпиреях летают - а также борзо бегут к врагу. Да-да-да. Всей толпой. Воины, Ктан, Томбы, Парии - все это мувается и делает ран вперед, чтобы к третьему ходу стабильно быть в мясорубке. Так что я малешь более стабилен, нежели демоны. Только в случае реальной опасности воины будут уходить в резерв и пытаться выжить сами по себе (что навряд ли) - проще выжить в толпе. Ты удачно указал на вариант флейдов - это как раз одна из идей - забить на Парий и взять вместо 4 парий - 8 флейд ванов. Единственно это еще надо докупить и открасить... но посмотрим. Идея мне эта импонирует - но сначала обязательно потестю с париями.... чтобы убедится что они и правда обсолки. Хевики меня тоже посещали в моих снах. У меня как раз есть под них очки. Скидываем двух томбов и поля флейдов - и берем двух Хевиков. Но это я буду пробовать в последний момент - ибо не уверен что они смогут дать мне серьезное преимущество в условиях поголовного перекрытия зоны стрельбы моими же войсками.... А 4+ разок кинуть и спастись от пенетрейта сможет любой Дефайлер, в условиях, что второго выстрела по нему уже не будет - а будет хтх. п.с. САНи я согласен с тобой про монолиты, но здесь совсем другой случай - здесь некрон просто тупо много! и все дерется. Страшно конечно без имба танков - но попробовать стоит...
-
1. Деманы. Хмм про силу не знал. Думал 4-ая лишь у элитных и у Бладлетеров. А и правда 3-ая сила лишь у демонетт и ужасов... это не есть гуд... Ну тогда это конечно проблема.... Стоит тестить - единственный шанс, что они будут повлятся частями и мы успеем хоть что-то сделать... 2. Тираниды. Ктан не пугает - он просто заставляет БЕЖАТЬ. Без тестов, безо всего. На фирлес ему класть. Поэтому ганты в бою не участвуют. Не очень понял про КТана и 1 атаку и 2 вунды? У него 5 жизней - т.е. против тебя как минимум 3 есть. Атак у него тоже 5 - в крайнем случае есть шаблон против Генестилеров и иже с ними. Кроме того монстрам по счам могут дать Парии, Томбы и Лорд. Остальным лишь надо расчистить остальныю мелочь, а также может продержать в ХтХ монстров. Атак у них не много. Единственно кто огорчает - это крылатый Тиран, но у него будут проблемы с врейтами. Он в них просто завязнет. 3. Дефайлеры это проблема только временная. Он плохо попадает, а в драке с врейтами вообще пасует. А уж когда к нему дойдет Ктан (а он стрелять не будет - он будет именно ранить) он в принципе не жилец. Хотя согласен, что кроме Ктана и Томбов дефайлер надежно разобрать больше некому. Предвижу твои возгласы, что Дефайлер ест томбов пачками на обед - но тут ты не прав - ибо с Томбом еще идет скараб, который огребает большую часть атак на себя, т.е. чтобы убить одного томба с ходу - нужно, чтобы по нему прошло 4+ атаки..... ;) 4. Орки пусть обвыбираются - одну пачку контролит Лорд с орбом, вторую Ктан, который прсото не даст им ударить ни разу. 5. Дорабатывать надо после плейтестов. И они будут. Буду рад услышать от тебя предложения....
