Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

olkiar

Пользователь
  • Постов

    3 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olkiar

  1. объявить можно многое. пока видно, что программа по строительству сивульфов как то напоминает ф22. вундервафля, которая не нашла противника. да и ниокр на лодку амеры когда собирались завершить? а первая лодка в строю когда ожидается? пока это треп и лобирование выделения средств. да и ударники даже суперпупер на расклад сил не сильно повлияют.
  2. ну, у нас вон в полосе отчуждения вообще микрорайон впаяли. на полтора десятка домов. ощущения говорят интересные. зато будильник не нужен. все встают без пятнадцати шесть. с первой электичкой.
  3. у на. иногда ставят. там просто пластиковый забор. не то что бы совсем спасал, но интенсивность шума уменьшает. думается мне, что состав фигачащий на скорости за 300 шумит офигенно. рядом с жилыми домами будет ощущен е, что поезд проходит прям через спальню:) так то должна быть полоса отчуждения кажись с лесонасаждениями определенной ширины. если еще и забор поставить будет приемлемо. но это утопия.
  4. я это все понимаю, и многое знаю. и про рельсы и их стыки, и особую систему электрофикации таких линий, и систему шумозащиты возле населенных пунктов. и переезды, точнее их отсутствие и необходимость путепроводов. и многое еще. я понимаю что старые линии практически не возможно использовать, проще наверно новые проложить. но вот я смотрю, москва казань. около 800 км. цена 1.6 тр.р в ценах 18 года. это где то 23 мл. зеленых денег. соответственно на юга в двое дороже. пусть 50. на десять лет. быстрее никак я думаю. т.е. 5 в год. но на очень загруженном направлении. короче ок. я подожду, мне обещали рассказать. а то я тт профан профаном. совсем.
  5. не, я понимаю, почему во владик не тянут. там даже на 300 пилить устанешь. и смысл есть на расстояниях до 1000. но вотк примеру маршрут на юга. к морю. народу едет и летит дофига. расстояние 1500. 3 города миллионника по пути. если не брать адову стоимость очень бы был востребованный маршрут. так то только в краснодар рейсов 12 в день. и в ростов так же. это как бы 6 бортов надо на 2 города. минимум. а борт стоит не мало. и полосы. и обслуживание. неужели скоростной поезд ТАК дорого стоит?
  6. пока тему совсем не загнали в обсуждении жд игрушек, хочу спросить: вот есть щас поезда, со скоростью под 300 кмчас. и вот есть у нас к примеру прекрасное южное направление. анапа к примеру. там еще и до крыма недалече. так вот, если с остановками в воронеже, ростове и краснодаре, выходит этак 7 часов. что клево. так как из краснодара будет до столицы этак часов 6,5. ну 7. а на самолете, если с проездом до аэропорта, посадкой, выгрузкой и проездом в центр этак часов 6. ну допустим, час на доехать до жд вокзалов. все равно сравнимо. а поездом еще и комфортней. да и с багажом не так геморно. и выходит, что вообще то многие бы пересели с самолета на поезд, ходи он сутки, как щас, а часов хотя бы 8. так что останавливает? цена на билет будет космической? или же цена перестройки путей такой, что бюджету никакого не хватит? или самолеты лобируют гады? или все вместе и еще чего? а мож построят при моей жизни? или так долго, что проще телепортов дождаться? кто может нормально и хоть как то аргументированно рассказать?
  7. что я могу сказать. 7 страниц которые следовало бы отлить в граните :) я думал этмос это вершина, но как же я был не прав...
  8. да ладно? всегда это в последнем кодексе? так то раньше была сила 4.
