Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bear

Куратор
  • Постов

    2 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bear

  1. ну что значит достоверны? и то и то в целом фанмейды, которые не стали оффициальными правилами хотя у Альянсов БФГ шансов было скорее вообще не было а Флоты ХСМ в итоге трансформировались в статью в Армаде, хотя на мой взгляд можно было бы поинтересней тему раскрыть
  2. Смотря о чем мы ведем речь если про тиранидов, то очевидно пох как они выглядят главное, чтобы было очевидным деление ББ/крейсер/эскорт и корабли в группах однозначно идентифицировались по принадлежности если это империя, то паттернов империи овермного и поэтому корабль может выглядеть как угодно, НО в паттерне должно быть четко видно это вот батареи это вот ланчбеи , это вот ленсы, чтобы независимо от паттерна можно было четко определить класс корабля (марс, готик, лунар) С хаосом посложнее, там как бы прехереси корабли типа, но я думаю, что они тоже не все до миллиметра одинаковые, но хардпоинты должны однозначно идентифицироваться
  3. НЕ надо сомневаться, не звучит это как ты написал просто иностраны в большинстве своем не могут в структурированные правила поэтому и пишут не нужные правила, короче при написании правил нуттазов про правила на основных героев никто и не вспомнил в итоге, талантливый рядовой может только в скилы базовых героев, если не написано другого в правилах самого хенча, например аверландские хоббиты в силу не могут, хотя сержант вполне а тут вообще неофф банда написаная фанатами (не скажу , что все плохо, но ожидать вообще без ошибок, как-то глупо)
  4. Короче когда как, если с виду все ок, то ничо не делаю если выглядит жирновато, то мою с мылом в теплой воде из вендженса, с добавлением имперских/хаоситских оружейных битсов согласно схеме Конкредно для Экзорциста нужно 1хВендженс 4хХаос батареи 4хИмпериал ланчбеи интересовался, но руки не дошли
  5. Я для металических и смоляных моделей отламываю у штырька кончик и рассверливаю дырку сверлом под Размер И делаю ее глубже
  6. Марка Кхорна никак не влияет на ХИТ`Н`РАН атаки а-ботов опять сфероконь один Ашерон конечно не пугает, 4 ленса версус 4 щита чтобы пронести хиты нужно попадать всем Эмперор его просто развалит орднансом (бомберами например) все в комплексе надо рассматривать, Эмперор надо фокусить несколькими кора[эх жаль]ми желательно в сквадроне при этом надо понимать, что Эмперор тоже не один и будет фокусить тебя и пороть торпедами и пр. в этом и состоит игра достигнуть тактического преимущества маневром и реализовать его, через лучшее арт решение.
  7. ты все перепутал, абордаж это абордаж он никак не связан с наличием или отсутствием орднанса только с наличием бтб в конце фазы движения :) очевидно же, что при невозможности пробить щиты артвооружением начинают ролять другие возможности игнорирующие эти самые щиты ты спросил какая марка? имеем Слаанешь - -2Лд в 15см Нургл - +1 хит и корабль нельзя абордажить Тзинч - +1 рерол Кхорн - двойной бординг велью (ну упрощенно увеличенный размер абордажной команды) очевидно, что ничего кроме Кхорна не помогает нам нанести повреждения соответственно я и ответил, что поможет нам марка Кхорна+Абордаж т.к. модификаторы следующие ... Про карнажи и ближний бой, в целом тоже никак не связано я имел ввиду, что флоты состоят из крейсеров, а ББ это саппорт в основном ну может кроме Ретрибьюшена, который типичный лайнбрейкер поэтому и хлестаццо будут крейсера , а не ББ На столе Ашерон в основном играет роль охотника за эскортами и саппорта арткрейсеров
  8. Эмперор с аботами - 370, Деспойлер - 400птс Какая марка? КХОРНА конечна, какой вопрос!!! и на АБОРДАЖ! Эмперор на Релоаде, а мы не будем итого нас больше ( за марку) +1 мы Хаос +1 и он на приказе, а мы нет +1 итого +3 на результат бординга он кидает "1" мы "6" и вносим ему 8 хитов из 12-ти :) а там криты и все прочее :) Да, харош! этож конина в вакууме, они не должны друг друга хлестать это чисто саппортные корабли хлестать должны карнажи с лунарами/готиками
  9. а что смущает? Имперор по Деспойлеру по абим с ближней это 8 кубов на 5+ Деспойлер по Имперору по абим с ближней это 3 куба на 5+ и 3 куба на 4+ один хрен все в районе 3-4 попаданий при учете того, что у них по 4-ре шилда, они могут хлестаццо до потери пульса преимущество на мой взгляд у того, кто первый воткнет в другого а-боты и поломает ланчбеи это позволит создать ситуацию, когда можно будет получить более выгодное артрешение короче нормально, то что они хлещуццо на равных :)
  10. Очень жаль, ушел человек - центр идей и мнений без него сообщество станет беднее. Светлая память.
  11. Завидую, хорошо знаю район охочусь там уже лет 10 постоянно, в разных местах но, по воде не сплавлялся медведей много, но они не проблема, т.к. медведь самый часто посылаемый на йух животный :) главное от него не убегать, а то у него включается режим "преследование", а так если ходить и не прятаться (разговаривать и не выбирать место куда ногу поставить), то медведя увидеть шансов нет, он уйдет раньше, чем вы его услышите. Обычно нападает, только если загнан в угол или внезапно столкнулись на кормежке (обычно в ягоднике), но я верю, что разумные люди не будуь ломиться в ягодник на сопение и шум ломаемых кустов :) ЗЫ Жрачку с собой берете? или тоже рыбалка/охота?
  12. Вопрос далеко не глупый, а про одну из часто встречающихся ошибок Брейс, и прочие Локоны и ААфы являются КОМАНД ЧЕКами и на них распространяется след: Command Check Modifiers Some circumstances will make it easier or harder for a vessel to use special orders. To represent this, there are two modifiers that can apply to Command checks, one positive and one negative. Under Fire -1 Enemy Contacts +1 а вот всякие Дизенгейджи и прочие навигации в селестиал феноменах проходятся по родному ЛД +/- модификаторы соответствующие случаю и к ним не применяются модификаторы Under Fire -1 Enemy Contacts +1
  13. Молодца, нашел косяк, спасибо! Я бы сказал так, что если дефендер дизенгейджиццо своим флотом, то во-первых атакер продолжает играть протиф дефенса, это раз во-вторых можно технически подсчитать сколько АП наберет атакер за Х ходов. 10-ть , 11, 12 или там сколько после этого модификаторы и окончательный счет. Просто дизенгейджи разные бывают например играли 1500 на 1500 убили друг другу по 1450 у дефендера Батлшип в одном хите, у атакера эскортник дефендер дизенгейдж ББ, вопрос выиграет ли атакер, если у дефендера еще осталось 3-ри эйр базы в граунд дефенсах :)
  14. докинул в раздел ФАК2014 /Селестиал феномена почитайте
  15. Bear

