-
Постов
2 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bear
-
ты меня почти убедил (серьезно), единственный момент, который меня смущал это то, что таким образом по сути нарушаются частные правила кораблей. Я полез копать и нашел в ФАК2010 ALL AHEAD FULL: Ships in a squadron all go the same +nD6cm distance when on All Ahead Full special orders unless they use less dice, are slowed down by celestial phenomena, being crippled, etc. If a squadron with multiple D6 values when All Ahead Full take this special order, the ship(s) that takes less D6 uses the highest rolled dice in its move (я всегда говорил, что вот не нужно было в правила лезть, а больше кларифаев, короче среди говна искать брюльянты тяжело) Короче предлагается я считаю супер вариант смысл такой допустим есть сквадрон слотер, хевитранспорт, обычный крузак предлагают делать как 1.бросается 5д6 (по максимальному модификатору для слотера) 2.далее слотер едет мув+5д6 3.крейсер мув+4 максимальных д6 4.транспорт мув+3 максимальных д6 считаю, что в танном кларифае все ОК, т.к. 1.бросок ОДИН 2.не нарушается ЧАСТНЫХ правил кораблей 3.в целом соответствует духу игры, в отношении получил/потерял т.е. хотел получить профит от сквадрона? поимел гемор от разницы в скорости и кубов на ААФ (очевидно, что минимальное движение слотера=максимальному для хеви транспорта и ААФ при любом количестве кубов разорвет коггеренцию) Короче вот так думаю вопрос решен или есть возражения?
-
Ну это-то понятно, в этом и есть противоречие ОБЩЕГО правила ААФ, с ЧАСТНЫМИ правилами кораблей, которые очевидно оверрайдят ОБЩЕЕ правило я услышал, но если ты подкинешь еще аргументации (я не о том, что уже высказанная гавно, а о том чтобы теорию развить) было бы здорово Очевидно, что надо запрещать кларифаем межрасовые сквадроны, тем более что "светлые" эльдары вообще не могут в ААФ вопрос с хеви транспортами и прочими разными крейсерами (и даже крейсерами одного класса , но с разными рефитами) остается Перенесу в раздел ФАК - будем обсуждать
-
мораль может быть какая угодно правила не запрещают мне это тем более, что в процессе компейна я могу получить рефит на +д6 к ААФ получить одним кораблем -5см к скорости, а другим +5 см со сскоростью все понятно, это в итоге проблема маневрирования вопрос с ААФ
-
счёо? Manoeuvring Squadrons Individual ships within a squadron can manoeuvre freely within the standard movement rules, as long as they stay in formation. Нигде не сказано, что сквадронинг накладывает на меня какие либо ограничения по движению кроме того, что я должен соблюдать коггеренцию 15 см
-
Продолжаем разговор Сыграл Блокейд Ран в роли атакера не очень показательная игра (сценарий довольно редко предоставляет возможность интересно зарубить) опять против нэви противника раскидало след образом: 2 страйка слева 2 страйка +Апокалипсис по центру Я как положено пошел справа за три хода улетел в потерях 1 Хемлок от НК (Прекрасно отработало правило, что холофилды спасают на 2+ от дырки, но не спасают от хита бластом, т.е д6-то ты отменил, а вот хит все равно получи, брейс не помог) Мысли по результатам следующие: сквадрон 2 эскорт кэрриера +РТ Карго вызвал у меня смешанные чуйства с одной стороны это 4Лб за 140 очков с другой разница в скоростях внутри сквадрона 15 вс 25 резко мешает маневрировать
-
Да яж не навязываю :) я, если заметил всегда отделяю "ваниль" от хоумрулов и если предлагаю хоумрулы, то объясняю всегда, что для чего и какие последствия а так играйте как хотите, лишь бы играли :) а я всегда готов ответить на любой вопрос
-
Ну чо спорить-то на стр.140 описано как можно включить ПД в обычные игры и компейны и приведены различные правила их набора с указанием на стр.147 сводной таблицы стоимостей и капов на различные ПД а на стр.36 указаны ПРАВИЛА как ПД в общем случае работают я об этом и говорю в разделах BASIC и ADVANCED изложены ПРАВИЛА в разделах SCENARIO, SHIPS и CAMPAIGN изложены частные случаи и варианты применения этих правил Короче, я готов отвечать на вопросы, которые следуют от непонимания что написано а вопросы "сколько щитов у Лунара" меня откровенно раздражают.
-
без проблем, просто БББ организован следующим образом сначала правила игры ОБЩИЕ + РАСШИРЕННЫЕ = ПРАВИЛА в них описываются в целом все механики игры а то что смотрел ты это специальные разделы описывающие частные случаи в игре
-
к окулисту , ну или к кому там стр.36 Раздел про дефенсы говорит мне, что: вторая колонка сторка №6 Предожение начинается с "When Blast..."
