-
Постов
1 729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ош
-
Тем не менее: а) Хайвар взрывает технику реже, чем стрельба. б) Гомункул увеличивает шансы даже в этом случае. Хм... Может тогда Отцу Кабани отпишешься? Он играет портальными вичами и зверями. И именно ими компенсирует нехватку лэнсов. Расскажи ему, что он не прав и так побеждать не должен. Можешь ешё забугорным ребятам отписать. Они там вовсю чарджат технику и даже как-то побеждают. Дикие люди. Дарки слишком хрупкие, чтобы играть от концепции "не проиграть". "Давайте возьмём всё, что влезет и сим победим" - это к СМ. Хайвар вичам необходим не на случай дреда, а именно для убийства техники. Любой, невзирая на броню. Впрочем, твоё право думать иначе. Просто странно слышать такие вот выкладки, когда уже полно народу, чья практика говорит об обратном.
-
ХЗ, про хайвар без меня обсуждали. Лично я впечатлялся эпической сферичностью :) К сожалению ИГ в состоянии выставить 3 химеры минимум на этот формат. И не факт, что лэнсы с бластерами их заткнут. Так что вичам по-любому придётся участвовать в разборке танков. Для дарков 20 очков - слишком много за просто "палочку-выручалочку". Должны отработать.
-
Чисто лэнсы считать можно, но про вичевский хайвар забывать не стоит. Он есть и полезен. Иногда очень полезен. В стрельбе-то оно позлее будет. Только если человек хочет инкубов, то какой ему прок от советов "выкинь всех и играй воинами"? Тут подумалось, а архонт критичен? Можно его убрать, взять гомункула (можно с ликвифером или шатершардом и отравленным клинком). Гомункула к вичам (их сократить до 9-ти) Инкубов расширить до 5-ти. Получается примерно то же самое, но вичи имеют больше шансов выжить, когда их транспорт подобьют. Ну или когда ИГ с химер будет пытаться отжарить их огнемётом. Плюс шаблон на всякий случай.
-
Вот почему японское упорство и рост мастерства в чайной церемонии неизбежно привели к развитию электроники :rolleyes: Линия безупречного хамона катаны руками кузнецов с титулом "национальное достояние" неизбежно приводит к развитию автопрома Японии. А чо? Машины тоже из железа :D Братюне: Верю я в Китай. И в мощь его поднебесную верю. Просто не делается это так быстро и доходно, как ты тут расписываешь. И миллионы усидчивых лаборантов с микроэлектроникой не больно-то компенсируют школу и опыт. Было бы иначе - полетели бы Китайцы уже на Луну. Только вот американцы на Луну в 69-ом высадились, всего через 8 лет после полёта Гагарина. А Китай почему-то через 8 лет после своего полёта успех не повторил. Да и вообще, пилотируемые полёты на луну китайцами почему-то заявлены даже не на ближайшие 10 лет. Интересно, почему? Ты говоришь, технологии, много "простых людей", на новом уровне... А они темп, заданный 50 лет назад, выдержать не в состоянии.
-
То есть для тебя прогресс вообще равен одновременному и равноскоростному прогрессу во всех отраслях? Год от года, это из газет? В цифрах интересно почитать изменения их бюджета. Достаточно 3-х цифр. Ассигнования в год запуска, пару лет назад и в этом году (Можно в прошлом). Интересно же, с чего такая уверенность в росте бюджета "китайского космоса" Опыт американских и советских ракетостроителей они тоже в состоянии воспроизвести, я так понимаю?
-
Ты что-то своё читаешь в чужих постах > Или у тебя нет ответа на вопрос о твоём участии в разработке чего-либо :P Слетали и слетали. С чего ты решил, что теперь они влёгкую "догонят и перегонят"? Сколько лет разницы между полётом Гагарина и китайским как-его-там? Микросхемы, на которые ты уповаешь, и технологии помогут им "срезать угол" лет на 20. Отставание ещё в 20 лет никуда не денется. И смысл вкладывать бешеные деньги на воспитание своих фон Браунов, если они сейчас уже видят состояние дел в отрасли? Собственно, BigCat в 59-ом посте уже всё сказал ;)
-
Можно вопрос: ты сам что-нибудь разрабатывал? Микросхемы, вычислительные мощности и "простые люди" (Думаешь, лаборанта из крестьянина сделать легко?) могут ускорить разработку, проводя рутинные вычисления, однотипные эксперименты, тесты и замеры с небольшими вариациями. Но хотя бы направление "в какую сторону копать" им должен дать кто-то оооочень компетентный. И обработку всех данных с выводами тоже должен делать не менеджер с научной степенью, а очень головастый Учёный. Иначе будет неэпически медленный прогресс с постепенным перебором концепций.