    Celestial Phenomena

    Пусть здесь будет Расскажу немного про низкую орбиту 1.Солнце всегда напротив края стола обозначающего "землю" 2.В целом я думаю, что на низкой орбите оно (солнце) никак не влияет на срельбу 3.Стол формируется на начало игры, т.к. на нем надо расставить граунд дефенсы если есть, но в целом достаточно его сначала на бумажке нарисовать, потом когда край стола с деплоем атакера освободится (обычно это быстро происходит) на нем отмеряется 60 см и это и есть стол низкой орбиты 4.Основное. РЕКОМЕНДУЮ определить 12 часов у планеты и стол низкой орбиты разбить вдлину по 10 см на 12 отрезков от 1-го до 12 часов Для чего это нужно? Это нужно для того чтобы небыло следующего читабуза: Дефендер стоит ЗА планетой блочащай ЛОС/ЛОФ в гравколодце атакер с другой стороны влетает в гравколодец и переходит на стол низкой орбиты двигается к "земле" в свой ход дефендер на Лок оне переходит на стол низкой орбиты, ставит свои корабли максимально близко к кора[эх жаль]м противника и с ближней дистанции по хорошему аспекту (клозинг, мувинг эвей) сносит атакера Разделение на сектора позволяет этого избежать, т.к. корабли выходят в секторе того часа в котором [ну уж нет]одились на высокой орбите
  16. лол а дефенс ты тоже с дизенгейджишь?
  17. Bear

