-
Постов
15 122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент moose
-
Так-то ВВ2 больше тянет поиграть именно на скирмешевом уровне. Ибо большинство книг/фильмов (что, собственно и популяризирует период) - оно как раз про этот уровень. Смотрителей "Спасти рядового Раена" куда как больше, чем читателей мемуаров товарища Бредли или работ господина Гарта. ЗЫ Я сам, как только сделают нормальный скирмишь на ВВ2 - уйду из ФоВа [ну уж нет]рен... ;)))
-
:) Например на основании того, что когда я выбирал себе игру "самолетики на вторую войну", я хорошо так полазил по забугорным магазинам, форумам и прочему. Обсуждений/игр/ отчетов/ мест, где можно было купить Angel 20 было чуть не на порядок больше, чем того же самого по Вингс оф Вар. То же самое может сделать любой человек - и тупо сравнить. Это не сложно. При том что обе игры - это дог файт про 2-3 самолетика со стороны в базе. С предпокрашенными моделями. Сразу скажу: годовых отчетов по продажам у меня нет, интервью с уборщиками из офисов - тоже. ;)) Просто как человек, которому было интересна, какая игра популярнее, для какой больше моделек, больше движухи и больше всяких обсуждений тактик и т.п. - впечатление я составил однозначное.
-
Тигру в зоопарке недокладывают мяса!(с)
-
Чо ж тогда в болт экшен народу рубится меньше, чем в малифо? ;))
-
Игру по первой/второй войне, популярнее "вингс оф вар"? Аксис вс Аллиес, тащем-та, например. Как хардкорная, так и с миниатюрами. Memoir '44. И т.д. Конкретно в самолетах: Axis&Allies: Angel 20.
-
Что говорит о том, что "сегмент популярен", правда?
-
Ты можешь сколько угодно приравнивать "игры на этом движке имели весьма среднюю популярность" к "мне не нравится". Это вообще слегка разные категории. Мне вот ФоВ нравится, на как варгейм, чисто по движку - он плохой. То есть ты считаешь, что это не свидетельство популярности сегмента? Мы же сейчас именно об этом, правда?
-
Там образ. Ну по крайней мере я начал играть в шахматы из-за того, что там были лошадки, а уж когда в 7 лет мне подарили набор с солдатиками-лыцарями - я прям ваще проперся. Были бы вместо фигур виды овощей - я хз, зашло бы или нет. ;)) Среди определенного круга ограниченных лиц - похоронила.
-
Скажем так - он достаточно хороший, что бы не утянуть вниз хороший бэк и хорошие модельки. Я согласен, что большего от движка в таких условиях и не требовалось, он отвечает возложенным на него функциям и ожиданиям. Сам по себе вытянуть игру не может, при этом хороший бек и модельки не испортит. Середнячок как он есть. Я бы не сказал, что сегмент "Игры про ВВ2" не особо популярен. Показатель достаточного для данных целей качества.
-
Или все как один движки этих игр были настолько плохи, что образ ЗВ их не вытянул. Дальше ты берешь эти две гипотезы - и думаешь, какая из них ближе к истине.
-
Без "привлекательного образа" или "без раскрученного мега-популярного бэка"?
-
Ну, вопрос на который отвечал я - он был как раз в том, какова роль движка (и соответственно образа) в том, что Хувинг - достаточно успешный проект. Ну, смотри, хорошим показателем того, что движок средненький является то, что куча разных игр на этом движке имела/имеет весьма среднюю популярность. Надеюсь, этот факт ты оспаривать не будешь?
-
Ну это все вопрос вкуса, на самом деле. Я то, что прикидывал за канадцев (остальные лейтовые англообразные мне не интересны) основывал на 3+ пачках парней. Из саппорта же, на мой взгляд, ультимативны 1-2 дымных шаблона и просто одна средняя арта. Остальное может быть совершенно любым исходя из видения автора: жизнеспособных концепций там много.
-
Именно по-этому и нужен отбор по человеческим качествам. Во-вторых, я немного верю в людей и считаю, что в наглую ная..ть они не будут. Вот именно по-этому я и предпочитаю работать с тем что есть, а не надрач... налаживаю некую спортивную систему, необходимость в которой может возникнуть лишь в будущем, да и то далеко не факт.
