-
Постов
2 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бром
-
1. открываешь вкладку со сплайнами. выбираешь нужный (например энгон) 2. ставишь галочку "автогрид" 3. на той плоскости что нужно разбить - создаёшь сплайн. он при автогриде будет ориентирован по ней, как бы "лёжа на поверхности. 4. подгоняешь сплайн 5. в самом объекте тем-же катом бьёшь ориентируясь на нарисованный сплайн :) примечание. Чтобы точки таскались вдоль плоскости - нужно включить режим ориентации "локал" и parent - для точек сплайна.
-
Пока без нормалей. Но как вариант - их можно будет сгенерить тупо из диффуза. Тулзов для этого полно. (Crazybump например. Или плагин от нВидиа для фотошопа. имя им легион. Даже в стиме - продаются такие утилиты) И модифицировать тем же фотошопом. Но это уже потом. раскладку по любому делать до этого. нишу под кристалл. навскидку -два варианта. 1. булеаном. 2. положить сверху сплайн нужной формы. катом порезать плоскость и потом вдавить и сделать фаску. 2бис. можно порубить прямо сплайном, но лично я это не очень люблю. :) но опять таки - кому что привычнее.
-
Дальше - начинаем наращивать детализацию. :) мысленно приближаем объект. И что начинает видимым становиться - добавляем в модель. центральные проёмы. "кожух" вокруг кристалла итп. Если техники хватает - то с помощью манипуляции поликами. Или очевидным путём - с помощью пробулеана. Но с ним нужно осторожнее - он может добавлять лишние вертексы и грани. И их придётся чистить вручную. (я с работой чуть разберусь - скину ещё скринов с некоторыми приёмами)
-
Лограр не столько религиозен ,сколько имеет паталогическую тягу к поклонению. Это несколько иное. Хотя у многих это и совпадает. А насчёт гвоздей... если не ошибаюсь - ангроше предлагали гвоздодёр. Но у него гордыня взыграла. "назло папке оставлю гвоздик".
-
Небольшое вступительное слово: В настоящее время. современные видеокарты практически полностью сняли проблему экономии треугольников. Потому может показаться. что лоуполи - устаревает. Однако. на мой личный взгляд, техника лоуполи это больше способ организации "сетки" и текстурных координат. Легко масштабируемый и модифицируемый и для высокополигональных моделей. Пользователи Zbrush и аналогов - легко меня поймут :D . В качестве начального задания я выбрал столь знакомый многим объект - Монолит Некронов. У него простая форма, что позволит не слишком заморачиваться на геометрии объекта. И одновременно в Монолите хватает мелких деталей и хорошие, плоские грани для отработки текстурирования. тортик. Начальные принципы, которым нужно следовать на первом этапе: для начала нужно создать основные очертания монолита. Представь, что ты смотришь на него с расстояния метров 50. Вот эти очертания и нужно сделать. геометрия должна быть монолитной. Это не каламбур. Основная форма должна быть топологически единым объектом. Без отверстий. Без самопересечений. Это очень важно./ Аналогично - стоит заранее продумать разделение на полигональные группы так .чтобы полигональные группы максимально совпадали с последующими "лоскутами" текстуры. Уже на этом этапе следует продумать будущую раскладку текстуры. (см. предыдущий пункт) текстурная раскладка - должна быть тоже максимально монолитной. Но так как текстурная поверхность, в отличии от самой модели - лишь отображение поверхности объекта на плоскости - то это означает минимальное количество швов. Самый близкий аналог - выкройка одежды, при условии, что швы и разрывы мы стараемся максимально скрыть от внешнего наблюдателя. Отчёты и скрины хотелось бы видеть не реже чем раз в три дня. Используемая на этом этапе техника моделинга - не важна. Хоть из примитива тянуть, хоть сплайном+нулевой сурфейс. Начальные навыки моделирования уже есть, потому подробно останавливаться на этом не буду, если не возникнет конкретных вопросов. Но я предполагаю что основная работа будет идти в Edit Poly.
