-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Valistan
-
Бладам осталось "рулить" недели 2-3 максимум! :D Вместе с выходом следующих 2-х выпусков Белого Гнома - блады будут ну ОЧЕНЬ похожи на нынешних Темных Ангелов с некоторыми небольшими отличиями в виде рендинг-ДК, оверчаржинг Баалов и асолт-ветеранов...
-
Вот попробовал заказ на GW online shop делать (в принципе что форж, что GW - смысл тот же, так что думаю это всеж не офтоп). Там UPS не дают выбирать - толко Ройял Майл. У меня в городе отделения Ройял Майл нету :( (есть правда UPS). То есть только до Москвы заказ идти будет - а дальше как хошь??? Я прав или нет? Есть ли положительный опыт заказа с GW online shop не-москвичей??? Заранее спасибо за ответы!
-
На www.bolterandchainsword.com некто Мортикон и Co вовсю тестируют различные варианты расписок, составленных по новым правилам (скомпилированных из слухов и Кодекса Темных Ангелов). Думаю этот топик Mort's 10 Game Challenge., New BA. будет интересен всем кого волнует судьба Кроваво-красных! :)
-
Степану БААЛЬШОЕ СПАСИБО за классный отчет!!! Как уже здесь писАли он конгруэнтно дополняет батлрепы Стича и MITY Батлреп Степана и его Серых мы ждали долго, но ей-ей отчет реально стоил наших ожиданий! Написан он, как и все работы Степана, на самом высоком уровне! Порадовала и художественная (читать приятно, как впрочем и все его предыдущие работы) и тактико-стратегическая ценность (у автора есть чему поучиться). Очень впечатлили фотографии (весьма в тему, все воспринимается живо, как будто сам там побывал), многим (99%) нехватает такого оформления батлрепов! После прочтения понял, что 1) Хочу в Польшу 2) Верю в Императора 3) Возможно после того как соберу Кровавых Ангелов возьмусь за Грейнайтов! :D
-
Спасибо за комменты по деке! :D По поводу разворотов - согласен их не так много, но так же как бладлеттеры - мегавнедрялка, так Десанты-предатели (Traitor Space Marines) - мегаразворачивалка. Вставил в колоду по совету Ангрили и не жалею. У меня эти ребята частые гости на столе и очень сильно портят нервы оппонентам! По части антапа - рассчитываю именно на них. По сектантам - согласен. Действитльно Посланники полезнее. НО пока менять не буду, т.к. если менять - то на что-то тзинчитское, что бы потенцил внедрения за счет карты флота не растрачивать! К тому же они не так уж и бесполезны. Порой, чтобы разорвать каккую-нить злую связку противнику или не дать взять сектор не жалко и отрядом пожертвовать. Кроме того 4 куб - не противоречит идее внедрения с руки, а +1 ОМ временами помогает и при стрельбе и при контратаке (которой у нас не много, но все же есть). Да и вообще я, когда за Хаос играю, не особо отряды берегу, т.к. пожертвовав отрядом-другим как правило есть 1-2 отряда, которые можно внедрить с руки! (Особенно в этом деле Узизарр помогает с возможностью перебора руки). Сайфер - ОЧЕНЬ хорошо себя показал. Не такой убер как Эйзенхорн, конечно, но где-то из той же оперы. Кстати он антап делает за "Destroy any character" ;) Да, действительно с руки -1, я по памяти писАл, ошибся со статами... :- Да +д6 брони - как правило СЮРПРИЗ для оппонента. В) Если ты про простых, то там самое хорошее, что это демоны Цинтча с кубом 6. Если ты про рой, то он очень полезен, главное - довести Ну насчет простых - главный их плюс на мой взгляд возможность стельнуть с 4-6 силой и 3-й скоростью. Впрочем конечно Диски Цинча полезнее, особенно при наличии культистского +1 ОМ на руке. Хотя люблю чтобы у меня было побольше 6 дайсов в деке... ;) А еще когда еще простым Хаосом играл - старался их выкладывать так что бы своей пехтуры в секторе не было (либо с Розовыми и Бункерным комплексом ;) ) и ничего - жгли неплохо!!! По поводу роя - согласен с Ангрили. Особенно хорошо комбится с Цифером (проверял). А так же, по идее, с Blue Horror Swarm (Роем Синих Ужасов) - не проверял эту комбу, т.