Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GreatVV

Пользователь
  • Постов

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GreatVV

  1. товарищ ну и где мод? я не вижу, а я как тоже делающий мод хочу это увидеть!
  2. распаковывай архив wxp(w40k)Data-Sound-Full.sga а там в папке sound\races и есть эти звуки
  3. Подскажи эти ошибки. Я так и не понял какие имеено. Разве что только про инквизитора? 2 John Jack Они не работают просто "старый друг послал своего ученика помочь своему старому другу" Да имеенно по этому ;) Да именно 1000 на 1000 км. я не ошибся так и задуманно. ведь на этой планете только это и есть Я что-то не понимаю, это Вархаммер, Баттлтех или Звездные войны? blink.gif Действие происходит еще до темной эры т.ч. они там не знали что есть боги хаоса, а варп у них гиперкомос! Моя ошибка. извините так он у меня тезиоизменненый! ну типа как адамантий в 41 тысячедлетии спасибо. ну где эти фактологические ошибки - я их найти не могу! а космические волки это специаьно - я хотел чтобы они там внутри мутировали в волков, но что то дальше у меня этот фанфик не пишется :(
  4. не знаю может ты фанфик писал я не читал. а это типа продолжение компании. ::) нет именно космоспецназ - дело если ты не въехал в прошло. в году этак в 10000 или раньше даже. и он принадлежит именно руссским. история, раскопки и рассказы императора. вот откуда. насчет околоита. взял с http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Acolyte: An Acolyte is a psyker who has come into the Adeptus Astronomica with only the most minimal training. Acolytes are recruited from members of the Adeptus Astra Telepathica by a psychic levy. After further training he or she may become a Chosen. Acolytes may also be taken by Inquisitors as Inquisitorial Henchmen. так что аколиты - это не молодые инквизиторы.
  5. как я уже говорил - фанфик мне понравился. ты мне в аську постучись 280729999 поговорим. з.ы. лучше нарисуй - топоры легко, а вот людей - нет.
  6. --извините за орфографию - проверял вордом, но ттолком не перечитывал --вы могли видеть первые две главы на одном дер*** форуме :) ----начнем-------------------------------------------------------------- Они шли уже несколько недель. У них закончилась еда, воды оставалась последняя фляга, но они шли. Их забросили на этот пустынный, всеми забытый мир полгода назад… Глава 1. Магосы Адептус Механикус нашли здесь развалины старинного, построенного еще в Темую Эру Технологий, исследовательского комплекса. Нахождение такого огромного комплекса стало одним из главнейших событий и магосы со всего сектора слетелись для исследования его, среди них была и их группа. Старший Почетный Техномаг Васильев и его помощники Дмитрий и Владимир. Почетным техномагом Васильев стал за нахождения СШК продвинутого плазменного генератора найденного на планете Аратон. Именно тогда он завел крепкую дружбу с Инквизитором Орловым и стал одним из ключевых фигур Адептус Механикус сектора. Именно посланные им разведчики нашли эту планету. Так что в его копилке стало на одну заслугу больше. И вот он стоит на этой планете, которой еще даже имя не придумали, перед входом в научно-исследовательский центр и ведет неспешный разговор с младшим инквизитором Цезарем Тизаурусом, присланным Орловым (не только Васильев продвинулся по службе) в его подчинение. - Ваша цель, Цезарь, обеспечить безопасность моего персонала и меня в частности пока мы будем исследовать комплекс, а также провести полное обследование планеты силами подконтрольных вам войск – некоторые районы планеты мы не можем рассмотреть с орбиты и, ставлю два боевых робота, что там находятся не менее интересные вещи. - Будет сделано, сир – голос Цезаря звучал как всегда уверенно и весело и был с издевательской интонацией. На этом разговор закончился и Тизариус пошел выполнять поручение. «Все-таки надо бы поговорить с Орловым о его повышении – такой талант пропадает » - подумал Васильев и усмехнулся. Он посмотрел по сторонам и увидел идущего к нему Дмитрия. Васильев поймал его взгляд и понял, что что-то идет не по плану. - Что-то идет не по плану. Не так ли? – спросил Васильев еще до того, как