-
Постов
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GreatVV
-
дам советы я конечно не мэппер но пару карт нарисовал да и научился кое чему от кассия. Прежде всего надо думать. К примеру возьмем город в котором воюют. Что там должно быть: руины, воронки, труппы, остовы погибшей техники. Сделал ты пару зданйи и начинаешь думать как ты бы воевал и в тех местах где ты б погиб клади трупы. Пытайся чтобы все было естественно - это игра не про инопланетян а про нас :-) Так что отталкивайся в плане графического дизайна от того что ты хочешь а не от того что у тебя есть. Это конечно оффтоп, карты пока заценить не могу P.S. Подумай о тех у кого нет безлимита. Старайся пережимать все текстуры в dds. Хотя это я придираюсь :-)
-
только для неимущих сейчас все проясню 1. 40к до кучи а вот Dawn of War всего 3: Оригинал, Winter Assault, Dark Crusade и скоро выходит Soulshtorm. Отличаются они прежде всего количеством рас и геймплеемным балансом 2. Мод - это любой дополнительный контент который что-то изменяет в игре все карты это тоже по сути моды, хотя они вынесины в отдельную категорию. Новые расы создаются только реально крутыми чуваками и вышло всего несколько остальные только в стадии разработки и мало из них будет завершено. Все это зависит от мода, но обычно это совмещено с датой релиза. Сейчас все моддят на ДакКрузейд 1.2. Раньше на ВА кодили еще раньше на оригинал скоро все будут на СС делать - проходит время меняется и игра. 3. Да прога есть она входит в состав модтула. Модтул ставить на патч 1.2 посмотри в соседних темах не охото передивать из пустого в порожнее что подобно обговаривалось Надеюсь на все ответил
-
в фотошопе и в любом другом графическом редакторе есть такая фича даже в paint'e есть такая функция Как именно я не знаю - сам поймешь
-
Вот и пришел великий и ужасный грейтВВ чтобы решить проблемы скриптования в СКАРЕ НУ всем привет всех целую кассий меня убьет когда это прочтет т.к. я уже должен все выслать и я уже все накодил но мне лень Начнем с главного - с того что можно и что нельзя реализовать в СКАРЕ. Нельзя: 1. Отслеживать сколько какой юнит убил. МОжно сделать примерно так: смотреть какой сквад атакуется данным сквадом подождать пока у него жизни кончаться и увеличить число убийств на единичку. Это пока единственный способ до которого я додумался - если есть идеи говори. Можно: 1. Сделать надпись которая появляется при наведении на юнит сколько он убил, но т.к. ты толком не можешь подсчитать сколько юнитов убито то смысл в надписи отпадает. Ты говорил что уже придумал алдгоритм того что надо делать так что можешь выслать его мне в личку. Все хватит по скару - вопросы в личку ибо у меян и так много предов за флуд --------------------------------------- В целом мод оригинален. Делается чем то похожий мод (я уж не помнб чем) но твоя идея тоже оригинально. очень. А теперь пара советов. 1. Пмни что говорил кассий - если нападеет лень забей и все равно делай. Через неделю но начни. Не бери пример с нас!!!!! Мы год делаем то что по сути заняло 2 месяца. И помни: ЧТО ЭТОТ МОД НУЖЕН ХОТЯ БЫ ТЕБЕ!!!! ЗАБЕЙ НА ОСТАЛЬНЫХ ДЕЛАЙ ВСЕ ДО КОНЦА (только из-за этой фразы я до сих пор пытаюсь кодить) 2. ОПределись со всем до конца в самом начале разработки а то будет как у нас - я потратил борльше 3х месяцев на то чтобы сделать давание денег за убийство - позавчера я снес все что написал (а это более 400 строк кода) т.