к. рой синих у меня один всего, но их связка очевидна! Впрочем такую комбу, думается, ОЧЕНЬ сложно реализовать будет (возвращаем врагу отряд вруку, а затем штурмуем роем блю хорроров и на зываем возвращенную карту --> враг сбрасывает руку). Над которыми в свою очередь постебутся все остальные колоды Все эти инквы и Серые - метагейм против Хаоса. Только Сёстры в этом плане поуниверсальней (я про их героев). Насчет инквизиции - то самая ее эффективная часть это 'виз ноу даут" - Эйзенхорн :D Но он - метагейм вообще против всего. :D Насчет остальных героев-инквов - на мой взгляд полезность их крайне сумнительна. По поводу отрядов - в деке дварфа наряду с Эйзом был сквад Гатрис из Малогрима. Я его сам юзаю (он у меня правда один всего) - очень не плохо играет (4-й куб, 5-й штурм) не только против Хаоса (особенно за счет перевнедрения товарищем Дармусом). Из сороритас только тетушка Эфраэль в голову приходит, действительно супервуман и не только против Хаоса! Кстати, а можно немножко поподробнее про Враденбурга (он из Корониса ко мне в кол-ве Один штука пришел)! Есть положительный опыт его использования??? Он мне архи безполезным показался. Это ж уничтожение вообще ВСЕГО, включая и его самого!!!? O_o Можт ли такая тактика быть оправданна, ведь умный противник никогда не станет высаживать в сектор, где у мара всего 2 карты (Враденбург и отряд для использования его абилки), всю свою высадку! И потом у мара не так уж и много возможностей навнедряться с руки, не имея НИЧЕГО в секторе! Прав ли я? Если чего наметите киньте на форум или в личку за месячишко до эвента - очень постараюсь выбраться!!! :rolleyes:
-
По поводу преимуществ Рины я имел в виду потенциальную возможность прочаржить в первый ход... Насечот обычных тактикалов на Рине - они конечно никакие в ХТХ, особенно без FC, но врага на некоторое время в рукопашке связать вполне могут (пока теже джамппакеры до них не долетят)... Что лучше для хтх-шника Рино или JP - вопрос спорный, НО в аглицких росписках времен ринораша (я имею в виду сайт брата Эдварда посвященный BA, ссылку сейчас не вспомню) было очень много росписей с Ринками. А еще до выхода 4-й редакции я и у нас встречал бладовские росписи, в которых как я помню были рино с капитаном и ХТХ хонор-гардсами без JP...
-
2 Hiller: Первая ссылка не приводилась. А вторую привел из-за того, что инфа там регулярно апдейтится! 2 nit Спорный вопрос... ;) Насколько я знаю в старые добрые времена была такая тактика как "Ринораш". Суть ее закл-сь в том, что много рин груженых марами/дезкомпанийцами и т.п. включали вениклы или даже без оных дружно ехали к злому ворогу и в тот же ход мары его чаржевали! (Если я ошибаюсь пусть ветераны сорокета меня поправят). В рамках сегодняшних реалий - можем получить следующую тактику. Рина с комбат сквадом рвет вперед на 12-18 дюймов (за счет оверч. веникла), мары высаживаются, струляют из пистолей, добавляют из огнемета И чаржут еще на 6 дюймов! Итого дистанция чаржа 18 - 24 дюйма!!! Помоему весьма не плохо. С учетом этого можно задуматься о том, что бы посадить в ринку асолтников/ветеранов без джампаков... Хотя возможно это и не столь оправдано с т.з. риска/цены. Но покрайней мере если я не ошибся в плане дистанции чаржа - можно очень эффективно использовать парочку рин с 5-рыльными комбатсквадами для асолта в первый ход и связывания наиболее опасных отрядов портивника до подхода основных войск! Ну это я думаю ГВшники пошли на встречу игрокам за БА, что бы не очень обидно было, т.к. в противном случае смертников с фистами/павервипонами можно было хоронить на полке. На bolterandchainsword один товарищь собиратся дать дезам мечи от катаханских бойцов. Посмотрел - вроде они ни чем от скаутских и не отличаются... Кстати, вопрос, ГДЕ взять столько пистолей для тактикалов? (Я думаю этот вопрос уже встал перед Дарк Анжелами) Залез в бокс тактикалов - там 4 штуки вроде. То есть по любому на каждого мара не навесишь!!! С точки зрения визивига обязательно ли на каждого пистоль вешать? И можно ли этот вопрос как-то бюджетно решить???
