Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сеф

Пользователь
  • Постов

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сеф

  1. 3й ЧП был закрыт не из-за ЧП2 (который более чем оправдал себя экономически), а из-за нежелания Гарфилда плясать перед боссами Сони на корпоративах, на что те обиделись и решили принять предложение марвел по совместному кинцу уже без наглого юноши.
  2. в дискорде ребятки говорили что как повезет с логин-сервером и его конкретным айпишником :( так что пока ничего надежнее ВПН нету
  3. это слово слишком сильное для вахаммы. вспомни кем Импи был в 90-х. в конце концов многие годы про 2 и 11 было совершенно "ничего", а теперь уже как минимум "рангда" и "лицемер". раньше парадный мундир Егора царапал Саша, а теперь, кажется, Руся и т.п.
  4. озвериться на батю и братьев, за то что сдохли десятки тысяч людей, которых ты никогда не знал? звучит неплохо, вполне в духе Ереси Егоруса :D. но не логики :P
  5. Никогда* не рисовал и не умел этого делать, но внезапно тюкнуло желание и получилось это слегка ироничное творение. "Совершенно Точно Не Генокультист" на доработку пока не пойдет, как напоминание о косяках (никогда не делать смягчение тонов автоматическими тулсами в пиксель-арте!!11 только руками, которые нужно предварительно выровнять) и пяти часах работы над ЭТИМ... из явных-преявных косяков знаю что слишком чисто и светло, для тех-узла, а терминал выполнен в любимых тонах родимого BSOD'a Урок второй. Шары и тени в пустоте На самом деле произведение 3е (2м была гифка по Масс Эффекту). "Успевший флот" Изначально ближайший спутник был оснащен тремя опухолями в виде Улья, покрывавшими 60% поверхности, но закрытая тестовая комиссия заявила "пипец как перегружено на переднем плане", в следствии чего луна подальше получила ореол атмосферы, электричество и жизнь, а сюжет и драма картины полностью пропали вместе с населением центрального кадра Из проблем над чем нужно работать и я об этом знаю: - Сложные объекты в трехмерном виде и более глубокое понимание передачи светотени и мелких деталей в Пикселе. я пытался сделать корабли империума в изометрии, но то что получилось было совсем кошмарным. - Если в моей голове орбитальная крепость собирается из этих обломков в полноценный летающий собор, то со стороны это не всегда так. Нужно упрощать формы. - Меньше анимешных лучей смерти от Совершенно-Точно-Не-Планеткиллера - Масштабы заднего фона или возвращение к понимаю трехмерности происходящего. Тут получилась либо сверхмелкая луна, либо неправильная позиция и угол атаки для флота на заднем плане (правильный ответ - второе) - Играть в Battlefleet Gothic: Armada и Elite: Dangerous чуточку поменьше - Алсо Корабли были слегка укорочены осознанно. - Есть желание после набивания руки сделать из этого гифку на 6-10 секунд, с циклом "флот выходит -> сзади получает по корме от засады (под нее такой большой объем пустоты и заложен в левой части) -> бабахает флот -> засада перегруппировывается -> выходит новый флот -> ..." С этим можно работать, или не пугать честн0й люд и вернуться в литературные жанры? =) Буду пресредне благодарен за указание на то, что я упустил :rolleyes: * не преувеличение)) в 5м классе на почве конфликта с училкой по рисованию был почетно освобожден от карандаша и красок в школьные годы, и не возвращался к ним вплоть до начерталки в универе.
  6. если ты имеешь в виду под оригиналом "Star Control", то покатушек действительно не было. но этот новый старкон является ремейком "Star Control 2", а там были покатушки. в дос-версии - убогом микроквадрате 5х5 пикселей в правом нижнем углу, в ремастере УКМ - на нормальном экране. еще куча грейдов у Мелнорма было на тачанку. от банальных спидов, до скорострела и защиты от тектоники, электричества и др. мы еще на нем Льва для адмирала-извращенца VUX'ов добывали и ресурсы собирали. тот же радиоактивный хлам на меркурие для питания станции и т.п. "картинка UQM из интернетов"
  7. Емнип тот же брат, который заставил Дорна в нее идти и прореживать свой Легион, чтобы тот не упёрся и не послал Робутэ вместе с его кодексом <_< У меня тут Готреки, Феликсы и прочие Карлы "Карл!" Францы на пару лет случились. Если я пропустил более новую/подробную инфу по Клетке - с меня плюсик за названия сурсов :rolleyes:
