-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Степа ты не туда слушаешь :) Про куратора - ты из 3х игр выиграть смог 1. Сколько ты там наубивал не интересно, ты не смог выиграть 2/3 игр с ним. Про Батурина - ихмо твоя победа в реванше несколько хммм не столь убедительна, так как на твоей стороне были кубы, а это многое решает :) Я вот еще о чем - игры на 2 каунтера у твоей армии вызывают огромные проблемы - думай как решать.
-
однако сдюжить его ты так и не смог... что-то мне подсказывает что 2/3 миссий "кукурузины" обречены играть в ничью или сливать? Я бы призадумался, причем крепко, над этой проблемой. Очень здорово что аннигилированно много, уцелело почти все, но цель, поставленная перед "фермерами" так и не достигнута.
-
конструктив: возьмем рину с марами - высадить маров из нее ты можешь только отстрелом целого сквада, дальше второй сквад стреляет по марам в кавере. С гайдом попало 8, пробило 7, посейвилось половина. 3й сквад драконов вынужден стрелять тудаже чтоб добить, но убивает еще 4х. В итоге стрельба 3х сквадов убивает 9 маров (1 умер от взрыва)...... В итоге на столе все 3 сквада разбившие рину и недобившие сквад маров. Круто? Или же 3 сквада ломают рины, каждый сквад авенджеров делает 24 выстрела, под гайдом попадает 20, под думом вундит 15, умирает 5 маров. То есть даже в таком случае связка драконов + авенджеров не убивает свои цели. Рассказать что мары творят в ответ? :) Возьмем новую ИГ - ты убиваешь 3 химмеры с ветеранами, дальше пехота анигилируеться в 0. ХСМ отлешат из под твоих серпентов, демоны не умирают от мельт и вломят по самое небалуйся. Орки клали на смерть своих копеечных транспортов и вламывают эльдарам ЧТО САМИ ПРИЛЕТЕЛИ НА 12 ДЮЙМОВ!!!! С ленсами на 6 серпентах все чуть больше шансов на победу.
-
жесткий слив с попыткой использовать все доступные читы эльдар :) Эльдрад+лимит самых дешовых мельтаганеров в игре :) :) :)
-
интрига в том, найдут ли волки склад ножей, или же остануться пистол грипы у болтеров, а то как-то ихмо волк с 1 атакой это не айс
-
Скушный тролинг я наблюдаю в данном разделе от Накатана и, частично, Куратора. Фульф голос разума, а, посему, пусть говорит...
-
Гвардия как была так и осталась крайне уязвами для хтх, гвардия как не могла похвастаться хорошей стрельбой, так и не может. Единственное что им дали это транспорт с 12 броней за 55 птс и ветеранов, остальное краааайне уныло, но пока играет ввиду дырок. Ах да, и еще подарок от ГВ в виде модели которая по стоимости как ЛР а на столе 130 птс :)
-
Помню когда вышел кодекс ХСМ для 3-4 редакции, вот это жесть была, думал что такого убожества ГВ больше не напишет, ан нет, новый кодекс ГВ занимает топ1 в мире сырой, недоработанной, косячной и тупой фигни... Одно радует, гвардия как была всосом, так и осталась :) :) :)
-
Идя дальше по стязе павер демонов, пока мысль пошла в следующем направлении, вот хочу посоветоваться, в том ли направлении я иду. 1. Фейтвивер - 333 Наша альфа и омега, начало и конец. 2. Бладкрашеры 8 штук с иконой, дудкой и чемпионом - 360 3. Бладкрашеры 8 штук с иконой, дудкой и чемпионом - 360 Гвардия демонической армии 4. Плаги 5 штук - 75 5. Плаги 5 штук - 75 6. Плаги 5 штук - 75 Наши скоринги, тыловые крысы а так же убийцы чего нить высокотафнового типа врейтлордов. 7. Соулгриндер - 160 8. Соулгриндер - 160 Броня крепка и клешни наши быстры! Это основа и темплат на который накладываются изменения. Стоит это все 1598, 402 в остатке. Вариант первый, включаем слаанеша во все это многообразие. 6 секиров слаанеша - 102 6 сикеров слаанеша - 102 6 фиендов слаанеша + 1 с силой - 195 итого получиться 1997. Что нам даст слаанешь? 3 отряда с чарджем в дистанцию 6+2д6+12 от зоны высадки (~25 дюймов) и выполняющих работу танкхантеров, фланкеров итлд. Фиенды это 36 атак на чардже, сикеры это 30 атак на чардже. Второй вариант - взять еще 1 соула - 160 Маску - 100 Убрать чемпионов у крашеров и взять 5 фиендов Усиляем шаблонную часть армии, добавляем фаст асалт и маску для флита джагам. Третий вариант 8 бладкрашеров без иконы - 335 изыскиваем 23 очка и берем маску. Хотелось бы услышать коментарии по темплате и по 3м вариантам ее доводки.
