Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nick Bez

Пользователь
  • Постов

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nick Bez

  1. Покажи в кодексе, ограничение на выбор доктрины для полка не из общего списка. Ты так и не открыл страницу 132 и не прочитал ее полностью. При чем тут МТ, их отдельный абзац касается только их и условий, как они могут взять доктрину и как их брать в армию. "Правило"
  2. А тебя все корёжит? Уже вроде пройти должно, по моим прикидкам.
  3. Еще раз, оно НЕ МТ, не получает их стратагемы и кейворды. По такой же логике можно удивляться, почему мои "Гнилые отбросы" гоняют под доктриной Кадии. Открой страницу 132 и найди абзац про выбор доктрины для случайного полка. В описании МТ написаны условия получения ими своей же доктрины и условия включения их в армию, не более. И не доктрина действует только при кейворде, а МТ могут получить только такую доктрину при соблюдении своего кейворда на весь детач. Любой не именной полк может получить любую доктрину, которая лучше всего отображает тактику полка на поле боя. Не вводи людей в заблуждение другими правилами, все это описано на странице 132 и только там.
  4. По моему конец это конец, то есть завершающие действия на которых фаза заканчивается.
  5. Так, чтобы дать доктрину их кейворд не нужен. Стр. 132, вы можете выбрать любую доктрину, которая лучше всего отображает ваш полк, если его нет в списке. На этой же странице пояснение, как и когда сами МТ могут получать свою же доктрину.
  6. Одними стартерами не наиграешься за любую армию. Не стоит, не спорю, просто Стигия 8 дает нереальный бонус живучести нашей армии + экономию на Коле. Я играл и Марсом и Стигией 8, выбираю последнюю для себя. Попробовал бы еще Ризу, если бы у нас были способы доставки жрецов/сталкеров и если бы у меня было много тракторов с плазмами.
  7. Можно. А такая ли выгода? Главный калибр и так работает нынче на ура, там есть варианты куда лучше + стратагемы.
  8. 30+ я бы даже сказал, с полного отряда в 6 штук, под стратагемой на 4+ одна атака превращается в 3, если первый ход за нами то включили переброс 1 в ближнем бою, то еще больше атак получится. 1. Так мы и рассматриваем Стигию 8. 2. Можно и отскринить, а можно и рядом выставить и ждать. 3. Все равно останется -1 родной, 6 выносливость, 6 ран, 6++. И если подошли к ним, значит все остальное спокойно стоит на расстоянии. У меня их 5, возьму еще одну. Армия механиков вообще дорогая, те же онагеры стоят 145 очков за много рублей. На конкретном примере, 2 драгуна оставили Хищник в 1-й ране, под стратагемой, без перебросов 1. 3-4 выносили рыцарю 10-12 ран две фазы ближнего боя. Ты их игнорируешь, высаживаешь десант, они подходят и убивают всех, у тебя одни самолеты - ты проиграл.
  9. У тебя рядом стоят приблизительно 30 атак 8 силы, которые завяжут пол армии (за счет размера подставки), игнорировать? Ну убьют они 2 кастеляна или онагера с -1 на попасть то и на следующий ход парковка даже не постреляет, часть убьют, а часть свяжут, мало кто любит угрозу в своей зоне. А почему инфильтра то страдает? Ты выставляешь и противнику уже выбор или отвлекаться или оставлять в тылу опасность. У самолетов подставки большие заскринить в два ряда рейнджерами совсем не проблема. Корвусы так вообще -2 стрелять будут по тем кто за скрином. Сбить самолеты и атаковать начинку драгунами. Те же онагеры с новой стратагемой стреляют на 2+ по ним. А самое противное, это окружить драгунами сбиваемые самолеты, и начинка тогда потеряется навсегда. Большие подставки все таки решают.
  10. Так скрин и расстановку никто не отменял, 12 от кастелянов или онагеров сделать можно. Да и инфильтра в тыл атакующим не последнее дело, ни вульфены ни караул смерти не переживут атаки драгунов.
  11. А как это должно играть? Примерно хоть.
  12. Они не всегда есть, культисты или бомжи. Умереть от болтеров и пойти по морали намного больше шансов все таки. Бушканец, на мое предложение парней с посохами, сказал, что вообще имеет ввиду стреляющих. Мне они нравятся на бумаге, с посохами, столько то морталок. Была бы 20-ка, выставил бы и проверил, или послушал бы тех кто реально выставлял на разные форматы и серьезные угрозы.
