Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Еродула выпустят как и банеблейд для иг, стомпу для орков - сугубо для апока. Это ихмо, естественно.
  2. в хтх монстрами или как орки ведром сейвов не, не убиваеться? :)
  3. ниды статы себе качают биоморфами :) ВС, БС, Сила, Иня, Сейв - стандартные апгрейды и в параметрах кричей я вижу заложенные в них эти опции. Так что 2+ был есть и будет.... а теперь еще и 3++
  4. Все просто - начиная с СМов и Демонов ГВ начали творить полом, сравнительно 4шных кодексов, но при этом нормальные армии в целом. Разве что на волках как-то подтормозили, ну да фиг с ними. Просто сравните 5чный кодекс и его более раннего собрата. СМ старые - убоги и играли от 1 ростера на асалткэнонах. Щас есть мега убер юниты и много тактик. Разве не полом в отношении старого? Орки старые - сирые и убогие. Орки новые - одна из топ армий. Да с ними можно играть и не сложно выиграть, но по отношению к старым оркам они жуткая читня. ИГ старое - унылое убожество с милиардом КП. Иг новая - одна из сильнейших армий, может доминировать метагеймом. Разве не чит и полом по сравнению с прошлым кодексом? Демоны - поголовно этерналы, поголовный дипстрайк с выходом на 1й ход, жутчайшее хтх и 2 бладфестра в хаку. Да по сравнению со многоми 4шными кодексами они читня на читне. Даже волки - старые ринораши итд и мечтать не могли в сем том, что волкам всунули в новом кодексе. Разве он не поломен по сравнению с прежним? Вот и ниды сейчас, судя по начальным слухам дадут фору во всем, относительно старого кодекса. То есть чит и полом. Но будут ли они в общей массе паверных армий самыми самыми? Отнюдь, просто будет сильный кодекс.
  5. All tyranid creatures has the beast universal spesial rule ^^ эта фраза может изменить все П.С. Мельтаганеры имперские, привыкшие взрывать любые танки с 1 залпа будут очень приятно удивлены тем фактом. что их залп не то. что не убьет танк, он даже половину вундов, чисто статистически, снять не сможет :) Имперские плазмаганеры, привыкшие выжигать всех ярким пламенем плазменных взрывов, будут приятно удивлены эфектом своего залпа, тиранид почешет обоженный бочек и недовольно хрюкнет. СМовские молоточники будут просто в шоке от кричей, по которым мало того, что на 5+ попадаешь, так еще и с 4х вундишь своим молотом. Зато нобобайкеры найдут себе новое, доселе невиданное применение - научаться делать дизенгейдж со стола, дабы спасти свой КП и ВП, и, просвистывая мимо бойзов, будут им орать: Лузеры! Бугага :) Лутазы будут в восторге, с 5 попасть, с 5 пробить, лепота :) :) :) Кого еще порадует новый кодекс нидов? :) П.П.С. апокалиптическая картина - к танку подкрадываються стяйка волчьих скаутов, незаметно и очень тихо. Залп мельт, танк даже не обратил внимания. Чардж.... и тут, танк разворачиваеться и зубами хавает всю стаю, утробно рыгает и продолжает поливать стрельбой супостата....
  6. Дарог, напиши че нить в духе: "Мне сегодня сон снился про нидов, как буд-то бы вещий, ну так вот, мельком я увидел кой-че, и во сне мне показалась, что вот это вот: (далее список) ерунда" :) :) :)
  7. ну дык напиши что из этого фейк :) больше ничего не требуеться
  8. Альфа тиран т8, экзорейн т8, Хиродуль т8, Тургон т8, у всех кроме тирана с10... Экзорейн вообще биотанк из эпика, Хиродуль аналогично полутитан с эпик/фордж правилами. У теперешнего Тургона тоже есть стракчер пойнты. А вообще пока вырисовываеться - ковер мелочи и между ними ОГРОМНЫЕ и мега живучие твари с адской стрельбой и хтх :)
  9. Правило мельта юэково еще как, биоплазма, прожигающая броню итд. А вообще это напоминает мне испанский слух про ИГ, когда он вышел. все тоже говорили что фейк, ан нет, он был на 100% верен. Я все еще под впечатлением тирана с 8 тафной и 6 родными атаками, стоить небось будет как фейтвивер, но, он того будет стоить 100%!
  10. хммм. карни стали слабее, но инициативнее. Не иначе как очков по 100 будут стоить :) и ясен пень сквадронами!