-
ацкая мешанина вооружения в отрядах, дикая проблема с натупающими армиями, еще большая проблема с тех ростерами. Ихмо не айс совсем :)
-
Вообще тут сложно сказать, осоебнно в отрыве от остального ростера. Пока среди фаворитов демонского хаку видяться следующие сочетания 1. Фейт + Маска 2. Фейт + Другой грейтер 3. 4 геральда 4. 2 Грейтера Вообще маска позволяет делать джагернаутам аля флит, но она уязвима для всего ввиду т3 и обязанности быть на передовой.
-
1. Хороры не разделяються, это либо 2 модели на 1й базе либо 1 модель. Профиль что так что так один и тот же. Вообще все это дань уважения фентази 4-5 редакций, где хороры делились. В дальнейшем эту практику убрали. 2. Блесинг об блад год работает только от вундов нанесенных пси силой. Более того, он не работает от вундов за гифты демонов так как они не пси силы, не работает от дума и павана-лэша итд. 3. Если таргетишь отряд в далеке и темплат его не задевает, выстрела нет и не важно, что перед тобой стоит толпа, ничего она не получит. В хтх стрелять так же нельзя напрямую, шаблон может задеть отряд в хтх если они стоят за отрядом-целью стрельбы, но и тут есть ограничение в виде запрета класть на френдли модели.
-
Лана, эт все не к спеху, потренируюсь пару месяцев на кошочках, потом прикину еще что куда, спасибо за за коменты всем :)
-
В чем была идея - Имеем асалтный ростер которые доедет 100% и который может следующее В первую цель - огромный платун или 30рыльник или что-то подобное - чардж простомаров с супортом из ГД, по другому флангу чардж кхорнитских ДП по другому флангу чардж терминаторов, которые 1 на 1 закапывают асалтных терми даже с вулканом. Дальше мары уезжают по каунтерам, остаток врага достреливаеться ЛРами и досжираеться 3мя монстрами и терминаторами. Ихмо мило :)
-
У меня есть еще со времен 4ки мары, но по марскому кодексу играть что-то совсем не тянет. Вот тут подумал как можно перевести их в хаоситов 1 Ростер ДП кхорна ДП кхорна Грейтер (благо бладфестров у меня навалом :) ) 10 маров + асп + фист + 2 мельты 10 маров + асп + фист + 2 мельты 5 маров с аспирином 5 кхорнатских терминатора с когтями дедикейтед ЛР Лр Лр Лр Итого сажаем всех в 4 ЛР едем к врагу и врываемся в него! :) Как такая идея?
