Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сеф

Пользователь
  • Постов

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сеф

  1. 1 ФК\Герой или сквад с ними 2 - 4 Различ. Юниты 4 - 6 здания (Бараки\Машинкульт\Сакред Артифакт) 7 - все строители (со времен старика :D ) 8 - половина строителей 9 - вторая половина строителей 0 - кто-нибудь обнаружающий инвизов (тоже со времен старика)
  2. в ДК их урезали еще больше )) ноблимит - 2 сквада, Ватраки и Вартрукки - 3 техлимит, Лутед Лемон - 5 тех лимит, сквадлими- 2 шт :((
  3. некр при этом инсан комп а я первый раз против некра и играл <_< а вообще мне некра проще всего мочить именно тайцами ... просто тайцам надо именно микроконтроль, а не комбинация юнитов.. после того как у меня появляется 2 фулсквада фаеров + коммандер некр меня уже не может вынести.. грамотно кинутая ловушка полностью меняет ход истории далее армия увеличивается до 4х свадов потом ставлю место с апгрейдами (вылетело название) и делаем там апргрейд на ФВ... дальше у некра вообще нет шансов... на т1-2 у меня преобладают жители Тау Барак, а на Т3 - Крут Барак... т.к. 6 Крутоксов - это неслабо... у них ХП и дамага почти как у каждого суперюнита а можно сделать 6 штук :D
  4. ыы... я вообще нуб-нубом но сам 2 инсана в комманде ( я за Тау или Орков ) выношу без проблем 0_о ладно..может насчет своего оппонента я и приувеличиваю... (хтя не уверен) ... но уровень его игры намного больше моего )
  5. =)) странно )) а я выношу некров именно хорошим контролем =) хватает 2 сквада фаеров + 1 коммандер.. правильно кинутая ловушка может устроить очередную смерть черепастому лорду ) фв расстреливают некров на ура.. причем дальность у ФВ без апгрейдов раза в 2-3 больше чем у некроваров=)) а с апгрейдами это вообще задница )) я фв использую на протяжении всей игры и пока они не подводили ))
  6. тут шел упор на мой микроконтроль юнитов в бою =) а противник... противник немного выше моего уровня.. он один выносит 4 инсана в комманде.. но мы еще новички ^_^ исправимся
  7. Может немного не в эту тему )) просто у меня куча впечатлений.. сделал раш турелями за эльдаров.. только не так как вы, строя турельки на базе, а постепенное наступление до базы врага )) играли на Valley of Khorne )) суть такова - я отбил первые 3 сквада марин скаутами и начал планомерную застройку обороны... застроил фулллимит турелей ) далее прямо во время сражения фулллимит бонсайгеров строят вебгейт в толпе, после чего к этому вебгейту начинают релокатиться турельки ) бонсайгеры в это время лечат если мочат вебгейт или прячутся в вебгейт если мочат их )в общем так мои турельки дошли до базы врага где благополучно выйграли бой ) за всю игру из юнитов сделал : 1 сквад рэйнджеров, 1 сквад спайдеров, 3 сквада местных скаутов =^.^=
  8. Мне жутко не понравился лимит на хайтир юниты типа огринов, карскинов, нобов и т.п... потерялось бесконечное веселье вечной тучи_на_тучу с постепенным переходом на высшие тиеры =)
  9. мы с товарищем когда первый раз-три ДК запустили - я веспидами+1 крут сквад вынес некронов.. просто их скилом, сносящим здания начал колупать монолит + звуком разбрасывая варриоров =) в общем юнит действительно интересный.. 3 прыжка позволяют прыгать от ЛП к ЛП кусая их, вовремя сделаный звук раскидывает окружение и позволяет отступить.. жаль звуком целиться нельзя :)
  10. А помойму надо комманд-крута добавить в отряд и они начинают прыгать O_o (хтя мот я случайно грейд сделал но не уверен)
  11. Сеф

