Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GreatVV

Пользователь
  • Постов

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GreatVV

  1. Я тут увидел что как-то мало моддеров, мэпперов и других чуваков. Подумав немного я решил, что это из-за того что некоторые кто хочет не знают с чего начать, а так же те кто уже начал и не могут доделать из-за каких то трудностей. Поэтому это тема создана для того чтобы тот кто знает отвечали на вопросы тех кто не знает и т.д. Вообщем, Задавайте ваши вопросы
  2. А это офф-топ. И они не работали с 3го апреля, а последние сообщение здесь было оставленно 28.02
  3. Качай без вопросов - она очень флаффбиблична. и карты там отпад. Качай потом мне раскажешь :)
  4. Че то вы все заглохли? Че за [ну уж нет]? Вообщем я собираю команду здесь. Нам нужны прежде всего мэпперы и скриптеры. Мэпперы, кто хочет участвовать шлите свои карты Br.Cpt.Casius на brcasius@mail.ru если он одобрит то мы вам выделим задание и вы его будете делать. Скриптеры - просто выражайте свое желание мне на мыло marinegreatvv@yahoo.com я после этого вышлю вам карту и план скриптования. Так же вы можете отметиться на сами знаете где. Вообщем сила в вере.
  5. Морок ДА я знаю - это были мои самые первые переводы и я их один писал, а потом ко мне ТруМдз подрубился и последние нормальные. А в теме ссылки не выложу назло большим-большим ежикам ;) Но вот тебе разрешаю...
  6. Если не остановить вас то все равно спорить будете. Значит так Зубр быстро определяйся что и когда. И сценарий выложи на всеобщее обозрение!
  7. А если учесть, что для варианта 1 есть уже готовая карта, создан файл компании и есть подробный план о том как заскриптовать 1 миссию и осталось только это сделать. Так же имеется уже созданая папочка с модом и UCS файл на РУССКОМ. (ты не представляешь каких трудов мне это стоило, кстати и именно поэтому я сейчас перевожу руководство о создании UCS файла, выложу сам знаешь где). Что еще... Возможно будет скоро сайт и там будет раздел по моддингу (а он там будет) тогда у нас появится реальная возможность для объединения всех модеров по Вархамеру. (сайт делаю не я. я тоже хотел, но у меня руки из жопы растут) А командовать в той части ВОЗМОЖНО буду я (не серчайте, я не такой нуб, как выгляжу). Насчет того кто нужен для компани: Для компании нам нужны только 2 вида человек: 1. Картостроители (а кто карты строит) 2. Скриптеры. Все больше никто не нужен. Самая большая проблема с скриптерами. Хотя и написано, что язык у Реликов свои собственный на самом деле это измененый LUA (использовалось в куче игр... В очень большой куче) так что кто его знает - наша братва. Насчет кстати руководств. Я конечно понимаю Зубр, что с английским ты в ладах, но большинство ведь нет. З.Ы. Ксати сейчас по тем ссылкам лежат глючные альфа версии (кроме последних двух) с ужасно корявым переводом. так вот если сайт будет, то на нем я выложу цивильные переводы.
  8. Они никогда не тормозят. Кстати компания которая делалась под 1.01 идет на 1.41. Проверено. Это вам не моды.
  9. Ладно (делаю одолжение, неоращай внимание - уменя такой бзик) Если согласен то отмечся на форуме. (ты понял на каком в соответствующей теме, но я просто обязан это сделать) Так уж получмлось, что в наше компании я взял на себя полный контроль т.к. я ничего не умею делать. В той теме ты найдешь полное описание нашей карты. Я рад, что ты нам поможешь. И я готов отдать тебе бразды правления (если ты конечно это хочешь) Ну так как жду полный ответ. Обсуждение будет проходить в уже созданной мной теме (см. ниже по списку) З.Ы. Сорри, что раскомандовался.
  10. Зубр давай ее делать вместе. Я так уж и быть перейду частично на этот форум, но тот буду использовать как интерактивный сайт: ну советы, пара туториалов выложить. Ну так как. Если согласен, то ты знаешь в какой теме писать, если нет, то я пожалуй сотру все свои посты и уйду в бытиё.
