-
Постов
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Оператор кувалдометра
-
Машинка забавная, но в основном по внутреннему устройству. Внешний вид - страшный... Если бы сделали что-то, напоминающее Рюгер Мк1 (труба, спереди ствол, снизу рукоятка, сверху прицел), то получился бы замечательный развлекательный шаромет. Впрочем, про эту машинку уже давно ничего не слышно. А самооборона с пневматикой это :oops: Сначала побьют гопы, а потом еще и эйрганнеры добавят.
-
Я свою норму знаю, но СТОЛЬКО - ни за что не выпью :)
-
Темное. Гиннес, Крушовица, и, как ни странно, Балтика номер 6. Последнее - очень неплохо по соотношению цена/качество и лезет в глотку гораздо легче другого :)
-
Общий уровень технологий называется техноварварство :) Есть очень много чего, почти все умеют этим пользоваться, как делать - практически всё забыли, но кое-где еще помнят. На Фоллаут это, ИМХО, похоже очень отдаленно, на доимперской Терре турбоплазма скоре была так же распространена, как копья в Фоле, а усиливающие доспехи клепали так же, как кожанки и жестянки :) На самом деле, пост-термо-много-много-ядерный готик-кибер-стероид-панк был бы очень интересной темой для ГВ, странно, что они это совсем не раскрывают. Некий "Вархаммер Терра 20К", сражения банд бугаёв с архаичными пистолетами и цепными энерго-когтями...
-
В ДоВе есть какой-никакой реализм. Я, конечно, мало знаком с настоящими Астартес, орками и эльдарами, но огромный мужик в толстеной броне под огнем живет явно дольше, чем простой парень в бронежилете. Битвы как раз динамичные, но без лишних потерь. А в Старкрафте присутствует камень-ножницы-бумага в чистом виде. Все так же прямо и так же быстро. Наверняка нам показали только самые характерные комбинации, но врядли все будет намного сложнее. Не знаю, насколько для "спортивной" <_< игры нужна универсальность и гибкость юнитов скорее всего не нужна - "идеальный баланс", дырку над ним в небе, но вот мне лично без этого уже скучно. Когда выйдет, я его хм, добуду, а может даже и куплю и один раз пройду точно. Сюжет сделают неоригинальный, но затягивающий, наподобие Санта-Барбары :)
-
Пат пес ался! :D Посмотрел ролик. Вчепятления - двойственные. Графика - симпатичная, но мультяшная и слишком уж веселенькая. От вида "осадных панков", а также от их трансформаций - поблевал-с. Протосские летуны - вообще черте что, кучки лохматых полигонов неопределенной формы. Трехмерность хорошо видна, но особых различий с родной изометрией - нет. И врядли нам позволят опускать камеру на уровень глаз, так что могли бы и спрайты делать, невелика разница. Чуство дежавю продолжалось из 21:42 примерно 19 минут. За вычетом бессодержательных начала и конца :) Когда увидел прыгунов - радостно поприветствовал ассолтников, растерявших цепные мечи. Самое страшное - устаревший лет шесть назад гейплей. Юниты, бегающие сугубо поодиночке, мегасуперпупербронированые/ниибацащитомзащищенные пехотинцы, мрущие за 2-3 секунды, танки и ходули, стреляющие в упор... Опять же - до боли знакомые кристаллы, пилимые автогеном. Порадовала физика. Не ее игровое применение, а именно возможности движка. Осыпающиеся обломки, чОрная дырень, хождение через обрывы, исчезающие за две секунды трупы ;) Вообщем, как мне кажется, нас ждет старый добрый стАрик, с новым движком (потомы цифирь 2) и без кардинальных изменений во всем остальном. Корейцы идут в жопу, единственная киберспортивная дисциплина - тетрис. В игре главное - сюжет и атмосфера, а не мерянье задроченостью мышки.
-
Для Изуверского Инелекта определяющий признак - самосознание и разумность. Боевой конь тоже может вынести оглушенного всадника из боя, а то и покусат-лягнуть кого, но это же не значит, что он разумен? К тому же ни Лендрэйдер без команды, ни Титан без принцепса сами ничего делать не будут. Дух Машины в данных случаях - очень удобный и мощный интерфейс, с некоторой инициативой и аналитическими способностями, но не более того.
-
Не способен, ибо спит. Выглядит - примерно никак. В "Несущем ночь" есть описание гробницы Найтбрингера, возможно, он на нее похож :)
-
Красивый вид с упавшего моста на кордоне открывается. По старой пэйнкиллеровской привычке лазаю на любую верхотуру и любуюсь пейзажами, так как хабар в основном внизу валяется :)
-
Так писал-то сам Каин, инквизиторша только собрала, причесала и прокомментировала :)
-
Imperial Armour 2 :rolleyes: Страница 83, если мне память не изменяет. А если СШК это набор принципов, то почему Химера одного мира-кузницы отличается от Химеры другого мира-кузницы только вооружением (легкосменным) и, скажем, формой заклепок? ;) Всегда считалось, что СШК позволяет построить только одну машину/механизм/устройство сугубо одного назначения (ну, мелта-чем-то там можно танки взрывать и картошку жарить, но действие - одно и тоже), но из любых доступных материалов и с минимумом начального инструмента. Так что "прото-СШК" это скорее мозг и руки Сайреса Смита В) Вот пожалуйста, цитата: "Когда Аркхан Лэнд плутал по подземным лабиринтам Марса, чтобы найти функчионирующие базы данных СШК, то он крупно обломался, но сделал два открытия, на которые еще тыщу лет удивлялись Механикумы Кроме того, чуть раньше говорится, что Лендрейдер был "rediscovered" на заре Империума. Не "constructed", не "invented", не "created", а именно "rediscovered"! Что значит это слово - можно посмотреть в англо-русском словаре, так как в готик оно было позаимствовано именно из древнего английского языка.
-
Не, самое веселое - ответы голограммы на вопросы. "-Почему именно .......? -А это чтобы никто не догадался!" :D Чуствуется, что именно концовку сюжета дописывали в последныы ночь перед сдачей...
-
А почему все смеются, а я даже не вижу, почему? :?
-
STC, по которому был сделан лендрейдер был изначально именно "heavily armoured battle tank". А вот Рино - "RH1-N-0 Tracked Exploration and Multi-Purpose Defence Vehicle". Перевод нужен, или и так понятно? До Ереси Хоруса Рино и Лендрейдеры были стандартными машинами во всех организациях Империума. Как спидеры у Абнетта :D А во время осады общеизвестного дворца, Ложный Император сказал собрать всю хорошую технику и отдать тем десантникам, которые не отринули своих заблуждений. Ну а потом отменить приказ он как-то забыл :)
-
Очень полезны, хотя и не всегда, артефакты типа Маминых бус, Батарейки, Пружины, Пленки и иже с ними. Которые повышают сопротивляемость без побочных эффектов. Также ОЧЕНЬ полезны электрические артефакты, которые повышают выносливость. Пара Вспышек позволяют бежать практически без остановок даже с перегрузкой. И на ходу - отдыхаешь. Ломоть мяса и Душа заменяют аптечки. Которые стоят денег и весят немало. С парой таких можно сидеть до опупения под вражеским не сильно массированым огнем. Ну а -10% к броне - не так уж и много. Все равно заживает - быстрее. Противорадиационных артефактов (два вида) - без них вообще никуда. Разве что если не жрать по шприцу в 5 секунд. Вот бесполезные - против кровотечения и все. Даже не потому, что глючат, а потому что бинты дешевы, легки и применяются моментально, так что истечь кровью сталкер просто не успевает.