-
Всегда и все будут вспоминать то светлое время, когда булки были вкуснее, водка крепче, стар трек каноничным итд. Хочешь канона - смотри канон. Фильм по стартреку создан не для узкого числа фанатов, знающих о сериале все и способных отличить ромулан от клингонцев с 1го взгляда, а для широкой публики, что слышала когда-то про фриков, фанатеющих от этого пута, про то, что там космос и баталии. На кой блюсти каноны, если фильм создан для зрелищьности и массового зрителя, знакомого с сериалам по редкому натыкнию на него в момент переключения каналов? Если и зрелишьности не получилось, тофильм реальн УГ. П.С. Фильм по вахе в моем представлении это ацкая битва в режиме нон стоп с редкими связками диалогов главных героев, объясняющих зачем, собственно они воюют. Типа так парня забирают в армию (ИГ) где долго мучают имперскими догмами и строевой, дальше на его мир нападают орки и они спасают мир от орков (помогли уроки строевой), дальше их засылают в очко, где он воюет с хаоситами и. после непрекращающейся недели битв, они с молитвой к императору (имперские догмы) идут в штыковую на терминаторов кхорна и рубят их в капусту :) Для девушек сайд сюжет с лавстори к сосоритке (естественно взаимная любовь, покласть на бэк) и последующим вступлением парня в орден десанта как хэпи енд (тоже в разрез с бэком). Вот это был бы мега фильм по вахе, и мне, несмотря на антибэковость его, было бы на это реально положить.
-
видел я бои в сериале....... :) :) :) ИХМО фанаты стартрека до усера должны быть рады этому фильму так как 1) Если он не провалиться в прокате, сериал получит новые средства 2) Новые средства это новые сезоны, а, значит, продолжение этого длинного звездного пути Больше фанатов -> больше денег от франшизы -> больше самого сериала.
-
Главное чтобы фильм смотрелся хорошо, а до тонкостей характера некоторых персонажей и их аутентичности пыльным и древним сериалам как-то реально пофиг. Фильм про стрельбу в космосе, этого достаточно чтобы было здорово. П.С. Посмотрев пару серий стартрека древнего долго матерился убогости действа, более новые серии вроде ниче (была девушка киборг красивая) но ни о какой игре актеров или шедевральности даже речи не шло. Так что смысл расстраиваться? П.П.С. Ка пример если бы этот фильм был по фахе - я бы смотрел на зрелищьные бои мужиков в павер арморе со всеми подряд и на неточности, вроде хлюпкого абаддона или добрых орков мне было бы откровенно плевать.
-
Как бы СГ и Бт не дремлют и против армий с волкерами эти волкеры - приорити таргет! :)
-
Маска ускоряет крашеров, это факт. 100 очков вполне компенсируют их чардж на 2й ход. Да и тем более когда маску видит опонент, у него как-то не поворачиваеться рука в нее стрелять :) По поводу навесок у крашеров - дудка и рендинг это, грубо говоря, +2 вунды в отряд или, если более точно, +6 атак, так как позволяют иметь несколько провунженных моделей в скваде. У меня в играх, к примеру, дудочник самый наглый крашер, ловящий все :)
-
зачем кладам хкм если они ряняться нон стоп?
-
вся артиллерия гвардии стреляет навесом и вся имеет минимальный рейндж (36 у васи итд) по этому ихмо акромя мантикоры смысла в арт группах нету :)
-
если много мельт, ненада падать рядом :) ММ это еще не мертный СГ, так как нада с 5 пробиться к нему, а доставить ММ к СГ может только атак байк, коих мало. А еще можно кавером прикрываться итд, в общем убить СГ ой как не просто :)
-
фнп мистика, лазганами да болтерами грейтеров не убивают, все больше плазмами-мельтами да фистами :) Насчет разнообразия, грубо говоря ГВ оставило нам мало выбора: Элита рулит все кроме бистов нургла, причем рулит в любом составе, будь то милионы флеймеров, фиендов или крашеров или их сочетания. Трупса у нас достаточно убогая, как и фаста, в ХС рулят СГ безбожно. Вот и выходит, что любой павер ростер, это тупо выбор между 3 юнитами в элите и подгоняние под них хаку и добивание остатков СГшниками.
-
Да, в принципе, любой грейтер это хорошо, просто Сланешитский это максимальный павер за минимальные для грейтера очки. Нурглявый мне в корень не нравиться, ибо медленен и печален. Тзынчитский грейтер хорошь для выкапывания отрядов из кин-химмер и прочих их аналогов, сланешитский бегает по флангам и вырезает с чарджа что-нить не убер пафосное (7 атак это 7 атак), Бладфестр работает фаермагнетом, выбирай любого.