-
Сразу скажу с чем еще будут проблемы: 3 ЛР в ростере оппонента Аббадон Деспойлер 3 дефайлера 6+ дредноутов (с миксом айронкладов или почетных) Чистые Кхорнитские демоны И конечно же расстановка типа ДоВ - меня тоже сильно подкосит((((
-
Согласен, что самые большие проблемы у меня будут с норм хтхармиями. Меня это тоже смущало до последнего турнира. Итак попробую ответить: Гринтайду Дарк Эльдарам Демонам Я противопоставлю Ктана. Как показали две игры с орками и одна с ДЭ. Одного его достаточно для выигрыша. Я даже не дам им меня ни разу ударить в ХтХ, если мне это не выгодно. Не лезем к ним на рожон - заставляем самих подходить и просто и банально разгоняем их Ктаном по его спец правилу. Вобщем все что имеет 3 силу - ф пень. нам не страшно. СМы - не помню у них сильных хтх ростеров.... Или ты про ассолт терми? Да проблема, но давайте мы ее решим если и не ктаном, но их провалами 7ЛД по террифай визаджу и ведром кубов. Их немного - с ними помогут справится Лорд, ктан и парии, которым на 3++ класть... Или ты имеешь ввиду джамперов и пеших рукопашников обычных маров? А что с ними такого? Те же некроны - только с фистом и без ВББ. Игра будет идти на то - кто кого перемелит. + к тому ни разу не видел подобной армии в нашем метагейме - ибо они нынче слив очень многим ростерам, поэтому ими не играют. ХСМ - в точку. Это то что нас убьет скорее всего. Выиграть получится дай бог на "две башни" и лишь с позволения Бога Хаоса. Пусть то аббик, пусть то 2лешДП с облями. огребем по полной... так. с легкими разобрались. Давайте со сложными. Что там с Мех ИГ? Броня на попе у них что ли 14-ая?! Вот уж кого не очень боюсь - это их. Главное пережить первый и единственный их ход стрельбы. Потом это будет груда металолома, которая не сможет стрелять и ездить. Мех орки. Это кто такие? Куча килаканов? так они сами ко мне придут - разница не большая с минимальными корректировками или ты про масс трукки и батлвагоны?. Да хрен с ними - пущай едут. Все равно ведь ко мне. или ты думаешь что орки сядут в машинки и просто будут ездить постоянно от меня? Что-то ни одног отакого орка не встречал. Они свой бек отыгрывают до последнего. Так что с ними думаю те же проблемы что и с пешими... Мех Эльдар, Мех Тау. В Точку! Вот еще кому мы не сделаем ничего. По КП не выиграем, зато есть шансы победить по "двум башням" или "каунтерам". В большинстве случаев с ними будет ничья. Ну и верно самый сложный вопрос - тираниды. Вот с ними мне сложно что либо прогнозировать. Это играть надо. Но я думаю не все так плачевно.... Мелочь гоняется Ктаном, средние рукопашники (рейвеноры, стилеры) не многочислены и рендинг теперь порезан. Монстры просто не дадут такого количества атак, чтобы успеть разгрести первую волну, а во второй у меня и МК и Ктан есть.... Потягаться можно попробовать.... По крайней мере ростером на 9 врейтах+2лорда я в ХтХ я убивал в первый раз всю сварму, во второй почти всех моснтров, просто не хватало еще чуть чуть, чтобы разобраться с другими остатками - теперь я думаю мне должно хватить на всех. Вобщем я надеюсь – смог хоть как-то аргументировать свои мысли как бороться с теми с кем мне не удобно бороться…. А таких будет лишь порядка 30-50% боев. Из них я сливаю Хаосу и в ничью играю с мех-тау и мех-эльдар..... Стоит пробовать имхо... ;)
-
Угу САНи, это уже более старая инфа, нежели ты мне поведал. Инфа об этом слухе с колокольчиков заложена в первом посте данной темы. Но все равно спасибо - тряси Сова еще =) =)
-
Ты бы хоть написал народу, сколько человек еще вам надо для тимы? Сколько обойдется им эта поездка и способы как он будет туда добираться без билетов за 4 дня до турнира? Я бы с удовольствием - но мну в семье не поймут ;)
-