Дмитрий успел открыть рот Дмитрий всегда удивлялся, как это у его боса, удается читать мысли, ведь он точно знал, что у боса, нет ни псайкерских способностей, ни приборов для чтения мыслей – Вася (как его все за глаза звали) вообще не любил носить и вживлять в себя никакие трансплантанты. - Да, мы не можем открыть дверь, – она не поддается ни каким внешним воздействиям и, похоже, что она становится только крепче с каждым внешним воздействием. - Вы смогли определить ее состав? Скорее всего, это тот же сплав, из которого сделаны космические корабли, которые мы нашли неподалеку. Пойдем – те посмотрим. Они пошли к входу в комплекс. К входу вел широкий коридор в конце, которого находилась дверь впечатляющих размеров. Перед ней ползали, прыгали, стояли, лежали младшие магосы с сервиторами. Все они стучали, пили, сверлили и совершали другие действия технического и не только характера с этими серебристо-оранжевыми воротами постройки 30000 летней давности. К Васильеву подошел Владимир. - Как я вижу, Вы бьетесь над открытием этой двери уже 3 дня и 6 часов и безрезультатно… Владимир хотел уже сказать пару слов в свое оправдание, но Васильев сказал ему, что «оправданий не надо» и двинулся к двери. Осмотрев дверь, он заметил двух задумчивых магосов и не менее задумчивого сервитора (для них это было характерно всегда), которые буравили взглядом какой-то прибор на стене. Он состоял из монитора, клавиатуры и какого-то манипулятора странной формы и не менее странного цвета. Васлиьев подошел к ним, но вместо того чтобы спросить у них, что они думают, об устройстве и вывести их из ступора он встал рядом с ними и тоже принял задумчивый вид. Эта сцена привлекла внимание остальных исследователей двери, и через несколько минут уже никто не исследовал ворота, а наблюдали за этой четверкой – когда это еще можно увидеть Васю, двух младших магосов и сервитора прибывающими в задумчивом состоянии и с глупыми лицами. Немая сцена продолжалась около 20 минут. Молчание нарушил Тизариус, который искал Васильева. Васильев вышел из ступора, а вместе с ним и все остальные люди и киборги. Цезарь подбежал к Васильеву и не спрашивая разрешения затараторил: - Сир, мне передали сообщение о том, что группа разведчиков нашла на северном плато какие-то строения. В них были найдены остатки двух человек в тяжелой броне. Эта броня отличается от известных аналогов и похоже она очень стара - на ней были изображены какие-то символы. Я запросил архивы Адептус Механикус и они подтвердили, что это символы одного из государств древней Земли, которое называлось Россия. Это государство было одним из сильнейших на Земле и похоже, что именно ему принадлежала эта планета. Там же было найдено большое количество книг и дисков. Я проявил инициативу, и ваши подчиненные работают над ними… Тут Васильев прервал Тизариуса: - И зачем Вы это говорите мне? Могли бы сообщить моим помощникам! – Васильев сказал это таким тоном, что любой бы человек или киборг, услышав это, начинали думать о смерти или о жизни, точнее об ее сохранении, но не зря же Цезарь был учеником Орлова – слова не произвели на него ни какого впечатления - Я вам говорю это, потому что рядом с телами был найден какой-то странный предмет, а рядом лежала записка. В ней было всего одно слово, и ваши сотрудники смогли перевести его – оно значит «ключ» так же рядом был написан какой-то код. Я вспомнил, что Вы уже 3 дня не можете открыть эту дверь, и решил принести этот предмет, а также код. Я подумал, что это поможет Вам открыть дверь. Цезарь быстро передал предметы Васильеву и быстренько удалился, потому что увидел, как Васильев собирается сказать ему пару не самых приятных слов. Глава 2 Васильев стоял перед пультом открытия двери, а вокруг стояли все кто еще совсем не давно пытались ее открыть. Как и ожидалось, предмет подошел в отверстие. И после введения кода на мониторе появилось меню, написанное, разумеется, на русском. Но Васильева это не остановило – его родной мир – кузница когда-то принадлежал именно русским, а так как на момент его рождения планета была еще не до конца изучена, было гораздо удобнее выучить язык, чем тащить каждую табличку найденную в