  11. НУ и молодец - поднял посещаемость :)
  12. А у нас сюжет компании Раднар написал так, что за каждую расу надо было участвовать в одной и тойже войне, но с разных сторон. Посмотри тему о помощи З.Ы. На данный момент все последние посты в этом подфоруме мои!
  13. Так уж и быть. Обращусь с криком о помощи на этом форуме: Товарищи помогите сделать компанию!!! У нас имеется: Сюжет. Первая миссия, план о том как заскриптовать ее. А так же горы лени и счастью. Для того чтобы не писать следующий пост напишу сюжет компании в краткой форме. У нас еще имеется и предисловие и т.д. и т.п. Вообщем кратко: Карта №1 Среди руин. Маг Адептус Механикус и Инквизитор прибывает на планету. Но обнаруживают, что планета объята восстанием культистов хаоса. Бои идут даже в столице Орлову с Васильевым предстоит сначала выбраться из здания космпорта и добратся до здания Адептус Арбитрес – столпу обороны города. Карта №2 Чистилище. Добравшись до позиций лояльных войск, Орлов немедленно отстроняет коменданта города от командования и сам занимает место командира. Теперь инквизитор может приступить к очищению города от мрази хаоса. Карта №3 Разорванное небо. От атак из космоса планету прикрывает лазерная батарея, находящиеся на южном полисе. Командиры хаоса понимают, что без свежих подкреплений из вне восстание будет очень быстро подавленно. Посему для хаоса жизненно необходимо уничтожить лазерную батарею. Части планетарной обороны стойчески сдерживают натиск предателей, но их сил не хватит чтобы сдержать предателей и Орлов принимает решение выслать им немедленное подкрепление. Карта №4 Охота на тигра. Даже не смотря на то что имперским войскам удалось отстоять лазерную батарею, войска хаоса еще представляют угрозу для работ техно жреца Васильева по пойску СШК. Орлову становится известно о месте нахождения лидера повстанцов и инквизитор запрашивает помощи у Официо Ассасинорум, которые немедленно высылают своих людей для уничтожения архи-еретика. (Предположительно в сценарии должны быть токо ассасины). Карта №5 Зеленая смерть. Васильев утверждает, что схема СШК находится на южном континенте в месте известном под названием «долина машины». Много лет назад это метсо было заброшен и его поглотили джунгли, но благодаря документам из архивов Адептус Механикус и данным аэроразведки Васильев выясняет точное место положение бывшего храма Адептус Механикус. К несчастию привлеченные резней и кровью орки уже давно бесчинствуют в джунглях континента. Несмотря на это Орлов и Васильев решаются на выбить ксеносов из храма бога-Машины и добыть СШК. Карта №6 Тьма подземелья. Войскам империи удалось отбить храм Бога-Машины и магос Васильев производит завершающие обряды извлечения СШК из его священного хранилища. Вар-босс орков Гарагот прослышев о том, что в пределах его досягаемости находятся имперские командующие решает сразится с ними и обрушивает всю свою мощь на заброшенный храм. Имперцы оказываются окружены, но Орлов обнаруживает систему туннелей проделанных имперской гвардией много столетий назад для зашиты храма, сейчас эти туннели могут помочь имперцам скрыться. Но имперским войскам необходимо дождаться завершения обряда. Карта №7 Стальной кулак империи. Васильев и Орлов благополучно ускользнули из лап орков и теперь когда СШК у них в руках Орлов принимает решение об отправки Васильева в мир-крепость Лорен, для расшифровки фрагменот СШК. Единственно, что стоит на их пути – Вар-босс орков и он будет раздавлен сальным кулаком империи – Его гвардией. Вот такая ботва ребята. бывает не до шуток. Ладно к делу. Зубр может ты нам поможешь? Плиз.
