Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ош

Пользователь
  • Постов

    1 729
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ош

  1. Ну, есть ещё способы: 1. Изменить таблицу повреждений и в очередной раз поднять живучесть техники. 2. Отменить удары в ХтХ в заднюю броню и пусть стучатся в то, что видят перед собой. Тогда на коне останутся только обладатели хайвар гранат :)
  2. У Храмовников ещё обалденная стрельба с лаз-плазов, дредов, хищников, дешёвых тайфунов и терми с танкхантингом ;) В волчьих хвостиках :) Волчье ХтХ держится в-основном на громоволчьей кавалерии и на родной трупсе. Только логанвинг на гардах. А БТ ХтХшатся в-основном с помощью смертоносных а-терми. Когти под ФЧ с перебросами на ту хит - это нечто. Тактички тоже могут, но редко делают это, т.к. чаще берут лаз-плаз. Хм. Если тебе нравится с мудрым видом показывать пальчиком на цели для стрельбы, то однозначно будет скучно. Если нравится прикидывать дистанции, распределять цели, просчитывать мульти-чарджи, скринится от стрельбы и прочие радости рукопашников, то какая разница, против кого? С встречных ХтХ даже веселее - сами рвутся, главное только приоритеты успеть расставить и смочь по этим приоритетам вчарджить.
  3. Подкрепление, приехавшее на 16-ой минуте. Ещё надо конкретизировать какого именно солдата. По мемуарам ветеранов ВОВ, просто пехоту выбивали по-страшному. Те же разведчики, хоть и погибали часто, а в поиске дольше жили. Хотя бы пока ползли к траншеям немцев. И да, ВОВ большая. Для каждого фронта и года будут свои числа. В современной войне тем более чёрт ногу сломит. Статистика, что есть, вся разношёрстая. Кого сравниваем, беретов в горах Афганистана с морпехами в пустынях Ирака?
  4. Ага. Он самый. Характеристики публиковались в WD неоднократно. С каждой новой публикацией он оказывался в другом кодексе. Только на моей памяти: старые демонхантеры, ИГ, СМ, блады версии 1.0, блады версии 2.0, новые серые рыцари.
  5. А может ну их нафиг, Бладов? По Серым Рыцарям собираются чудесные тысяча сынов. С двухвундовыми големами, прямо как в старом кодексе ;)
  6. Эм... А разве гринтайд не может быть стрелковым? Подбежали, отбились из шут - всё равно ведро кубов про запас. По идее любой архетип орков может быть как ХтХ, так и стрелковым. Ну, кроме оллбайка, эти всегда пострелять могут.
  7. Тут тоже натягивается легко. Орден флотского базирования, так что какой-то контингент Братьев Меча обязан обладать доспехами для абордажных боёв. Крестовые походы состоят из боевых рот. Боевые роты сами по себе и не исключено, что их предпочтения в тактике и снаряжении меняются от роты к роте. Вариант, когда маршал в своей боевой роте собирает именно терминаторов, для меня вполне бэков. Остальные боевые роты сражаются, как обычно, а эти резерв, поддержка и острие атаки в части случаев. Насчёт байкер-боинга ХЗ. Я пробовал играть отрядом три техмара+байки. Они у меня футслоггу собой закрывали на бусте. А-терми действительно страшнее за меньшие деньги. Но потенциал отряда я не раскрыл - сама футслогга не вершина павера. Ну и я тогда играть учился. Будет время - можно вернуться к этой теме. А то накинулись тут с числами и матхаммером :? Играет то, что любишь и умеешь водить. Всегда ;)
  8. Кстати, да. ЛукРед прав, техмар почему-то годится без мантии, а маршала ты рассматриваешь с мантией. Бюждетный маршал - щит, гранаты, онорсы плюс оружие имеет цену в 111 очков + оружие. 2+ с артифишера ему не впился - у него на одну вунду больше, чем у техмара. Да и от инсты его не надо удорожать. В итоге получается дешевле техмара и даёт 10-й лидак. Ну и двух атак фистом не имеет. Зато имеет на 1 атаку силовым больше. Приходится беречь от фистов, но как саппорт хорош.
  9. В кодексе дарков (в таймлайне) есть интересный фрагмент: «…Заложены 13 основ мести» (М.32) О чем идёт речь? Это краткий УК тёмных эльдаров, где адвокат – обидчик, а прокурор – потерпевший? Или просто список деяний, за которые можно убивать, особо не скрываясь?
  10. Не дадут. А чем маршал с двумя когтями не гож? +1 атака и переброс всего и вся. Опасные раны на просто терминаторов кидать. Можно и щит снять с сержанта и ему когти выдать. Тогда 10 атак когтями с чарджа. И сколько остаётся фистами потом. ИМХО, чисто ради огнемётов стоит брать. Потому что в ХтХ более сливной вариант. На эти очки маршала можно заменить 3-мя термосами с когтями, сержанта ещё одним - итого 16 атак с чарджа. А фистоносцец молотобойцами и эти молотобойцы имют больше шансов дожить до своих ударов. В-общем, в ХтХ за те же деньги а-терми лучше. Маршал выделяется только иней.