к. сейчас нам это уже не надо. А в целом сейчас весь наш скрипт занимает всего 800 строчек вместо старых 2к. 3. Если тебе нужны советы по скару типа как сделать что-то вали на реликфорум там 2 темы где можно задать подобные вопросы а в одной тебе даже скрипт напишут (правда они их как то нубски пишут. ну ты меня понимаешь ;-) ) 4. Не пытайся сделать всего и много. То что ты сейчас придумал то и делай пока не увеличивай - сделай сначала это Вот общая концепция - за подробностями в личку но не надейся что отвечу скоро т.к. щас сессия - буду время от времени. З.Ы. Надеюсь получить новогодний пред за флуд :-) З.З.Ы. НЕбольшие моды постепенно превращаются... Вообщем поймешь сам. З.З.З.Ы 2 Lauren по пповоду флуда о движке ДоВа на прошлой стронице. Знала ыб как я хочу себе скрипты как в варике. Я на него не кодил но знакомые люди рассказывали... мечта а не движок :-) А тут луа... Кстати www.lua.org и www.scite.org очень помогут в скар скриптовании. НУ или знание С и основ алгоритмизации. Хотя помоему ты и так все это знаешь :-)
-
так нужны тулы для ДК и патч версии 1.2
-
я не силен в этом. Тебе нужны кто-то типа кассия я чисто скар-скриптер а это ен много не то. Свой мега пост заново пистаь не буду - он слишком длинный. МОдстудио - это и есть корсикс. Может ты скачал МодТУлс? АЕ - это Attribute Editor- он входит в Мод Тулс. Линков нет ибо не на своем я щас компе В двух словах все объясню если что меня поправят. Тебе надо изменять параметры в двух папках: Ebps и sbps. В ебпс содержится информация о саомм юните как то здоровье, мораль, какое оружие использует и т.д. В Сбпс содержиться все что связано со сквадами вроде размера сквада. Так что просто идешь в эти папки и меняешь значения. НАдеюсь поймешь что health_ext - это здоровье. Все навзания характеристик синонимичны с названия по англицки. ВОобщем дерзай - там все очень просто. З.Ы. И не пиши мне ЛС связаные с АЕ ибо я не силен в нем. Лучше пиши их кассию или еще кому нибудь :-)
-
О лапша в гости зашел :-)
-
Это тебе надо АЕ или Корсикс мод студио. Места скачки обще известны осваивается все за 20 минут максимум. Все здесь тебе корсиха порекомендуют - он грузиться быстро. НАдо качать Мод студио з.ы. я тебе такой пост написал в тему которую ты создавал, но гад зубр закрыл тему раньше чем отправился пост. Секунд на 30 :-(
-
вообщем альфа будет только где то в середине сентября :( и то наврятли :-(
-
2 Зубр как всегда. спасибо запред правда в первом посту написано что это тема ничерта не копирует но мне лень ругаться с админами - и тебя хватит 2 Алл Если у вас возникла ошибка то постите ее в этом топеге: http://lodmod.clan.su/forum/7-9-1 тут подробно описывается как выкладывать ошибки З.Ы. Лучше идите все таки на наш форум - а то здесь зубр
-
2 ansuR_AZ 1) оно будет 2) на этой стадии еще рано писать ИИ компа ибо мы ещ ене знаем какие герои у нас будут и с какими абилками 3) это будет 100 процентно 4) мммм а вот тут можно поподробнее. Ты хочешь сказать чтобы количество крипов увеличивалось если герой приближался к базе врага?