Засчитаю этот вариант ответа... Хотя конечно же нет - он не может бить ногами и не может просто отказаться бить. Он мог использовать свою абилку, которую я использовал в первый раз - т.е. шаблон на себя! :boyan: Хитов она дает ровно столько сколько народа в отряде, но при этом имеет всего-лишь 4ую силу. И уж из 4 кубов кинуть 1-2 куба на 3- я бы смог - а это живые берсаки и залоченное хтх на начало хода хаоса, в который я уж всех дорезаю косами и в мой ход после консолидации, мува и чарджа достаю почти до всего что там было. (а было там рядом со мной: рина с пацанами, 2 ДП, Деф не подалеку).... Как то так я и ступил =) Так что люди - помните - у вас есть какой-никакой способ Найтбрингером регулировать длительность комбата, чтобы например не попасть под Лэш или просто переждать в хтх ,чтобы не попасть под огонь кучи лазок. Когда вам нужно переждать в большом отряде - бьете косами, надеясь плохо накидать, если пытаетесь добить большую шоблу сразу - кладете шаблон. Если отряд мелкий 2-4 модели, то наоборот: когда добить - косами, а переждать - под шаблон их..... [Добавлено позже] Наоборот - именно во второй раз не махать косами, а также положить шаблон. Косы дают слишком большое разрушение 5 атак с 3+, 2+. Трупы. [Добавлено позже] Думаю Панда и Кролик заслужили по плюсу вместе))))
-
Сидел я вчера с ноутом в ванной и думал...... а что если отказаться от монолитов? Так ли они нужны в ростере некрон, который направлен на олл-хтх?? Что получится если просто возвести в максимум возможности некрон в ХтХ? Мне приглянулся такой ростер: Найтбрингер 360 Лорд (Д-боди и т.д.) 210 10 воинов 180 10 воинов 180 10 флейд ванов с полями 210 10 флейд ванов без полей 180 4 парии 144 3 врейта 123 3 врейта 123 3 врейта 123 3 томб спайдера 165 итого 1998 птс. 58 моделей, из них 50 некрон - фейз аут на 12. -> убить надо 38 некрон. Его я также легко могу выставить, открасив лишь еще 2ух томбов и все. Монолиты не дадут мне выходить из хтх (но при том месиве что там будет - это будет нужно скорее лишь для +1 атаки на чардже и рероле ВББ)... При этом многие армии не умеют выдергивать войска из хтх - и как-то живут... почему бы и нам не попробовать.... Тактика похожая на ту что описана ранее (т.е. инфильтра флейдами, ран ими и турбобуст к ним лорда с врейтами для кавера/орба - ибо врейты могут спокойно встать поперек флейдов - давая им кавер, а также в случае чего схватить чардж фиста в себя, с последующим подключением - если выживут - ведра кубов от флейдов), только парий прятать не за чем, а так - 30 моделей в первый же ход должны перекрыть основные пути наступления врага и перекрыть ЛоС для кавера тем кто сзади. Вся остальная братия на ране спешит вперед. Первый ход врага пережить. Во второй ход в чардж все что выжило из 30 некрон "первой волны". Выход на рендж действия абилки парий. За счет визаджа флейдов и инвуля врейтов - переживаем второй ход врага... И в третий ход чардж "второй волны".... т.е. апокалипсис... Опять же только плей тесты подскажут эффективность всего этого...
-
Нет Ктан не должен был уходить в резерв, и ему не надо было сидеть в треугольнике (это и правда было позже =)) Ктану надо было сделать кое-что другое - совсем простое - но от этого не менее поломное для данной игры. Подсказка - его ошибка кроется в первой половине игры. п.с. Вечером добавлю фотки к первой и второй игре.
-
в точку все написал! про скарабов думал, но отказался.... последний турнир и 6 баз говорят, что они не бойцы.... [Добавлено позже] Да 12" нынче роскошь дял инфильтры... Но я и не собираюсь прятаться в 12". Буду старатсья занять удобные позиции в 18", а потом 6"+Д6" и на след ход 6"+6" = в среднем 22", а мы изначально в 18" - т.е. Это чаще всего чардж. Для этого и беру инфильтру - для чарджа на второй ход пятью отрядами.... п.с. Единственный облом с этим ростером на ДоВе(((( И исправляется этот косяк или Найтбрингером или всей армией в резерве, чтобы не сэшовый враг сам к нам пошел. [Добавлено позже] Было бы классно - правда в декабре я точно не смогу играть((( НГ же скоро.... Единственно я 29-31 декабря не работаю - можнео один денек убить на клубешник.... (например столы в магазине в Чертаново)
-
Ты наверное просто не весь пост прочитал.... :P там было еще вот что написано: специально для тебя.... и нечего тролить было...