    Orks vs Necron

    в общем... не могу понять что с ними делать ?? :? некры меня (возможно просто я крив) но давят бесплатными Варриорами даже плодовитость зеленых кроликов не сильно помогает O_o в общем предлагаю тут кидать методы борьбы с консервными банками тысячелетних консервов
  12. хм.. первый раз сел играть Тау вс Некр.. и в общем я его случайно зарашил... есть у Тайцев стрекозлы с абилкой сносить когтями здания.. накапливается абилка весьма быстро т.ч. при 1-2 сквадах Крутов или ФаерВаров в прикрытие, эти стрекозлы могут вполне вычиркать весь монолит
  13. главный минус (и то для соблюдения баланса) что все юниты в 1м здании делать.. и скорость вначале мала..
  14. вообще-то АТ-АТ это немножечко другое существо.. 4х-лапое.. в 4м эпе их на СноуСпидерах Люк с дружками опутывал :) и АТ-ST (та самая шагалка) появилась тоже в 4м Эпе т.ч. все-равно намного раньше Вархи... с тем же успехом можно говорить что вселенная battletech сперла своего Меха Vulture с Сентя :) (кстати Вултурка действительно похожа на Сентинеля.. только у нее есть верхние лапки еще..)
  15. Сеф

    ИГ вс СМ

    Вопрос : что ИГ может делать с СМ O_o пытаюсь рашить - не удается, хотя экономику попортить успеваю - после достижения ворожиной Ассаултов начинается постоянный прессинг и осада... ЗЫ : мя начинающий ИГшец , т.ч. если не знаю какой-то прописной истины - извиняюсь :( ЗЗЫ : если есть примеры действенных тактик в ВА 1.40 имею наглости просить о анти СМ билд-ордерах :rolleyes:
  16. Харакири :) а вообще у меня что-то в мозгу слетело.. позже нобов делаю.. и торможу жутко.. причем вижу что торможу и ничего сделать с этим не могу :oops: посему ты обычно успеваеш дожить до пожарных машинок.. а дальше все по расписанию :rtfm:
  17. Что можно сделать с СМ и ИГ ? Рашить СМ не получается... я средний игрок, а противник немного посмышленней будет.. а может и руки у меня кривоваты... ИГ впринципе не так сильно напрягает.. но тоже неприятная штучка
  18. +Минчанин :) из одной локалки с Флэшем :D
  19. АП. Хотелось бы услышать билд-ордеры и основные тактики боевых действий\развития сам я начинающий потому интересны все аспекты данного вопроса :)
  20. 2 Flash Gordon в Эмперрора мы переиграли еще когда тебя с нами небыло :D драйв там не сильно хуже варха, если играют равные..Сингл и атмосфера в Эмперроре лучшие из всего виденного мною C&C давно заняло свое место в сердцах старых геймеров.. в те времена не драйв привлекал, а баланс и затяжные войны.. рядом с ним занял место и СтарКрафт.. Вар3 терпеть ненавижу..заежжен до дыр.. еще во времена бета-версии гулявшей по просторам нашей родины я в нее переиграл.. до сих пор эти пластилиновые рожи видеть не могу.. ДОТА - *no comments*, а то мне сделают *censored* Забыл ты только две последние стратегии.. которые хоть на время вытащили мя из РПГ .. - the Lord of the Rings : battle for Middle-Earth 1\2.. драйв весьма неплох, баланс средненький.. атмосферная.. АоВ - мне не покатило.. действительно много недочетов.. Была еще такая стратегия Real War.. сингл помню хороший.. мультиплеер не помню :( давно было.. с точки зрения соответствия с реальными боевыми действиями - потрясающий была серия Age of Emperies (с иже подобными потомками) по сути являющаеся переходной ступенью от сбалансированного и одинакового по сути с&с к системе изготовления юнитов а-ля старик
  21. :) у тебя заметна нехватка второго и третьего Техприста в начале.. :) с ними ты бы нас жжог еще эффективнее :) с тем же Dead'ом явная нехватка.. пока шли фронтальные перестрелки второй\третий техприст мог бы укреплять уже доступные ЛП
×
×
  • Создать...