
reactorisready
Пользователь-
Постов
321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент reactorisready
-
Почитал тему. Думаю, что новое поколение варгеймеров, которое выбрало АОС не особо горит желанием ехать на ETC. У нас тут местные игры и турниры в формате дружеских встреч, смеха и общения, а тут какая-то дичь творится вокруг "капитана сборной". Можно что угодно писать про турниры по АОСу, но они выглядят куда привлекательнее, чем это. Едут все, кто хочет, нет сборных, капитанов, срачей и спортодроча. И я понимаю, почему мои друзья не хотят играть с некоторыми товарищами из ФБ в АОС (с некоторыми, не всеми). С такими играешь, такое чуство, что тебе одолжение делают. А когда раскатаешь, то слышишь про имбу или невезение. Объективно указываешь на кучу ошибок, а в ответ - "че ты мне рассказываешь, я в вахе 10 лет, не учи меня играть". Это мне лично такое один человек говорил, когда я турнир выиграл, а он был на предпоследнем месте. Человек даже не пытается понять, что это он в ФБ и 40к 10 лет играл, а в АОС несколько игр всего. А я один из первых начала его в своей области играть, отыграл нереальное количество партий, играю самый минимум по 1 игре в неделю. Бывает и по 8. И логично, что практика и опыт именно в эту систему дают свои плоды. И по-человечески можно просто улыбаться и шутить во время игры, обсуждать результаты и ошибки, а не вести себя так, что с тобой больше никто играть не хочет.
-
Жаль, я в Иркутске живу. Далековато. Но может в след году соберусь. У нас в конце февраля тоже был первый турнир по аосу.
-
Думаю совпадение. Менгель знаменит вовсе не томом царей гробниц.
-
Почти так и есть. Есть много людей, которые играют с копьями и столько же с мечами. В чем-то копья лучше, в чем-то мечи. И так у всех отрядов в игре. Это как мой спор с Авером по поводу того, что лучше для рыцарей на холодных. Пики или булавы. Он играет с пиками, а я с булавами. Или это мы с Барсом спорили? Не помню)
-
Сразу видно человека, который либо не играет в АОС, либо играет крайне мало.
-
Это и не эльфийская в классическом смысла слова армия. Магии хватает. С чего бы это ее нет? Магии полным полно
-
Как я и говорил. Эйдолоны по 400+ очков, а не 300.
-
Мы купили стартер, там были правила и свитки) Все. Склеили и начали играть) можно все сделать еще куда проще. Скачал на телефон офф приложение wh aos. Там все свитки есть. На каждую модель. А если купил подписку за доллар в месяц, то и Азир. Это инструмент для создания ростеров. Там и очки и роли отрядов и вооружение. Конструктор для ростеров. А еще из него можно сразу pdf ростеров созданных выкатить и распечатать. Проще просто некуда для старта игры
-
Вархаммер прямо скажем не всем доступен из за своей цены. Но молодежи в вахе полно. Под молодежью я подразумеваю 22+. Хотя и школьников у нас в городе тоже не мало играет. На Фейсбуке не раз видел как папки или дети выкладывают фото с горой стартеров. На др дарят родители. Понятно, что мы живем плохо, достаток низкий. Но на западе с этим нет особых проблем.
-
Нет смысла делать квадрат или круг, потом что дальность атаки чаще всего дюйм. Т.е. Обычно атакует только первый ряд. Но я то как раз о том и говорю, что в аосике тоже как и в фб фланговые атаки очень опасны. А атака в тыл может быть еще опасней) я как раз об этом и веду речь)
-
Эммммм... Пожалуй вставлю свои 5 копеек) любой, кто наиграл в аосик хотя бы 30 игр прекрасно понимает, что он в каком-то смысле коробочный, при это отсутствует много неловких условностей связанных непосредственно с коробками. Вот авер то точно знает, насколько сильны большие отряды в аосе. При этом он как и я прекрасно понимает, что они чрезвычайно уязвимы для атак с флангов. Да-да. В аосе нет бонусов против атак с флангов. Однако атака шеренги с фланга колесницей, героем или кавалерией отряд стопорит и постепенно съедает с фланга. Крупные отряды очень часто имеют бонусы за количество, храбрость, очки, их легче усилять и тд. Но им нужна либо высокая мобильность, если это каким то образом возможно, либо сильное прикрытие с флангов. Да то же самое и с мелкими отрядами, хотя там и попроще в этом смысле. Если посмотреть турниры, то очевидно, что в большинстве ростеров упор делают на мобильность, дипстрайки, телепортацию. Зачем? Для атак с флангов и с тыла. Да, атаки с тыла не дают бонусов, однако сзади обычно стоит много отрядов и героев поддержки, слабые стрелки и так далее. Атака с тыла отряда не даст бонусов тебе, кроме окружения, блокировки отступления отряда, что чрезвычайно важно. А атака с тыла армии дает тебе возможность убить ключевые отряды и выиграть. Вряд ли АОС бы развивался такими темпами, если бы это был просто тупой скирмиш, где решают все результаты бросков)
-
Барс. Хочу заметить, что все картинки пропали( Пока вставлю сюда свой покрас последний)))
-
300 очков стоит Брокк Грунггсон. С 8ю ранами, с худшим профилем атак и никчемной командирской. А у эйдолона это даже не командирская способность. Если эйдолон будет стоить 300 очков, то это будет бредом. Хотя если сравнивать с великим нечистым, то да. Смотря с кем сравнивать) У меня игровая деформация. Сравнивать все с моими героями) Неиграбельными Грунггсоном и мортархами)
-
Смешно будет, если он будет стоить дешевле драных мортархов) думаю не менее 400 очков будет стоить.
