Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. Зубб - дали же ссылку. мясник по бордеру может быть генералом.
  2. с точки зрения игры лучше всего хв+шилд. отличное сочетание цены и качества. дальнейшая закачка (чемп-знамя-дудка-фанатики -сетки) зависит от роли отряда в армии. ни в лучников ни в копейщиков не верю.
  3. имхо - орков надо с 25 начинать. один труп от анимосити или от стрельбы и начальный цр твоей коробки - 2. а не 5, как нужно коробке дешевой пехоты. бсб ничем не защищен. в бою его убивают и ты лишаешься кучи очков и цр. гобосов можно поменьше (наверное 25-30). бсб слить. дать сетки, фанов и хв. паукам дудку. гигант на 1000 - слишком жестоко. но если у вас разрешают... главгероя закачать можно поинтересней. магов наверное лучше двух.
  4. ужас. особенно бСб гоблин и 14 орков в коробке. которую еще при анимосити может на треть выкосить.
  5. должны большие ящерицы влезть. даже на 500 по 3-4 штуки влезают.
  6. кидаеш кубики на распределение попаданий. назначаеш так что бы было равновероятностное распределение.
  7. брэйвов не надо. подумать над большими варанами. подумать над саламандрами. закачку главного тебе описали. тематичность стремиться к 0 с ним. еще, учитывая мисткасты, можно подумать об отказе маг нападения.
  8. не было вроде ничего подобного. читать в мире фантастики матерриалы по вахе и пытаться думать, что там все правда... ну это из раздела фантастики.
  9. востанавливать раны - это одно, это можно. воскресить убитых нельзя. их уже нет на поле. это касается и персонажей и отрядов.
  10. написал практически тоже самое что и в первом посте :) сделай с траперами как Kite советовал. Или гогера прикупи. Лучше и то и другое. Поиграешь\потестиш что к чему сразу в двух\трех вариантах. Просто огры - имхо плохо. почему тебе Kite досконально объяснил - органка и т.п. 2Kite Правда на бордер патруль можно мясника? Что то я такого не помню. А так с мяником прикольно было бы.
  11. мне нравится гораздо больше. а как такой вариант: бруйсер - такой же быки - такие же айроонгатсы - увы, но только 3 влезло. горгер. остается 22 очка. можно потратить на штандарт или на варду генералу. или 2-ух музыкантов. или еще как. затрудняюсь тут.
  12. всех может и не убьют... но уменьшить до количества, когда они не смогут сломать никого - вполне. и вообще я плохо отношусь к армиям которых может теоритически убить один террадонт какой-нибудь. кто такие белоуэры? maneater? Очень толковая мысль. Они кстати вполне представляют опасность летунам\скирмишам стреляющим. Если с пистолетами. Против стреляющих армий лучше наверное будет гогер. йети хороши, но на 500 дорогие.
  13. честно признаюсь - не имею никакого понятия какой оптимальный состав Огроармии на 500, но 8 плохо защищенных моделей - это никак. растреляют. надо как то добавлять маневра (против скирмишей) и что то делать против стрелковых армий. И я не представляю как это сделать у огров на 500.
  14. да он и так стоит как самолет. просто появляется кое-какой маневр, сохраняется 360 гр. обзор, хоть какая то защита, лукаут. хотя действительно хилые. убью одного - и лич выцеливается...
  15. имхо, бритов лучше уменьшить катапультой\органом и остатки встретить коробкой. за два хода стрельбы 10 тандеров могут убить\уменьшить до норм. кол-во клин только при анормальном везенье.
  16. да нет. не сильно они облегчают жизнь. а стоят прилично. можно сказать, что когда я играл против дварфов они и арбалетчики самые плюшевые отряды на 500.
  17. если улетаеш из рэнджа, то с высокой вероятностью не сможеш кастить (или сможеш на очень ограниченное число отрядов). если улетаешь в складки месиности - за холм - таже ерунда.хороший вариант свалить в другой отряд. но и тут список отрядов может быть ограничен. вообщем выцеливание персов принесло не тусклый геморой в образ действия личей. по 7-ке не пробывал иерофанта в лайткав не пробывал ставить?
  18. раньше добежать на лошади до коробки и спастись? сильно сказано. про ноги тоже сильно. с 4м только и бегать. как раз раньше он летал. причем можно было вставать рядом с коробками с наименьшим риском. на уход из лоса тоже сильно. тебе просто рельеф местности этого может не дать сделать. Кто реально играл томбами по 7-ке. Зубб - играл, наверное. Как полет? оправдывает себя?
  19. Несовсем укладывается в голове почему полет нужнее если не пасется около коробки.
  20. 2Зубб А ты уверен что по 7-ке иерофанту будет обязательно летать? в целом - да. закачка магов мне тоже не нравится. имхо закачка иерофанта должна быть в районе акха и иеретик джара.
  21. уже хуже. 2 обязательных кора - тяжело дварфам. пока в голове 2 идеи на органке - как у тебя, только тандеров заменяем на арбалетчиков. и камнемет с руной, коробка варриоров и 10 лонгбердов с двуручами. возможно замена тана на инженера. камнемет будет супер стабилен. и супер защищен. из магшмоток могут быть полезны тану руна челенджа. отвлекать от органа войска. камнемету руна акуратности. остальной шмот не нужен. ибо дорого и я считаю себя не оправдывает. защита у тана и так хорошая. 5т и 2+ ас - это уже много. из камнемета важно потренироваться в стрельбе. еще хорошая идея взять тана и слейера. но по очкам тяжело (учитывая два кора). примеры (вариации на тему) тан - щит и гв слейер 16 клансменов щит знамя музыка 10 клансменов с гв. орган вариант - скинуть слейера, тану руну челенджа, фланкеров меняем на лонгбердов. чуток увеличиваем коробку. вариант с камнеметом инженер руна на 1+ армор, гв камнемет с аккуратностью (и стенкой!) 20 варриоров с знаменем музыкой 10 варриоров с двуручами это, разумеется не догмы. играй сам, затачивай под себя.
  22. ты лучше напиши по каким правилам на 500 формируется армия. на 500 несколько вариантов, часто варьируются даже в пределах клуба и конкретного турнира. а то трудно так что то сказать или посоветовать.
  23. о чем написано в рульбуке в главе мултиплай шут.
  24. грамотно. я пока тоже про вааах у них забываю. наверное когда нибудь мне пару раз надерут задницу - тогда запомню. а стрелков все же скинь. и клансменов увелич.
  25. а че постеснялся снести босса и колесницу? зачем убивать орков когда есть первоочередные цели? почему органка стояла в 28 инчах от растановки быстых отрядов противника? надо было дальше отодвигать.
×
×
  • Создать...