Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JJLeto

Пользователь
  • Постов

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JJLeto

  1. Да, там много интересного и народ этим уже играет.
  2. В датащите риптайда косяк с нова реактором, туда влезли правила овесы из восьмерки.
  3. Нам нужен весь павир! Я это и написал уже.
  4. Battle Toads (2000 pt.) @Detachments [ 3 ] T'au Empire (Batallion detachment) T'au Sept; HQ1: Cadre Fireblade (42pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; HQ2: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (144pt.) Cyclic ion blaster (x4); Elites1: XV104 Riptide Battlesuit (278pt.) > 1x - Riptide Shas'vre (278pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Velocity tracker; Elites2: XV104 Riptide Battlesuit (278pt.) > 1x - Riptide Shas'vre (278pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Velocity tracker; Elites3: XV104 Riptide Battlesuit (278pt.) > 1x - Riptide Shas'vre (278pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system; Velocity tracker; Troops1: 5x - Strike Team (58pt.) 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; 4x - Fire Warrior; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops2: 5x - Strike Team (58pt.) 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; 4x - Fire Warrior; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops3: 5x - Strike Team (58pt.) 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; 4x - Fire Warrior; 2x - MV4 Shield Drone ; Fast Attack1: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast Attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast Attack3: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; T'au Empire (Batallion detachment) T'au Sept; HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (144pt.) Cyclic ion blaster (x4); HQ2: Ethereal (45pt.) Honour blade; Troops1: 5x - Strike Team (58pt.) 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; 4x - Fire Warrior; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops2: 5x - Strike Team (58pt.) 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; 4x - Fire Warrior; 2x - MV4 Shield Drone ; Troops3: 5x - Strike Team (58pt.) 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; 4x - Fire Warrior; 2x - MV4 Shield Drone ; Fast attack1: 4x - Kroot Hounds (16pt.) ; Fast attack2: 4x - Kroot Hounds (16pt.) ; Fast attack3: 4x - Kroot Hounds (16pt.) ; T'au Empire (Vanguard detachment) Sa'cea Sept; HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (144pt.) Cyclic ion blaster (x4); Elites1: Firesight Marksman (25pt.) Markerlight; Pulse pistol; Elites2: Firesight Marksman (25pt.) Markerlight; Pulse pistol; Elites3: Firesight Marksman (25pt.) Markerlight; Pulse pistol; Fast attack1: 4x - Vespid Stingwings (56pt.); 1x - Vespid Stain Leader ; 3x - Vespid Stingwing ; Statistics: * Units: 24 * Models: 81 * Detachments: 3 * Command points: 14
  5. Итак, основные выводы по предыдущему ростеру по результатам игр: Госткили, моя оценка в их должной стомости в 150 птс оказалась даже завышенной, теперь я склоняюсь к стомости в 135. Основные недостатки, недостаточная дальность, мы не можем реализовать первый ход в полную силу, мы вынуждены растягивать каре оголяя коммандеров. Недостаточная живучесть, стабильно умирало по госткилю в ход, опять же оголяя коммандеров. В общем их при любой стоимости не стоит рассматривать как альтернативу риптайдам, ближайший аналог для них все таки броды. Колдстар, в текущей мете в повальных 3++ и 4++ сильно просел, он все еще неплохо окупается и хорош в маэле, но сусликкомм явно лучше. Веспиды молодцы и также стабольно окупаются и хороши для контроля точек, но два отряда все таки избыточны. Имеют альтернативу в виде Даяк Грека. Собаки хороши, скринят, контролят точки, грызут всяких бомжей. Первая общая проблема ростера в текущей мете, сильно страдает от магии, пара кастов ворот на 6 морталок половинит ростер. Вторая в хтх противнику удается выгрызать коммандеров. Первую к сожалению решить можно только более интенсивным отстрелом противника. Вторую, возвратом к септу тау. Этим же мы можем сильно апнуть фаерпавер против самых неудобных для нас масслов в 4++. В общем однозначно вырисовывается примерно такой ростер: два тау септ батальона с 3 риптайдами и 2 сусликомми, вангард сацеи с суликомми, 3 марксманами и веспидами или даяк греком. Три отряда по 4 собаки. Дронов без изменений 3 пачки по 4 в батальонах тау септа + по два в каждом страйке. Итого 24 дрона.
  6. Хреновый план, ты все равно не поймешь как это выглядит на столе. Лучше один раз сыграть, чем 100 раз читать.
  7. Я нихрена не понял, но попробую ответить. 1) тау не умеют в варп, остальные могут, сами или в составе солянки. 2) "Много" больших отрядов это к некронам. Много мелких мехи и тау. Ну рыцари сам понимаешь. 3) Я не знаю точно че там у остальных с бицами, у тау с бицами проблема только с сусликами. Но в принципе это не проблема.