  11. Ну, вординг там достаточно чёткий. "Немезис думфист следует правилам дредноутского ЦЦВ" Удвоение ему пофиксили, но +1 атаку он всё равно даст только в сочетании с другим дредноутским ЦЦВ. То есть +1 атаку имеет только дреднайт с двумя думфистами. Если очень охота 10-ой силы, то молот дреднайту обретает смысл.
  12. Ленивые инквизиторы создают группу "Смерть Имперским Собакам!!!" в сети и раз в месяц сжигают всех участников, чтобы не мотаться по планетам с расследованиями. Периодически сталкиваются с чуть более активными коллегами, которые такие группы ищут, и начинается меряние, кто тут еретик ;) Побеждает доказавший, что создание такой группы суть злой умысел. Или доказавший, что поиск и запрос на добавление в подобные группы - ересь сама по себе, а их создание - агентурная работа. Ну или тот у кого свита круче дерётся =)
  13. Что лучше, яблоки или апельсины? С квиксилвером можно не бояться упырей, вроде Векта, Мефистона, банды генестилеров и т.д. Можно иметь 4++ для терми с мечами и 10-ую иню. Но требует активации. Алебарда рулит, как безусловная 6-ая иня, но выше описанные бивни чихать на неё хотели. Что лучше? Да по метагейму и по армии сами выбирайте.
  14. Ну да ладно, просвещаю: Страница 22, Black templars characters, пункт 3 3. Chaplains may be attached to another character's command squad. Only one chaplain may be attached to one command squad. The attached character, the squad and the character leading it are single HQ choice Дальше бла-бла бла про небесные кары канделябром, если капеллан уйдёт из отряда, т.к. покинуть его он не может. Только если командник убит. Тогда он свободен и снова индеп. По-моему, вординг не допускает двойных толкований. Смысла нет, но тех, кто спорит, даже не имея кодекса, я не понимаю. Можно подумать, мы тут за великую имбу воюем. Единственные вменяемые варианты, лезущие в голову - бесстрашный термокомандник или Хелбрехт с капелланом и комсквадом в полном составе. 20 ребят с ФнП от аптекаря и ФЧ могут бить морды относительно нормально. Но дорого и на любителя.
  15. Нет. Присоединённый к команднику с другим индепом, капеллан считается с ними одним выбором ХаКу. То есть механизм простой - взял маршала или чаппи - один слот. Добавил к нему командник - всё ещё один слот. Воткнул туда капеллана - опять-таки всё ещё один слот. Зачем это надо - другой вопрос. Можно взять бесстрашный термокомандник, к примеру. Будет стрелять, драться очень зло - силами двух индепов сразу. Невыцеливаемых и с потенциальным етерналом у одного. Ну и кулаки остальной братии. Раздавать 10-й лидак, если взято к маршалу. И не боятся сбежать, благодаря капеллану. Но дорого!!!
  16. Ещё можно добавить трёх техмаринов и бегать большой индепской бандой :) Только вот кому это надо?
  17. Ну так в кодексе ХСМ упоминался случай предательства Волков (Захват крейсера). И в раскраске банд были Волчьи братья, кажись, орудующие в секторе Фенриса. В-общем, то ничего нового ГВ не открыло. Хотя, официальная позиция "мы за качественный "каунт эс"" не может не радовать.
  18. Кто у нас там яростно бухтел, что демоны из кодекса ХСМ вовсе даже не демоны? Даже мандрейки под раздачу попали :) Ага. Чардж на первый ход пофиксили. Никаких тебе "Дреднайт с прыгалкой в деплое врага до первого хода вообще" [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] Ну, у него остаются два куба на пробивание по технике. И рядовых парней он вундит на 2+, так что нерф разумный. Инсту он может причинять не за счёт силы, а за счёт активации форс-оружия, так что с дреднайта много не убыло.
  19. К счастью нет. Иначе нас ждали бы выносящие мозг хоумрульные кодексы.
  20. Для массовки есть смысл взять. Вдруг родится что-то оригинальное в итоге. Я готов вайнить по волкам. За орков не вытанцовывается, но если успею - напишу.
  21. ХЗ. Пробовать надо. В данном варианте нет явных целей для антитанка, кроме Талосов, но они из портала вылазят. А почему у вичей по две сетки?
  22. Не, ветераны в полной закачке дороже, разумеется. Я вообще спектр возможностей перечислял. Ну, иногда пригождается. От стиля игры зависит. 2-3 маров проще зачарджить, чем ждать их ход, потом на свой стрелять в них, вместо других целей.
  23. Однажды он рискует услышать: - За противоядие спасибо, те кабалиты, что подмешали, его мне и передали. Все ваши запасы. - И, кстати, остаток яда они вылили вам в кофе. Но это будет нескоро и может быть даже мы никогда не увидим это в кодексах
  24. А смысл? Ветераны: 1. Скорят. 2. Несут больше спешиалов. 3. Несут кулак. 4. Могут прихватить мельта-бомбы и чемодан взрывчатки. 5. Дешевле. Если штурмовиков брать, то только из-за миссий и той самой гибкости, которую они привносят.
×
×
  • Создать...