-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Боже упаси вас думать что ниды станут имбой, просто вы и нидоводов поймите. На заре 4ки у нас был шикарный кодекс, да, опций было маловато, но все нужное влезало в любой формат, армия была достаточно гибкой, но при этом и проиграть было элементарно. Ниды имели шикарнейших монстров и тупое правило эскалации, низводившей армию чуть ли не к автосливу. Вышла 5ка и ниды во многом воспряли, теперь и хтх монстры стали нужны и ганты появились на столе, но... появилось но 1) Орки, выползшие из своих темных нор обзавялись нобами. Что нобы творят с нидами, этож просто жесть. Орки получили 4ю силу и вот, некогда могучий карнифекс с 7й тафной, теперь просто мелкая шавка, которую толпа зеленых гопников, стоящаяя как 2 лапы карнифекса, валит его за асалт фазу. Некогда превосходство в хтх ушло безвозвратно. 2) СМы вывели новых термосов с молотками, и вот они, на неубиваемом лендрайдере вгрызаються в нидов и безнаказанно прибивают к земле. Если карни перед смертью еще 1-2 нобов может с собой забрать, то тут уже полный алес. 3) Демоны - когда-то ниды были самой сильной хтх армией, теперь же демоны легко и играюче разбирают хоть по 5 монстров за раз мультиплом, и делают это до того, как ниды даже попытаются ударить. Погруснели глаза даже у тиранов. 4) ИГ - играя против них создаеться ощущение, что играешь тараканами против армии диклофоса. Мало того, что грошевые в очковом эквиваленте отряды мимоходом срубают дорогих монстров, так они все еще и на танках катаются, а танки, любые, для нидов весьма трудноубиваемая штука. Вот и получается, что некогда сильнейшая армия стала, грубо говоря, аутсайдером. Я прекрасно понимаю, что по бэку нидов все побеждают и в хвост и в гриву, что засилие монстров всех достало итд, но нидам определенно требуеться бафф, дабы на ровне сражаться с 5чными армиями и бафф этот должен быть весьма и весьма серьезным, иначе противопоставить опоненту опять будет нечего.
-
Меня прям радует какая-то лютая зависть :)
-
Не думаю что тригон в полном обвесе будет дороже 300 птс. В ДоВе не было тригона, Альфатиран это просто чар, который меняет свой обвес в процесе и имеет несколько разных синапсов. П.С. Накатан, еще раз, вполне возможно :) что Малантроп (большой хакушный заантроп) будет давать сварме скор.
-
это типо генофиксед и мутабл? :) Тут еще нужно будет разобраться, как они идти будут - если как спешиал чар с уже включенным варгиром и оружием, то его закачка может быть крайне сомнительна. Вообще ихмо у альфа товарищей возможны следующие варианты: 1. Спешл чар со всеми вытикающими 2. Чар, занимающий все слоты своего фока: Тиран 2 ХаКу итд 3. Не чар занимающий все слоты с возможностью обкрутки 4. чар/не чар требующий определенных условий чтобы взять его. Типа 9 равенеров и альфа равенер. 20 варриоров дадут альфа тирана итд.
-
250-300 птс как грейтер демоны, возможно чуть дешевле: Hive Tyrant Alpha 7 4 7 8 6 7 6 10 2 Бладфестр 10 4 7 6 4 5 5 10 3+ 4+ Статы сапоставимы, при этом у бладфестра вшиты крылья. у тирана нет, у бладфестра вшит 4++ у тирана нет. Так как тиран требует обязательных апгрейдов, кмк его базовая стоимость будет 180-200 птс, дальше в макс накрутке, почти уверен, будет выходить под 350. П.С. Если взять цену "варгира" демонов и цену ветеран скилов, получается 250-60-15 цена бладфестра без ФЧ и крыльев 175 птс.
-
Из доклада лорда инквизитора Криптмана о происшествии на Тиране (планета, давшая название расе). Помимо полостей, Криптман в докладе указал и на то, что диаметр планеты стал меньше, что говорит о том, что даже часть коры обглодали. Доклад криптмана можно найти в дварфах, посвященных консумации планет и в кодексе 3ки. П.С. Дарог, ссылочку можно на искуственные миры Эльдар. Крафтворлды это корабли кмк значительно меньше планеты
-
В и мперии очень популярны следующие издания: стратегическая важность секторов, уничтоженых тиранидами, все от а до я. Терраформинг полых планет под миры кузни, пособие для начинающих. 1000 и 1 способ применения в домашнем хозяйстве миров, подвергшихся экстерминатусу :) :) :) П.С. Эльдары не создают планеты, они летают на больших кораблях. Кузня АМ в мире, где нет полезных ископаемых особенно удачно будет смотреться, и именно в том секторе космоса, где летают тираниды. Крепость ИГ без доступа к астротелепатии особенно действенный способ эффективно ее использовать :) :) :) П.С. В плане бэка, очень хочеться почитать про новые приключения инквизитора Криптмана, какие еще способы, помимо массового экстерминатуса планет, которые возможно будут на пути флота, он еще придумал в качестве мер противодействия.
