Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. а по мне ихмо блады всосная армия :) Но тут у Степы выбор не велик, либо Тау либр БТ-БА-ДХ
  2. глас флафф банни вопиющий в темноте не для нас. Куда там какие-то сентенции по бэку, когда на самых самых европейских турнирах барсуков кхорна разрешают юзать по правилам блад кло :) Визивиг по оружию и варгиру, остальное несущественно. Тотем вульфена прекрасно выглядит в форме знака кхорна итд :) Никакой канаевстайл в покраске не требуеться, всего лишь желание и чуть больше гемороя в поклейке солдат.
  3. по правилам СВ не смогут играть онли армии выкрашенные в кодексные цвета либо в слишком узнаваемые. А так хоть гамма бобры по ушастым, тотем бобра, великий бобриный псайкер, кавалерии на бобрах итд :) :) :) Каунт эз хорошее правило, простор для фантазий диких дает оно :)
  4. По правилу каунт эз из космоволков получаются хоть космотигры, хоть спейсзайцы, что ихмо гуд и правильно :) Всех кто будет нагонять волну, отсылай к адептус миханикус на тиранидах, хтх тау на тиранидах же, орчьи труки и батлвэгоны из лутед карнифексов итд :) Бэк вахи резиновый, стерпит все.
  5. ДП нургла ужос убогий, даже не трать время на трать, слив очков. Нет целей и противнников, равнозначным 4м вундам св 3+ за 210 :)
  6. Вот такой интересненикий вариант: Фейтвивер Блю скрайбы 7 крашеров с дудкой и чемпионом 7 крашеров с иконой, дудкой и чемпионом 6 флеймеров тзынча 5 плагов 5 плагов 5 плагов 3 СГ с шаблонами. Имеем саппорт фаер от блю скрайба и фейтвивера, много шаблонов итд. Тактика Фейт + крашеры + крашеры + плаги + СГ - волна 1 СГ + СГ + Блюскрайбы с флеймерами в отряде+ плаги + плаги - волна 2 Одна икона взята исключительно для флеймеров, больше не нужна нигде.
  7. посетила меня идейка: Фейтвивер Геральд тзынча на диске с болтом и огнеметом 2 по 7 бладкрашеров с чемпионом и иконой 5 флеймеров с болтом 3 по 5 плагов 3 СГ 1998 птс Катострофически не хватает 3х пойнтов на блю скрайба вместо геральда тзынча, но откуда их взять не знаю. тактика - фейт с крашерами падают в первую волну к ним идут 2 плага, 3 СГ во вторую волну к ним плаги и геральд с флеймерами 1 сквадом. Фейтвивер с крашерами пресуют врага, флеймеры с геральдом падают на икону и тероризируют огнеметами и/или с фейтом устраивают танк хантинг. Флеймеры под фейтом достаточно живучи и играть в суисайд ран не собираються. Был бэ блю скрайб, можно было бы собирать платуны и стомпу в кучу и безнаказанно жечь, но не судьба, видимо. Как вам такой вариант?
  8. ГВ проще сделать еще 1 новую армию, нежели бодаться с ДЭ, которые в мире ФБ востребованны, а вот в 40к нет :) Даже если посмотреть на кодекс демонов, которые не стали мейнстримом. но гармонично влелись в общий пейзаж армий 40к. Я не удивлюсь, если ДЭ станут последним кодексом 5ки в предверии выхода 6ки, чтобы, так сказать, одним кодексом охватить сразу 2 редакции.
  9. Почему тут каждый юнит и зачем - Вивер - фаермагнет как бладфестр, но чуток живучей и позволяет крашерам своей волны чуть легче пережить 1ю фазу стрельбы. Фестр обычно сразу умирает, пусть подергаються с фейтом. Геральды - стоперы убегающих отрядов и ломатели рин/химмер, на которые так жалко тратить фиендов или крашеров. За счет гейзов обламывают нежелательных хтх опонентов. Основная задача вбежать и остановить отступление, дальше сделать хнр и освободить отряд под чардж крашеров. Все остальное стандарт. По поводу коментов - хочу послушать мнение людей, у которых глаз не замылен, относительно закачки юнитов в рамках выбранной стратегии, для того, чтобы оптимизировать ростер.