подвалах комплекса на восточном континенте в лабораторию. Меню состояло из 3 пунктов: «Орудийные системы входа», «Карта базы» и «Открыть главные ворота». Васильев выбрал первый пункт, и появилось меню, состоящее из 4 пунктов: «Тестирование боевой готовности», «Настройка системы», «Список разрешенных лиц», «Включить систему охраны». Тестирование показало, что система полностью боеспособна. В настройках системы было несколько опций вроде типа патронов и скорострельности турелей, или какой газ использовать. Васильев оставил здесь без изменений. А вот третий пункт оказался самым интересным – в нем было всего два пункта: «Сканирование» и «Уровень доступа». После нажатия первой кнопки произошло сканирование и, как это не странно, высветились имена, звания и должности всех находящихся здесь людей и киборгов. Рядом с каждым именем был показан уровень доступа – у всех был нулевой. Васильев поставил всем кроме себя уровень доступа на средний, а себе поставил высший. Вторая кнопка «Уровень доступа» устанавливала собственно уровни доступа. Здесь были стандартные условия настройки и Васильев, убедившись, что высшему уровню соответствует полный доступ, покинул это меню. Он вышел в главное меню – там оставалась всего одна кнопка - Включить систему охраны». Васильев не нажал ее: «Лучше не рисковать». В меню «Карта» была, как и ожидалось карта комплекса. Размеры комплекса впечатляли – примерно 1 млн. самых квадратнейших из квадратных километров исследовательских лабораторий, новых знаний и различных устройств, которые смогут изменить жизнь миллионов людей… После этих слов Васильев поймал себя на мыле о том, что он думает как какой-нибудь идеалист из прошлого. Но разве это было не так? Васильев скинул карту на свой лэптоп (он был примерно ровесником этой базы - Васильев нашел его на своей родной планете в детстве - и поэтому это не составило труда) и нажал кнопку открытия дверей. Приключения начались… Старая версия 3 главы Глава 3. Потерянные в песках Они шли уже несколько недель. У них закончилась еда, воды оставалась последняя фляга, но они шли. Их забросили на этот пустынный, всеми забытый мир полгода назад – после того как с планеты был послан по всем частотам сигнал СОС, и связь с ней оборвалась. Их отряд космоспецназа «Космические волки» был ближайшим подразделением к планете и именно их, и послали на нее. Как и все отряды космоспецназа у них на вооружении были импульсно-акустические ружья, использующие деформируемые патроны 9го калибра. Все члены отряда отчетливо помнили слова старого вояки Орлова, который учил их и вручал им эти ружья. Он говорил: «Эти ружья пробьют 4 метра пенобетона с тезиополем, а любую броню они вообще в щепки превратят, патроны ружья весят так мало, что на них не реагируют даже датчики Эльдаров. Но самое главное они прослужат Вам вечно! Вы их внукам подарите…» Еще совсем не давно они были новичками, а теперь они одно из элитных подразделений в галактике. Их даже Эльдары боятся!.. Планета, на которой они находилась, не имела даже названия и официально считалась необитаемой, но на самом деле на ней находился один из крупнейших научных комплексов в галактике. Чем он занимался, не знали даже они – бойцы космоспецназа с почти максимальным уровнем доступа, выше только у президента, министра науки и начальника сектора. Единственное, что они знали – то, что база называется Черное Плоскогорье. ===================================================================== Глава 3. Высадка на планету Мы шли уже несколько недель. У нас закончилась еда, воды оставалась последняя фляга, но мы шли. Нас забросили на этот пустынный, всеми забытый мир полгода назад – после того как с планеты был послан по всем частотам сигнал СОС, и связь с ней оборвалась. Наше отделение космоспецназа «Космические волки» сразу же вылетело для выяснения обстановки и почти сразу после вылета начались странности: сначала у нашего корабля сломалась все передающая аппаратура, а после входа в систему сломались сверхнадежные гипердвигатели. Мы не могли покинуть систему, а так как мы были автономным подразделением, то нашими поисками занялись бы не раньше чем через пару лет. Поэтому у нас не