-
терраформинг лпанеты после нидов, краткое руководство: 1) Заполнить полости планеты 2) завести на планету атмосферу, возродить азоновый слой 3) завести на планету воду 4) завести на планету почву, минеральные вещества 5) завести на планету биоорганизмы, необходимые для выработки кислорода итд Правда круто? Эльдарам особенно нечем больше заняться, как перетаскивать одну планету на место другой :) :) :) П.С. В роге были генокрады и протониды (воины жирафы, зоаты и прочая ересь). НО рог по сути предшественник 40к. Не то, что бэк сильно изменился, вся суть и основа вселенной стали другими, так что я и дальше с удовольствием послушал бы, что о нидах писали 20 лет назад, но суть в том, что кодекс 2ки и последний кодекс говорят нам об одном и том же.
-
В рог трейдере были тираниды? Нуну. Кодекс нидов вышел в 2ке и именно тогда они сформировались как раса и с тех пор не особо изменились. В роге были генокрады, но они не то, чтобы были слабо описаны, на основании их описания делать хоть какие-то выводы минимум странно. П.С. Делать выводы о чем-то на основе рог трейдера это вообще 5 балов, рог не только другая игра, но, по сути, протовселенная вахи, где все было не совсем так, как сейчас. Я вот тоже, может быть, скучаю о терминаторах верхом на атакбайке и о скаутах на роликах с шурикен пушками в руках, но увы, увы :) :) :)
-
Так и запишем, отрезать Шуту ноги 3го января :) :) :)
-
фишка в ом, что помимо гантов есть и другие обделенные трупсовые отряды. Воины некрон и тау фаерварриоры не получают никиких бонусов, акромя базового вооружения. Я уверен на все 100% что гантам ничего нового не дадут. Хотя есть 1 вещь, которая может сделать их убер юнитом - после залегания бегать и стрелять нормально. Вот тогда да, толпы скорящих гантов будут иметь хоть какое-то применение.
-
Шут, это не беспочвенное утверждение - Малантроп "пастырь" свармы, его спешиал рул заставляет сварму скорить. В РБ может быть написано че угодно, но тем не менее толпы свармы ихмо вернуться на стол.
-
Тиранидов не было в рог трейдере, за исключением генокрадов. О какой такой 1й редакции идет речь? Где в кодексе 2ки (можно с цитатами) есть что-то координально отличающееся от теперешней позиции и бэка? Чуть шире был раскрыт генокульт, но не более. Злобные инопланетяне - это вам к Эльдарам и Даркам :)
-
фнп, стаборн, лд 10 - чем это поможет гантам? у них по прежнему нету фиста, у них по прежнему нет хевивепона. Стали бы орководы брать толпы орков без нобов и шут-рокитов? Брали бы гвардейцы платуны или ветеранов, если бы у них не было доступа к хеви, спешиал и транспортам? Зачем нужны ганты, если сварма сможет скорить? 2+ кавер в укрытии и сидит себе, в ус не дует. Единственный вариант для ГВ заставить брать гантов если, скажем, монстры будут относительно недорогими в очковой стоимости (дада, те самые т8 2+) но при этом 2 отряда гантов обязательны на каждого такого парня.
