Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. Я вообще то говорил о варде. Армор тут не причем. Если веришь в то что твой генерал может выжить всегда и так - конечно вард не нужен. Просто трудно найти армию в вахе, где потеря генерала столь катастрофична. на 1999 очков тоже больше 50% не будет. Но все равно много очков в героях у вампов. насчет пехоты и хэвимэджика не понял почему не играет... гули с нехеком на 3+ - это очень серьезный противник. Конечно все это досаливается всякими неприятностями вроде вайтов-мышек-волков - но основа армии все таки гули+масснехек.
  2. прямота рук слабо спасает от хохладок, пушек и выцеливающих спелов. угу. только по другому сыграть за вампов не получается. у них расклад когда 50% (и более) очков в героях - совсем не редкость. скорее правило. имхи - у вампов два пути - хэвимэджик или кавалерия. Промежуточные варианты возможны. Но их пехота без хэвимэджика... мне вериться с трудом
  3. они падают куда надо. во всяком случае пытаются. привязка к каунтерам тут совершенно не причем. Отряд по инфильтре с флитом - совершенно не тоже самое что отряд просто пешком. Они на второй ход уже в хтх. На ЛР скорость входа в бой примерно такая же.
  4. хотелось бы узнать чем это дварфы выносят врейтов? скавены - да. Но дварфы...
  5. 2fenor по твоей армии: генералу нужна защита (предпложительно тут 3+ вард от стрельбы). периап интереснее паверстоуна. нужен третий герой для создания хорошей маг фазы. мыши практически не могут байтит и дивертить. ибо не могут флять и скирмиша. хотя юнит безусловно полезный такой боевик-вамп очень хорош. но именно в этой армии я бы сместил его акцент в магию. возможно поприкалываться +уровень+подъем волко-мышей. генерить мышей в тылу врага может быть злом. 2lelik поиграв против вампов все таки думаю что гули злее скелетов. Но тут личные предпочтения возможны. Важный фактор наличие минек. И еще. Если берешь скелетов - бери только скелетов. Если гулей - только гулей. по некру. на малое число очков имхи или скрулкэдди. или книжка макабры. или периап. второй закл тоже не особо нужно покупать. особенно малый формат. если собираешь от батальона - зомби-тарантайка мне понравилось как играет. такое неожиданно вредное зло.
  6. в условиях задачи не стояли ограничения на переменные в уравнении.
  7. Пожарная команда довольно дешева и эффективна. У тебя и так 6 мельт и 3 лазки (и танк еще может). При этом потенциально 3 лазки с приказами. По моему на 1000 хватит. А вот из масс антипеха один шаблон танка и лазганы. Опять же у взводного командника BS3. Что не радует мельту. объединять или нет - штука субъективная. в целом учитывая что противник может дропнуться или выйти с аутфланга - мне кажется лучше объединять. Опять же 9 моделек - 3 отстрелили - кидаем мораль. По мне так объединить и еще комми дать. Но понимаю что иногода лучше иметь возможность палить в две цели. В любом случае возьми хотябы одного радиста им на двоих. 5 очков - а если будешь объединять - порадовать может. ХБ есть ХБ - он дешев. не все ходят в 2+ броне. И против 2+ опять же имеются 3 лазки, 6 мельт и "первая шеренга, вторая шеренга...", а против 3+ брони есть и башенная пушка. Вот брать полностью плазмотанк - вполне имеет смысл. Но на 1000 все таки дорогая тварь.
  8. стоит. и именно ротный командник. взводный командник как флэймеры на химере - вполне симпотичен. не забываем рацию в пех отделение. Если будешь отделения сливать в одну кучу - одну рацию.
  9. убрать ХВС нафиг. дать лазки в сквады. Большой командник я бы сделал командным (знамя-рация) и с лазкой на химере. Мельт тут и так хватает у ветеранов. Если еще заменить плазмы у танка на ХБ - то должно хватить и на сентитель.
  10. героя я бы соблазнился прокачать маг предметами. мечик пираньи. энч щит... хотя бы на мечик наскрести...
  11. наверное поэтому и "один из" :) Гидра со своими спецухами на погонщиков вообще читер :) Но если честно в ряде случаев варгульф лучшее гидры. Ибо не бежит.
  12. Какой отряд тут идет пешком? Скауты - но они никуда не идут. 2Nit Насчет решает ли одна модель или нет... решает. Иногда серьезно решает. Проваленный психотест, недобитый карнифекс... и т.д. У меня бывало когда одиноко оставшийся скаут скорил точку. Или сохранял КП. Или добивал дреда. Тут конечно не угадаешь, каждый сам для себя выбирает, но по мне 6 термосов и 8 термосов - очень большая разница. Но опять же все очень сильно зависит от целей и задач, которые именно возлагаешь на именно этот отряд в каждой конкретной армии.
  13. у меня иногда такие мысли, что его только-только, может быть, не исключено что, вероятнее всего где то начали отменять у нас недавно. Наверное. Должно быть. Если опять не введут.
  14. монстру вообще в патруль не комильфо.
  15. и впрямь. 8-ка скоро на горизонте появиться - и то постоянно откапываю для себя пропущенные феньки. а ведь прям так в этом абзаце и сказано. елки. теперь при 4-ех моделях и чемпе нельзя кидать луук аут от пушки?
  16. а на подлодках там интересно воевать? хотя до них наверное качаться долго... ЗЫ Еще насколько удачно в нее можно гонять на работе. интересует скорость альт-таба в основном :). Еще лучше - возможность играть в окне.
  17. немцы сделали вывод, что англичане ненавидят американцев? из за расовой нечистоты?
  18. на шарике можно было бы тупо перерезать дорожки и напаять перемычки на светодиоды... на лазерной даже не знаю. может все таки это можно программно отрегулировать?
  19. чемпион в отношении выцеливания разве не считается ранк-энд-файл моделью?
  20. вдобавок. стреляют вместе с штормболтером. о чем не двусмысленно написано в книжках.
  21. если обыгрывать лиса - то все таки надо в поде его бросать. Например со штернами. Иначе плохо доходит. Против ряда отрядов с большой численностью (орки, ИГ) он просто никакой боец. Дред тогда уже пожалуй не влезет. Тактичке все таки ринку и возить целиком.
  22. на самом деле у тебя два отряда (лис+дред) стоят полармии. мне кажется это через край.
  23. мож у меня зрение притупилось.... или мозг.... но что то мне совсем непонятно где идут генерал с бсб.
  24. отличный юнит. играет на всех форматах. Реген крайне желательно уметь кидать не хуже среднего.
×
×
  • Создать...