  13. Доминус, два инженера да 3 по 7 рейнджеров пустых. Один из Онагеров с икарусом. Пристов у меня нет, но они по моей математике не переживут такое, что пережили драгуны. Драгунам дальность движения позволяет встать далеко, а присты скорее всего потеряют -1. В итоге ход противника и в голом поле толпа 3-й выносливости (я ведь ходил вторым, а выставление по Стигии 8 в начале первого раунда), танки 5-й силой тоже особо не побьешь, по морали могут дрогнуть и еще их не прокачать никак.
  14. На -2 понимаю как, а на -3 не понимаю. А вот дать 3++ можно.
  15. Насчет необходимости Марса беру свои слова в... ну куда там их назад берут. Стигия 8 явный фаворит и насчет ближнего боя мехов, драгуны показали себя просто великолепно. Сыграл на 1500 (полный стол) три игры, две игры против разных Жилиманов (в одном больше техники в другом больше уничтожителей), первый ход всегда был за врагом. Ставил драгунов чуть дальше 12, они получали свои -2 на попасть по ним, у противника почти все тяжелое оружие, а некоторые уничтожители были выгружены из транспорта и получали -3. В итоге почти вся стрельба оба раза была слита в драгунов и оставляя в живых 2-3 модели из 5 и соответственно оставляя нетронутыми мои 3 онагера и 3 кастеляна. Одно снятие со стола и одно почти снятие если бы не убежавший на край стола кулексус с реликом. Проиграл мехам Стигии 8, из-за моей глупой расстановки и первого хода противника. Решил проверить, смогут ли драгуны наказать рыцаря. В итоге выдержали стрельбу рыцаря и отряда пехоты с плазмой и продержались с ним два хода в ближнем бою, опустив до 1 раны. Вывод, 6-ка драгунов с атаки может снести рыцаря при удачном (не сверхудачном) раскладе. Но лучше направить их в другую сторону, а не вязаться надолго. Само собой на драгунов необходимо тратить одно командное очко для увода в резерв и одно или два в течении игры на прокачку их потенциала ближнего боя +2 на попасть, что делает их копье просто божественным. 2-3 добежавших драгуна ломают танк 7-й выносливости, их всегда можно взорвать при уничтожении, они отвлекают на себя очень много внимания у стреляющих армий, ибо если добежит вся 6-ка, могут пронести даже 3 танка и ведь им можно в любой момент включить либо +1 силу либо переброс 1 на попасть на случай очень страшных целей. Появилось желание попробовать выставить их с доминусом (релик "Маска Омниссии") и десяткой инфильтраторов.
  16. Если враг, за 2кп перехватит то да, если нет, то барсуки оба раза активируются.
  17. А еще Тигурий дает одному юниту и никто не заставляет в него стрелять. Уж думаю на 2к кроме Тигурия и Равина будет что-то еще. Мне кажется, что в плане попасть, самая большая проблема будет со Стугис 8 мехов, все толстое, чинится и еще -1 на попасть.
  18. И такое бывает, но одну единичку с 4-х это только в путь, еще одной не пробить, и одну отсейвить, а потом кинуть 1 на дамаг. Надо же все учитывать. Я это все к тому, что заявления, что маркеры ну вообще не нужны, очень спорно.
  19. Ну таки за каждую 1. Которых с 2д6 и возможно 2д3 может быть 3-4 смело, а если учесть всякие -1 ту хит у противников, то и того хуже.
  20. Кидаешь такой с 4-х мельт две единички, еще одной не пробиваешь и одну сейвят инвулем. И маркеры тебе не нужны совсем. Играл два раза против командеров на 1000, им эти единички очень даже критичны могут быть.
  21. А, так сравниваем с Танк Командером. Ну так тут 2 Васи почти лезут. Главный минус 4+, в остальном 1 Командный ЛР проигрывает 2 Васям по мощи, количеству выстрелов, дальности, игнор ЛОС. А самая главная проблема Вась, что их не достать.
  22. Ну Вася дешевле, не надо видеть ничего, не надо двигаться, АП и сила лучше. Вася будет выдавать в среднем 5-6 выстрелов против 8-9 у ЛР. Но например взяв 2 ЛР, мы можем взять уже 3 Васи и тут точно преимущество у Васи.
  23. Для себя Валькирию вижу только в Сцио[ну уж нет]. Может взять кучу народу, чтобы еще куча ушла в дип страйк. Командник, темпестор, обычный отряд + псайкер если нужен или какой нибудь другой герой, на крайняк еще 2 человека в обычный отряд на случай единичек. С новыми ценами на плазму по идее можно вернуть мельты, которые могут получить мельта рендж, как раз из Валькирии.
  24. Востроянская беня на скайшилде думается увидит и достанет много чего.
  25. А что там по правилам, что все кроме пехоты не могут взбираться/начинать на террейне? Или я путаю. А вообще, Танк тогда Вострои надо, дальность хб не помешает (да и всему остальному) и стратагема на +1 то что надо, а в качестве коми и для реролов можно Ярика взять. И будет тогда супер мега танчик.
×
×
  • Создать...