-
К концу первого дня наша команда чутка приподняла голову над турнирной таблицей - и швейцарка тут же этим воспользовалась, чтобы загнать нас обратно. Против нас одна из сильнейших (если не самая сильная) команда Москвы -> Майора. "Small powerplayers union". Тут как говорится перед пилением парингов и покумекать нужно.... Грейв долго трясет кубик и натрясывает его таки больше Майора. - тут же наш заготовленный боец выставляется всем на обозрение. Хаген протестует - но его никто не слушает)))) Подумав - против него выступает Пандариан со своими Грифон СМами. Мы же с грейвом остаемся перед двумя Хаоситами. Разница небольшая: у майора 6 обли, у лот дога два леш-ДП и 2 дефайлера и ни одной лазки. Мне ессесно выгоднее Серегин Хаос. 3 игра. Хаос Лот Дога. Миссия - кил поинты. Расстановка - длинный край стола. Первым ходит Лот Дог. У него в активе: ДП (крылья, Лэш) ДП (крылья, Лэш) 8 берсаков с фистом на рине 10 маров с метлами и фистом на рине 10 маров с метлами и фистом на рине Дефайлер Дефайлер Хеллблейд (самолетик с автокенонами) (о нем в репорте нет слов - ибо он вышел на 4-ый ход и так ничего и не сделал) Лот Дог прячет Дефайлеров за лес и друг за друга, ДП по флангам прикрывает ринками с хаоситами, по центру ринка с берсаками. Я в свою очередь по центру выставляю Найтбрингера и монолит в придачу, со смещением в сторону дефайлеров еще два монолита, скарабы для закуски сзади и воины в резерве..... и.... перехватываю инициативу. Вот это сюрприз)) Хочу заметить, что я думал ,что в миссиях на КП я в любом случае в выигрыше - ибо у меня всего 7 кп и очень живучих, т.е. мне достаточно набить транспортов, еще что-то и я уже даже могу делать фейз аут, все равно выигрывая по кп. Но тилиндир меня охолонил - фейз аут -> и я автоматом огребу проигрышь.... Серегина тактика сразу стала ясна - вперед несмотря на потери - убить воинов и до свидания... пусть он ВСЕ потеряет - но ему главное сделать мне фейз аут. Чем он успешно и занялся... 1 ход. Все вперед на линию огня. Первый же выстрел из орданки поджигает ближайший дефайлер. Вторая орданка - на куски разлетается ринка и высыпаются мары, потеряв трех - уже отличное начало и 2 кп. Посленяя орданка мимо - зато Найтбрингер силой мысли спускает колесо на рине с Берсаками. Они вылезают и разминаются для маршброска. Бежать им далеко не пришлось - 2 Лэша и Найтбрингер уже около них самих. Дефайлер сменил собрата по несчастью, ДП вышли на середину стола. Живая рина подьехала и высадила парней. Лот Дог видимо сначала хотел все-таки попробовать завалить Ктана и сделал в него весь дрил что нарыл. Без царапин. Чардж берсаков - последний аргумент. Фуриус чардж хорошо, фист еще лучше, но на Найтбрингере хоть колом чеши - а вот берсаки под блином Найтбрингера теряют около 4-ых бойцов. 2 ход. Приходят воины - опасно! Монолиты пятятся к моему краю стола как можно плотнее смыкая строй. Выдвигаю воинов за спины монолитов. Признаюсь - я очень боялся Дефайлера из-за его шаблона и поэтому даже не стал обращать внимание на беззащитных маров под боком и ДП на линии огня (что мне им по одной вунде шаблоном снимать?). Поэтому монолиты лишь сомкнули ряды в АнтиТруЛос построение и дали залп из всего по дефайлеру. То промах, то кавер, то крю станед - вобщем провафлил я свое счастье. Тем временем Ктан дорезает в хтх косой последних берсаков (дурак не мог потерпеть) и пытается тщедушным телом загородить несчастные монолиты. Серега резко меняет тактику (и я считаю очень и очень правильно) и два леша отправляют Ктана на заслуженный отпуск - более 20" в направлении Сибири, и там в речку. Хаоситы опять грузятся в рину и дают по газам. Дефайлер со всех шести ног спешит к нашим позициям... ажно спотыкается. 