-
просьба писать более подробные коменты что понравилось а что нет а особенно о том что робит а что нет А те у кого есть какие-то идеи по моду типа как у Flet'a милости просим на наш форум где и делитесь ними Теперь всем кто хочет поиграть по сети. По идеи в мод уже сейчас можно играть по сети и онлайну используя хамачи (я не профессионал в этом деле) большинство фич будет работать но некоторые все-таки не будут (всякие мелкие типа надписей что герой будет воскрешен через несколько секунд и т.п.) и кстати Что ты этим хотел сказать. Octopus Rex флудил в нашем топеге в релике (а он, если я не ошибаюсь один из аффторов DCPro) Если у тебя есть какая та конкретная информация то кинь мне ее в ПМ ибо флдуить нех
-
Мы сделали ЮМС мод(если понятнее , РПГ мод отдаленно напоминающий ДоТу). Суть геймплея проста. Имеется 2 команды по 3 игрока. Базы игроков соеденены 2мя длинными проходами , в каждом проходе по 5 точек. Цель команд урерживает не менее 6 из 10 точек в течении 3 минут. Также на каждой базе каждые 20 секунд(вродебы) появляются крипы(войска управляемые компьютером) и прут отбивать вражеские точки и мешать врагу захватить свои. ИИ старается в меру своих кремниевых мозгов вести себя адекватно и на каждую точку посывает не более 1 волны крипов , дабы обеспечить баланс. Игрок может выбрать 1 из 5 героев. Воина - герой специализирующийся на рукопашных атаках , кроме очевидных атакующих умений может бафать союзников и кричать боевые кличи действующие в относительно большом радиусе. Мага - все умения направлены на нанесение урона , но сам проявляет возмутительное безразличие к своему выживанию. Охотника - не наносит такого урона как маг , зато может накладывать неприятные вещи вроде кровотечения , снижения атаки и скорости и блокирование умения. Медика - он лечит союзных героев и усиливает их , либо ослабляет противников. Техника - похож на медика но предпочитает накладывать полезные эфекты не на когото определенного а на местность . Также медик и техник могут стоить посты прослушки на захваченных точках , чтобы облегчить их защиту. В моде 2 вида ресурсов - это реквизиция , которая тратится на все подряд - героев , артефакты , намеников. - и опыт , который повышает уровень героев , увеличивая их характеристики и увеличивая максимальное количество достыпных для изучения умений. Опыт начисляется за убийство вражеских юнитов , а реквизиция , понятное дело , за удержание точек. Система изучения умений следующая: У каждого героя 2 ветки между которыми он может в любой момент переключиться(скажем у мага это умения против 1ой цели или массовые). В каждой ветке по 8 умений(т.е в сумме на героя 16 умений). В каждой ветке можно изучить 4 умения. Прокачиваются уровни умений не для каждого умения отдельно а по специализациям.Т.е скажем все атакующие уменя относятяся...правильно к специализации "атакующие умения" , так что изучая атакующие умения вы повысите уровень всех умений это специализации. Последняя версия мода - здесь!
-
Привет всем мэпперам кого я знаю и не знаю (вторых наверное меньшенство) Я давно хотел создать такой топег но то времени не было то желания. Теперь я объясню в чем смысл этого топега. Некоторые (да наверное большинство) из вас играла в мультиплеерные карты с телепортами\вызовом демона и т.д. (ну по крайней мере все играли в компанию ДК) И вам тоже хотелось создать такие карты, но вы не знали как. Так вот я готов вам помочь Я один из немногих кто занимается СКАР скриптованием и говорит по русски (Других если честно я не знаю :-)) Так вот я готов вам написать разные скрипты на вызов демона\телепорт. Могу на что либо другое (это предпочтительнее т.к. это интереснее) Так что все кто делает МП-карты на ДК стучитесь ко мне (280729999) З.Ы. Я берусь только за МП карты - надеюсь хоть кто нибудь их делает :-) 3.3.Ы. Я не хочу делать скрипты которые уже сделали другие именно поэтмоу рекомендую валить по этому линку http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=137 - там вы найдете кучу инфы как сделать карты и сами карты (кстати их там будет много)
-
Vasilisk найдешь безлимитный за 20 евро со скоростью 24мбит+
-
Админы помогите против беспредела, беспредела зубра
GreatVV опубликовал тема в Работа сайта и форума
ПОСМОТРИТЕ ЗА ЧТО ОН ВЛУПИЛ МНЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ???? ! Предупреждение:Читай правила и спрашивай об этом админов в ПРИВАТЕ!!! -