-
Дело было вечером, делать было нечего... Наткнулся я пару месяцев назад на Воровских торговцев 2010 (это к тому, что не все в нем гавно, т.к. коллективный разум ну просто обязан выдавать ну хоть что-то просто искать надо хорошо). Ну короче поглядел я на них - гавно ведь, думаю я, и тут на предпоследней странице замечаю знакомый профиль вглядываюсь - Фраал. Ту как раз тема с воплощением его в моделю к завершению подходит. Дай думаю почитаю. Почитал посмотрел правила - гавно, зачем-то профиль поменяли, вообщем хрень какая-то. А играть-то хочется - короче вписался на подумать Надумал следующее - поиграть в компейне РТ эксплораторорами Лист взял без изменений, только для игры в рейды решил взять лист пейратов и волчих стай Фраала взял оригинального, только лишил его 2-х ленсов носовых оставил только 2 Эзер кэнона и 3 дорсальных ленса (получилось все равно круто, но в рамках компейна потестить норм) Основные задачи теста - выяснить играбельность и дырки Поиграть решил следующим: РТ-Крейсер - 2шт РТ - Лунар Стронгхолд Драгоншип (пульсары, ланчбеи, а-боты) 3хФаст клипера это в качестве основного флота Драгоншип взят в 270 очков, т.к. это Марс, Стикс, Торчер с лб и мимиками, короче много чего, что можно взять для усиления и вариативности Фраал 3хКсено эскорта (однозначно надо думать, что делать с рефитом, т.к. при учете выборного рефита, алтернативы 2-му шилду нет. Скорее надо запиливать таблицу разных эффектов лэнса, типа хит=фаеркрит, хит=хит+еще что-то и так таблицу на д6) 3хИконокласта 3хХемлока (да, я знаю, что это больше 10%, но для теста покатит. Если будет норм можно будет 10% заменить на " один сквадрон не дороже 150 птс например 2хЭскорт Кэрриера+ РТ Карго это в качестве рейдового флота Сразу решил, что изначально этот флот должен начинать как Пиратский, а по достижению 21 реноуна (имперскийй адмирал) получает "Warrants of Trade" становится основным флотом и может в бэттлы и захват планет. Были написаны соответствующий табель о рангах и таблица аппилов (там я решил обкатать новую механику, накопи Х репейр поинтов - получи плюшку) т.к. входил в уже существующий компейн на замену Инквизиции, то фазу набора реноуна пропустили и я сразу зашел основным флотом хотя и имею во владении только бывшую секретную базу инквизиции :) купил по дешевке после того как инквизиция съехала Ну вот короче так и начал, попробую по мере игр написать свои мысли по данному флоту, что ИМХО надо править, что хорошо и норм в перспективе идея флота интересна тем, что на фоне говноосновы приправа "серебряными пулями" может быть чудесна. Итак Игра №1 Флит Энгейджмент вс Империал Нэви (Армагеддон) Марс 2хАрма Готик Страйк с шилдами страйк Расстановка Б, у меня в деплое есть астероидное поле в итоге игра разваливается на два ключевых узла 1. Имперская крейсерная группа против моих РТ крейсеров+Стронгхолд 2. СМ против Дракона в астероидном поле коротенько про п.2 Дракон показал себя неспособием :) имея 10Лд просрал все 3-и флотских рерола на навигацию и смог в страйк с одним шилдом всего 2 дамага , один пульсарами, второй бомберами на том и порешили в п.1 все было круто и качельно сперва был альфа страйк Нэви с дальной дистанции Лэнсами, что привело к крипплу одного из РТ и потери им щитов в результате коллапса, я стал думать о том как я буду сваливать и долго ли протянет Стронгход на след ход произошел бета страйк мне предложили 12 ленсов в свеже подставленный РТ крейсер с последующей глазировкой в виде 18 торпед одной планочкой, НК не попала :) Брейс животворящий и кубы оппонента ниже статистики позволили отползти всего в 3 хита В мой ход "луч солнца золотого" осветил вражеский сквадрон и видимо даже пометил крестиками точки куда надо целить в результате с 7-ми торпед я пронес 9 хитов в сквадрон, готик получил 3-и + 6-й и 8-й криты стал крипплед и потенциально дефенсом на след ход, армагеддоны получили 1 и 3 хита соответственно и общий лД сквадрона стал 6 в результате попадания в командную рубку одного их армагеддонов Короче повезло С 6-ти торпед и бомберов со Стронгхолда я сподобился на 1 хит и криппл армагеддона, что в итоге кардинально поменяло ситуацию и имперец , забыв о возможности захватить систему, воспользовался элитной командой армагеддона, чтобы спасти ударный сквадрон. За ним последовали и остальные корабли флота Торговцы воспользовавшись раком кубов выиграли. В итоге играть интересно, но сложно очень. Дополнительный сабплот сильно меняет игру. Будем смотреть дальше.