    Eldar fleet

    по первому вопросу в аннуале не прописано, а бысро я пока нигде еще не нашел по второму, ты аннуал прочел? там прямо сказано, что например для выигрыша в конвое, тебе нужно не 1-2 транспорта, а минимум 2/3 от изначального числа как думаешь у кого еще есть стоковые транспорты со скоростью в 30 см? я бы давал 1 транспорт на каждые 500 птс или часть
  18. короче прочитай правила потому, что эти 30см [ну уж нет]одятся на другом столе :) :) :) если считать для транспортов и средней планеты то 15см+30+30+30+30+15 =150 получается, что только лететь 4-ре хода на 5-ый ты появляешься на столе низкой орбиты глубина 60см летишь ты от солнца, т.е. для транспортов 10см итого на 5-й ход ты в 40-ка см от планеты на 6-й залетаей в рендж получения очков в конце 7-го если ни[censored] вообще не делал (тока падал на планету на скока-та см) получаешь очки вот как-то так для крузаков все поинтересней, но тоже не так быстро при этом есть пара моментов, которые я вечерком напишу, которые сильно влияют на возможность выигрыша по очкам не все так просто и еще раз стол низкой орбиты это ДРУГОЙ СТОЛ ВООБЩЕ хотя обычно мы организуем его на том коротком крае откуда атакер вылетает там уже пусто обычно, к тому моменту как он нужен а ты 3 хода ха-ха :) еще раз читайте правила
  19. прости не удержался :) ...чукча не читатель.... там в правилах сценария есть про LOW ORBIT TABLE SPECIAL RULES Attacking ships must move within 30cm of the planet table edge on the low orbit table to send troops to the surface and bombard enemy positions. For each turn an attacking capital ship spends within 30cm of the planet edge, the attacker scores 1 assault point. For each turn an attacking transport spends within 30cm of the planet edge, the attacker scores 2 assault points. A ship deploying troops or bombarding the planet may not do anything else that turn. на нем и разыгрываются аззолт поинты в ПА и происходит экстерминатус иначе для Планет Киллера этот сценарий автовин на 2-й ход :) именно на LOW ORBIT TABLE ставятся ГРАУНД дефенсы короче RTFM стр.48 Fighting on low orbit :) если что непонятно будет спрашивайте Я просто не понял, каким образом чих-пых бам-барабам пара ходов и все привет :) ПА это охуенна сложный сценарий и уж точно его проще выиграть прогнав флот дефендера (тут я считаю, атакер как бы набирает 10 АП автоматом)
  20. :) принято, но я бы не стал рассматривать их в таком ключе тебе либо нужен орднанс либо нет и тут уже вступает какой корабль нужен для реализации Если честно, то руж трейдеры клевые и довольно балансные на мой взгляд там тема в том, что взяв 3 говнокрейсера, ты можешь взять СУПЕР заточку, выбрав из почти любого флота, почти любой корабль при этом приправив если надо Демиургами в транспортах, тоже есть неплохие выборы я в целом уже придумал пару расписок, надо потестить и тогда выскажусь
  21. какой у вас размер стола? ну максимум мув 30см за ход сценарий читали? что значит сразу? ты влетаешь на низкую орбиту она 60см глубиной на след ход влетаешь в 45см след ход ничо не делаешь в конце хода получаешь аззолт поинты я уже вижу 3 хода по раскладке сценария из блюбука планета в 150см от края откуда вылетают эльдарасы скорость как уже говорили 30см в ход я вижу еще 5 ходов итого 8 ходов до получения аззолт очков ну ладно со всеми приближениями 15 см деплой, 5-10см грав колодец 7 ходов минимум просто интересно я за 15 лет всего два раза видел как выиграли ПА очками, а не прогнав защищающийся флот :)
  22. Bear

    Eldar fleet

    да единственное, что надо помнить, что эльдарские транспорты это крутая штука их меньше должно быть меньше чем обычных, раза в два/полтора для миссий типа Пленетари аззолт для миссий типа Конвой смотри Аннуал 2002 стр.69 да
  23. Скорее всего это БФГ:Ревайзед или еще какая бня что значит ревайзнутых? указывай плз хотя бы ссылку на пдф на варфордже я продвигаю линию игры в классический БФГ с минорными правками улучшающими баланс и не меняющих корные механики что значит легче добить лимит лончбеев? Самый простой способ взять СМСК во флот - очевидно играть за СМ далее армагеддон флит лист далее флот инквизиции далее флот Адептус механикус далее в данный момент провожу тесты флота Руж трейдеров из драфта 2010 если он окажется +/- балансен, то он будет включен в лист "играбельных" флотов там тоже можно брать СМСК
  24. Bear

    Eldar fleet

    1.корабль высаживающий войска не может делать НИЧЕГО, кроме высаживания войск и свободного падения на планету если он встанет на брейс, то прекратит высаживать войска 2.Профиль эльдарских транспортов в Annual2002 скорость 10/10/15 1 батарея на 30см Фронт Холофилды
  25. небольшое дополнение очивидно, что брейс эльдарасы проходят ДО бросков на попадание т.е. сначала брейс/не брейс потом количество хитов потом голополя потом брейс, если прошел
×
×
  • Создать...