  10. небольшая ретроспектива 2ка - у нидов толпа культистов, аля гвардия, с позесед ЛРБТ, псайкерами уровня сорки хсм, сильный комбат на генокрадах, саппорт из стрелковых варриоров (ох убогие были модели, этих жирафов), скриммер киллеры карнифексы с т4 в10 с 2+ 3ка начало - ниды дольше всех играли по правилам из РБ, нас выпустили последними. Что было в РБ - варриоры фаер саппорт, почти у всех нидов павер вепон, карни не умеют стрелять, всего порядка 8 юнитов на выбор, и никаких культистов даже в помине. 3ка кодекс - новое вение в виде создания своего флота и заморочки с генофиксед и мутабл кричерами, поголовный рендинг и возможность иметь фулл кастом отряды в виде тирана с7 т7, рипперсвармов с веном кэноном, гантов с лд10 итд. на фоне других кодексов это было откровение, самая разнообразная армия. Ах да, карни научили стрелять, но плохо :) В кодексе жуткое правило - шут зе биг оне. 4ка переиздание - текущий кодекс. Отобрали модификации по флотам, первый кдекс из которого убрали варгир, первый кодекс где отряды меняли фок (раньше это ниды тоже умели, но только в плане варриоров) правило шут зе биг оне выдали всем армиям. в кодекс включили инстинкты. Какой еще кодекс менялся настолько сильно с каждым переизданием? СМы клоны самих себя, ХСМ претерпели 1 раз большое изменения, да и то только в ограничении разнообразия, Эльдары клонировались, Орки клонировались итд. Если тенденция сохраниться, то что нас ждет я даже предсказать не берусь :)
  11. Почти уверен, что синапс опишут каким нить универсальным спешиал рулом. Обычный синапс дает фирлес+этернал варриор. Если и будет фнп в радиусе, это будет какой нить аля альфа тиран или альфа заантроп за очков 350 (как фейтвивер) без инвуля дающий всем в радиусе от себя этот сейв. Вот только 4в т6 убить это 6 выстрелов из ласки всего :)
  12. дать карню фнп они могу, ибо малополезен он для карни :) 6 тафна и 2+ спасают от всякой мелочи, ну а мельтам и плазмам пофиг. Вот и с одной стороны тирановоды порадуються дорогому апгрейду и баланс не нарушит :) Вообще случиться может все, нам кодекс перекраивают чуть ли не с нуля каждый раз.
  13. Несколько нестандартный вариант ростера, но основанный на стандарте павера :) Фейтвивер Геральд слаанеша в коляске с силой, хнр, -1 атака врагу Геральд слаанеша в коляске с силой, хнр, -1 атака врагу 7 Крашеров с иконой, дудкой, чемпионом 7 Крашеров с дудкой и чемпионом 5 фиендов 5 плагов 5 плагов 5 плагов СГ СГ СГ тотал - 1993, 40 моделей, 11 КП Есть вариант, слить 1го СГ, добить отряды до максимума и выдать паваны геральдам. Стоит ли?
  14. Тараканов Денис / Оракул (ВонДен) / Москва Содружество / вх40к / Демоны хаоса
  15. когда вышел кодекс 4ки для нидов были выпущены следующие модели в метале (то есть дорогие) Бруд лорд - неспособие и крайне редкий гость на столе. Биовур новый - вообще ниразу не видел, хотя моделька симпотная. Заантропы - долгое время о них даже не вспомиали. Новые металические гаргульи - как не было их видно так и не появились. Так что прямой аналогии между новыми моделями и убер правилами для них я не заметил. да, были несколько исключений, но они не делают правило. По поводу карнифексов и прочего - кодекс будет расчитан на привлечение новых игроков в первую очередь, так как те, кто уже давно играет за нидов, могут похвастаться наличаем огромного числа всего подряд, будь то ганты или карнифексы. А новому игроку пофиг что брать, 8 боксов гантов или 8 боксов карни :)
  16. ихмо вышеперечисленный слух выдумка чистой воды :) просто шутка
  17. текущий кодекс еще ой как нуждается в полной переделке и то, что анонсировали начало работы над кодексом месяц назад, и тут хопа, он типа уже почти почти готов... не покидают меня опасения. Или вообще схалявят - напишут 4 новых юнита и все остальное как было оставят, вот где засада будет и убожество.
