Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nick Bez

Пользователь
  • Постов

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nick Bez

  1. А потом внезапно приходит ГВ и говорит однозначно, и не правым может оказаться любой. Будто никогда такого не было. И снова обвинения, обязательно предоставить фотку всего модельного ряда? Отчет читал, тактического чего-то в это составе не увидел, просто набор до бригады из всего что есть. По поводу желания водить роботов. Вам, господа старожилы, легко рассуждать сидя по своим клубам и сформировавшимся комьюнити где вы играете, как хотите и чем хотите в приятной компании. Вот только попробуйте вылезти на "новичковые" турниры и посмотреть с чем туда ходят люди и понять желание победить или хотя бы интересно проиграть. Все эти разнообразные по фану армии разбиваются о действительность, а играть больше и негде и не с кем, вот и приходится что-то противопоставлять Селестинам Жилиманам и прочим Азраилам. Если нет иных предложений, то лучше промолчать и прекратить пытаться уязвить игроков.
  2. А я не играл раньше, но роботов купил до 8-ки и первых игр ибо нравятся. Все хочу погонять толпу сервиторов с хб, но никто их не продает, а техмарины мне ни к чему. Так там ни слова о фазе в протоколе, просто мув ор чардж.
  3. Тогда зачем он запретил чардж? Если это тоже мув.
  4. Тогда я бы говорил о новобранцах, но нет, конкретные соло адмехи. Очень интересно посмотреть на варианты хоть сколько нибудь рабочих ростеров не на роботах и марсе на 1000-1500-2000, не тратя при этом бешеных денег на покупку 40 жрецов, чтобы удостоверится в их бесполезности.
  5. А еще там MOVE FALL BACK CHARGE выделено. И как бы в правиле чарджей написаны слова "мув", вот только они в принципе имею ввиду движение. У роботов не написано ни слова о фол бэке, а фол бэк это отдельное движение, как мувмент, как чардж мув.
  6. Ну так рейнджеры нынче по 8 очков, их в скрин, и пострелять смогут и в ковре 3+, а скрин за 340, когда не факт, что будет хтх. Страты хорошие, но большая часть на пехоту и хтх. Пострелять по дипстрайку 5-кой скитариев, или пореролить 6 атак 3-й силы в хтх на ту вунд. Варлорд трейты с нашими хакушниками вообще смешно, добавить силу и дамаг Волкитке. Обидно, что большая часть кодекса не применима даже в теории. И это, когда у Маров мальчик молодой младший лейтенант дает реролить 1 ту вунд. По отдельности почти все юниты смотрятся неплохо и даже хорошо, а вот, когда начинаешь собирать армию то сразу встает вопрос, а зачем мне то или иное, если есть роботы и нейтронка, как антитех. Зачем другие кузнциы если есть Коул и Марс с лучшей стратагемой (84 выстрела роботов внесли 30 вундов Рыцарю). Их просто невозможно применить либо есть юнит, который крепче и делает все лучше. Подозреваю, что мои чувства испытывают владельцы армий Генокульта, когда выбора по сути не имеешь. А если понерфить роботов, то армия из середины плавно скатится на дно.
  7. Ну а как еще? Хочу другого, но вариантов нет совсем, кроме как по приколу. Модельки то есть все (кроме жрецов правда). Я бы и скитариями поиграл чистыми, но это все в школу по приколу. И убежать могут, они не могут мув ор чардж, про фол бэк ни слова.
  8. Я предпочту 54 выстрела от роботов, 40 атакам от жрецов. Да и пойди выстави в 9 дюймах 20ку, дочарджи, получи бонус, потрать кп на дипстрайк или инфильтру (вот весело при перехвате). Я, как не верил в хтх механиков так и не верю. Их единственно хтх для меня это мама Коул, который при отсутсвие скрина идет защищать деток Кастелянов.
  9. Это даже не смешно. Пусть и 6 атак, но 4+, 3+ броня без инвуля. Да и цена дороже стрелючих.
  10. Мне почти каждую игру приходится снова и снова объяснять различия между раундом и ходом.