  11. 48 дюймов, сила равно силе кричи, ап 3 асалт 2х. Грубо говоря это автокэнон с асалт 4-12 (в зависимости от того у кого в руках) и БС 3-5. Вам мало? Да мары будут биться в истерике, когда 1 монстр за 1 фазу анигилирует тактичку. 50рыльники гвардии будут биться в истерике от 5 орднанок с пинингом с 1го отряда. Танки будут лопаться либо от ленсовых мин с 3 силой и 2д6 на пробив (жесть оружие) либо от несусветного количества мультимельт, что можно будет выдать армии. Заантропы с малантропами и тиранами, получившие 3++ за варп филд будут наглеть, лезть вперед и класть с высокой колокольни на любую попытку от остановить :)
  12. мммм фак мой мозг :) Снесло крышу от этих слухов, очень надеюсь что не фейк. Альфа создания, особенно тиран, крайне порадовали. Тяжелые воины 100% займут слот карнифексов, 5 сила, 5я тафна, 3+ сейв, синапс, доступ к мультимельтам.... Правда что такое экзорейн непонятно. 2+/3++ у варп филда прям сказка! Веном асалт 2х О_О Тиран будет делать 6 выстрелов с 8 а альфа 12 выстрелов с 10 силой О_О Спитер с+1 мельта 24 бласт.... Пока более чем вкусно, надеюсь что не фейк и очень надеюсь на скорыы слухи по рулам и описание правил альфы и новых кричей.
  13. Степан поиграй за демонов и тиранидов, а мы пока твоей гвардией турниры повыигрываем :) :) :) П.С. Каюсь, каюсь, флудить перестаю. :)
  14. я даж боюсь себе представить, что в вординге нидам понапишут. У орков с вордингом траблы. у ИГ траблы, у блохастых траблы. Ньял этот с рунпристами врятли будут частыми гостями на столе, с ними 4мя трудно ростер сбацать, а 1-2 линии в ход, убивающих марина на 5+, гвардейца на 4+ и нормальных монстров на 6 - фигня. Павер с 3д6 хитов веселее в разы
  15. Убивать грейтеров на 6ку (ну громе великой какашки) не айс :) Вообще, ихмо, написали в вординге не то, что хотели, не иначе как албанцы или индусы работали над кодексом. Собственно ознакомившись с вордингом, чую что работает, пока не вышел фак, она так: Пси тест, рисуешь линию, начиная от ног псайкера куда угодно на 24 дюйма, все, кого задела и кто подходит под список моделей из вординга, кидают ини тест или умирают, причем помодельно, а не отрядно. Собственно пофиг как ты эту линию ведешь, можно через своих, можно через хтх, можно вообще в пустоту. самое забавное, если линия выходит за пределы стола, можно заставить проходящих мимо или опонента кидать ини тест и умирать на 6ку :) :) :) Но 100% лафу эту пофиксят с ближайшим факом.
  16. Чтоб получить кавер от мины, тиранид должен быть криворуким, кавер не от биовора смотриться, а от самого кластера. Но вот что-то мне подсказывает, что биоворам дадут мельта мины :) С одной стороны убер итд, с другой стороны их врожденное косоглазие от орчьих генов :)
  17. ихмо ведешь линию, смотришь сколько моделей в отряде попало под нее, кидаешь ини тесты и убираешь модели. Никакого выцеливания, за исключением случаев когда модель одинока. В принципе волкам дали оружие борьбы с масс монстрой нидской, для всего прочего малоприменимо.
  18. Если в ФБ дарки это дань традиции, то в 40к злые эльфо пираты-извращенцы не сдались никому. Все фишки ДЭ можно наблюдать у других армий, тактика их игры так же перешла во многом к другим. Фанатов дэ мало и взяться новым неоткуда. Да и собственно дэ пребывают в скватоподобном состоянии уже весьма и весьма долго. Одно дело было для ГВ выпустить Демонов - это, во первых, хаос, а он моден, во вторых один модельный ряд на 2 системы, но и то, думаю, не легко это было. Гораздо интереснее выпустить нидов, потом быренько доделать/апдейтнуть более старые кодексы и гого делать 6ку на которой поднимать много много денег. Вообще крайне возможно, дэ станут 2м после маров "новым" кодексом 6ки.
  19. откуда взялся в головах налет мистики у нидов? Таинство обеда или ритуал размножения не дают покоя? :) Ниды это именно тараканы у которых есть 1 цель - размножение и 1 способ цель достичь - жрать. Нет индивидуальности, нет личности, есть инстинкты и разум улья, их направляющий. Мистицизм нужен для придания определенного настроя и движущей силы, нидам это не нужно. В плане бэка было бы куда интереснее, еслибы он был пропитан отчаянием и всеобщей медной крышкой (типа орки и гвардия вместе останавливали нашествие флота, если бы не только имперские корабли экстерминировали планеты на пути флота, но и хаоситские, если бы эльдарские корабли устраивали суисайд ран в толщу улья нидов, дабы дать лишние 3 минуты своему миру на "улететь").
  20. как появиться, хотелось бы и на себя шаржик увидеть :) :) :)
  21. Степан, а почему все же не БТ или ВХ? Ну реально в них и хтх потенциал выше и с сапортом лучше? Парни на ранцах ничуть не быстрее парней в ринах (бт), тока БТ не зависят от шальных шаблонов, всегда круты в хтх вне зависимости от смерти какого нить из чаров, сами чары ничуть не хуже... Парни же в ЛРах с 6й силой и штормболтером, особенно сейчас, вообще мега способны, они же бладов покарают в хтх вообще тока в путь, да и имеют нехилый такой арсенал плюшек. В общем ну крайне странен твой выбор. Особенно в свете атакер-дефендер смешанной роли. Много армий дерут бладов и априори в более выгодных условиях. П.С. Кстати, по поводу ростера - мне тут подумалось, если ты уж убрал предатор, почему бы не поиграть примерно так: 9 атак байков, 3 пачки парней, карбуло, данте и 8 дескомпанийцев. Тактика точно такая же как играешь ты, но получаешь фаермагнет, который будет отвлекать на себя много усилий, а то 4 парня твоих прям не пришей кобыле хвост, отряд на сдачу :)
  22. Степа, в умелых руках и заборная доска порой опасней АК, но смысл в заборной доске, если есть варианты? :) ДХ в твоих руках куда как полезней ихмо П.С. Тинки грамотно играет, но, скажем, морального давления тебя, ему пока выдержать сложно. :) Готов с тобой реваньшиться, как и в прошлый раз, до полного и безвариантного моего разгрома, что ХСМ, что Демонами, что нидами :)
  23. 18 маров + 2 фистоносца вс 8 крашеров (сферические кони любят когда их кормят) :) 20 выстрелов, попало 15, 5 пробило, 1 вунда пришла кому нить из ком состава. 54 атаки чейнсвордом - 27 попало, 14 пробило, 5 вундов пришло. 2 в ком состав, 3 в парней. 1 парень и 1 командир ушли (допущение сильно в сторону успеха бладов) Ответ 18 атак, 12 попало, 8 вундов. 2 фистоносца это 6 атак, 3 попало, 3 пробило, 2 вунды, еще 1 крашер сдулся. Итого 8 парней ушло и 3 крашера. Раунд 2. 10 маров делают 20 атак, 10 попало, 3 пробило, 1 вунда невунжоному крашеру. 15 атак крашеров, 10 попало, 6 вундов. 2 сержанта попадают 2 раза, 1 на невунженную модель ком состава, 1 в обычного, обычный не сейвиться и умирает. Раунд 3. 4 мара попадают 4 раза, 1-2 раза вундят, бестолку. Крашеры вешают 4-5 вундов, остаеться одинокий фистоносец. При этом стоимость крашеров 360, 2 отряда асалт маров стоят 550 и еще половинку карбуло добавим, который им фуриоз дал. Итого 600 пойнтов сдулось без вариантов в почти вдвое меньшем по очкам отряде. Нобобайкеры встретят чардж хоть 30 парней и отжучат красных еще быстрее бладкрашеров. Еще какие нить коменты? :)
  24. Блады расчитаны на ХтХ, они имеют маневр но когда они до хтх доходят случаеться конфуз - статы моделек не позволяют уверенно биться. Бладовая армия почти в полном составе сливает нобобайкерам. Тираниды с умилением смотрят как перед их мордами машут чейнсвордами, бладкрашеры недоумивают, как таким слабочкам вообще позволили броню в цвета кхорна покрасить. Что с бладами творят волки на волках я вообще помолчу :) Вот и получаеться. что трабла именно в статах. Специализация кодекса подталкивает к хтх но не дает возможности его выиграть. Вот по-этому мне и кажеться, что турнирные перспективы у бладов до момента выхода кодекса весьма и весьма "всосные" :) П.С. задумайся, по прошлому кодексу не шибко отличающеуся от текущего, блады были замечательной стрелковой армией :) :) :)
  25. по твоему блады это тир1 армия? :) :) :) Блады имеют весьма ограниченный запас трюков и тактик, блады могут гнобить в хтх тех, кто в нем драться не умеет, те же, кто умеет, пережевывают их легко и ненапряжно :) на месте Степана я бы еще БТ попробовал покурить или ДХ.
×
×
  • Создать...