-
Смысл парусов на стрелковом рейдере? У вичей понятно - можно из резерва турбобустить прямо в деплой врага. А воинам? Стрелять не смогут. Если эти паруса снять, то архонту наркотики можно выдать. Может рейдер с кабалитами скинуть и взять 5 на веноме? Ядовитой стрельбы ещё больше. Теряется только один лэнс. На сэкономленные очки можно вичам агонизатор, ещё одну гидру. И наркотики архонту.
-
Какой кавер? ЛОСблок. Пургаторам цель видеть не обязательно. Закрылся ящиком и стреляй. Опять-таки Химера с обезьянами (мельтаганщиками, сервиторами) под боком - жутко неприятный финт ушами. Те же аколиты на химере за 100- очков оказываются в мельта-радиусе просто так. Не говоря уж о мульти-мельтах сервиторов или обезъян. И по логике, кстати укладывается. Транспорт прыгнул так, что аж экипажу мозги перекорежило. Экипажу, который умеет гасить сотрясения машины. И таким бравым парням всё равно надо собирать мозги в кучу и собираться с мыслями. Просто пассажиры в салоне вообще себя по частям собирать должны :)
-
По сути это повод для дичайшего холивара. :D Но по РаВу получается, что техника на флэтауте и никаких там тебе фокусов. Может быть ГВ хотело, чтобы техника всего лишь не могла после суммонинга стрелять по всё, что рядом. Но во-первых, мы это не узнаем, пока ГВ не скажет. Во-вторых, с чего вы решили, что раз ГВ против стрельбы ЛРа, ШРа, дреда, рейзора и т.д., то пассажирам они точно разрешат пострелять? Разумный нерф хорошей абилки, ИМХО. А то злобно выходит - транспорт падает рядом, а из-за его туши пургаторы залпом разряжают все стволы.
-
Ну ХЗ. По сути два кодекса - адская работа. Проще ХСМ переиздать без заморочек по поводу варбанд/легионов. Всё как в последних кодексах - взял именного, получи кого-нибудь в трупсу. Может статься так, что дадут в трупсе культистов, ХСМ, демонов мелких. А культовых парней в элиту. И лордж с соответсвующей маркой кидает их в трупсу. Всё. Хотите - собирайте варбанду. Хотите - марку на лоб лорда и собирайте легион. Ну и именных, конечно, куда ж без них.
-
Размышлял тоже. Пока думается вот что: Гомункул (или два) выставляют портал(ы). Оттуда идут 1-2-3 отряда враков (можно 1-2 отряда вичей) и скуржи с бластерами (Эти и дипстрайком, если захотят) Ну и самолёты из резерва. Получается, что за первый ход можно не биться. Из минусов - АТ полетит в самолёты без вариантов. Зато самолёты могут выйти и подальше от него. И отстреляются гарантированно.
-
Хорошее интервью. Коргану удачи, Анфу успехов в поисках следующих жертв.
-
Ещё возможен вариант, когда юнит умеет запрыгивать в резерв и выходить по ДС на следующий ход. Хоки эльдаров, мавлок тиранидский, кажись. Ещё кого забыл быть может.
-
Прикольно. И видно, что человек мозгом играл - никаких лимитов. Веномов в меру, рейдеры есть. Я смотрю там вообще все ростеры в том посте далеко не классика павера по нашим меркам :) Особенно рад за орков и ДЭ :) Ксеносы могут когда захотят :) Он мастхев для того, кто предпочитает играть архонтом с агонайзером :P
-
Он работает всегда и везде. Волчий лорд с 5-ой тафной огребёт на те же 4+, что и рядовой орк. Тогда как хаскблейд будет требовать 6-ку на рану. А у лорда ещё инвуль с собой. Тервигона того же агонайзером больше шансов зарезать. Варбосса орочьего на байке. Минусы в том, что рядовую пехоту дороговатый архонт будет нарезать долго и может не окупиться. ИМХО, архонта с хаскблейдом есть смысл гонять с гомункулом и тройкой-восьмёркой враков (веном или рейдер впридачу). Ну или с тройкой гротесков (аберрейшн и ликвифаер). Тогда у хаскблейда есть ФЧ и он становится чуть веселее. Хаскблейд однозначно хорош лишь при засилье бладов и их прикольными жрецами в метагейме. Заловил ассолтников, зарезал жреца и "Эге-ге-гей, бл....!!!". Во всех остальных случаях думать надо. Хочешь ты рисковать или наверняка чтобы.
-
Как вариант архонта взять с агонайзером и выкинуть соултреп. Это 25 очков экономии. Он не так хорош, но гранатомёт помогает инкубам. Если ещё одного инкуба скинуть и ФФ с их рейдера (рейдер повезёт их к цели и проще будет иметь 4+ за флэтаут), то получается аж 57 очков экономии. Онслот у клейвекса может остаться. Итого 111 очков на рав. Ещё 4 наскрести и поля будут. Или поля нафиг, а на остающиеся 6 очков выдать архонту хайвар гранаты для понта. Вдруг кого зачмырит? Инвулем только если. Арморсейвы не пройдут.
