-
Постов
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Оператор кувалдометра
-
Потому что Высший Готик это латинизированный английский. И moon это скорее луна как спутник планеты, коих много.
-
А почему оператор Тактического Доспеха Дредноута вдруг оказался крупнее и тяжелее обычного десантника? Он же *просто* заслуженный ветеран, а не орк,который чем круче, тем больше.
-
Щаз. Жуки хотят зохавать всех, кто хаваеццо, а некроны - мало что несъедобные, так еще и всю органику на своих мирах-гробницах выжгли.
-
Натуральное хозяйство это когда охотятся на лесных травоядных демонов с во-от такими когтями, клыками и в броне, собирают ягоды на бесплодных каменистых пустошах, отравленных кислотными дождями с миллиардов аццких кузниц и рвут яблоки с умерших, засохших, окаменевших и сожженных двадцать тысяч лет назад эльдарских декоративных кипарисов? В)
-
Думаю, что в Глазе основной вид торговли - бартер. Ты мне килотонну болтерных патронов, а я тебе толпу пленников и резать тебя до слудующего вторника не буду. Валюты или универсальной ценности там нету. То же золото - ценность не универсальная, адамантий и подороже быть может, ибо реже и нужнее. А валюты нет потому что нет достаточно сильной и вездессущей :) организации, которая бы эту валюту поддерживала, выпускала и обменивала на материальные ценности. Хотя вполне могут быть в обращении какие-нибудь тугрики, например, Темных Механикус. В том случае, если их группы не совсем разобщены, а сохранили хоть какое-то подобие имперской организации.
-
Вселенная Вархаммера 40К - развитие нашего мира за 38 тыщ лет. Потому Нова-Йорк (так вроде) - именно ТОТ САМЫЙ Нью-Йорк. Еще про историю Терры, периода после Темной Эры Технологий и до пришествия Императора написано в Возвышении Хоруса. Кратко - страшный бардак. Перепахали все, что можно было перепахать. До и после этого понастроено много-много всего. Почти вся Терра превратилась в мегахайв. [Добавлено позже] Вселенная Вархаммера 40К - развитие нашего мира за 38 тыщ лет. Потому Нова-Йорк (так вроде) - именно ТОТ САМЫЙ Нью-Йорк. Еще про историю Терры, периода после Темной Эры Технологий и до пришествия Императора написано в Возвышении Хоруса. Кратко - страшный бардак. Перепахали все, что можно было перепахать. До и после этого понастроено много-много всего. Почти вся Терра превратилась в мегахайв.
-
Это не голем, это колдун. Колдуны големами не стали.
-
Нафиг классы. Хотим Мочилово. Планетсайд наше все. Проблемы с прокачкой нет. На первом уровне есть выбор - брать болтер или не брать болтер. На десятом - брать болтер или брать ауспекс. На двадцатом - можно брать болтер и ауспекс одновременно. И only WAR! Десант крут, но его мало. И патронов у них мало :) И танк у них один. Гвардии - много. Как вариант, первый перс на любом аккаунте ДОЛЖЕН быть гвардейцем. Докачался уровня до двенадцатого (пара недель игры) - можешь создать другого чара, Сестру там или Астартеса. Орков - тоже много. И в размере они увеличиваются. Опять же, хочешь играть за дизордер - изволь сначала в массовке потусить. Чем система хороша? 1. Не так важна прокачка. В обычной РПГ чар десятого уровня в десять наз круче чара первого уровня. В ПС круче тот, у кого руки к башке лучше пришиты, а с уровнем растет не крутость, а универсальность бойца. 2. Главное - сражение. Не надо шугать крыс, схватил лазган и вперед на врага. Убили - подождал, опять схватил лазган и на врага. Создается иллюзия, что народу на самом деле на поле боя в разы больше и получается Мясо. Для Вахи это особенно актуально. 3. Не надо долго-долго бегать по карте, искать то-не-знаю-что и нести его туда-не-знаю-куда. Есть враг, его надо убить. Враг - вон там. 4. Захват территорий в ПС очень-очень напоминает карту в Dark Crusade В)
-
Уточняю - большие и вкусные сквиги ;) А на Катачане, подозреваю, тиранидов просто не заметят В) Ну кому придет в голову у местного зубастого зверья ноги считать?
-
Кстати да, нарисованное - или Мк2 без шлема, или слишком продвинутая Мк1. Там, конечно, не "кольчужная юбка" была, а бронештаны с броне же ботинками и наколенниками, но собственно силовая броня была только выше пояса. Вообщем, напиши в названии, что это Мк2, а не Мк1 ;)
-
Blood Axez - орки, "контролируемые" Империумом. Причем именно через дипломатию. Таки почему нет? Араггедон помним? ;)
-
Ой, какой милый плюшевый хаосит с хомячком! :D
-
Стаббер - пистолет (именно так, почти как современный, когда-то образцом стаббера был Кольт 1911 :) ), стреляющий гильзовыми патронами. Тяжелый стаббер - пулемет, на много патронов и с большой скорострельностью. Патроны тоже гильзовые. А у криговцев емнип вообще тяжелый болтер был.
-
Предлагаю таки вспомнить, что танк это 8х3 метра и 60 тонн, а мех - максимум 3х2 и тонн 10-15. Гусеничная машина при таких габаритах превращается в мотороллер :) Чтобы развернуться танку надо площадку в 8 метров, меху - в 3, а то и меньше, у него главный корпус и повыше препятствия может пройти. Управление - от примитивного (рычаги, кнопки и педали, может прицел поворотом шлема) до мозгоимпульсного. Уже сделали киберруку, значит и меха присобачить можно. В любом случае нужен нефиговый компьютер.
-
Уточнение - не "абсолютно", а "практически". У инквизиторов и сорориток наверняка тоже есть какие-то усовершенствования, которые позволяют управлять броней, но так чтобы простой гвардеец взял комплект, влез в него и пошел всех кромсать - нету. Астартес носят доспех как вторую кожу, а инквизиторы как броню, хоть и моторизированную, но все равно не слишком удобную. Также скорее всего между мегабатарейкой в ранце и фибросвязками в руках-ногах существует связь посложнее простых проводов. Дух Машины Доспеха называется. Иначе эту самую броню клепали бы на любом заводе, уж чего-чего так керамита и фибросвязок в Империуме хватает. На танки, шагатели и сервиторов - точно.