Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nick Bez

Пользователь
  • Постов

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nick Bez

  1. И еще разок. Можно использовать опции варгира из индекса. То же самое касается и дредноута с его автопушками.
  2. А не лучше ли веникам твинлазки вместо второй пары автопушек, тем более у нас у ГМ итак считай автопушки, а тяжеленького нет? Насчет огнемета ГМ НДК абсолютно согласен.
  3. Только сегодня думал о суприм команд детаче из 3-х ГМ в НДК. 285 за штуку. 2 из них будут в 3++ хода 2, один из них всю игру. Зная, как тяжко убить Робути - мы имеем очень неплохую мощь за 855. Релик жалко никакой не дать. Убрать у одного телепорт и вот мы на 1000 можем взять еще ГМ с посохом и реликом фнп. Интересно даже стало.
  4. Наша песня хороша, начинай сначала. У всех отобрали, пока есть добро пользоваться варгиром из индекса.
  5. В первый ход скорее всего будет кантикл на ковер. Значит Вангарды уже 3+. Стреляют на 18, есть шанс пострелять. 7 вунд из 3+ выковырять за раз мимоболтером не выйдет, значит если захотят снять то постреляют серьезней. 5++ для 1 вундовых с 3-й тафной моделек это ничто. 12 дальность, вероятность стрельбы куда ниже. Опять же 5 вунд против 7. ХтХ присты офигенные по профилю и если раскачать, но как довести их до хтх, остается загадкой. Может брать скрин на 20 моделей сразу. Давая противнику выбор, убить их или что-то толстокожее, но повысив вероятность огрести в хтх.
  6. Я говорил, что есть лазки или асолтки, а не работающую на них стратагему. Весь пост какое-то чтение между строк и домысливание моего посыла. Правилам тоже не надо учить, я не писал о высадке сразу. Есть 24 болтера + 6 хб, на них работает + асолтка + 2 мислы. Первый ход наш с вероятностью перехвата, да и поставить всегда можно в самый дальний угол на случай перехвата. Так что высадимся и от дипающегося ГМ получим реролы. Все просто, за серых трупса не стоит того. Хамерхед еще на них тратить.
  7. И умирают/ничего больше не могут сделать. Надеятся на Д3 дамаг у псайленсера вообще странно, от оружия, которое многовундовые модели вынудит на 5-6 + АП нет. Под стратагемой да, неплохо. ШР живучей, уменьшает деплой, высаживает допустим паладинов с тряпкой. ГМ в НДК уже на месте раздает реролы 1 и чарджа. И это на 1000. Плюс не забываем что помимо болтеров у него есть асолтки/лазки и две мислы. Так что в сумме он выдаст в любом случае больше и под стратагемой точно расчистит место. Это ведь не зря альфа страйком зовут.
  8. Господа. Стратагема псайболты работает на ЛЮБОЙ ГК юнит. В том числе и на ШР. Вопрос на кого ее использовать мигом отпадает.
  9. Сейчас бы из ШР в 9 дюймах выходить...
  10. ЛРкрусайдер или ШР, как средство доставки и уменьшение количества деплоя? В ЛР 5-ка палов + ГМ + баннер + апотекарий, вполне себе альфа страйк такой, в ШР на 2 паладина меньше и живучисти меньше, зато больше фаерпавера. 10 пуриков с фальшами на страйк сквады + баннер (релик), к ним дипается брат капитан. 3д6 морталок + 48 болтеров + потом еще 30 атак 4с ап -2. Такое по идее может что угодно прорядить.
  11. Он может восстановить только слэин модел, а не ремув модел. То есть после использования точно нельзя, ну и по хорошему он не спейс марин инфрантри "чаптер", хоть у него и нет кейвордов отдельеных. Не заставляйте ГВ писать факи на любую мелочь, везде дырки павера ищите.
  12. Вот надо уточнить у ГВ, а то как то слишком слабо для магосов. Есть подозрение, что они имели ввиду стрельбу, а про овервоч забыли просто. Это если судить по другим вордингам и факам.
  13. Я тут осознал. Мы не реролим за Коула овервоч получается? Или таки овервоч отыгрывается по всем правилам стрелковой фазы и реролим? Подозреваю, что должны реролить, но ГВ криво описали.
  14. Забыл упомянуть. Подумываю о другой армии и вот либо Лонгстрайк + хаммерхеды либо три суржа. Отсюда и вопрос про них, от чего играть.
  15. Ранее в этой теме писали, что они чуть ли не единственный играющий юнит, типа детач KV128 самое то.
  16. Господа, подскажите, как оптимально закачивать KV128. Стоит ли брать дальнобойную пушку (в два раза дороже), при том, что все остальное вооружение бьет куда ближе (две смс, кластеры и тем более бурсты). Но самое важное, какие системы брать, щит понятное дело. Пока думаю о + к АП и антидипстрайке.
  17. А почему нет, как стреляющая толпа хб или даже СТАЛКЕР болтган + 3 циклонки. Почему сталкер вместо хб, на один выстрел меньше да, но дешевле на 6 очков, можно взять всей 5-ке, а не 4-ке + вариативность за счет спец. патронов. На 24 дюйма эта движуха вообще начнет сеять смерть, 3 шторм болтера, 5 сталкеров с - 2 ап, 6д3 с циклонки (болтерной силы). И пехоту, и монстру толстую (2+ ту вунд со сталкеров) и технику (6 выстрелов с циклонок). В сумме порядка 450 очков. В ковре, под воч мастером.
  18. Я имел ввиду из гипотетического Репульсора.
  19. Если огнеметы, то фраг ланчер убирается. Для чт Воронов еще команд поинт тратить надо. Высадка считается мувом вроде как.
  20. Вот только зачем держать в деплое парней максимально бьющих на 18 из болтеров, когда там могут стоят пулеметные колобки например, рапида харикейн болтера все таки злее выглядит, чем д6 выстрел болтеров с фрагпушки. И ведь реально понравились внешне, были бы хоть хеви флеймеры например да вунды 3.
  21. Кто нибудь видит смысл в Агрессорах? Куда их девать. Рассчитывал на замену девычами или колобкам, а выходит, что все тяжелое у Примарисов рассчитано на близкой контакт. Какой смысл стрелять дважды имея два кулака и не имея штрафов за адванс. Лопаются от шальной автопушки. 2 простых флемера. Дипстрайка нет. Вроде антипех, а вроде и антитанк в хтх. Все плохо с ними. А дред норм, по сути 6 ХБ таскает на 24, а ценой в полтора колобка.
×
×
  • Создать...