  11. Почитал ветку и согласен с Леня. Вероятно косяк ГВ, что не все дырки прикрыли. Есть союзный сорк ХСМ за него получила батл-фордж армия стратагемы ХСМ. Даже не армия, а Я, то есть игрок. И уже Я использую стратагемы по кейвордам и прочему. Но в стратагеме написано CAN, а не MAY, в английском это четкие два понятия. CAN если Морти может физически взять эту магию, но он эту магия, как мы знаем, брать не может, вот если бы было разрешение MAY, тогда б Морти и летал под варптаймом.
  12. Можно, но выкинуть его кейворд Нургл и ДГ нельзя.
  13. Поиграл на 1000. 5 роботов (1 огнемет), Коул + скрин и техприст. Нуууууу, некоторых снимает, например рыцарю 84 выстрела с морталками внесли 30 вундов. Жилиман, как был проблемой, так и остался, даже убив по итогу ему всех вокруг он доходит и просто уничтожает. Были еще командеры Тау, сложно, но можно. Вообще мне стабильно не везет с парингами из 22 человек было много ростеровс которыми проблем бы не возникло совсем. Главная проблема это ростеры из героев, роботов надо большим юнитом, чтобы менять протокол и дать морталки и они могут убивать по герою, тогда, как другие спокойно дойдут и убьют всех. Буду думать и не хочу играть за Марс. Хочу поиграть шагалками, но одна модель 2к рублей, а надо много. Печаль.
  14. В плане обмазанности лучше всего подойдет Лорд разложения. 6 тафна, 2+/4++/4+++ с реролом 1 и - 1 на ту хит. А то и 7ю тафну, но хуже фнп. Правда вопрос "а зачем?", но обмазать лучше всего его выйдет.
  15. На 1000 нельзя, про 1000 речь о феллблейде. Там как раз на 1500 пришел с титаном, ЛоВ были допущены, и про него я упомянул в дополнение.
  16. Сейчас бы на батлскрайб ориентироваться.
  17. Ну я рассматриваю только соло, а не соло это уже не интересно. Бюджеты не бесконечные. Морти будет куплен, а вот что еще. Пока склоняюсь, что Блайтлорды будут самыми терпилами и куплю их.
  18. А давайте перейдем к другому вопросу. А нужны ли Краулеры армии ДГ?
  19. И буквально через неделю по тем же рестриктам там присутствовал Феллблейд... Ну то был друг. А за неделю или две там был Вархаунд, тоже друг.
  20. Тогда уже раня на 2+? Другое дело, что марскую технику на 4+ сможет с реролом рядом с Морти вундить.
  21. Огнеметному не нужен варлорд рядом. Ему не надо жечь (чаще всего) что-то толстое, почти всегда будет 2-3+ с реролом собственно 1. Автохиты. А по кому стрелять из лаунчера я так и не понял, по 3 пехотинца убирать или даже по 1-2 маринов? Сильно сомнительно. Технику? Еще более сомнительно с 6й силой и д3 уроном (проверено на Серых рыцарях, их Д3 ну уж очень ситуативные). За 100 было бы круто, за 160 жуе не надо. 160 (или около того) стоит бомбарда новая. Уж лучше их тогда набрать. Тут еще вопрос нужен ли даже огнеметный, можно было бы их по 3 водить, а так. Пока возился про краулера и все остальное уже написали. Простите медленного.
  22. 2д6 автохитов в любом случае выдаст больше чем 6 на 4+ попасть. И вся проблема в цене, летать юнитом за 134 просто постреливая 1-2 пробития бесцельных. Огнеметный имеет конкретные цели, прилетел поджог пехоту и выжигаешь дальше. А тут вроде непонятно совсем по кому стрелять, и не антитанк и не антипех. 5-ка плагов (два блайтланчера) будет дешевле и больше выхлопа даст, как мне кажется, для мощного оружия, что 5-я, что 7-я тафна, как и для 3-4 силы она одинакова. Только плаги будут в ковре с реролом фнп и можно убирать модели с болтерами.
  23. A single ULTRAMARINES Rhino, Razorback, Predator, Vindicator, Whirlwind, Hunter, Stalker, Land Raider, Land Raider Crusader or Land Raider Redeemer in your army can take Sergeant Chronus as an upgrade. Это кто еще кого тянет. Но нет, они просто занимают слоты и самое важно это ультрамарин, остальное, детач не важен.
  24. Ауксилярией если возьмешь хеви, то почему бы и нет?
  25. На 190 то? Антитанком? На 2+ баллистик?
×
×
  • Создать...