  9. чеж не продолжить то:) про абаму писал уже. про колокол скажу. он был прекрасен, но не ломал игру. давал армии то, что ей не хватало. стабильность в лидаке. готеранеры были прекрасны. так прекрасны, что всегда уходили в лимит. отбери у н х второй выстрел, стали бы норм. но они играли в игру. были злыми. но их надо було готовить. знать, что и как ими делать. так что в категорию имбы не попадали. колесо было имбой в конце 7. потом стало похуже. но блин, оно же вообще базовыми правилами не пользовалось. все свое. типичная игрушка. просто не такая клевая. кста, они в целом то и остались, почти как были. чуть причесанные. и колокол.тоже подрезанный остался. еще и играет хорошо. и абома есть. только без странных атак и таблиц как то ее не берут особо. хотя в статах и не просела кажись.
  10. да блин, чтож вы меня не слышите то. не девятка хорошая, то что было до девятки было плохо. вот мой поинт. да, уровняв армии комитетчики убрали многое из того, что собственно и состовляло фан игры. но многое убрали не зря. ой как не зря. имхо, с водой выплеснули и ребеночка. но это можно было бы пережить, если бы были новый бек и новые фичи. да и мини. я искренне надеялся, что будет некий конгломерат. комитет, одна компания, пишет правила. еще пара тройка а то и десятки компаний делают мини под конкретный заказ комитета, а отдельно люди делают мир и его бек. и все заняты своим делом и косят свою поляну. но не судьба. комитет хочет все забрать себе. и чтоб но профит же. а так идея не взлетит. уже не взлетела. будет тихо умирать какое то время. с выверенными, на сколько хватит сил и запала правилами и сжимающимся комюнити. так то правила текущие в девятки очень даже не плохи. абля спортатак вообще супер. но порог вхождения таков, что новичков не будет. а текущие играки постепенно уйдут. кто куда.
  11. а ниче,что собственно мисла 2д6 с4 была собственно визитной картой крыс всю 6 и 7 редакции? и если посмотреть на спелы из армибука поздней 7 - 8, то увидем: 13 спел, как и все вундервафли убрали. и хорошо. это был поломный спел про лак. крекскол убрали, как и все инстант кил спелы. да и за его стоимость в 8 он был имбой. скорч убрали как и все шаблонные спелы. френзя была хороша. ее кмк зря убрали, был бы хороший спел для расового, но чумакам. мисла с вами. пойзон убрали. всем. может и зря. телепорт убрали. тоже не зря. что я забыл? хотя там же было 2 лоры. правда я чуму видел раза 2. и тоже ради собственно чумы. ее могли бы оставить. в варианте все по удару с3. но мы же хотим как раньше, без армора? :) а разговоры про нестабильность и все такое, это жесть. не было там механик. там было, например, возмем копеечную пушку. НО если она кинется как надо это прям геймвин. так что возмем 2. и орбу возмем. остановить телепорт все равно не смогут.а там раз, и если хорошо кинул выиграл игру. скил нужен для этого прям эпический. ракета? те же яйца, только в профиль. абома? о да! там же такой рандом. правда [собака] это говно удачном броске выигрывало игры. но это фигня. а еще могла взять и не умереть. или придти в монстркав и радостно выдать всем хит с6 мультом. и снести [ну уж нет] отряд куриц. да супер была весч. тут правда надо думать, чтобы оно куда не сбежало. но есть же рабы... О, рабы. до ограничений 4 пака по 50. супер. вообще нет шансов прорваться. или джаентреты по 23 поинта. погонщика нет. бяда. я правда его ни разу на турнире не видел. ни у кого. жаль пацана, все по нему скучают. крысы не играли в 8. крысы запускали странные игрушки, которые работали вопряки правилам. и если игрушки работали как надо, крысы выигрывали. а если нет, опытный крыс кормил опонента рабами. отличная игра. мне ее так не хватает. и это я за крыс играл. вы вообще представляете, как это скучно и не интересно играть против такой армии. ведь ты играешь не против играка. а против кубов. твои ходы вообще не важны. важно как кинет крыс кубы.? то же страдание было когда 6 крыс сменили 7. накатан так плакал, что не лезут больше 13 кубов магии, 5 мисайлов в ход, 4 ретлинга и 18-27 джезлов. вообще не интересная армия. ну вот был же нормальный САД, что его изменили? да, крыс совсем перепилили. может и зря так с ними. но блин потому, ЧТО БЫЛИ ПРИЧИНЫ. крысы из 8 были плохой армией.
×
×
  • Создать...