3 ход. Понимаю, что Ктану повоевать не дадут, поэтому он становится огневой базой для лазки. Монолиты вжаривают по Дефайлеру на открытом пространстве - но куда там.... Краба уже взяли под опеку все боги хаоса. (я даже попал как раз в подвернутую ногу дефайлера, т.е. она бы там была, еслиб не была подвернута. Но Серега на пару с судьей объяснили мне, что я не прав - и мне пришлось лишь страдать). Дело перестает быть томным. Оно принимает таки катастрофический оборот. Ныкаю первых вышедших воинов под самую попу монолита, вымеряя, чтобы они были скрыты. Лот Дог есессно, вымеряя, ставит ДП так чтобы видеть воинов сквозь прореху между Монолитами, после некоторых препираний "видит"/"не видит" - кидаем кубик - на 4+ видит))) Дефайлер обходит стенку с одной стороны, второй ДП и ринка с другой стороны.... клещи сжимаются... Боги за лот Дога - пока ни одного мискаста и Воины выбегают навстречу Дефайлеру - он их радужно принимает, заобнимав до смерти троих. Стоим. 4 ход. Выходит второй отряд воинов -> попа светит некронам неонывыми огнями с припиской "фейз аут". Правда до этого была рождена идея "треугольника жизни" (вся правда о нем -> тут). Поэтому Монолиты встают в построение "хоровод" и портуют внутрь выживших некрон ворриоров. Второй отряд выходит у самой кромки самого дальнего угла моего деплоя. Я снова пытаюсь убить дефайлер шаблоном и лазкой и опять безрезультатно. Даже Выстрел по рине, заканчивается двумя копейками на пробитие((( Так как ринка вероятнее всего сейчас приедет и будет струлять в воинов 2 мелтаганами - я на турбобусте скарабами перекрываю все пути ринке между монолитом и краем стола. Лот Дог не намерен так просто сдаваться. Один ДП направляется ко второму отряду воинов, лешует его, но не дочардживает, а к первому отряду нездоровый интерес проявляет пушка дефайлера. Он обьявляет стрельбу в монолит, отрабатывает его по самому краю монолита (2 воина умирает) и чарджит танк. Слава богу без результатно. Кроме того ринка пытается проехать к треугольнику сзади - делает танк шок скарабам, но я их раздвигаю так, чтобы не дать высадиться пехоте. Приходится скарабами занятся ДП. Итогом убито 4 базы из 6-ти. 5 ход. В принципе дело дрянь - но сдаваться рано. Если это последний раунд - то фейз аута я уже избежал.... только бы продержаться.... Вторые Воины выходят на гаусс дрил ДП. Монолиты паралельно смещаются с воинами разывая БтБ с дефайлером и не размыкая треугольника. Новые потуги бластов, лазок и стрельбы воинов приводят к имобилайзу Дефайлера (фуххх хотя б от монолита отстанет). Момент истины - 20 выстрелов в ДП. Удача на моей стороне - ДП ищет по карманам, но никак не находит 2-ух жизней. "Потерял где-то" думает ДП. Также в мой ХтХ раунд добивают скарабов. Лот Дог собирает все силы вокруг первого отряда и снова вываливает на него шаблон+болтеры и мелтаганы, я залегаю но теряю около 3 моделей (осталось 4) ЛД чек?!?! все норм. ДП чарджит 10 воинов и с ходу вырезает троих. Я бью семерыми в ответ и наношу три вунды. Серега напряженно бросает сейвы - и не выкидывает их. Я кричу, я плачу, я целую стол. ДП повержен - я смогу пережить еще и 6-ой ход. Но это не понадобилось - игра по броску закончилась. 4-1 в мою пользу. Серега огорчен, я немножко тоже из-за этого. Все-таки бой был напряженный и победа казалась так близка.... В команде тоже настроение боевое - Грейв убил почти все у Паши, Хаген правда наоборот слил Пандариану, получив лишь 2 раза по пол стоимости ЛР. Итого в копилке еще 40 очков - вышли на красивое число 110 ПО. Выводы по игре: 1) Лэш зло - нельзя давать его кастовать. Или к примеру вязать ДП скарабами, или скарабов пускать вокруг Найтбрингера, не давая его так просто вытянуть... 2) Зато против этого зла - было найдено красивое решение треугольником. Не скажу что это хорошее решение. Много минусов... Но в крайнем случае (как в моем) это оказалось тактикой победы. 