Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. А еще ты можешь играть как имея план на случай выигрыша хода,так и на случай проигрыша. И скорее всего выиграет человек, который имеет два плана, чем тот, который имеет один. Даже если второй игрок будет периодически получать то, на что закладывался. Вот и вся разница.
  2. Ну, если ты не считаешь 50\50 риском и не умеешь это учитывать -это твои и только твои проблемы. Навыков просто не хватает...
  3. Если у тебя игра определилась тем, что кто-то походил (безусловно, за счет удачи) два раза подряд, значит произошло одно из двух: проигравший из-за этого - лошара, который не предусмотрел такой ситуации; игра действительно была очень близкой и такой метод определения победителя ни чем не хуже прочих. Гонево. Тактика - это и есть управление меняющимися вероятностями. И чем менее ясны вероятности - тем большее требуется тактическое искусство для реализации нужного-задуманного. Легко быть хорошим тактиком, когда все просто, понятно и очевидно, тут и дурак справится. Задачку же с большим количеством неизвестных лучше решает персонаж с более высоким скилом.
  4. Ну придумай их тогда сам. К чему была твоя фраза про "3 лео стоят 33 очка"? Согласие есть продукт при полном непротивлении сторон (с)
  5. ну и дальше что? Нельзя играть с тремя вторыми Лео, надо что бы их было минимум 18? Ты начинаешь мыслить нужным образом. Каждый формат диктует свои ограничения. Формат в 40 очков говорит о том, что Лео 2 комфортно не покатаешь. Жизнь такая, в ней не всегда удается прлучить желаемое в любых условиях. Можно смотреть хоть на формат в 175, главное - на соответствующем количестве столов. Никто не говорит, что нельзя играть 75 очков. Можно (и это будет очень хорошо и интересно) - но на двойном столе.
  6. С одной стороны - эксцесс исполнителя, человеческий фактор, следствие отсутствия в ФоВе "защиты от дурака". С другой глупо отрицать, что сама система провоцирует такое и без применения псевдомозга и добровольных самоограничений тут никуда. Я бы человеку,предложившему выставить 45 БМП предложил сначала сходить за еще тремя столами.
  7. Так точно. Ты же еще по классике должен знать, что народ, с одной стороны, желает формат побольше (что бы влезло все,что хочется и в тех количествах, что хочется), а с другой - ленится для этого чуть напрячься и составить два стола. Добавь то, что техника относительно подешевела, при этом очень так нехило увеличившись в размерах.Вот мы и видим то, что видим. По моему разумению на одиночный стол стандартный есть три формата: 40 очков для старта, 45 как оптимальный,50 - предел. Свою лепту вносят так же и стандартные миссии ( удержание маркеров вообще полный бред в условиях современной сверхмобильной войны и уровня развития техники, при котором удержание неких "выгодных позиции" не дает никаких преимуществ , следовательно, не может являться локальной тактической целью) и тебе надо кучковаться около точек,в результате мы и видим тот сюр в репортах, который видим. Как только количество техники в ростере уверенно переваливает за 10-ку с одной стороны - надо ставить второй стол. Ну понятно, что чаша сия тебя не минет... ;))
  8. Некая проблема в том, что в ТЯ это работает несколько хуже. Потому как дешевая техника не страшна никому сама по себе. У основных танков броня хорошая, любая пехота ПТО нашпигована так, что из ушей лезет. Я, честное слово, не очень понимаю,какого хоть сколько-нибудь опытного игрока можно напугать "ордами" дешевой техники, если он к тому же готов к появлению этих орд.Тут почти все юниты достаточно универсальные, особенно основа. И то, что может фачить тяжелую технику - не менее задорно фачит легкую и наоборот. Тут очень мало чего-то типа "взял 4 88?, молодец, а у нас 3 по 10 т-26, у тебя снарядов не хватит...".
  9. Из тех,что я играю - целый один. А что? UPD При том, что IGOYGO вымирает как класс - это оооочень много.
  10. Если боишься стрельбы/магии- вкладывайся в защиту от них. Не вложился - извини. От даблхода это нифига не зависит. Зато ты сам можешь получить два хода подряд - и "очень жесткие" фазы оппонента вылетят в трубу. Возможность даблхода, кроме всего прочего, режет армии, играющие в одну фазу.
  11. Вообще во многих нормальных современных варгеймах используется...
  12. Хамви получается так себе орда. Их, конечно, можно взять в формацию 25 штук (максимум) и стоить это будет всего 19 очков, но зачем? Разве что спирхэдом захватить весь стол ваще... Я не думаю,что их будет у кого-то больше 10-ка. У меня, по крайней мере, всего 12 и в первой волне покраса - 6 штук. Если желать орду - то надо смотреть в сторону 82-й дивизии и 10 шериданов по 2 очка штука. Там можно на 50 очков выкатить 25 баз пехоты, 25 техники и 8 вертолетов. Совки повесятся от зависти... Причем играть это тоже будет так,что БМП и не снилось...
  13. Когда ты не знаешь, чей будет ход, тебе надо предусмотреть ровно в два раза больше вариантов: тот,когда ход твой и тот,когда ход не твой, нежели чем когда ты четко знаешь, чей ход следующий. Думать ровно в два раза больше, а значит - игровой процесс интереснее.
  14. Тут еще надо понимать, что впечатление "орд" создается, с одной стороны, спортсменюгами, которые упарываются в БМП, а их надо брать в количестве,тогда на них можно строить расчет и тактику. А с другой-тем, что советы могут брать крупные юниты. И там, где у советов 20+ подставок и 12 БМП за 20+ очков в одном платуне - там сразу видно - ОРДА!!!! А то, что американец на эти очки берет два платуна формата "4м113+7 подставок" и добавляет формацию из 10-ти Хамви -это,конечно, не орда и взять такое никому в голову не придет, ага-ага. За советов то ты фигак -и все это одним чойсом. А у амеров- 6 разных юнитов. На выходе орда амеров больше, но все вопят про орды советов.