-
Новая порция слухов с www.bolterandchainsword.com клик и еще клик Особенно порадовала следующая фраза: Assault Vehicle: Disembarking models may assault. This is a LAND RAIDER only special ability :P 2 All: Кстати у кого-нибудь есть идеи как объяснить (с позиции здравого смысла) наличие рендинга у дезкомпанийцев? У них что мечи какие-то особенные или они ворога злого зубами рвут, прям как женестиллеры? :D И вообще как его с точки зрения висивига на минях изображать ентот рендинг?????
-
Мда... рампа на Рине - это ж фактически возврат к "Ринорашу", который был, если не ошибаюсь, в 3-й редакции. Очень сомнительно! А по поводу апгрейд спруи - вроде бы везде писали, что новых моделей/спруй и т.д. для бладов НЕ БУДЕТ, а будет только переиздание минек некоторых Бладовских героев. Вот когда GW сподобится на издание ПОЛНОЦЕННОГО кодекса для BA, тогда можно будет спруи/мини новые ждать, а пока наслаждайтесь статьями в Белом Гноме...
-
2 StarScream: Истину глаголишь!!! 2 All: Закачал вчерась новые базы к армбилдеру с ДА и ужОснулся! Правильно писали про Темных Ангелов в других темах - и впрямь какой-то ЛЕГО получается! Печально если и с Бладами так же поступят... А ведь сорее всего именно так все и будет! :(
-
2 Yaroslav: БААЛЬШОЕ спасибо за коммент! :D Особенность имеено этой колоды как раз в том и есть, что внедрение зачастую НЕВОЗМОЖНО обломать, т.к. оно происходит за счет карты флота и на него НЕЛЬЗЯ реагировать!!! То есть волшебство в том, что граторы с очень приличным шансом будут на поле уже на первый ход!!! И чем больше сражение, тем больше шансов этим граторам прийти на поле сразу! Внедрение с руки или из колоды, в данном случае, просто приятное дополнение к основному свойству деки! В) А вот насчет защиты от масс-кила - тут не поспоришь - это кран всей стратегии, (что-то типа "замени штурм на "штурм 2 до конца BA"" :- ) По этому поводу, защиты от этого в голову приходит только одно средство - разворот и попытка штурмовать еще раз... Да, согласен - Бладлеттеры - мега-карта! Однако я их пока убрал, т.к. решил не делать акцент на внедреж с руки, вместо этого добрал тзинчитов до 3/4 состава колоды (как советовал Ангрили) что бы свойство карты флота на полную катушку работало! Пожалуй положу их вместо Кровавых птиц! =) Кстати, интересно играет еще кто-нибудь в первую редакцию в Минске, или все - полный каюк? :-
-
2 all DA Fans: Интересно, а у новых Дарк Анжелов то же Термоброня больше +1 A не дает? 2 All: Что-то как-то даже и не верится, что либрам нельзя даже комбат шилд давать... :- После всех этих новостей оч. нетерпится поит кост отрядов и варгир узнать... Думаю это главное!!!