-
в "ваниле" все так запустить торпеды с шаблона можно, но дальше края они не улетят крафтам пофиг
-
ИМХО тебе последнее предупреждение иначе в соответствии с правилами раздела получишь пред Даже интересно, это тема такая задавая вопрос, даже не париться прочтением правил? ответ на твой вопрос [ну уж нет]одится в соответствующем разделе книги правил он очевидно [ну уж нет]одится в разделе PLANETARY DEFENCES без обид, просто отвечать на вопрос, который возник от банального не прочтения правил, это прямой путь к играм по 4-5 часов, где каждое действие обсуждается путем дискуссии со срачами и фразами "покажи где написано" Очевидно это никому не нужно. ИМХО прочитать три абзаца правил, которые кстати не зарыты где-то, а выделены в отдельный раздел это несложно, а так твой вопрос это из серии " сколько щитов у Лунара?"
-
ну короче вот так http://forums.warforge.ru/uploads/14488172...3_46_382786.jpg всего ушло: два дестроера некронских доисторических два баттлшипа имперских крепость чернокаменная :) баржа спейсмаринская сило ракетное эпическое тандерболт эпический репульсив и вместо оригинального решения в виде посоха некрон лорда я использовал кусок Планеткиллера :)
-
Слушай, бэково иметь два шкафа корабликов и думать, чо бы еще покрасить чтобы третий забить :) Арт-гранды все без исключения вполне себя чувстуют они просто под разные стили Репульсив немного выбивается, но например за Нэви, я чудно сквадронил его с вендженсом и не парился желающие могут почитать репорт против орков
-
ну нет конечно, в этом плане там все четко написано 1 к 1 основной косяк был, если ты прочтешь обсуждение, в ситуации когда ОДИН бомбер/сальво торпед прилетает в волну файтеров и конкретно расписаны эти ситуации
-
в целом я был бы готов согласиться, если бы не одно но это решение просто апнет эльдарасов и некронов всех мастей а им и так ИМХО неплохо представь как к тебе каждый ход через планету будет прыгать сквадрон хемлоков и улетать обратно, а ты с 20й скоростью НИКОГДА не сможешь его поймать пытаясь облететь планету по кругу, т.к. он всегда будет на противоположной стороне
-
я бы так не сказал тут вопрос именно в том, что для перехода на низкую орбиту, ты должен на начало движения [ну уж нет]одиться в грав колодце, в целом ты можешь и не переходить и сидеть в грав колодце на верхней орбите сколько хочешь
-
еще раз, зачем тебе быть без резервов? У тебя есть возможность купить у Вируса до февраля черта лысого у меня есть ВСЕ баттлшипы, Хаммер (у тебя вроде тоже был) Терроров штук 5 килкрузеров 3 брутов 8 онслотов 12 раваджеров оченьмного штук 40 савагов 9 что тебе надо? ты напиши желаемые флоты все 4-ре штуки и решим вопрос
-
Два Экзорциста не имеет смысла от слова совсем, т.к. это чисто саппортный корабль а взять их два на 10000 очков тебе никто не помешает, а так это желание типа сквадрон из пары ретрибьюшенов :)
-
я об этом думал но не в рамках компейна, а вообще предлагаю провести в рамках компейна "горячий тест" экзорцист и Реталиатор имеют 3+3 ланчбея, а не 2+2 цены теже, в процессе посмотрим как что вендженс , авенджер, экзекьютор вполне норм , я не считаю , что с ними надо что-то делать
-
смотри открой тему в основном разделе и выложи там свои предложения , там обсудим тут все же фак
-
схема такая 1-й ход - корабль влетает в грав колодец 2-й ход - корабль [ну уж нет]одящийся в гравколодце может перейти на низкую орбиту
-
Планета - импасс (как глобальное правило) - в связи с участившимися вопросами обсуждаем если надо
-
Маркеры однанса (атак крафтов, сальво торпед) при взаимодействии друг с другом всегда взаимоуничтожаются в соотношении 1 к 1. Добавил
-
ответ на твой прямой вопрос - НИГДЕ я знаю еще литейщика, у которого было/есть БФГ (металл) но за 13 лет ниразу не встречал копий спейсфлита