3) Вероятно стоило раньше начать пятиться, чтобы просто встать монолитами домиком около края стола, закрыв собой воинов. А может и не стоило.... но мне кажется у меня был прокол с расстановкой - можно было и получше сыграть. 4) Пока я тут сидел и писал - меня осенило - как можно было поступить, чтобы игру повернуть СОВЕРШЕННО в другом ключе! - но просто так открывать не хочется. Спрошу лучше у читателей: "Что нужно было сделать Ктану, чтобы преломить ход игры??". :) Таки Панда с Кроликом дали близкие ответы - повторюсь здесь для будующего Он мог использовать свою абилку, которую я использовал в первый раз - т.е. шаблон на себя! :boyan: Хитов она дает ровно столько сколько народа в отряде, но при этом имеет всего-лишь 4ую силу. И уж из 4 кубов кинуть 1-2 куба на 3- я бы смог - а это живые берсаки и залоченное хтх на начало хода хаоса, в который я уж всех дорезаю косами и в мой ход после консолидации, мува и чарджа достаю почти до всего что там было. (а было там рядом со мной: рина с пацанами, 2 ДП, Деф не подалеку).... Как то так я и ступил =) 5) Так что люди - помните - у вас есть супер способ Найтбрингером регулировать с хаосом (ибо он часто фирлес) длительность комбата - чтобы не попасть под Лэш. Но и не только с хаосом, а если просто переждать хтх ,чтобы не попасть под огонь стволов. Когда вам нужно переждать в большом отряде - бьете косами, надеясь плохо накидать, пытаетесь добить большую шоблу сразу - кладете шаблон. Если отряд мелкий 2-4 модели, то наоборот: когда добить - косами, а переждать - под шаблон их..... п.с. Я уехал домой малешь расстроенный и огорченный.... Но завтра был еще день... завтра были еще бои и надо было брать реванш у орков! Бладроада.... и я его таки взял... но об этом я узнал лишь на следующий день.... :P [Добавлено позже] он Ваагх может кричать начиная со второго своего хода. И он не сумел его крикнуть, умерев в мой второй ход. ;)
-
надеюсь враг будет занят чем-то иным, нежели париями, возможно спрятанными за монолитом..... Да и им то всего надо дойти в зону 12" к врагу. А кп здесь есть и полегче - это как минимум каждый томб спайдер - по одному кп.
-
Парии тут как раз для диверсий (не факт что успешных нынче).... И больше их брать пока опасаюсь... Флейды нужны для модной нынче тактики - "убьем ведром". Переживем инвулем =) Все зависит от того кто первый. Напрмер если я первый, то: Выставлять их предполагаю инфильтрой. Все остальное в деплое макс близко к врагу. Один отряд воинов в резерв, а может и ни одного... В мой ход - мув и ран флейдов на выгодные для нас позиции. (близко друг к другу) Один моник вытягивает Лорда+вретов - те турбобустят к позициям фледов на предмет орба. с ними же и остатки отрядов врейтов. Потом выдвигаются Монолиты, воины, томбы, парии - вперед раном. Монолит дает один задп шаблоном, томбы производят себе по скарабу, чтобы стреляли по мажорити 6-ой тафне, а жизней было хотя бы 5. Тут - самое интересное начинается - пережить ход врага. С хаосом боюсь этого не получится, а с остальными думаю получится договорится. Ну а дальше все понятно - массовое рубилово и вонзалово - пока к нам еще за одно ползут парии и томбы..... Монолиты тут для поддержки, а воинов думаю даже не прятать а наоборот - пускать на равне со всеми - чтобы увеличивать прессинг..... хз что выйдет..
-
Ну им решено было выдать Шторм шилды аналогичные СМовским. Причем у волков то нету ограничения - кто с шилдом тот с молотком =) Поэтому в том отряде смело вышагивали ассолтники с молотками, а шилды с шашками =) п.с. Ну репорты то я писать не умею - это скорее к Степану. У меня все сухо и не художественно - просто если только для информации почитать.