было другого выбора, как высадится на планету, найти гиперпространственный передатчик и вызвать спасательную команду. Вход в атмосферу прошел нормально, мы сели рядом с главным входом в комплекс и нашему взгляду предстала ужасная картина – сотни тел лежали на земле с явными признаками неестественной смерти. Похоже, что на базу кто-то напал – у всех убитых были лазерные ранения, а у некоторых были оторваны головы. После детального осмотра места битвы не было обнаружено ни одного трупа нападавших – все убитые были охранниками базы. Единственной вещью не человеческого происхождения было какое-то странное оружие серебристо зеленого цвета валяющееся около взлетной полосы. Наши техники выяснили, что оружие использует технологии разгона микрочастиц похожие на наши лазеры, но при этом потребляет гораздо меньше энергии на образование заряда и поэтому таким ружьем можно пробить около 4 метров пенобетона. Вскоре после находки оружия инопланетян вернулся наш отряд скаутов под командованием МакНила. Они обнаружили, что враги напали с севера – туда вели глубокие следы каких-то двуногих гуманоидов. Следы обрывались примерно в 4 километрах от посадочной полосы. Обрывались прямо посреди пустыни. МакНил прочесал со своим отрядом территорию радиусом в 2 километра от места исчезновения следов, но не нашел вообще никаких следов разумной деятельности. Командир нашего подразделения решил, что пора заняться исследованием базы и, расставив часовых, мы вместе с отрядом разведчиков, двумя отрядами техников и одним отрядом боевых роботов двинулись к входу на базу. В коридоре, ведущем к входу, нас ждал первый сюрприз – система охраны входа была приведена в полную боевую готовность и, хотя она не начала стрелять в людей, но вот роботам досталось – в них начали стрелять из всех орудий и серьезно их потрепали, прежде чем техники смогли отключить систему защиты. Ворота на базу были еле заметно поцарапаны лазерами нападавших, но похоже, что вовнутрь они пробиться не смогли – тезиоизмененый пенобетон не могли пробить даже космические лазеры линкоров, а ручное лазерное оружие, пусть и такое мощное, не могло и подавно. Мы скачали с компьютера карту базы и открыли ворота. Коридор был абсолютно целым – да, нападавшие не смогли пройти ворота. Техники вместе с роботами рассыпались по коридорам, а наш отряд двинулся в направлении центра базы: к казармам охраны и административным зданиям. Из-за размеров базы пришлось использовать электропоезд. Поездка предстояла долгая – примерно 400 километров. Мы сели на электропоезд и двинулись – поездка занимала около часа.
  7. последний релиз 3 карты. качать здесь: http://a123ter.narod.ru/demo_4.rar и сразу качайте патч http://a123ter.narod.ru/demo_4_patch.rar прошу коменты. я в понедельник уезжаю на 3 недели т.ч. все кто хочет высказать притензии пишети быстрее!
  8. ! Предупреждение: И еще неделя отдыха.
  9. Alazar. а где там написано как добавить? я лично не нашел да и плохо искал. только сегодня мессагу получил и ответ не написал. я лично добавил девастатор сквад. крутые челы. у них два новых ствола - лазерная и плазмопушки. плазмапушка сносит пехоту на раз (3 отряда девастторов vs 10 шутабойзов мои выйграли) лазерная сносит все таки на раз. рекомендую брать. о том как установить модель читайте в ридми.
  10. инересный вопрос. переделкой только модуле файл делао с первой версией не решишь - надо еще кучу файлов перекомпелировать в АЕ - другой тип запаковки. Помоему еще надо изменить модели, хотя это наврят ли. з.ы. у тебя стил дегион пошел. за них играть можно?
  11. вопрос хороший. я тоже не знал как, но на вики есть статейка об мод пакейджере. если спешишь поищи там. а если нет то жди завтра З.Ы. там вроде надо создавать файл .archive или чето в этом роде. вообщем до завтра.
  12. 2 зубр а ты что не знал? 2 алл а кто видел скрины первых версий? они есть в архивах те кто нашел - делить впечатлениями (я нашел 4 скрина)
  13. 1) можно. есть плагин для 6 макса - если есть мод тул то там найдешь. кстати анимацию в максе седлать нельзя надо делать в object editor'e модтула 2) характеристики меняются в Atrribute Editore тоже есть в модтуле. Удовлетворен?
