Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GreatVV

Пользователь
  • Постов

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GreatVV

  1. У меня вопрос. Глупый о движке (не надо говорить я уже посмотрел видео и прочитал о нем) можно ли в нем рыть тунели или карты делаются как в дове т.е. кисточкой увеличивается уровень местности (надеюсь понял о чем я) а так движок очень не плох для такой игры. Кстати надесь туториалы появяться сразу после выхода того к чему можно будет создавать контент :-) З.Ы. Мое мнение геймплей важнее чем бэк!! З.З.Ы. Не утони в море классов!!!! З.З,З.Ы, Можно узнать для какого последнего проекта аутсорсингом занимался?
  2. глянь этот линк http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=178091 тут помоему тутор как раз об этом
  3. Просто сменой шрифтов дело не ограничется надо будет править еще кучу файлов. шрифты можешь взять из ДК. За подробностями лезь на http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=96 Там где то соответствующий топег валялся (имеется ввиду как в целом поменять шрифты а не для русской версии разумеется)
  4. Berzeker не будь столь наивен :-) это то что я посетил в первую очередь но я просто физически не могу туеву кучу карт которые там есть... Так что мне нужен хелп. И вообще снеси этот топег и топег в котором мы флудили по тактике
  5. mmm... нет. Еще не подойдет Ljst Hope она тоже в оригинале есть.. нужно что-то с более узкими улочками :-(
  6. Да вот до чего мы дожили: плодим топеги бессмысленные топеги Нам для мода нужна карта. Размером 1024 на 1024 или 512 на 1024. На которой будет большйо хорошо детализированый город. Возможно что там так же будет персеченная местность. Желательно как можно меньше открытых пространств. Если у вас есть на примете карта подходящая под это описание напишите здесь. А если вы можете нам ее нарисовать то стучитесь в аську.
  7. Будем рады. Особено если учесть что я планирую на все лето свалить :-)
  8. Прочитал мои мысли я попробовал сделать это на 256 256 очень мало мест а на большой мне не хватит мастерства и терпения сделать :-)
  9. 2 ELVENKIND Скорее всего что-то вроде РПГ. Т.е. есть какое-то главное хадание но у тебя не хватает сил чтобы его выполнить. И еще я же уже сказал что тут тактикой и не пахнет :-) З.Ы. Надо сказать Berzeker Cat'у чтобы тему переименовал или чтобы закрыл 2 Уфо Поговорим в аське по этому поводу.
  10. Уфо все правильно сказал Уф что сказать. Нам нужен мэппер. Жалко что кассий не с нами. Я тут пытался что-то сделать и понял что не вывожу. Возник целый ряд проблем. Как к примеру определить главное задание? Что должен делать игрок. Почему он сразу не пойдет его выполнять? Как сделать так чтобы была реиграбельность? Какого размера карта нужна чтобы все на ней уместилось? Как игрок должен получать доп задания? Как отразить то что город находить в осаде? Как начинать игру? Вообщем куча вопросов. Когда я придумаю отвечу. А вы тут подумайте над этими вопросами и поделитесь мнениями
  11. Что то я отказался от идеи сделать из мода тактику. Вообщем будем делать боянистый бред. В скором времени напишу диздок и начну делать. Всем кто высказался по поводу идеи спасибо :-)
  12. ну делаем вроде а может и нет. Кстати про задания ты прочитал мои мысли :-) я не знаю как это реализовать за минимальное время. Так что думаю что пока будет только 2 сквада и много веселья и не совсем тактика. ---------- Предлагайте свои идеи то что сказал Berzerker Cat немного не то что мы делаем так что думайте дальше :-) -------- Насчет сюжета. Он боян. ПРосто надо основать плацдарм на планете захваченой орками :-) Ну может быть не орками... --------- Кстати а что по вашему подразумевается под тактикой. --------- УФО подключайся :-)
  13. Чтобы было классно красиво играбельно и динамично с сохранением всех черт и ососбенностей дова и не переписывая движок.
  14. Возможно боян, не читал первую страницу, но http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=186395&page=1 топег называется SS Texture Fixes :-)
  15. Насчет ИИ крипов. Я сам хотел заняться этим но лень. Но так как мне все равно делать нех буду учиться. И еще вопрос. Стоит ли позволить крипам захватывать точки?
  16. Это самая классная версия мода здесь все есть и играть даже можно :-)
  17. Там все просто. Есть функции которые создали разработчиик с основными действиями. Если у тебя есть мод тулс то все у тебя есть. Прочитаешь тутор по луа и то что есть в скар доке и все поймешь
  18. Отличная идея уфо. Чем смогу помогу. Люксоген если ты прогер научись скриптовать а тоя здесб единственный кто это "умеет" и то в кавычках. Так что нам просто не обходим аткой человек как ты. Язык скриптинга луа ты сам все поймешь - детский уровень
  19. Что вам сказать. Реализовывать это можно но как сказал deadcron это большой геммор.
  20. я не помню чтоб ты мне это говорил :-) вообщем пофлудим в аське. Ах да левелинг в скрипте есть только он зависит от реквизиции - чем у вас ее больше тем быстрее грейдятся крипы.
  21. и еще незабудьте отключите условие победы "уничтожение" (anihhilation) ибо тогда вы ничерта не поиграете и еще можете не раставлять игроков по порядке - скрипт сам должен определить кто с кем. Теоритически :-) 2 Berzerker Cat Про Юфо впервые слышу. Хотя может и забыл. Но с ним я лично не работаю разве что только кассий. И то навряд ли.
  22. 2 Berzerker Cat А кто 3ий? Ассари что ли? Он сошел с дистанции в конце декабря
  23. Что я скажу. Я скажу только то что я во всем виноват. Эта гребаная учеба у меня не было компа с сентября по январь. Еще я ленюсь. А вот недавно я решил заново поиграть в готику 3... Сейчас попробуем сделать пару интересной фигни и не обязательной тоже. А то что мы сейчас собрали и не хотим выкладывать не такой уж и кал. Просто кассий решил, что надо переписать все систему абилити юнитов и то чем он занимался всю осень и начало зимы пошло в топку. С моим трудом все тоже не так благополучно - я переписал половину скрипта. Так что все-таки все желающие могу протестить - это вполне играбельно динамично, но с таким количеством багов и дисбалансом, что по мультиплееру не пашет. :-) И весит все это чудо 250 метров из них 200 занимают картинки, 49,9 текстовые файлы и 100 кило скриптов :-) Все удачи. Подожди мы скоро все сделаем вполне играбельно и мультиплеерно. З.Ы. Мне уже стыдно что мы все откладываем и откладываем, но мы не настолько круты и нас всего 2ое.
  24. протестил карту. Согласен с кассием и еще с Lauren - на рапиду не надо. ЛУчше заргеь сайт на народе и давай пярмые ссылки - благо размер архивов маленькие. И еще я имел ввиду не текстуры а все файлы с расширением тга. Посмотри сколько они весят и ты все поймешь
×
×
  • Создать...