  8. :rolleyes: а помнишь случай, когда один примарх (уже после хоруса) устроил новую "ересь" и даже нанес первый удар своим легионом. но второй примарх понял, что этот поехавший реально начнет новую ересь прямо тут и сейчас, поэтому сделал вид, что согласен, ради Империума. как этого нового еретика звали? *подсказка: ободок от унитаза если бы он захотел унизить брата и подорвать доверие Империума к Робутэ и его легиону - он бы так и сделал. но увы, Дорну все-еще важнее стабильный Империум, чем собственное Эго.
  9. я напоминаю, что только один примарх был достаточно правильным и педантичным, чтобы придти в семью под своим же номером <_< а еще робутэ спровоцировал братьев на дробление и уничтожение своих сил, чтобы проснувшись через 10к лет сказать "ой. как это других братьев нет? эт чо, я теперь самый главный? :rolleyes: ой, чет Дорн был прав. легионы удобнее орденов, восстановлю-ка я их. тем более книга моя и отменять ее мне "
  10. Вообще выглядит неплохо и довольно близко по концепту ко 2й части. На душе стало чуточку спокойнее. ^_^
  11. <_< высокий уровень - это от скольки?
  12. хорошая отсылка к Бундесверу Камереру в патчнотах (:
  13. снял на всех подклассах всех персонажей? 0_о
  14. иногда поигрываю. но слеером на данный момент все-таки больше, т.к. совсем новый геймплей, а рейнджер - он все-таки классический из вт1. на высоких сложностях - высока вероятность возврата со слеера именно на него. айронбрейкер чет не очень зашел :(
  15. тимплеем. рубишь головы. не прыгаешь под стрелы своих. не стреляешь по своим. гранаты берешь только чтобы самый психически нестабильный игрок команды не взял раньше. сказал человек, который до сих пор не прошел ни одной карты на чемпионе с пугами в вт2 :"D теоретически можно абузить Херо Павер, домучиваясь до 30 на ветеринаре и апая максимальный итемлвл через крафт; и одеться в 600 не выходя с ветерана (или даже рекрута) но это очень долго
  16. да. есть такой Роадмап "сорян. забываю сюда всю найденную инфу добавлять"
  17. я про снайперский взрыв на лучевом посохе тоже только вчера узнал :))) (если кто-то еще не знает: во время зажатого ЛКМ не отпуская жмем ПКМ и получаем бабахи в 20 раз мощнее*, чем регулярно жарит луч) * - на уровне молнии "машинган посоха"
  18. на правах зануды: 5 паверлевела не существует. минималка: 1*10 + 5 :rolleyes:
  19. Подвезли патчи + на реддите появилась инфа по ХП персонажей. "хп с реддита" "Патчноты"
  20. не знаю. может кому интересна такая инфа. :rolleyes:
  21. Самый лучший: 25% не потратить бутылку :"D Еще была "Реген, но нельзя юзать хилки" 3-я настолько фигня, что я ее распылил и выбросил из памяти не задумываясь
  22. ну он тоже влияет :? только не героя а суммарный (или максимальный?) на аккаунт +мы там в дискорде с Нейтаном и Олафом это все пообсуждали. полистай логи за 13:50 примерно. может что интересного увидишь и добавишь ха. я знал что мне пригодится пейнт, даже когда я перестал заниматься аналитикой в ЛоЛе "осторожно. шок-контент" на потоках веду себя так. никогда не подставляешь спину главное словить ритм своего оружия и подшагов на таких вол[ну уж нет], не забывая что физически удар начинается намного раньше, чем топор достигает центра экрана. старайся этими легкими поворотами камеры "заносить" топор во вражескую тушку пораньше. на мелких группах и одиночных врагах - тупо тайминги и замахи. почти у всех они или медленные, или уворачиваться бесполезно. не забывай про приказ Сталина: Ни шагу назад - это довольно бесполезный вид доджа, уходи в сторону :rolleyes: пойду поищу, кто меня так же на форуме научит танцевать вальс.
  23. :) в смысле? наводишь мышку на Херо Павер. там пишутся конкретные цифры тебя + конкретные цифры шмота, ну и их влияние на игру. в ящиках падают вещи, и как все вещи они от "текущий" до "чуть выше". логично будет сделать так, чтобы ящики еще давали заметную пользу. у меня вчера 248 павера было на 15м уровне. шмот весь 93-105. 248-150 = 98 (что вполне похоже на правду). открыл вчера три жовтеньких ящика - получил шмот 100-105 уровня в количестве 9 чтук. к чести рандома - одна оранжевенькая на 25% шанса не бухнуть хилку во время хила; и 4 синенькие. т.ч. прямо "тут и сейчас" достать из ящика кучу шмота размером в 300 мне кажется невозможным. или ты меня не так понял? :? я имел в виду, что не нужно увидев циферку Херо Павер 300 мчаться открывать. т.к. из этих 300 б0льшая часть активов - уровень. нужно дотягивать сам иЛВЛ ближе к 300, прежде чем открывать.
  24. не забывай что в капе активное участие принимает твой лвл*10. т.е. до личного павера в 200+шмота уровня 200-250 (т.е. 400 суммарного) золотые ящики все-таки лучше придержать. гмо имхо
×
×
  • Создать...