  14. Где? Где ссылка на самый главный сайт модеров по Warhammer40k:DoW & WA? Где... Ладно вот вам. Ссылка на WiKi по моддингу на Вархамер. Святая святых: http://www.relic.com/rdn/wiki/RDNWikiHome http://modetwo.net/users/nachimir/portfoli...-dow/index.html Сайт о создании карт, о использовании фотошопа в картостроительстве, а также о создании текстур, деколей и тому подобной фигни
  15. Morok мы делаем две разные компании. Храмовник свою - мы свою. Насчет скриптов: вполне возможно и похоже. В основ лежит Lua скриптование. В Вархе для этого используется язык собственной разработки - Скар. Он использовался и в Homeworld2. Так что все дружно ищем фанатов 2-ого Homeworld'a З.Ы. Нафиг я вообще обмолвился о моддостроении - не будь меня не было бы и подфорума. З.Ы.Ы. Специально для ламеров и нубов перевел небольшой туториалчик о том как вылавливать ошибки в скар скриптах. Прошу на.. Правильно угадали! (см. линк в подписе) З.Ы.Ы.Ы. Морок, а почему на ПГ у тебя ник Morrah? 2 Templer А он мне скрипт не напишет. У меня и карта от Кассия есть и полное описание о том что где и как. Вообщем ответ пиши сам знаешь где 2 Морок Насчет неудобности - согласен. Но я засавлю Ренату переписать движок и поставить лучшую защиту от хакеров!
  16. Ну зубр консолидируйся с нами: у нас и сюжет и первая карта готовая. Даже 4 статьи переведено. У нас в команде 3 человека: Я, (horde) Radnar, Br.Cpt.Cassius. Нам прежде всего нужны скриптеры - а то из меня фиговый. Я даже пойду на ужасный шаг - выложу переводы переведеных мной и TruMdz'ем переводов. Вот про основы Скар скриптования: http://a123ter.narod.ru/1/3Tut.htm Прошу все кто хочет хочет смотрите. Все вопросы на (см. подпись) И прошу извинить за корявый перевод. Ладно пойду еще дайлешь. Скину линки на все туториалы сразу. Такого нет даже на моем форуме! А там как раз описывается как сделать компанию! 1. http://a123ter.narod.ru/CFTutorial1.rar 2. http://a123ter.narod.ru/5.rar 3. http://a123ter.narod.ru/1/3Tut.htm 4. http://a123ter.narod.ru/1/nisie.htm есть еще один но он не переведен. Я специально написал без полписей и описания - чтобы мучились. Все вообщем ко мне!
  17. Ну и делай. Нам нужны свежие силы. А я все равно всех туда звать буду. Там у нас место идет за битву в Топ-10. Кто больше постов наклепает в теме. так что нам нужны орды модеров и других чухов!
  18. Менгель, что такое Mesh? Анимация или что? Я могу если тебе так сильно хочется это найти. А тебе оно надо? И если нало то задай этот вопрос на (см. линк внизу)
  19. В том то и дел что активности нет! и представь себе это я натолкнул Зубра на эту мысль! А все почему, да потому, что все модеры тусуются на www.playground.ru/forums/wh40kdow Вот как! Так что все кто хочет моддинга все туда!
  20. Ну и делайте. А я патриот. Возможно скоро сайт будет по моддингу. А вы здесь обсуждайте. Я заходить буду и посещать. Но за помните того кто поднял вопрос моддинга так сильно. Да это я! З.Ы, А где вопросы на которые отвечать надо?
  21. (Орда) Зубров ты меня одолел. Все вопросы на том форуме. Я на них добросовестно отвечаю. Ты что не замечаешь, что я хочу повысить посещаемость того, а не этого форума. Если хочешь, то ты можешь зайти на него и взять, что тебе нужно. Ладно здесь я так уж и быть буду отвечать на вопросы, но в краткой форме. За подробными ответами прите туда!
  22. Объясни мне ламеру. Не засоряй тему - напиши личным сообщением. А то все на форуме по Вархе3 у кого я это спрашиваю - посылают. А ведь врагов надо знать в лицо!
  23. Заходина на http://forums.playground.ru/wh40kdow/ в тему моддинг и задай свой вопрос. Я тебе отвечу. А здесь не хочу :) i Уведомление: А на этом форуме интерфейс кривой чтоли? Писать неудобно? =)
  24. 2 Fallen Как раз изменить характеристики юнитов горазда легче, чем сделать компанию. Для этого достаточно вскрыть файлы и изменить характеристики - редактор это легко позваляет сделать. А вот компаниб делать - адское дело. Надо наваять карт. потом надо это все за скриптовать и т.д. и т.п. А если тебе хочется баланса или че ты там хотел, то играй в DoWPro (если ты имел чето другое, то извини я ненавижу Варкрафт, что такое Дота и слыхом не слыхивал!)
×
×
  • Создать...