-
Этот ростер давно мною обдумывался и скупался. В итоге совсем недавно почти точно такой же (различия были в закачке лордов) выложил на форум САНи.... Я после некоторых плейтестов думаю его надо подредактировать... и он его выкладывал в виде теории, я же хочу и правда его опробовать.... Скупить я его скупил - а вот с покрасом уже давно не мог никак его начать.... Теперь мне повезло найти хорошего художника, который поможет мне его открасить как раз к Генералам (спасибо Ярославу). И видимо я на генералы прийду этим ростером: Лорд (Д-боди, коса, филактери, гоф, орб) 10 воинов 10 воинов 10 флейд ванов 10 флейд ванов 4 парии 3 врейта 2 врейта 2 врейта 3 томб спайдера монолит монолит Итого 1996 птс. проблемы коие я вижу: 1) Лорды - не убивцы могут и всоснуть в отважный момент - поэтому он стоит за спинами с краю и не отсвечивает - давая лишь орб некронам. Ну может еще технику постучать... Или если фисты заизолированы Врейтами - добавиться к бою... 2) Парии - могут так и не принести пользы 3) 47 некрон - ф.о. на 11-ти. - неплохой вариант... но учитывая то месиво, что там будет - страшно)))) Возможные вариации: 1) Заместо Части врейтов и томбов взять второго пешего Лорда с инвулем - думаю глупость... но может потестю вариант (тем более минька больно хорошая есть)))))) 2) Скидывать медленных томбов и парий и брать медленного Найтбрингера. Пару тройку ходов народу продержаться в БтБ, связав противника и пинда всему от Ктана. 3) Просто скинуть Парий взамен еще 8-ми флейд ванов. Тактика пока мною обдумывается - все выходит неплохо, но надо реальные бои а не смоделированные моим разумом... Я еще собираюсь тестить этот ростер. Есть желающие после НГ поиграть проксями?
-
Что такое умеете или не умеете взрывать? Как то я единственной ракетницей с первого выстрела снес монолит(по 4ке-6,6,6). Мне себя как, теперь причислить к убийцам монолитов? Взрывают их кубики, а не умение человека, от гениальных тактических маневров они не взрываются к сожалению. Для статистики. За последние 3 турнира, т.е. 15 игр. Мне: - сломали 4 монолита. - заимобилайзили 3 монолита (один сам об кустик зацепился) - Оторвали флюки раз 10. Учитывая, что у меня 3 монолита на игру, т.е. 45 монолитоигр - мне эта статистика воообще не страшна. А уж сколько стрельбы и ХтХ атак в них для этого вошло - не сосчитать. Думаю порядка 300. 2 d2: угу :P Как раз перед игрой с тобой мне это сказали - и я соверешенно без задней мысли не считал потери "вечно залегшего отряда" =)
-
Итак 30 балов нас далеко не увели - поэтому играем с командой "Праздник общей беды" Бронехода. Кор кант выигрывает бросок и опять просит жертвы. Критически осмотрев все три ростера, а это: СМы на 6 плазмо-дредах (Бронехода), Вичхантеры (Дэдалуса) и Спейс Волки (Грей хантера). - я понимаю, что все это страшно менее всего именно мне. Меня стеной выдвигают вперед. Видно по глазам врагов. что драться со мной ни у кого особого желания нету - в итоге вызывается Космоволк - для меня игрок новый и ни разу с ним не играл. Хаген с радостью берет на себя Кор Канта, Грейв Вичхантеров. 2 игра. Миксованные Спейс волки Грей Хантера. Миссия - "Две башни". Расстановка четверти. Я хожу первый. У спейс волков: Рунприст - с ним 4 терми (две ассолтки, два молотка, два шилда 3++) в Дропподе. 11 маров с тремя фистами, шашкой и двумя флеймерами на ЛРе. 10 маров с двумя плазмами и шашками на рине. 5 скаутов с метлаганами и шашкой. Почетный дредноут с плазмакеноном. Выбираю зону не удобную для врага в первую очередь и ставлюсь - воины в резерве. Два монолита углом прикрывают возможный выход воинов, скарабы прячутся. К врагу вплотную ставится Найтбрингер и один монолит. Грей Хантер кроме дроппода ставит все поближе ко мне. 1 ход. Скромно ползем Ктаном и танком вперед, скарабы турбобустят по длинной кромке стола. Бабах раздается в другом углу стола - это первый же залп Монолита разносит в щепы ЛР. СМы высыпаются офигевшие. Ринка чудом выживает от Лазки Найтбрингера. Пехота уже пешком бежит ко мне. За ней кое как ползет Дредноут. Рина дает по газам и по длиному краю своего стола обходит нас прячась за холмом. Прилетает Дроппод и падает около 2-ух монолитов. 