-
а это - что бы уж совсем тему закрыть
-
Тогда да. Просто хорошая игра :) Я подобные в гринлайте собираю потихоньку. Если хотя бы 30% сдержит обещания - уже будет хорошо.
-
Я Wasteland жду. Правда там ничего не может испортить моих ожиданий :) Насчёт ФТЛ - обещали поддержку, моды и дополнения. И пшикнули. Старкоманда - божились, что ВСЕ игроки независимо от платформы - получат свою толику удовлетворения. И тоже пшик. По Шэдоурану - ИМХО близко к ожидаемому. Но я многого и не ждал. PS: Сама по себе FTL - отличная игра. Но быстро надоедает )
-
Сам проект - да. А вот обещания поддержки - увы. Иначе гвооря выпустили - и забили болт. Но да ,я тут пожалуй переборщил. И заодно спутал с Star Command. Позор на мою седую голову.
-
Объективности ради - Кикстартер пока не настолько радует индюшатиной. Точнее явных обманов не так много, а вот полуфейлов вроде FTL - уже немало.
-
Зверюга - весьма симпатична. Надпись - в топку. Выглядит как на корове седло. Простите за резкость.
-
Полная фигня. Но забавно. Подписался из принципа. Если в итоге будет серия как про старкрафт - получится шикарно. Будешь футболками барыжить ;)
-
"Новый день" Оценка: 5/10 Здесь присутствует логика повествования. Что уже плюс. И часы уместно вплетены. Дальше хуже. Предсмертные видения похожи на какой-то мультфильм. Из-за чего ощущение потери и приближающейся гибели полностью исчезает. А описание умершего на сеансе мультиков старика - далеко не так пафосно, как хотелось бы. Причина - очередной перебор с объёмом и красочностью эпитетов. ИМХО, это должна быть выжимка эмоций. Предельная концетрация всего. Безнадёжного боя, долгой жизни полной побед и поражений (но больше побед) переживаний, веры, тоски и ярости. А не коллекция образов для придворного художника-баталиста. Однако повторюсь. Тут есть начало, есть развитие и кульминация с финалом. Этот рассказ хотя бы можно прочесть за один присест. И часы к месту. ------------------------- Время укуса. (голосом гнусавого переводчика "Паара пеерекусить!") Оценка: отсутствует. Геральт, Идальго Борджиа и прочие Ленин Сударевич - сразу настраиввают на серьёзный лад. Если это была пародия - то не смешно. Если всерьёз - то лучше бы это была пародия. Текст сырой как тройной концетрат воды хранящийся в затопленном подвале на дне Мариинской впадины. избранные перлы: Это был внезапный прыжок, сэр! Для конспирации, сэр! (из текста не следует ,что прыжок был незапланированным. Либо я этого не заметил) Не зная? Или может "не знай он капитана стотыщпятьсяот лет" ? А ещё сплясал и спел. Просто представьте эту сцену в реальности. Надеюсь власть по коленям не слишком сильно била. Мне кажется эти актёры плохо выучили свой текст. Крис от чего-то сделал сальто назад и откусил от бутерброда с яичным желтком и горчичным газом. Он был на вкус как сёмга и хлеб был снаружи бородинский, а внутри лаваш. Исчерпывающее описание раскрывающее геровев во всей полноте. Крис посмотрел на фигурку котика. Поняв, что он должен быть в чешуе и на воздушной подушке. Слово Няшка вспыло в его разуме и в то же время он ощутил гранату в кармане. Она была твёрдая и продолговатая. Он крепко её сжал. Граната явно была нервной и паралитической. Про три года - очень уместное и важное дополнение. За что же он так с воксом несчастного оператора? Плохо быть картоном. Опасно. На волю... Томились несчастные в заточнии.. Итого: 1. Спасибо ,посмеялся. 2. Текст вычитывать бы хоть разок, а? -------------------- Восемь знаков по восемь Оценка 6/10 Сумбурно. Хаос - это конечно Хаос. Но ... Но буду считать, что в этом случае непонимание - это недостаток читателя. Придирки: Вперемешку? Спинной мозг настлько жидкий? Впрочем это придирка. В верхней или нижней челюсти? Может таки "во рту"? У шрама - тоже двойной комплект клыков? Итд итп. Таких мелочей - полно было.
