Nick Bez
Пользователь-
Постов
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nick Bez
-
И еще разок. Можно использовать опции варгира из индекса. То же самое касается и дредноута с его автопушками.
-
А не лучше ли веникам твинлазки вместо второй пары автопушек, тем более у нас у ГМ итак считай автопушки, а тяжеленького нет? Насчет огнемета ГМ НДК абсолютно согласен.
-
Только сегодня думал о суприм команд детаче из 3-х ГМ в НДК. 285 за штуку. 2 из них будут в 3++ хода 2, один из них всю игру. Зная, как тяжко убить Робути - мы имеем очень неплохую мощь за 855. Релик жалко никакой не дать. Убрать у одного телепорт и вот мы на 1000 можем взять еще ГМ с посохом и реликом фнп. Интересно даже стало.
-
Наша песня хороша, начинай сначала. У всех отобрали, пока есть добро пользоваться варгиром из индекса.
-
И только сержанту, внимательно читай.
-
В первый ход скорее всего будет кантикл на ковер. Значит Вангарды уже 3+. Стреляют на 18, есть шанс пострелять. 7 вунд из 3+ выковырять за раз мимоболтером не выйдет, значит если захотят снять то постреляют серьезней. 5++ для 1 вундовых с 3-й тафной моделек это ничто. 12 дальность, вероятность стрельбы куда ниже. Опять же 5 вунд против 7. ХтХ присты офигенные по профилю и если раскачать, но как довести их до хтх, остается загадкой. Может брать скрин на 20 моделей сразу. Давая противнику выбор, убить их или что-то толстокожее, но повысив вероятность огрести в хтх.
-
Я говорил, что есть лазки или асолтки, а не работающую на них стратагему. Весь пост какое-то чтение между строк и домысливание моего посыла. Правилам тоже не надо учить, я не писал о высадке сразу. Есть 24 болтера + 6 хб, на них работает + асолтка + 2 мислы. Первый ход наш с вероятностью перехвата, да и поставить всегда можно в самый дальний угол на случай перехвата. Так что высадимся и от дипающегося ГМ получим реролы. Все просто, за серых трупса не стоит того. Хамерхед еще на них тратить.
-
И умирают/ничего больше не могут сделать. Надеятся на Д3 дамаг у псайленсера вообще странно, от оружия, которое многовундовые модели вынудит на 5-6 + АП нет. Под стратагемой да, неплохо. ШР живучей, уменьшает деплой, высаживает допустим паладинов с тряпкой. ГМ в НДК уже на месте раздает реролы 1 и чарджа. И это на 1000. Плюс не забываем что помимо болтеров у него есть асолтки/лазки и две мислы. Так что в сумме он выдаст в любом случае больше и под стратагемой точно расчистит место. Это ведь не зря альфа страйком зовут.
-
Господа. Стратагема псайболты работает на ЛЮБОЙ ГК юнит. В том числе и на ШР. Вопрос на кого ее использовать мигом отпадает.
-
ГМ это капитан так то.
-
А это точно не ветка помощи новичкам?
-
Сейчас бы из ШР в 9 дюймах выходить...
-
ЛРкрусайдер или ШР, как средство доставки и уменьшение количества деплоя? В ЛР 5-ка палов + ГМ + баннер + апотекарий, вполне себе альфа страйк такой, в ШР на 2 паладина меньше и живучисти меньше, зато больше фаерпавера. 10 пуриков с фальшами на страйк сквады + баннер (релик), к ним дипается брат капитан. 3д6 морталок + 48 болтеров + потом еще 30 атак 4с ап -2. Такое по идее может что угодно прорядить.
-
Он может восстановить только слэин модел, а не ремув модел. То есть после использования точно нельзя, ну и по хорошему он не спейс марин инфрантри "чаптер", хоть у него и нет кейвордов отдельеных. Не заставляйте ГВ писать факи на любую мелочь, везде дырки павера ищите.
-
Вот надо уточнить у ГВ, а то как то слишком слабо для магосов. Есть подозрение, что они имели ввиду стрельбу, а про овервоч забыли просто. Это если судить по другим вордингам и факам.
-
Я тут осознал. Мы не реролим за Коула овервоч получается? Или таки овервоч отыгрывается по всем правилам стрелковой фазы и реролим? Подозреваю, что должны реролить, но ГВ криво описали.
-
Забыл упомянуть. Подумываю о другой армии и вот либо Лонгстрайк + хаммерхеды либо три суржа. Отсюда и вопрос про них, от чего играть.
-
Ранее в этой теме писали, что они чуть ли не единственный играющий юнит, типа детач KV128 самое то.
-
Господа, подскажите, как оптимально закачивать KV128. Стоит ли брать дальнобойную пушку (в два раза дороже), при том, что все остальное вооружение бьет куда ближе (две смс, кластеры и тем более бурсты). Но самое важное, какие системы брать, щит понятное дело. Пока думаю о + к АП и антидипстрайке.
-
А почему нет, как стреляющая толпа хб или даже СТАЛКЕР болтган + 3 циклонки. Почему сталкер вместо хб, на один выстрел меньше да, но дешевле на 6 очков, можно взять всей 5-ке, а не 4-ке + вариативность за счет спец. патронов. На 24 дюйма эта движуха вообще начнет сеять смерть, 3 шторм болтера, 5 сталкеров с - 2 ап, 6д3 с циклонки (болтерной силы). И пехоту, и монстру толстую (2+ ту вунд со сталкеров) и технику (6 выстрелов с циклонок). В сумме порядка 450 очков. В ковре, под воч мастером.
-
Мы не знаем, подорожала ли лазка.
-
Я имел ввиду из гипотетического Репульсора.
-
Если огнеметы, то фраг ланчер убирается. Для чт Воронов еще команд поинт тратить надо. Высадка считается мувом вроде как.
-
Вот только зачем держать в деплое парней максимально бьющих на 18 из болтеров, когда там могут стоят пулеметные колобки например, рапида харикейн болтера все таки злее выглядит, чем д6 выстрел болтеров с фрагпушки. И ведь реально понравились внешне, были бы хоть хеви флеймеры например да вунды 3.
-
Кто нибудь видит смысл в Агрессорах? Куда их девать. Рассчитывал на замену девычами или колобкам, а выходит, что все тяжелое у Примарисов рассчитано на близкой контакт. Какой смысл стрелять дважды имея два кулака и не имея штрафов за адванс. Лопаются от шальной автопушки. 2 простых флемера. Дипстрайка нет. Вроде антипех, а вроде и антитанк в хтх. Все плохо с ними. А дред норм, по сути 6 ХБ таскает на 24, а ценой в полтора колобка.