-
Выложил в Деклистах мою деку на Цинче. Строил на основе статьи Ангрили по Цинчу, собственного опыта игры Великими Демонами и имеющихся на данный момент карт! Очень бы хотелось услышать Ваши отзывы, комментарии и советы. Далее мои комментарии к деке: Основная идея - внедрение граторов с последующим масс килом, желательно за счет Крепости Хаоса. Комметарии по отрядам: Герои: Цифер - Бесподобен, даже не смотря на 1 куб! Зачастую может использоваться несколько раз. Сет, Привратник - Хороший куб, отличная ком. строка, однако у меня почему-то не получалось использовать его со стола, т.к. зачастуюприходится как-то ликвидировать угрозы в виде Защитников и всяких аватаров, а перевнедрять отряды п оодному - смерти подобно... Так что еще буду тестить Фабиус Байл - Супер герой - жаль нет еще 2-х Узизарр - Толковый герой и с руки и на поле. В принципе если в колоде 4 таких удальца - можно не обращать внимание на кубы, особенно если в колоде будет пара Abandoned Mine (из Корониса). Правда есть один минус - в последней битве, когда остается только один сектор - практически бесполезны! Максимилиан Полужрец - В принципе неплох. Однако его функции лучше выполняют одержимые... Возможно в будущем заменю их на 1 Узизара и 1 Одержимого Отряды: Великие: Повелитель Перемен - Очень неплох особенно в сочетании с Отрядом Сетос/Синими Ужасами на поле и модификаторами в руке. Однако враг может свести его эффект к нулю применив свои модификаторы (и это ему иногда удается, особенно если противник - эльдар) Кровожадный - Хороший демонюка, не столь универсален как остальные, зато не зависит от бросков, да и к тому же почти во всех колодах есть пехота! Великий Нечистый - Имхо - один из лучших масскиллеров среди граторов, особенно хорош при возможности модифицировать вражьи броски (статики на столе рулят) Хранитель Секретов - Один из моих любимых демонюк, еще бы пароку... Позволяет в короткий срок наводнить сектор демонами... Простые демАны: Демоны Слаанеша - Замечательный мега-юнит, тематичен практически для любой хаоситской колоды. Когда на поле - очень действует на нервы противнику - внедряя отряды с руки и вынося 1-2 слабобронированных отряда, с руки в легкую убирает особо злых супостатов в другие сектора. Хочу еще 3!!! Огнеметы Цинча - Ну, про него Ангрили все сказал, маст хев! Кровавые Птицы - Думаю вместо них Диски Цинча положить, куб как-то у птичек не очень, да и ком. строка сумнительная. Синие Ужасы Цинча - Полностью согласен с Ангрили - отличный юнит. Один из самых "злых" модификаторов на поле! Розовые Ужасы Цинча - Неоднозначный юнит! однако 6 куб, плюс иногда нужно хорошо пострелять, пусть даже и ценой поворота своей пехоты. С руки тоже иногда (правда почему-то редко) работает... Рой Розовых Ужасов - Очень хорош в штурме, до которого иногда даже доходит, комбится с крепосьтю хаоса "Простые" отряды: Дредноут Тысячи Сынов - Неплох, положил бы еще одного Истребители Хаоса - Замечательный блокер, жаль только один у меня Избранные Сета - Маст хев, жаль только один Отряд Аменефис - Очень неплох. За сброс карты - получаем 4-2-4 отряд! С руки дает Цинчу контратаку, что весьма полезно! Отряд Сетос - Отличный стрелок/минусатор. При наличие Фабиуса на поле позволяет сделать -6 к броску одной картой (-2 за поворот, - 2 за самоуничтожение и -2 с руки) 8-) Сектанты Цинча - Очень даже неплохи. За счет самоуничтожения выкидывают из сектора самых злых супостатов, плюс ком строка зачастую очень в тему! Plague Marine Terminators - Пока тестирую. По идее должны держать сектор и неплохо минусить. Одержимые Десантники - Отличный во всех отношениях отряд - на поле струляют и внедряют демонов, с руки перемещаю копии отрядов врага в другой сектор на 4+ Ветераны Чумных Десантников - Полезен в основном ком. стокой, т.к. позволяет внедрять открытых Граторов с других секторов... На столе - чудес не творит, середнячок. Десантники Предатели - Универсальные разворачиватели - маст хев Укрепления: Бункерный Комплекс - Очень хорошо работает благодаря нашим минусаторам, а также огнеметам Цинча Chaos Fortress - В сочетании с граторами - суперукрепление. Позволяет решать исход битвы в один ход. В общем по колоде. Поиграв несколько игр с моими стандартными деками - дека показала весьма неплохие результаты. По сравнению с моей прошлой декой на граторах (см. деклисты). Цинч еще более эффективен в выводе на сцену этих машин убийства! Конечно - перевнедрение отрядов это лотерея, но за то как захватывает!!! :P Заранее спасибо за любые мысли и комментарии по деке!