-
1. оценки старался ставить из соображения условий конкурса и из основного - интересно ли было читать. "Рыжая" Оценка 1/10. Не ноль - так как выполнены формальные условия. Общие слова: - растянутый, полный воды, дико наивный текст. - абсолютно неудачная попытка пошутить насчёт "карлсона". Как? Зачем? Да ,понятно, что это расчитано на читателя. Эдакий своеобразный постмодернизм в кавычках. Но введён топорно и в лоб. Никакой интриги, никакого сопереживания персонажам. Девочку не ощущаешь ни как жертву своих отличий от общества, ни как жертву постепенно попадающей под влияние потусторонней сущности . Перечисление обстоятельств её жизни - скучно и не вызывает ответных чуств. Будто читаешь новостную колонку с ценами на картофель за 1979 год. По построению фраз в стиле "как я провёл лето" первая ассоциация: http://fantasy-proda.livejournal.com/ Простите. Я очень хотел найти за что похвалить. Но не смог. Итого: штампы, ощущение, что даже автору эта история ни капли не интересна и просто нужно было хоть что-то выдавить из себя. Обилие слов, ради слов. ------------------------ Перерождение. Оценка: 3/10. Не ваха? :) но очень-очень по мотивам. И эта махонькая ремарка ОЧЕНЬ помешала. Так как вместо сюжета (который к сожалению не блещет оригинальностью) я машинально следил за знакомыми элементами. И снова - очень много слов. Повествование вязнет в тяжеловесных описаниях. Попытках "объяснить происходящее" и прочем. Если урезать объём раза в 4 - то могла бы получиться неплохая динамичная зарисовка. Но желание впихнуть сразу всё - подвело. В итоге получился разваливающийся конструкт, в котором не осталось места сюжету как таковому. ------------------------ Воин Оценка: 3/10 Когда начал читать - думал поставить 5 или 6. Дочитав - с трудом выдавлю четвёрку. Исключительно из любви к тиранидам. И формальный минус балл - за невыполнение одного из формальных условий. Попробую объяснить почему. Начало потенциально хорошее. Равный ритм. Короткие резкие фразы. Чуток описательности. Ок .Зачёт. Битва, бой всё такое. Шмяк! Бряк! ВЗЖЖЖ!! BWONNG!!! Но как только стало понятно? что это тиранид... Рассудительный, задающий себе вопрос "кто я?" тиранид? ИМХО - стоило до последнего скрывать это. Избегая конкретных "именований" как своих коллег по наступлению, так и противников. Тем более комиссара. Тиранид разбирается в иерархии противника? Тиранид знает что такое взрыв? Его стихия скорость, бег, удары, и жажда крови. И толстый ментальный хрен надмозга ,рулящего основой когнитивных функций. Остальное - голые рефлексы. Умная самонаводящаяся мясорубка. (ИМХО опять таки) Можно было бы сделать примитивно просто. Показать часы, главногго героя и прочая - со стороны сожранного комиссара. Который помирая успел бы услышать как часы висящие зацепившись за клык - начинают играть имперский марш ,пока тиранид жрёт адьютанта. ------------------------ Оставшиеся три - вечером. А то работа мешает.
-
Теперь жалею, что спросил :) Понял, спасибо!
-
Апнул версию до полной (+ все адоны). Однако поиграть времени нет. Хотел спросить - имеет ли смысл спокойно тянуть до зимы/новогодних каникул. В смысле ожидается ли появление ещё каких изменений или отладки?
-
Так и я о том :) Я твоё мнение понимаю и уважаю, хоть и не согласен с его смысловой частью.
-
Лично мне - никто ничего не угробил. И моё мнение насчёт классики не изменилось. Для тех - у кого аналогично - и есть это сообщение. Для остальных - никто ведь не заставляет играть :) Для тго видео и скриншоты и выложены. Посмотрел, увидел чо не твоё - плюнул и не играешь в мод :) Всё просто.