-
Может быть и так, но не обязательно. Мы своё сообщество создали сами из ничего. Сначала вдвоем. У нас приличное количество играющих в 40к, в вармаш играют. Мы полистали правила ФБ 8ки, правила 40ки, Вармашины и АОСа, посмотрели на миниатюры и решили играть в АОС. Самые характерные и оригинальные миниатюры и простые правила, что легко поможет втянуть других людей. Так и растем теперь по-тихоньку.
-
Это вы еще не играли против чумных мо[ну уж нет]ов с глотткиным.
-
140 ответов и 7.5к просмотров за 1.5 недели только на TGA. Ну да. Никаких слухов и спекуляций :D Про вторую фазу есть кусок ролика со стрима GW на твиче. Про изменение правил писал RuneBrush. Про магию сам ролик от GW. Дальше сам ищи, если интересно.
-
С июня по сентябрь. Никто не знает, что будет, но как всегда "кто-то где-то что-то слышал" и по этому поводу ходит какая-то нереальная масса спекуляций. От дикой магии, представленной в миниатюрах, выбора царства, где играешь и получаешь его эффекты, изменения стрельбы/защиты от стрельбы до включения еще одной фазы(фазы магии). Но большинство не хочет менять корные правила, как я понимаю, а просто поменять стоимость в очках и пару пунктов в FAQ)
-
Не знаю какие продажи у АОСа, но количество турниров и играющих растет очень быстро. В моем городе он продается не хуже 40к. Хотя игроков меньше, но видимо поэтому и лучше продается, что игроки в АОС появляются, а в 40к уже устоявшееся сообщество такое. Не знаю. Знаю точно, что сказать по поводу баланса. Его не было и не будет ни в ФБ, ни в 40к, ни в 9ке, ни в АОСе. Потому что просто невозможно сбалансировать систему с таким количеством переменных. Можно сделать баланс лучше или хуже, но отличного баланса нигде не будет никогда. Что нужно, чтобы улучшить баланс? Упрощать и систематизировать правила. Это единственный выход. При этом это никогда не сделает игру менее интересной и зависимой исключительно от случайного факта (бросок кубика). Это абсолютная аксиома, которая работает в любой системе. Собственно мне не слишком то нравится усложнения правил в АОСе, появление множества дополнительных переменных, типа массы новых артефактов, командирских свойств, лоров магии и прочее. Настороженно жду АОС 2.0. Надеюсь, что коренные правила не будут усложнять еще массой пунктов.
-
Многие люди весьма консервативны по своей натуре и им сложно принять что-то новое. В этом нет ничего такого. Помню, когда я только пришел в проектирование, все переходили с кульманов на автокад. Точнее уже почти перешли. Однако некоторые делали это скрепя сердце и по нужде. Работа ведь. Кто-то из пожилых вообще из-за этого на пенсию ушел. Жаловались на то, что на компьютере "не чувствуешь" чертеж, масштаб и т.д. На кульмане привычнее и лучше. Конечно, итог закономерен и очевиден. То же самое сейчас происходит и с переходом с традиционного черчения в информационное моделирование. Все жалуются, упираются, ненавидят, но исход очевиден. Просто аргументы тут бессмысленны. Люди прикипели к чему-то и им не хочется ничего другого. К тому же варгейм не работа и нет серьезного стимула что-то менять. Нравится 9ка - ну и ладно) Главное - чтобы хобби радость приносило.
-
Если нравится людям играть в 9ку, то почему бы им не играть?) Пока есть с кем играть, игра жива) Видимо есть свой шарм.
-
Да, 190 зарегистрировалось, но там же еще был парный турнир по аосу и турнир для детей. Места всем не хватило. Нагаш плохо играет на скоринг точек)
-
На адептиконе, вроде, ростер с Нагашем на 10м месте. Лучший результат пока для смерти)
-
Играют. И аллариэль и Нагашем играют(теперь) и Глотткин играет и Архан. На прошлом адептиконе было 40 игроков в АОС на турнире. На этом 164. Плюс парный турнир парралельно и плюс турнир для детей "молодая кровь". Около 200 человек было суммарно на турнире.
-
Шакальный варез можете распространять в соцсетях и в ЛС, а тут приличное общество.