Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JJLeto

Пользователь
  • Постов

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JJLeto

  1. Кто там орал громче всех что не хочет сешем играть? Будь мужиком, играй мобильной армией. Их есть у меня.
  2. Я хз, зачем переплачивать минимум 150 птс за два кп, когда за те же деньги можно взять 5 кп. Это если вопрос про кп. Я лично беру 2 батальона и 1 однокапешный детач, хошь на элите, хошь на фасте. Пробовал 3 батальона, имхо уже перебор. Тут наверно больше вопрос стоит, стоит ли брать бродов и тут все зависит от твоего стиля игры, меты и т.д. и т.п. Вот под мой стиль они не подходят совсем, по любой цене. Про коммандеров тоже самое, все зависит от стиля игры. Если расползаться по столу, то коммандеры не заходят, если штурмовать центр стола, то норм. А так, у тебя кроме коммандеров будет кому пострелять и им кп очень даже нужны. Я лично применяю обычно орбитальный маркер, аплинкед маркер, нейровеб джамер, рерол куба, стимуляторы. Все это весьма и весьма не дешево.
  3. Тебе страйдер на суслики даст 14 силу, тебе мало? Куда там еще и стратагему? Зато овервотч, вся фигня. Нет, разумеется два раза пострелять с 27 сусликов, итого 162 выстрела 8 силой еще имбовей, но совесть тоже надо иметь.
  4. Ну как минимум нормальный ковер и даркстрайдера.
  5. На самом деле не суть как, без инфантри им красная цена 200 птс за отряд с щитами и сусликами + иридиум, что бы конкурировать с гостами, рипами, бродами и коммандерами. С инфантри уже можно больше, в принципе даже текущая цена уже бы устроила. Хотя без мува им ничего не поможет.
  6. Ну во первых полтора. 20 птс это где-то на грани, системы кризам вообще пора бы бесплатными сделать, иначе смысл от них? Ну может кроме щитов и иридиума. Пушки нельзя опускать, там коммандеры на все это дело пристально смотрят. Еще бы инфантри бы им замутить неплохо было, тогда виорла будет проситься, а так смысл им от виорлы? Вообще конечно обидно за маскот фракции. Каким раком можно играть бричами на фишах с текущим дисембарком я не очень понимаю, там даже с адвансом дальность в пределах 18". Можно просто фишой сразу чарджить, все равно разберут. Для техники у нас нет ничего, одна стратагема на овервотч и никаких спецправил. Хотя с техникой сейчас почти у всех не очень. Это никаким удешевлением не исправить, хотя я тут поглядывал на пиранек и выглядят они как не самый плохой носитель сикерок.
  7. Про мобильность я уже говорил, им просится 12 мув, уход от хтх конечно полезен, но я не верю в дроп при текущих правилах на него.
  8. В общем, не оправдал мои ожидания ЧА, хотелось погонять свой любимый OSC по нормальной стоимости, да и хрен с ним. Утомил меня павер, буду играть по тем ценам что есть, тем более что летом такой опыт уже был и в принципе достаточно приятно себя показывал. Понятно, что мы сильно уступаем в фаерпавере и просаживаемся по живучести и из возможных плюсов только один, больше свободы перемещения за счет ассолтных берст, не требующих маркеров для нормальной стрельбы после мува, с чем у рипов с их смс иногда были проблемы. Немного тактики для понимания построения ростера. Традиционно уже ростер строится на принципе ближнего боя, когда основной фаерпавер раскрывается на дистанциях с 9" до 18", что подразумевает достаточно агрессивную игру. Соответственно весь ростер уже на первый ход под монтка и возможно реролом адванса пытается забежать в минимальную дистанцию к противнику. Кайон в этом случае заменяется плюшками Сацеи, позволяющей накидывать достаточно маркеров и реролить кубы таким образом, что получается точность стрельбы на уровне применения кайона. Определенные проблемы с хтх в принципе нивелируются большим количеством дронов и скученностью ростера. Для маэля предполагается использовать крутхаундов для контроля своих точек, крута и веспидов для контроля нейтральных и вражеских точек. Так же крутхаундов планируется использовать для высокомобильного скрина от фуллдроп армий. Есть мысль все таки попробовать использовать стелсов для отстрела чарактеров, но пока я в это мало верю и посмотрим на практике. T'au Empire =Battle Toads= (2000 pt.) T'au Empire (Batallion detachment) (630 pts); Sa'cea Sept; HQ1: Cadre Fireblade (42pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; HQ2: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (162pt.) Fusion blaster (x4); Elites1: Dahyak Grekh (20pt.) Kroot rifle; Kroot Pistol; Elites2: 3x - XV25 Stealth Battlesuit (116pt.); 1x - Stealth Shas'vre; Fusion blaster; Velocity tracker ; 2x - Stealth Shas'ui; Burst cannon; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops1: 5x - Strike Team (58pt.); 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops2: 5x - Strike Team (58pt.); 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops3: 5x - Strike Team (58pt.); 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; 2x - MV4 Shield Drone ; Fast attack1: 5x - Kroot Hounds (20pt.); Ripping fangs; Fast attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast attack3: 4x - Vespid Stingwings (56pt.); 1x - Vespid Stain