-
Распечатав 60 бустеров Делоса и вооружившись собственным опытом, а также советами Ангрили и его статьей по декбилдингу Цинча я состряпал следующую колоду: Карта флота - Цинч (увы пока ни самой карты флота ни её скана у меня нет :( ) Герои: Цифер (1) - 1 Сет, Привратник (5) - 1 Фабиус Байл (3) - 2 Узизарр (4) - 2 Максимилиан Полужрец (4) -2 Отряды: Повелитель Перемен (1) - 2 Кровожадный (3) - 2 Великий Нечистый (2) - 2 Хранитель Секретов (2) - 1 Демоны Слаанеша (3) - 1 Огнеметы Цинча (4) - 4 Кровавые Птицы (1) - 4 Синие Ужасы Цинча (6) - 3 Розовые Ужасы Цинча (6) - 3 Рой Розовых Ужасов (4) - 3 Дредноут Тысячи Сынов (1) - 1 Истребители Хаоса (4) - 1 Избранные Сета (2) - 1 Отряд Аменефис (3) - 2 Отряд Сетос (4) - 4 Сектанты Цинча (4) - 3 Plague Marine Terminators (2) - 2 Одержимые Десантники (3) - 3 Ветераны Чумных Десантников (3) - 3 Десантники Предатели (5) - 3 Укрепления: Бункерный Комплекс (4) - 2 Chaos Fortress (4) - 2 Всего 60 карт, из них - 7 Великих Демонов, 4 укрепления, 8 героев, остальное - отряды. Ср. куб - 3,45 Основная идея - внедрение граторов с последующим масс килом, желательно за счет Крепости Харса. Мои мысли по колоде (тактики, комбы, + и - отрядов) - изложил в разделе "Ворпосы и ответы", в которых очень хотел бы услышать и ваши отзывы по деке... :)
-
Стич - талант, то есть нет, не талант, а ТАЛАНТИЩЕ!!! :thumbup: В который раз порадовал отличной во всех смыслах работой! И в литературном и в стратегическом (действительно есть чему поучиться) смыслах, плюс все сдобрено доброй толикой хАрошего юмора... Читать очень-очень приятно и интересно!!! С нетерпением жду продолжения истории!!! 2 All: А почему молчат остальные наши "засланцы" за границу??? Где интересные батлрепорты и истории!!???
-
2 KillBoy: Так что, получается это будет не июнь-июль, а май-июнь!!!????? :P 2 All: На БэЧ в слухах писали, про то, что у бладовского Вирлвинда могут ппоявиться incendiary заряды, то есть зажигательные ракеты (напалм?). У меня вопрос - на что это похоже. То есть были ли зажигалки у других армий/техники и какие у них ТТХ (дальность, урон). Я заглянул в ИА - там (по крайней мере в сеции Вирлвинда) ничего не нашел... Заранее спасибо за ответ
-
Думаю, что Кодекс Апокалипсис - будет красивой книжкой НА ПОЛКУ, ИМХО конечно. Т.к. большие битвы удобнее и проще играть в рамках ЭПИКа. Кроме того, покрасить армию в 3000 очей - это что-то... Хотя с другой стороны, мне думается, что эти правила - они для клубов. То есть одному собрать армаду на 3000+ - затруднительно, НО объединить 2 армии по 1500 + титан - вполне реально!!!
-
Ну и ну, голос из Варпа и впрямь что-то знает! =) По последнему апдейту слухов на БэЧ порчел, что ПЛАЗМАКЭНОН, наряду с автокэноном теперь можно будет ставить на дредноуты Бладов!