-
Выгодные ганты... хммм Что щас термагант - статы как у гвардейца, только иня выше, 6+ сейв. Оружие либо лазган либо болтер (ну грубо говоря). При этом 5й лд, обязанность быть в синапсе, дабы не тупить. В синапсе у них фирлес, то есть мало того, что дохнут от атак, так потом еще и за проигрыш. Способ сделать их играбельными мне видиться с трудом, если только мельтаганы не раздать каждому 5му в скваде. Что щас хормагант - стоимость от 12 очков, да, на чардже термагант что-то среднее между марином и берсерком кхорна, но при адекватной стоимости мару т3 и св6, при в отличае от мара в рине, они бягут пешком и мрут на подлете. Синапс опять таки делает проигрышь комбата воистину ужасающим. Ни хорм ни терм ничего не могут сделать с той же риной, а при меньшей стоимости их не станет больше, просто на трупсу будут выделять меньше очков. так скажите же мне, что могут сделать с гантом, дабы он стал юнитом, вытеснившим карнифекса из ростеров? П.С. Гант вс орк. У орка есть хевивепоны, нобы с фистами, фастовые труки за копейки. Гант вс гвардеец. У игшника есть хививепон, спешиал вепон, стаборность и отцы командиры, бафающие его. Пока при любом сравнении гант хуже аналога других рас. Если ГВ хотят продать их много, что оно должно сделать? :)
-
Почитай описание экстерминатуса, что происходит с планетой. Грубо говоря сжигают все живое. Экстерминатус можно пережить, как его пережили марины, как его переживают тираниды, тупо закапываясь в песок. Когда же флот нападает на планету происходит следующее: поглощаеться атмосфера, поглощаеться вся вода, все биоорганизмы перерабатываються в бульон, который всасываеться на корабли. Рипперы даже прогрызают мантию планеты, дабы добыть из магмы то, что нужно. В итоге остаеться ровненький, кругленький шарик, зачастую полый внутри. Да, ктож спорит, колонизируйте его снова, очень круто жить в крытых комплексах на планете, лишенной какой-либо органики и большей части минералов.
-
Фишка нидов в том, что они не пошли по "стандартному пути" прогресса. У нидов нет технологий в привычном смысле. У нидов нет "колоний" в привычном смысле и у нидов нет "дипломатии". Они сверх существа, они идеальны, им незачем заниматься мистикой. Они единственная из всех рас 40к созидатели и единственная истинно добрая раса. Они созидают сами себя и никогда не покушались на души тех, кого убивали, ровно как никогда они не порабощали или угнетали какие либо из существ. Если их противник стоит выше на эволюционной цепи - то его пытаються уничтожить либо не трогают (Ктаны тому пример), если ниже, то это просто еда и своего мнения недостойна :)
-
Орки и есть оружие древних, созданное для борьбы с нидами. Они единственные, кто может так же быстро размножаться, они знают свои технологии на генетическом уровне, они могут жить в любых условиях. Ниды не были созданы никем, они обсолютно самостоятельны. Относительно варп способностей - телепатия итд, кто сказал что для этого нужно что-то сверх сложное? возникло само либо в естественных эволюционных условиях, либо нахавались телепатами. Опять таки, до массового пожирания эльдар никаких заантропов и в помине не было. П.С. Функция речи это к гибридам генокрадов. У них и речь и мистика и прочее. Генокрады из коров тоже могут молоко давать, но молоко не станет функцией тиранидов :) Про разговоры с жуками ихмо бредятина.
-
Что-то мне подсказывает, ктаны, хаос и прочее волнует тиранидов куда меньше вкусовых качеств их сторонников. Вообще приписывать попытки достижения какой-то цели для роя космической саранчи ихмо странно. Мотив и движущая силы - есть и размножаться никак не связаны с кем-то другим. Ниды самодостаточны, лишены чуств и, грубо говоря, у них 1 душа на всех. Глубоко параллельно им на богов, на жатву и все другие события до тех самых пор, пока им не мешают.
-
Причем тут вообще Апок итд? Правила там писались по старому кодексу и все, что нужно, это пдфкой апдейтнуть их и все.
-
Репрт с другой стороны - Обороняться от Степана (нападать тут бесмысленно, блады своей скоростью задают темп игре) было довольно сложно. Мной были допущены, конечно, грубейшие ошибки в обороне, а именно - позволил себе понадеяться на то, что отстрелю все за 2 хода, как в прошлый раз. Что понравилось в армии бладов - медики, вездесущие аптекари, спасли в игре против меня порядка 10 моделей, то есть, грубо говоря, окупились на целый сквад. Знамена у онор гардов серьезно изменили мои взгляды на фистоносцев. В целом пока ростер вполне себе, особенно при появлении 2х предаторов, которые довольно сильно напрягают, при том, что отвлеаться на них, по сути, некогда. Но выиграли блады не сколько за счет успехов своей тактики, сколько за счет неспособия командира ХСМ найти консенсус и определиться с тактикой своей игры. В общем и целом армия давления - ошибся противник, усе, пиши пропало.
-
Херодуль будет как банеблейд или стомпа - модель для апока, большой пластиковый кит, по другому слабо представляю его.