Leader ; Neutron blaster; 3x - Vespid Stingwing ; Neutron blaster; T'au Empire (Batallion detachment) (613 pts); Sa'cea Sept; HQ1: Ethereal (45pt.) Honour blade; HQ2: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (162pt.) Fusion blaster (x4); Elites1: 3x - XV25 Stealth Battlesuit (116pt.); 1x - Stealth Shas'vre; Fusion blaster; Velocity tracker ; 2x - Stealth Shas'ui; Burst cannon; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops1: 5x - Strike Team (58pt.); 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops2: 5x - Strike Team (58pt.); 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops3: 5x - Strike Team (58pt.); 1x - Shas'ui; Photon grenades; Pulse rifle; Markerlight; 4x - Fire Warrior; Photon grenades; Pulse rifle; 2x - MV4 Shield Drone ; Fast attack1: 5x - Kroot Hounds (20pt.); Ripping fangs; Fast attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast attack3: 4x - Vespid Stingwings (56pt.); 1x - Vespid Stain Leader ; Neutron blaster; 3x - Vespid Stingwing ; Neutron blaster; T'au Empire (Vanguard detachment) (757 pts); Sa'cea Sept; HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (144pt.) Cyclic ion blaster (x4); Warlord; Relic: Puretide engram neurochip; Warlord Trait: Through Unity, Devastation; Elites1: Firesight Marksman (25pt.) Markerlight; Pulse pistol; Elites2: Firesight Marksman (25pt.) Markerlight; Pulse pistol; Elites3: Firesight Marksman (25pt.) Markerlight; Pulse pistol; Elites4: 1x XV95 Ghostkeel Battlesuit (166pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Advanced targeting system ; Velocity tracker ; 2x - MV5 Stealth Drone ; Elites5: 1x XV95 Ghostkeel Battlesuit (166pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Advanced targeting system ; Velocity tracker ; 2x - MV5 Stealth Drone ; Elites6: 1x XV95 Ghostkeel Battlesuit (166pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Advanced targeting system ; Velocity tracker ; 2x - MV5 Stealth Drone ; Fast attack1: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Statistics: * Units: 27 * Models: 94 * Detachments: 3 * Command points: 14
  9. Нафига вам отрыжка, она хорошо работала только с мислподами, когда можно было в лос прятаться, а сейчас мислпод очень неочень. Все остальные стволы из за дальности не позволяют гарантированно [ну уж нет]одить лос. Так что щиты с дронами наше все. Только вунда не должна стоить больше чем у рипа, т.е. 20 птс.
  10. 2 вагарда, 1 аутрайддер детач, два колдстара с 4 берстами, 2 суслик хв8 коммандер, 3 госткиля с берстами и сусликом, тл + атс, 3 риптайда с берстами + смс, велосик + атс, кефир, остальное дроны.
  11. Скинуть цену до 10 птс за тушку и дать 12" мув. Если 3 кризиса с щитами и двумя сусликами в иридиуме будут стоить меньше 200 очей, и не будет уступать риптайду в мобильности то это будет вполне адекватный выбор.
  12. А зачем дс с мислподом? Это же не суслик, это суслику иногда нужен дс.
  13. Кризис с 3 мп 45 + 27 (72), 6 выстрелов. За цену рипа почти 4 криза, итого 24 выстрела мислой, правда без атс, в общем стрельба примерно на уровне рипа, но явные проблемы в живучести. Ни инвуля, ни 7 тафны. Мобильность сильно хуже. Не, имхо не взлетит.
  14. Я не понял к чему столько возмущения? Вы пойдете в френдли плей игре играть без сейва, когда у противника он будет, я думаю нет. Включать миссию в турнир тоже такое, практически выпиливать из меты демонов.
  15. Если я правильно прочитал правила миссии точка одна контролится количеством моделей и дает очко в ход. Демонам достаточно загнать туда больше моделей чем рыцарям и простоять там три хода, до вайпа, для победы, т.е. если ты их на второй не вайпаешь, то проиграл.
  16. Тут я бы ставил на демонов, вайп не дает победы, а у демонов моделей явно больше.
  17. Да никто не будет эту миссию играть просто, она баланс армий переворачивает с ног на голову, что найты что демоны ее сливают 0-20 всем подряд, даже морякам, без варинтов.
  18. Ну пьюртайд брода, сигнатуры фарсайта и мельтаклинки криза уже есть, причем вторые две с ограничением по септу, остальные могут быть тоже септовыми.
  19. На Вигилусе нет тау, а детачи отсыпали только тем кто участвует в кампейне насколько я понимаю из комьюнити.
  20. Какие страты и детачи? Нам ничего не завезут как минимум до следующей компании.
  21. Как не грустно павер в цене не изменился и даже не подорожал, не считая фузионок, насколько спасет удешевление не павер, ну имхо госткиль не спасает, ему не доскинули очей 20-30, остальные не интересно даже.
  22. И это тоже не все, у атс только озер моделс.
  23. Тут явно просрано часть страниц, по тау тоже нет цен юнитов. Только варгир.
  24. Эм... а ничего что это всегда так было, возьми тот же алайток, у большинства есть аналог и только у тау далит, ты в ковре пока стоишь на месте, вам не кажется что это тоже не сильно соизмеримо. Это гв, оно может написать всратый кодекс и накосячить только в одном правиле которое перевернет кодекс с головы на ноги и наоборот. Помоему все уже привыкли и только маринаду нужно всем доказать что гв иногда ошибается в балансе.
×
×
  • Создать...