-
Ага, безусловно. Если вопрос звучит как "кто молодец и кого не съел медведь". Однако как только вопрос звучит как "насколько хороший ты бегун" ответа "настолько, что медведь съел не меня" уже может не хватить. Так и и тут. Движок винга оказался достаточно хорош, что бы в совокупности с "образом ЗВ" выдать неплохую игру. Что никак не отменяет того, что сам по себе движок весьма средненький, что доказывается тем, что без "образа ЗВ" выдать неплохую игру не получилось.
-
Ну это ты видишь данный список именно так. Это может совпадать с реальностью, а может нет. Да нет. Я просто предлагаю людям, которые хотя что-то узнать, корректно и четко задать вопрос. Понимая при этом, что ответ целиком и полностью будет зависеть от вопроса. Ну, смотри, тут можно догадываться - а можно пробовать спрашивать. Я тебе скажу очевидную для меня, но почему-то неочевидную для вас вещь: учитывать людей, которые не имеют весомого шанса поехать, нет совершенно никакого смысла. Ну допустим выдаст мне система, что условный Дункель имеет 27-й рейтинг по стране из 163 игроков. И какой в этом толк, если из этих 163-х поехать может всего 7? Ха!!!!! Если бы в этой стране было бы 20 человек, которые железобетонно хотели (и могли) ехать на ЕТС, причем знали об этом за полгода да ЕТС и стопроцентно не дропнулись бы - это был бы рай, от которого мы сейчас далеки примерно на порядок. Зачем мне налаживать то, что я не буду использовать, по моим прикидкам, ближайшие лет 5? Нет, конечно, если больше нечем заняться - то можно. Но я считаю, что силы капитана лучше направить на более реалистичные цели.
-
Скажем так: я хочу тратить время в том объеме, в котором считаю обоснованным. Если я не считаю обоснованным тратить время на отчеты - я его не буду тратить. У нас колхоз, неожиданно, дело добровольное. Ты добровольно хочешь ежедневных отчетов бесплатно, я добровольно кладу на твое желание болт опять же безвоздмезднотоестьдадом. Неожиданно, выдвижение в капитаны ничегошеньки в этом вопросе не меняет. И будут целиком и полностью в своем праве. Ага. И мой ответ будет полностью зависеть от того, кто, как и зачем спрашивает. Кому-то я отвечу подробно, кому-то отпишусь двумя строчками, кого-то наболт пошлю. Да я много о чем слышал. Не все, о чем я слышал, надо использовать. По тому, что я слышал о наладке, наладка спортивной системы по отбору 8-ми кандидатов из 7-ми никак не пригодится для отбора 8-ми кандидатов из 50-ти.
-
То есть ты хочешь сказать, что АоС - клевый, а пипетус - так себе? Я сааагласен!(с) :))
-
Мы получаем сравнительную оценку этих движков, не более. Ну да, я не спорю, есть движки еще более плохие, чем винговский. Которые "образ ЗВ" не вытянул, настолько они плохи. То предположение, что винговский движок не самый плохой я не оспариваю.
-
А я хочу с копьями, пилумами и реролом дефензивных кубов. Например. Тащемта.
-
Что доказывает только одно: сам по себе движок винга не настолько офигенен, что бы получить на его основе мегапопулярную игру безотносительно "образа". То есть движок вполне себе средненький, ничего крутанского в нем нет.
-
Ну вопрос же стоял именно о роли образа ЗВ. Берем одну и ту же игру с корабликами ЗВ и не ЗВ. Сравниваем, получаем показатель того, насколько важен "образ ЗВ". Сравнение с другим движком - не корректно в такой постановке вопроса, ибо "образ ЗВ" есть и там и там, то есть оценить его роль не получится.
-
А еще нет возможности улучшить/ухудшить характеристики за очки...
-
Можно посмотреть на популярность предыдущих игр на данном движке...
-
Ну это уже вопрос конечной реализации. Основная идея в том, что лист, основанный на "много пехоты" по-любому достаточно надежный и устойчивый. Дальше вопрос не столько в конкретном составе саппорта, сколько в рулении этим всем на поляне.