-
Согласен с Bad Santa по повду "Не заморачиваться" То есть если модельки уже есть - то все нормуль, а вот если еще не собраны/не покрашены - то думаю лучше подождать. Ибо если верить слухам, то вет. сержантов голых в тактикалы скоро смысла брать не будет вообще, т.к. они уже кулаки в ДК приносить не будут. Да и джамппакинг Дезхов с кулаками и павервипоном лепить смысла нет Вот будет прикольно, если вся эта шумиха с кодекс апдейт не оправдается и GW ничего не издаст... =)
-
Надеюсь навряд ли этот слух подтвердится!!! Иначе и впрямь Бладов от Пожирателей Миров не отличить нельзя будет! А у Бладов и так проблем достаточно... Ну а для тех, кто хочет еще больше внутренней борьбы - есть один из наследных орденов - Раздиратели Плоти называется (Flesh Tearers). Вот у этих ребят действительно с головой проблемы. По Индекс Астартес этот орден на гране вымирания находится (у них значительно выше шанс в ДК уйтить)... Не думаю, что GЦ решится Бладов в Теареров превращать. Это уже крайности какие-то...
-
Если с 2мя ХФ only - их никто покупать не будет! > Думаю с ними поступят как с простыми предами у ДА - там вроде бы стоимость лазок в спонсорах подняли - так тут можно стоимость ХБ чуток выше сделать. Хотя если оверчардж веникл и баалу дадут по умолчанке - он уже немало в цене возрастет (учитывая, что веникл (если он такой же как и сейчас будет, с шансом взлететь на воздух на двух единичках) этот ему монопенисуален)
-
Свежая порция слухов (спасибо Ghost-kz) меня порадовала больше, чем те, что были неделю назад... В принципе картина получается очень даже и ничего! Особенно радует то, что отеперь (возможно) бладовские армии смогут позволить себе разнообразие и плясать НЕ ТОЛЬКО от сверхъэффективной ДК. А еще, я думаю, наконец станет возможен бладовский термилимит (с некоторыми ограничниями в виде одной ассолтки на 5 человек, но все же)!!! Особенно это приятно, учитывая бековость этого момента (кто хорошо знаком со спейсхалком - меня поймет) :P
-
2 Zubb&Major: БАААЛЬШОЕ СПАСИБО за разъяснения по Ультве :) И все же не понятно, почему консил не играет и в чем его слабость? Сам я увы далек далек от эльдарских реалий, но на первый взгляд (посмотрев на статы консила в армбилдере, т.к. Кодекса у меня нет) - у варлоков (если я не ошибаюсь) есть вичблейды, которые всегда вундят на 2+, кроме того есть психосилы... По моему в рукопашной они должны быть очень даже и ничего, особенно с учетом психосил... А еще, их можно на джетбайки незадорого посадить и тогда вообще уберный контрчардж может получиться... Так ли это?
-
2 Bad Santa: Поздравляю с переходом на акрилл! Так держать!!! :D Имхо марин покрашенныёй акриллом получше и поаккуратнее будет чем его нитро-предшественники. Однако присоединюсь к тем, кто коворил о недостатках в плане высветлений и слишком густой краски. Высветвлений на бегпаке не видно, ну и в других местах не везде... Хайлайт это дело кропотливое конэчно, но результат дает ощутимый - сам знаешь! Попробуй высветвлять в 2 слоя от более темной краски к более светлой)... Так высветвление будет отчетливым, но не будет слишком контрастным и посмотри на разницу... 2 All: По поводу лака - металл, не металл, а с краев модели краска все равно облезает (по крайней мере у меня) если минями играть, а не на полку... Так что я за лак!!! В) Вот только чтобы косяков не было ИМХО лак разводить водой нужно и САМОЕ ГЛАВНОЕ - если используешь Цитаделевские краски - применяй Цитаделевский лак, если Валледжо - поищи валледжевский... Имхо так надежнее будет!!! :D 2 bad Sasnta: И еще - по поводу лакировки в FAQ'е есть ссылка на статью про покрытие лаком.
-
2 Yaroslav: А где можно отчеты и фотки с турнира посмотреть? Можно ссылочку вывесить, плиз? :rolleyes: