Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

reactorisready

Пользователь
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reactorisready

  1. Арт отличный. Обездоленных усилили сильнее, чем я думал. Я бы не разгонял их так...
  2. Нет еще. И вряд ли будет еще информация по владениям до выхода редакции. В превью просто объяснили, что выбор владений до игры теперь часть основных правил. И от выбора зависит тактика и план на игру таким то образом.
  3. Я так понял, что это свойство владения. В конце фазы боя кидается кубик. Если падает 6, то фаза ближнего боя повторяется.
  4. Сколько вожу подобные миниатюры, ломались только антеннки у машины богов. Эти клятые антеннки просто проклятье какое-то. Больше ничего ни разу не сломалось.
  5. Тут ведь как. За 1 ход можно набрать от 11 до 13 очков, если не использовать заклинания сланном. 3 заклинания - 9 очков. Т.е. уже в первом ходу можно призвать 10 войнов или 5 рыцарей. Но мне больше импонирует призыв 2х саламандр. За 2 хода можно призвать уже, вероятно, бастиладона. И если у врага много отличного развеивания, то это будет очень даже в тему. Пока что у серафон самая лютая система призыва, по-моему.
  6. Я провел параллель потому, что мне кажется с бесконечными заклинаниями будет так же. Сейчас вортекс похож на них. Но это вилами на воде...
  7. Сейчас, если призываешь вортекс, то тратишь на это 100 очков. Его же можно и развеять самому. Но если захочешь снова его призвать, то нужно платить еще 100 очков.
  8. Вообще, командирские очки и возможность вдохновить свой отряд не в свой ход оооочень сильно меняют игру. Ты представляешь как это будет круто для стальных челюстей? А дать еще больше атак за командирские очки перед атакой, учитывая их свойство атаковать своим соседним отрядом, если атака твоего отряда уничтожила отряд врага? Только эти очки поменяют их ростеры и тактику. За очки можно использовать бег на 6 сразу. Для скелетов и кавалерии это просто нереально круто. Что уж сказать про усиленных магией и деревом блайткингов. Я могу писать и писать про эти очки. Они очень много поменяют. Бесконечная магия. Вот уж точно многое поменяет. И тактику и ростеры.
  9. Новый призыв, новое правило для стрельбы, новые заклинания, новые артефакты, командирские очки, новые командирские способности, порезанный щит. Все это очень сильно повлияет на игру. Я вот никак не сказал бы, что это "никаких изменений по-сути". Я бы сказал, что слишком много изменений на мой взгляд. Уже с нетерпением жду новой редакции, хочется попробовать поиграть по новым правилам уже.
  10. Стрельба норм. Харадронцев не особо усилили, но крыло эскорта теперь может заиграть.
  11. Ничего, что в лоре смерти есть заклинание, которое работает почти так же? Я думаю норм артефакт. Там будет из чего выбрать и я сомневаюсь, что именно этот и будут выбирать.
  12. Посмотрим. Воскрешение убитого отряда за легионы на самом деле не просто исполнить. 1. Это может сделать только генерал. 2. Он использует эту командирскую способность вместо своей. Я бы подумал на самом деле, если у меня Нагаш или мортархи, стоит ли оно того. 3. Надо быть в 9" от могилы. 4. Если в 9-7" от могилы враги, то ты уже не сможешь воскресить все 40 скелетов или все 10 черных рыцарей. 5. Если он по центру могилы, то ты вообще никого не воскресишь.
  13. Недавно проиграл серафонами дочкам. Закидал атаками и смертельными ранами моих гвардейцев. Не хотелось бы видеть их еще более сильными)
  14. Тогда приношу свои извинения, если я не так понял твое сообщение. Для меня это уже давно не новые механики.
  15. Да. В матчед есть у нурглов призыв. Да, он стоит очки. Но он не за заклинания. Своя механика. Новая. Игрок ты наш, не играющий.
  16. Не все умеют читать, как я вижу) призыв демонеток за очки, которые генерируются за раны, нанесенные героями. БЕЗ ТРАТЫ ОЧКОВ ПОДКРЕПЛЕНИЯ.
  17. У нурглов уже есть свой. Тут вообще кто-нибудь играет в аос? Или только обсуждают)
  18. Да не знает же никто еще ничего. Их будет точно больше, хотя бы со временем.
  19. Видимо вампиры на драконах куда лучше управляют войском, чем эти бичи на полках. Ну да. Нагашу, Дрике или Глотткину не помешают артефакты и трейты (сарказм).
  20. Надеюсь, что мортархи станут как-то посильнее. Всегда забавлял факт того, что вампиры на драконах куда сильнее любого мортарха)
  21. Писали же уже. Не будет стрельбы из ближнего боя. Двойной ход останется. Но ты будешь не беспомощен, если он будет против тебя.
×
×
  • Создать...