  18. ну с точки зрения нидов - это скорее они верят в шаблоны :) 1 сквад бластовых варриоров решит проблему грин тайда и 50рыльников гвардии :) А насчет плейтестов - вот самое то, что меня пугает. 3 месяца на издение кодекса, это значит плейтесты уже начались, но успеют ли они обкатать все за столь короткий срок? Причем через 2 месяца все будет уже в печати, а это значит что уже через 2 это будет у переводчиков в качестве готового кодекса. Самое большое опосение что либо сделают сырую хрень с нечитаемыми правилами и мозгосломным вордингом при обилии бестолковых юнитов, либо сделают кальку с ИГ с погрешностью на жукообразность. В общем столь скорый релиз и молниеносная работа над правилами несколько пугают.
  19. Если орда будет павером - тут встретиться бэк и турнирность, флафф банни и павергеймеры сольються в любовном экстазе :)
  20. я по 3ке играл 100 гантами, по 4ке играл 120 и не скажу что меня хоть сколько нить утомляло :) да и не долго это, если приноровиться да треи сделать. Самое главное что я уже вижу в кодексе - нам дают разнообразие! Что дал кодекс 4ки? Масс монстру со свармой а затем тоже самое но с гантами. Щас же будет и орда и монстра со свармой и варриор армия и алл вингед армия и тургона нам впихнули и пси паверов отвесят и выбор хаку сделают большим и прочее. Кодекс станет столь же разнообразен как и орки с иг, что самое классное! Павер в кодексе будет, но не ноубрейн, а тактический, что опять таки радует до самых яйцекладных органов :) Меня пока жутко прельщает идея мид-хеви армии нидов на варриорах в трупсе и монстре! Моделей 30-40 всего, но зато как характерно! Ну или реальная свармища из 150 гантов, гаргулий итд, слава богу теперь все будут в пластике и со своими коробками!
  21. Про одинаковых карни и закачки - лол, всеравно что сказать гвардии, что 2 одинаковых леманраса, или эльдарам, что 2 фалкона, брать нельзя :) Меня пока крайне воодушевляет идея алл варриор армии, но только при условии что им бист вернут, иначе лажа. Блин, 5 варриоров с т5 св3+ и бластами-веномами станут достойным опонентом для лутазов-гидр и прочего! Вообще ожидаю от варриоров примерно такой же трансформации, какую получили нобы в новом кодексе (нобы обычные-варриоры в трупсе, нобы на байках - крылатые варриоры, флеш гитсы - варриоры в ХС). И вообще если варриорам вернут бист - флай на 12, д6 флит, чардж на 12 :) Малантропа введут 100% и будет он бафать сварму на скоринг и давать преферед енеми всем вокруг, больше ниче делать не умеет. Так же очень интересно насчет пси паверов и хайв майнд императивов - что нам такого напридумывали интересно? пасивные силы аля варлоки? активные штуки аля новые волки-мары? отрядный каст выводка варриоров или заантропов аля терминаторы серых или гвардейские псяки? Очень интересно. видимо про карни мало слухов потому что теперь это не будет однозначным лидером хаку слота :) П.С. очень правда смущает скорополительность кодекса. всего месяц назад началась работа и уже бах слухи и релиз через 3 месяца после волков.
  22. На заднем фоне спор чеместри и крадущийся титан. Меня вот другое крайне интересует - засилие споровых мин на обложке, к чему бы это? Да и крашинги у карни какие-то мелкие.
  23. самое главное чтоб анти псайкер дефенс дали и поспособней чем шедоу ин варп.
  24. Такой подарочек, их как долго я этого ждал :) Самое интересное - бэк нидов дополняеться с каждым кодексом, уверен на 100% что в этом опишут падение актавианской империи и дальнейший ахтунг :) На обложке видиться спор нест или тунель, ну и фекс на почетном месте, в общем ждать ждать ждать :)
×
×
  • Создать...