Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сеф

Пользователь
  • Постов

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сеф

  1. зайди на сайт вархаммер40к.ру и в аналогичной новости почитай длинные комменты от Sephiroth (это я) вопросы по принципу игры и первичному балансу пропадут
  2. пмсм Сервиторы Пилоты с всякими грейдами на тело (а мот и без них) Астропаты-Навигаторы для пеленгации пути %)
  3. Читай книги внимательнее... Вульфена они подавляют в себе оч. долго. Читал давно но было дело, когда товарищи встретили фульфена в чистом поле... => он не дошел до клыка во время финального десанта => он не поборол вульфена в себе, пока шастал по горам
  4. Какой смысл присваивать звание Инква неготовому и абсолютно левому человеку ??? Инкв это не просто полномочия - это мировоззрение и честь. Инкв же можешь взять почти любых людишек и заставить на себя работать ничего не объясняя..
  5. Я подозреваю, что у некров юниты только в монолите делаются.. => кидаешь Бонсингеровскую абилку на Моник и он стоит и ждётс, пока ты его расстреливаешь риперами\рэйнжами %)
  6. DPS = Damage Per Second что в вольном переводе "Урона за секунду" т.е. юнит бъющий 1 раз в 10 секунд с дамагом 100 имеет 10 дпс :) Я понятно объясняю ? (с) Добрыня Никитич
  7. Враг № 1 - Хаос. действительно Посы и Воблы в умелых руках на многое способны Враг № 2 - СМ.. ибо универсальные ТСМ могут жить сами по себе и без поддержки, а если им и поддержку воткнуть :-Х
  8. Имбы нет, бывает нехватка опыта и воспаление рук\головы :) если в топе сидят различные расы - значит они вполне равны...
  9. Сеф

    Новая вера

    Джедайская вера - это слегка (совсем слегка) модифицированный Буддизм :) сама единая вера по вахе даже звучит глупо... а вот за Горка и Морка\Императора\Тзинча и т.п. свечку некоторые вполне могут поставить ^_^ UPD: только вот среди виртуальных фанатов вахи потенциальных культистов не так много, как у настольщиков :)
  10. Хм... я не дома, т.ч. САМ проверить ближ. время не смогу((... но вопрос : коннектится ли Мек к Гретчинам ? :)) из этого же можно сделать мега-аццкую машину по ремонту :)
  11. А что мешает играть 1х1 на картах не для 2х, а для 4х например ?? :?
  12. хм.. извиняюсь, за возможно глупый вопрос (всвязи с тем, что я сейчас в процессе постижения бэка и еще не добил его) но из 20 примов дано 18... где примарх\легион № 2, 11 ? :)
  13. Знания Бэка есть, ты меня просто не понял Инква использует технологии, которые на потоке ИГ... серыю юзают технологии с размером ноги СМа... в чем уникальность ?? ;)
  14. В дове уровень баланса зависит от разницы уровня рук :) 2 Yoman ты еще предложи самому скилы и статы выбирать коммандерам...
  15. а значится 6 василисков и 2 ассассина на маленьких картах - это уже норма ? :)
  16. то, что дать привязку чаптером я изначально и говорил.. и про то, что процентные модификаторы не должны превышать 5% :) 5% - разница не такая существенная, но приятная :)
  17. поэтому я и говорил, что на бонусы должны быть равные антибонусы... т.е. + к скорости спидеров, - половина ХП Стронгхольда :? кста, как собираешься узнавать вражину ?? уж не спросить ли у него лично ? :) так просто каждый выведет бонусы под свой стиль игры
  18. а желания преобрести террагерцовые процессоры, террабайты видеопамяти и террабайты оперативки у тебя нету ? :)) впринципе я тоже не против менять длинну и цвет ногтей у гвардейцев, но в ближайшие лет 5 этого не будет точно :) 2 commande как ты представляешь себе юниты инквизиции ?? что они противопоставят Лэнд Рейдерам ?? может тогда уже эклезиархию отдельно сделать ?? %) принцип реализации бонусов для чаптеров и т.п. вполне прилично воплощен в Мастер Оф Орион 2.. когда создаешь свою расу.. аналог весьма нетрудно можно сделать и в вахе ;) и имхо это будет самый простой и действенный способ реализации
  19. :))) инквизиция отдельной расой :))) это меня убъет ))) имхо инквиз должен быть у ИГ.. жесть-псайкер-невидимка на т3-4 %)
  20. Хм... а что вас в текущем движке не устраивает ?
  21. как раз-таки орки часто против иг и других орков в лоб не лезут.. из-за оборонительных зданий.. но вот мешать карту хапать орк действительно обязан
  22. *почесал репу* насколько эффективно против зеленокожих в рукопашку лезть ? :)
  23. Если в вахе порежут кол-во рас - это только отвернет фанов обрезаных рас... оптимально добавить сейчас Тиранидов и оставить старые расы...да и в ДоВ2 я особого смысла не вижу.. уж лучше на старом, но весьма приличном движке сделать 3й аддон с нидами и начать 2-3х летнюю разработку ДоВ2 с основными расами.. т.е. СМ, Хавас, Ниды, Некры, Тайцы, Эльфы, ИГ, Орки... остальные ВитчХантеры, ДаркЭльдары не имеют столь радикальных отличий, как вышеперечисленные..
  24. :))) Глупо говорить такие фразы на пост-советском, коммунистическом пространстве, где покупался один диск на город и потом его копировали десятками тысяч... :rtfm: 99% игр у нас - пиратки ;) а посему полноценной продажей считать их нельзя... + сейчас(и во времена 98го года) можно было всё скачать из инета.. во времена первых ЦыЦ приходилось покупать ;) + учитывай разницу в возрасте.. во времена первых ЦыЦев PC не были так распростронены, как во времена Сухарика да и вроде все знают откуда старик взялся... гнусный генокрад в стране несбывшихся фантазий :oops:
  25. 2 Flet я могу за день-три полностью продумать этот баланс =) 2 npanop : не совсем.. ты представляешь какой шанс, что один человек из сквада замочит 20 юнитов ?? тут даже если сотню гретчинов мочить не факт что наберется...
×
×
  • Создать...