Прежде всего если не хотите чтоб вас забанил зубр и у вас есть идеи по поводу мода то идете на сайт мода, на котором ничерта нет по адресу http://www.lodmod.clan.su/ и флудте на форуме. Преальфа будет скоро готова (кассий напрягись иначе нас всех тут поголовна забанят и будут считать ЛОшадьми) Коротко о моде: представили себе доту на варкрафт? теперь представте все это на ДК ухужте раз в 30 и получите что у нас будет в преальфе и ухужте раз в 5 и получите что у нас будет в финальной версии Ну а теперь флудем с Зубром на чем мы там остановились. Ах да ты говорил что идея не наша. Продолжай
-
насчет сталкера - он вместе с нами начинал этот мод но потом куда то исчез (не случилось ли чего с ним) мы его начали еще в январе но ты же знаешь насколько мы ленивые да к тому же мы только недавно с окончательной концепцией определились Тему создал я :-) насчет того что мы держим ее наверху - все равно уже никто давно не постил в этом топеге :-) неспорю я знаю моды которые находятся в стадии преальфы ка ки наш и они делают что-то подобное но немного другое.. и ставлю 100 рублей ты в них не играл Так про какой скирмиш мод ты все таки говорил??? З.Ы. Зубр если у тебя есть какие либо идеи по моду то предложи их в соответсвующем топеге, который я сейчас создам. А в этом топеге все снеси и оставь только первый пост
-
Зубр я был уверен что ты влезешь в эту тему :-) ну проект этот действительно второй и мы над ним уже полгода трудимся и в этом я виноват причем этот проект НЕ ИМЕЕТ АНАЛОГОВ даже зарубежом уж поверь мне :-) насчет первого проекта - то была просто компания, проба сил - прежде всего моих и я не справился там был просто дьявольский объем работ, но в этом моде мы успешно решаем такие проблемы как например давание денег за убийство, насколько мне известно на западе никто это не сделал как мы (точнее я - там все через скар скрипт) кассий тоже делает то что никто еще там не делал - просто потому чтоне догадывался. Насчет преальфы - постораемся ее выложить как можно скорее мы ее планировали еще числа 20 но мы тогда поняли что это совершенно не играбельно и поэтому решили переделать половину того что сделали. Вообщем жди, зубр, такого на движке дова ты еще не видел Зубр, кончай флуд. Ты первым начал а мы ищем художника и моделера Так что если ктонибудь здесь есть - стучитесь в аську
-
Читай сабж. Теперь объясню для каких целей это нам надо. Все знают что мы делаем мод (для тех кто не знает сообщаю - мы делаем мод) Скоро будет преальфа после чего нам и потребуются данные люди, хотя они уже нужны прямо сейчас. Теперь конкретно зачем нам нужны люди: Модделер\аниматор\текстурщик (одно лицо) - чтобы делать свои уникальные модели юнитов или переделывать стандартные. Требование: хорошое знание 3дмакса, умение переконвертировать и вставлять модели в игру (если нет знания, то мы скинем линки на туториалы как это сделать, разумеется на англицком языке) , знание англицкого языка (можно плохое - просто чтоб понимал о чем пишут на форуме), креативность UI-artist (ака художник который нарисует интерфейс с загурзочными экранами и прочим) - чтобы рисовать свои загрузочные экраны перед картой и переделать интерфейс игры. Требование: Хорошое знание какого либо графического редактора (желательно фотошопа, но можно и пэинтшоп про), креативность, знание как вставлять это в игру (мы можем дать линк на туториалы), знание англицкого Теперь ко всем кто прочитает данный пост: Если у вас есть знакомый, кто может нам помочь - сообщите ему - вдруг он классный чел и захочет нам помочь, пускай он даже не знает как вставлять это в игру - мы его научим Если есть желание то стучитесь ко мне в асю (280729999) или в аську к Ассари (407856189).
-
Trumdz спасибо конечно но я все это знаю и нам надо это сделать через АЕ!!!! Я могу написать все эти скрипты и наверняка меня заставят это сделать(ассари гад!!!!) но этот топег чтобы как я уже выяснил это сделать через АЕ ибо чем меньше скрипт тем это лучше и тем быстрее это работает
-
Inqisitor Ludendorf Забыл что аську мою не видно - 280729999
-
Inqisitor Ludendorf Это надо делать через скар но это геморойно. Ты хочешь сделать это однопользовательской картой или нет? ТАк чтобы это запускалась как компания или чтоб это было как отдельная скирмишевая карта? За подробностями стучись ко мне в аську а то если я буду тебе говорить как это сделать на форуме нас забанит Зубр :-)