-
Никто. Но с бластами войдрейвен стоит 185 очков. И это ещё без полей и щитов. ИМХО, несколько дороговато. Однозначно хорош он для толстых целей, но не в каждой армии есть ЛРы и Леманы.
-
Вместо агонайзера веномблейд? ХЗ. Насчёт войдрейвена у меня сильные сомнения. С одной стороны лэнсы 9-ой силы это вещь. А с другой стороны если нет целей для бластеров риверы могут прыгать через пехоту. А войдрейвен бесполезен.
-
Собственно, ростер понравился, единственный вопрос, зачем 7 риверов? Может одного долой, гомункулу ликвифаер, вреков до 4-х довести?
-
Ещё у дарков можно пехотную армию собрать. 15-20 моделей с ФнП и за звериками вполне могут. Опять же не вершина павера, как и практически все футслогги. Бери термилимит и не парься. В твоём распоряжении целых семь армий будет, успевай перекрашивать только. 1) ДА - бесстрашные, скорят, после нового ФаКа могут очень хорошо. 2) Ванильный термилимит - тут за него и отчёты на форуме водились. Тоже может и неприятен. 3) Блады. Этих можно усилить пристом. Но он отъест слот и будет не лимит. Проще оноргардов за термосами гнать - тот же термилимт, только с ФнП и ФЧ - больше боли у основания ног врагу. 4) БТ - в стрельбе задвигает прочие термилимиты - есть ТХ и больше пушек. И в ХтХ неприятны с их-то перебросами. 5) Волчьий логанвинг. Если не жадничать с 3++, взять по минимуму и закинуться комбиками - может неплохо пострелять. Ну и серая трупса сама по себе хороша. 6) Хаоситский. Куцый скоринг, пара сорков с лэшем, обли до упора, терминаторы под сорков до упора. Тоже облилэш, как ни странно. Но кому-то более страшен, чем классический. А кому-то менее :) 7) Ну и новинка - серые. С пылу с жару трупсовые терми, жутко страшны на 24-х дюймах. Могут ходить под 3+ кавером, как компенсация щитам. Могут (И будут скорее всего :)) с 6-ой иней. Без дальней стрельбы им тяжело, так что, если не охота брать дредов, готовь интерцепторов и дреднайтов с прыгалками, чтобы хоть как-то занять врага до подхода терми. Или прыгай из ДС.
-
Армию с Сатониксом и зверями он тоже обсуждал и играл ей раньше. В гайде есть ссылки на обсуждение этой разновидности веномспама как раз. Видимо просто выбрал для себя её, как более перспективную. А вот репорты интересно почитать. Однозначное и твёрдое спасибо.
-
http://www.dakkadakka.com/wiki/en/Dashofpe...With_Dark_Eldar То что он там пишет более похоже на гайд, чем то, что я переводил ранее. Правда, подразумевает он скорее всего именно свою расписку - 4 гомункула, 4 отряда вичей по 9 с гидрами, хайваром и агонизаторами на лодках, три отряда труборнов с бластерами на веномах, раваджеры. Примерно так, кажись. Вот на её основе и рассуждает.
-
Кстати, на дакке был мини-найд интересного товарища. Он там излагал философию и общие положения игры за дарков. Что интересно, веном-спам вписывается в его видение. Хотя он лично играет вич-культом с гомункулами. Если вкратце он писал вот что: - Дарки не держат удар совершенно, так что армия должна максимизировать ударный потенциал. Если пять воинов могут взять бластер, то шесть-семь-восемь-девять нафиг не нужны. Бластер могут взять четыре труборна - значит пятому там делать нечего. Ну и т.д. Примочки на живучесть почти без надобности. - Скоринг удел слабаков. Лучше, чтобы у оппонента некому было скорить. Победа с одним своим маркером и отконтестенными другими у врага для дарков почти норма. - Убивать-убивать-убивать. Если есть выбор быть в кавере и стрелять по врагу с кавером или выскочить на открытое место и стрелять без кавера - вперёд к стрельбе без кавера. Мобильность для того и дали, чтобы дырявить борта, а не лбы. Ну и помимо общей философии и настроя (Хех, вот тут я с ним согласен - настрой "я с ним не сражаюсь, я его убиваю" куда как полезен) он много чего дельного написал по применению лодок и вичей. Ссылку найду - кину, кому интересно.
-
Ну мы же собирались выявлять архетипы. Вот они и рисуются. Как сыграют - на ЕТЦ видно будет. Тематичные армии пока не на высоте, похоже. Пробовал чистый вич-культ - дико не хватает стрельбы. В итоге приходится разбирать технику вичами, что иногда выходит боком. А вичи с гомункулами, труборны с бластерами на веномах и раваджеры - уже вроде как не вичкульт. Ковен будет страдать ещё сильнее, ибо гранат не завезли. По ходу только чистый кабал на веномах конкурентоспособен. Все остальные архетипы набираются с миру по нитке.