2 ход. Ктан резко делает реверс и ранится к терми. Воины отсиживаются в резерве. Скарабы продолжают турбобуст. Монолиты делают жах и испепеляют дроппод с 1 терми, а также 3-4 маров из "ныне пешого" отряда. Рунприст не сдается и ведет свою братию на монолит - в надежде потом обойти его и видимо прочарджить выходящих на каунтер воинов. Появляются скауты около моего каунтера. ринка вывозит на огневую позицию отряд с плазмами - высаживает их. Стрельба безрезультатна. Чардж монолитов тоже. У меня все живо, Ктан не поцарапан, Скарабы под 2++ кавером бессмертны. 3 ход. Перехитрив самых опытных разведчиков видимо где-то там в тылу за спинами скаутов выходят отряд воинов. Ктан дотягивается до терми и приказывает по ним не стрелять - "он сам". Шаблоны испепеляют рину и весь отряд кроме сержанта, а также из чарджившего "пешого" отряда остаются лишь 2 фиста. Воины с монолитом оставляют 2-ух скаутов. Ктан 2 атаки дарит Рун присту (инста) + 4 атаки для терми (один остается в живых). Выживший разворачивается и убегает. Бежащий терми снова кидает кубы и бежит ажно на 12", где и регрупится. Спринтер блин))) Дред чарджит монолит, но он опять бесполезен, фисты с упорством берсерков царапают монолит. Скауты чарджат воинов. В ХтХ умирают 3 воина и оба скаута. Аминь. 4 ход. Не дотягиваясь до терми Ктан - решает выместить свою злобу на последнем СМе под боком. Убивает. Монолиты добивают последних "пеших" СМ и пытаются попасть по виляющему на бегу терми. Скарабы наконец долетают до точки врага и прикидываются под стадо пасущихся клопов. У Дреда последний шанс подбить пятящийся монолит - ибо Ктан уже совсем близко. Но он его упускает. 5 ход. Тучи нависают над дредноутом. И после нескольких залпов Орданкой он таки признается. что был не прав. Ктан в расстройстве - делать нечего - пойдем к терми. Терми как Чак Норис - размахивает пулеметом (ассолткой) и грозит издалека Ктану, чтобы тот не подходил. выпадает 6 ход. Две орданки и лазка накрывают отчаянного терминатора, но он чудом выживает и от радости начинает поливать все вокруг свинцом. так и не попав в Ктана. игра заканчивается. Итого 1-0 в мою пользу. Мне убили 0 ВП. Против меня один стойкий терминатор. Спасибо за игру. В-первый раз с тобой играл. Понравилось. Единственной ошибкой имхо - было то, что ты убежал "пешим" отрядом с каунтера - надо было им оставаться и заставлять тебя выкуривать. У меня не мобильная армия - можно было и протянуть..... Команда сыграла тоже хорошо. Хаген настреляв кучу СМ все равно не смог завоевать ничего лучше ничьей, а вот Грейв потеряв почти все - вцепился в удачу зубами и тоже из последних сил сыграл на ничью. Наши 40 очков. Итого 70 в копилке. Выводы по второй игре: 1) Шаблоны Монолита - это жуткая сила, которая сама по себе офигительный антитанк. 2) Какой же Ктан медленный))) 3) Скарабы и правда похожи на стадо пасущихся клопов))) 4) имхо против миксованных рсотеров играть легче, чем против ростеров в котором есть одно но сильное направление. п.с. Следующий бой - произошел с теми кого мы надеялись увидеть хотя бы в 4-ом или 5-ом туре - "Союз мелких паверплееров" Майора. Бой с Лот Догом был жарким.... ждите рождения "ЧИТ-монолита" =)
-
Лига это пока "Капустник", турнир - немножко другое...
-
это называется play off я бы сыграл в такой турнир ) Кстати соглашусь - интересная затея. К примеру - первые две-три игры по рандому, потом отсекаем всех кто ниже какой-то планки и начинаем play-off... Только тогда получается или 4 дня турнир или формат не больше 1к :( п.с. сам бы в этом не участвовал)))