  15. Оба утверждения не верны. а) не верно потому, что "орды заносить" может кто угодно. Например, т72 стоит 12 очков за три танка и 5 каждый следующий. М60 амеровский стоит просто 4 очка за тушку. Орды получаются у американцев, а не у советов. Или еще пример: И американцы и советы за 6 очков имеют платун из 7 пехотных подставок и 4-х машинок. (а если брать платун не на БМП1, а на БМП2, то и вовсе - 8). Цена и количество совершенно сопоставимые. У Амеров более высокие рейтинги, относящиеся к скилам, у советов - к морали. При этом экипировка у советов (БМП супротив м113 как частный случай) местами получше, что по совокупности приводит к тому, что с обеих сторон имеются одинаковые по количеству орды. Конечно, если за советов брать только БМП-образные юниты, а за Амеров - абрамсы, ты получишь "орды советов". Однако в любом другом варианте никаких "орд" нет, против 10 М60 за 40 очков ты получишь 8 т-64 за 38. Где здесь орды??!! Я тебе приводил пример двух армий, собранных по совершенно одинаковому принципу на одинаковые очки: формация на дешевых танках + саппорт. Амеров и по количеству техники и по количеству пехоты на единичку больше. б) во-первых, это не так, потому что, как мы только что выяснили, никаких "орд советов" нет. Во-вторых, даже если ты и превосходишь числом оппонента -это никак не влияет на твой стиль игры. 15 танков ведут себя точно так же как 10. И 10 танков пытаются убить что 5 танков противника что 10 совершенно одинаковым способом. Стиль игры диктуется характеристиками оружия, а не его количеством. Теми же БМП ты будешь стремиться заехать в консил и оттуда на предельной дальности жахнуть по врагу, вне зависимости от того, сколько против тебя этого врага и сколько у тебя БМП.
  16. Новичок, который глупо заглатывает все, что на него выливают и не пытается думать и пробовать сам а) заслуживает то, что получает в итоге б) нафиг не нужен в комьюнити. Никого не жалко.
  17. Почему было исправлено слово "пропагандоны"?! ;))
  18. Всегда что-то играет лучше, что-то хуже. При нескольких вариантах всегда будет что-то более предпочтительное. Но это совершенно не повод отвергать все остальное и не играть тем, что требует относительно большего напряжения псевдомозга. Хотя, конечно, если псевдомозга совсем мало - то повод. Правда в этом случае и выбор наилучшего варианта скорее всего не поможет, по-этому очень быстро за выводом "играют только БМП, остальное отстой" последует вывод "советы не играют", а потом и "ТЯ - говно, меня дерут".
  19. в глаз ему плюнь... ;)) Ну ты же понимаешь, что судить о чем-то на основе "мне рабинович напел" конечно можно, но только и результат подобных суждений будет соответствующий... А про сравнения: а почему только со старым арабо-израилем сравнивал? Можно было еще сравнить со старым вармашем, умершей конфрой и компьютерным ВоТ... Согласен, можно и сделать так, что бы у рейтингов был широкий диапазон. Но совершенно не обязательно,хорошо и разнообразно можно жить и на одних и тех же рейтингах. Так что "разнообразие рейтингов" - это забавная доп опция, а не обязательный элемент для каждой первой нации, без которого нельзя сказать,что книга сделана хорошо. Есть - хорошо, нет -тоже хорошо.
  20. Вообще, я в ТЯ вижу 5 различных концептов ростеров: - максимизировать танки - максимизировать пехоту - максимизировать авиацию - баланс из всех трех составляющих примерно в равной пропорции - баланс с легким упором на один из трех элементов. Так вот, советы эффективно могут реализовать ровно 5 из 5-ти. Чего в такой ситуации желать еще - мне совершенно не понятно.
  21. Оооо, смотри-ка, для "дунуть" и что бы играть в солдатики - не олд, а для 90-х и "сверху-снизу" типа старпер... Ну-ну...
  22. Ну он так себе элитный, потому что из элиты там - платуны пехотки и вертолетики (которым повышенные скилл и кураж не понятно зачем нужны). Остальное все - обычный саппорт. Я просто не понимаю другого: как можно ныть про орды советов и отсутствие разнообразия, когда советов в модельках получается совершенно сопоставимое количество с теми же американцами, а вариантов эффективных типов ростеров явно больше одного?! Такое впечатление, что никто даже ростера не пробует составлять... :(((
  23. И я ее имею ввиду. Ты можешь взять два минимальных платуна (4 БМП+7 подставок) и дополнить это все танками/пво/авиацией. Получится совсем не орда, при том, что и с эффективностью и с разнообразием будет все в порядке. Можешь же наоборот, взять базу из 7-10 танков и дополнить платунчиком на БМП. Тоже будет не орда. Зачем? Для "статов получше" есть другие армии - хоть ГДР, хоть что из НАТО. У армий должна быть своя фишка, свои особенности. Когда за каждую нацию можно взять как фирлесс-конскриптов, так и релактант ветеранов -это скучно, теряется индивидуальность. Хочешь играть более умелыми парнями - смотри на фашстюг. СССР разнообразия хватает с запасом в рамках имеющейся книги. Там можно собрать много разных ростеров, которые будут содержать разные элементы и играть совершенно по-разному. Тебе видимо какой-то спортсменюга в уши напел, что за СССР играет только спам БМП, а остальные варианты - отстой и не имеют права на существование. А это далеко не так.
×
×
  • Создать...