  8. Тау и рыцари на данный момент гнут, адмехи и некроны не очень. Нужны твои критерии недостатков, что бы более развернуто ответить.
  9. У госткила атс стоит 18, у вас цена как у других моделей 6.
  10. Ты не понял, важно не кем, а кого ты заявлял целью чарджа, если хантер заявил целью риптайда, то он стреляет овервотч без грейтергуда и может потом стрелять по грейтергуду когда ты чарджил фв. И еще если броды отстрелялись по гг, они уже не могут стрелять овервотч. When an enemy unit declares a charge, a unit with this ability that is within 6" of one of the charging unit’s targets may fire Overwatch as if they were also targeted. A unit that does so cannot fire Overwatch again in this turn.
  11. Не может по грейтергуду овервотчить больше 1 раза, тут вопрос кого ты заявлял целью чарджа, потому как они не используют это правило и овервотчат до бесконечности. Вообще если твоя цель зайти в хтх лучше заявлять каких- нить бомжей собрать овервотч по грейтергуду, а может и нет, и дальше уже чарджить в суровых парней.
  12. Не плазмы, наверно, суслики, плазма номер один по бесполезности, стоявшие берсты номер два. Фузионка она и есть по имперски мельта.
  13. Это даже рыцаря без ран не убьет, там что то в районе 20 вундов. А тау только если со смеху помрут. Хотя конечно если задача прожать скрин для прибытия серьезных парней.... хотя нет, слишком дорого.
  14. А чем чарджить то собрались, молотками челе? Сколько там тех атак? Я пока нормальное хтх только у волков с козлами видел, вот там реально больно. Ну бладкеп. Еще слухи ходят про зеленку с генычами. У дв пока не видел. А тафну конечно можно отряду задрать, только как это поможет остальным.
  15. ага еще Владимир и Гибралтар. С тракторбимами как я понял основная неприятность для виклей, не каждый аэлдари викля.
  16. Ну во первых фракция довольно долгое время [ну уж нет]одилась в забвении на дне, сохранилось лишь не большое количество истинных фанатов и быстро набрать численность популяции в силу озвученных выше причин будет затруднительно. Во вторых, если с коммандиками все понятно и там каждая команда будет выставлять зеленку, то в синглах я думаю пока не все так однозначно и нужно посмотреть ближайшие ~три месяца на реальные результаты, что бы оценить соотношение количества зеленки к количеству других игроков. Хотя даже небольшое количество зеленых будет сильно влиять на мету. А насчет олдкула, помниться в прошлом году кому-то "не хватило совести" притащить в олдскул на открытый турнир зеленку и я бы не был так однозначен с выводами, в тех или иных количествах встречаются все фракции.
  17. Ну так то да, летуны. Тут вопрос был в концепции сложившегося ростера, нет ли желания попробовать что то новенькое?
  18. Да нафига так сложно то, тракторбимом его и досвидос.
  19. Рост, тут пишут что кримсоны теперь не павир, их типа зеленка приземляет, даже не на 2+, а просто автохитами.
  20. Ну я хз как вы умудряетесь ко второму ходу, когда они затопчут бродов, перестрелять всех найтов.
  21. Это самая бредовая идея которую я видел. Смысл разменивать колдстара, он все равно не отобьет свою стоимость за 1 ход. Мой прыгает только тогда когда надо срочно выполнить задачу и угроз ему почти нет. А так первые три хода стабильно поплевывает мельтами из-за широких спин риптайдов с госткилями. Падать суслик коммандером из этой же оперы, пешком, только пешком, пока его закрывают более толстые браться. Дальность позволяет уже с первого хода наваливать в 75% ростеров. Для остальных случаев есть кнк.
  22. Ты не учитываешь как я играю, по факту я сам завожу госткилей в 6". Да чего эльдар бояться, против них есть все возможности играть, вот с найтами там уже сложнее, вайпнуть не всегда получается. Ну не знаю, как у вас, у нас основная угроза для меня на данный момент супы с найтами и хаос. Для первых мельты так себе угроза, для вторых, ну только если со смеху помереть. Там где то еще эльдары-алайтока пробегали, но с ними я надеюсь как-нить сдюжить. В любом случае у тебя странная тактика инфильтрировать госта в щ[дальние дали]. Я обычно не разрываю связь протоколов для всей армии, кроме бомжей, до последнего. Так и ходят дружною толпой. Были мысли даже не снимать с подноса, а так по столу возить.
  23. Не может, это не стрелковая или рукопашная атака.
  24. Нет целей для ионтайда, так же как для фузионстара, я не знаю что там сейчас у орков, но какая сейчас основная угроза для тау - Найты, Демоны, Тау, ну ок, Эльдары. Из этих четырех запуливать с мельт, рельс и ионки рипа, есть смысл только в эльдар. А суслики и хбц универсальны, для них всегда [ну уж нет]одятся цели. Формат у тебя выйдет под 2250, там лучше взять четырех коммандеров вместо лишнего рипа.
×
×
  • Создать...