  14. да я знаю (кстати где линк? Не вижу!:)) но я не об этом я о том что как много можно найти в архивах игры (ты бы видел скрин с альфа версии - не узнаешь :)) кстати я зря добавил последнюю часть о моде - нафиг это вообще надо а вот огнемет обещал быть прикольным арт и т.д все прикольно кстати а почему сразу боян если одна не стыковка? я так для тех кто не лазил во ВСЕХ архивах игры (я сам только позавчера перерыл все архивы. кстати готический шрифтик не нужен ;)) з.ы. скинь линк на тот мод. мне интересно как он сделал его окапывание и превращение в неподвижного - я еще АЕ не до конца освоил:()
  15. Тут порылся в архивах игры и нашел: 1) Скрин игры АЛЬФА! версии 2003 года (скоро выложу) 2) Новый юнит для имперской стражив - heavy_weapon_platoon_squad - для него есть все: моделька, иконка, кнопочка аддона, иконка грейда, характеристики в wxp.ucs файле, но сам он не собран :) 3) Пару скринов с Бета - версии 2004 года 4) Намек на то что у сентинеля хотели сделать огнемет (иконка есть) и автопушку (тоже есть) - но не собрали :( 5) также иконки и прочая хрень для апгрейдов комиссара (меч и увеличение здоровья), священика(смена бензопилы), усиление генерала (новый ствол), сержанта (новый меч и ствол) и еще огнемет и мультимелта для гвардейцев и др. Это я только для Гвардейцев привел! После нахождения это я решил сделать мод со всем этим и выяснил: 1) Платун сквад с глючной анимации (с редакторами не дружу :() 4) Огнемет и автопушка имеют глючную анимацию (опять делать надо :() 5) апгрейд комиссара не нужен - он и так с этим стартует, у священика и так крутая пила, а демовая у священика в команд скваде, генерала сделать можно, у сержанта меч и так крутой, а ствол не имеет характеристик, а гвардейцев я и так сделаю... наверно...
  16. насчет музыки не хочу объяснять а вот насчет обоев: замени файл bg_mainmenu.dds из папки wxp\art\ui\textures на файл bg_mainmenu.tga из папки w40k\art\ui\textures. для того чтобы эти файлы появились распакуй архивы игры. насчет музона - похожая ситуация распакуй соответствующий архив из оригинала и замени файлы из аддона.
  17. а вот у меня вопрос. как они изменят движок игры чтобы поддерживать а) воскрешение трупов б) преобразование из здания в транспорт в) что будет с поддержкой прошлых модов?
  18. 2 лапша А где мне респект? быстро ставь :-D хотя не надо....
  19. 2 алазар скорее всего 3 карта будет последней которую вы увидете до релиза :) разнообразить территорию я не хочу - скриптов хватает и так. я их почти закончил, но наврят ли раньше чем середина следующей недели выложу :( че-то я какую-то муть написал вообщем пока.
  20. 1) Я в принципе могу это сделать, но он будет жудко тупить - т.ч. нет! 2) Откуда на южном полюсе псайкеры? 3) не зачто 4) это к компу 5) с разных начинай с 12" 2004 6) скорее всего выложу в следующей версии
  21. 2 хилфорс Да для полных задротов :) 2 алазар ты в целом прав. но 3я будет готова только к концу этой недели. 2ую делаю не я а трумдз (знаете о таком? :)). я ее даже не видел :) 4 да в разработке, но не в скриптовании, а в дизайне - кассий трудится :) вывод: готово 3/7 ПРОЕКТА. надеемся захончить до выхода Дарк Крузейда. 2 алазар (пост от Вчера, 23:55 ) 1) текстуры я брал только с мэппаков и с игроманий. с почти со всех 2) тот баг пофиксен полностью. изменен весь геймплей. добавлен нир с кодовым именем "Вася" 3) производство килеров запрещено и псайкеров 4) точки захвачены и проапгрейжены. ВСЕ - ПОКА :)
  22. сохраняй карты в папку wxp, а не w40k - ставлю 100 пинков, что дело в этом.
×
×
  • Создать...