-
Постов
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Демер Нкардаз
-
"old""old"Новое: 1.Добавлен модуль,активировав который можно будет играть в кампанию DoW'a и Winter Assault'a. 2.Добавлены юниты - XV8 Broadside,Land Raider Crusader. 3.На инквизитора Тотта можно одеть в силовую броню. 4.Уменьшено кол-во хп у командиров,увеличена немного броня. 5.Ребилд эффектов продолжается. 6.Начинается работа над оптимизацией(сжатие текстур с 1024 до 512,в следующей версии врятли будет полная оптимизация) 7.Добавлены апгрейды у тау "скринлист" 3 из новых эффектов http://www.moddb.com/mods/dawn-of-war-soul...firing#imagebox "Лаз-прицел на шлемах касркин" Создание мода поставлено на паузу (у автора закончилась фантазия) а даю ещё и скрин нового эффкта ракет "Раскрывающийся текст"
-
не знаю актуален ли вопрос но я отвечу,заходишь в корсикс,открываешь w40k.module ,идешь в data\scenarios\sp\и файл dawnofwar.camp распаковываешь, заходжишь в корсикс,открываешь wxp.module ,идешь в data\scenarios\sp\и файлы wxp_disorder.camp и wxp_order.camp распаковываешь потом кидаешь их в мод в котором играешь,по тому же пути кидать,потом открываешь блокнотом,и строчки в них где написано 5-ая строка ModName = "w40k" в дов готи,ModName = "wxp" в ВА,меняешь имя модулей на имя модуля мода в котором хочешь запускать и вот тебе мод с работающей кампанией)
-
Как сделать чтобы у отряда сразу и командиры вместе с ним спавнились,нужно для опустошителей,хочу как в дов2 сделать - 1 опустошитель и с ним 2 тактикала сразу
-
такое происходит когда убираю dxp2 из Requiredmod когда включаю кампанию первого дова,винтера,но раньше было норм,иду думать
-
я досихпор интересуют как это исправить
-
14:05:31.75 MOD -- failed to load Terrain Type definitions 14:05:31.75 WXP Mod Init -- Failed load for step: 'Terrain TYPE Manager' 14:05:31.75 Mod Interface Init -- Failed load for step: 'Mod Init' 14:05:31.75 GAME -- Failed to initialize MOD 'dpccampaings'! "чтото пошло не так" из-за чего могло произойти?
-
Устанавливаешь на дарк крусейд мод тулзы,в pipeline.ini в WkDir = "прописываешь путь до дарк крусейда" и ОЕ вродь должен заработать
-
Я не очень понял,т.к. голова забита другим,но постораюсь ответить - нужно прописывать то оружие,которое есть в модели,если ты пропишешь на башню предатора йонную-протоплазменную-ядерную-фигачущуюю-бумбум пушку,то конечноже она не будет отображатся,смотри в OE или FFE какие названия орудий есть,например опять же предатор - space_marines_autocannon и space_marines_lascannon
-
"old"Новое: Старый добрый лимит на юниты был возвращен,но не всем,например авиацией будет можно забить всю армию как и раньше. Сверх-тяж. техника лимит 1,такие как предаторы и леман руссы 3(насчет леман руссов от имбовости зависит,там и общий и внутренний лимит,общий - 3,а внутренний например у леман русса палача - 1,т.е. можно заказать 1 палча и 2 простых леман русса например). Увеличено время на переход на второй уровень развития,чтобы игра чуть дольше длилась на целую минуту,и чтобы 3 уровня развития ждать окончания второго развития не 30 сек. а 60 сек.,сделано ради баланса,ведь если ктото успеет все быстро сделать и перейти на 120 сек развития 3 то у него будет тяжелая военная мощь вплоть то титанов,а так немного отдалил я это. Уменьшен армор командиров,теперь они могут умереть с честью как и остальные,но хп не затронул (разве,что немного некоторым повысил),хотя и так и так палач мог растерзать командира 1 лвл в клочья. Модели объектов окружающей сред: Ведено - 2 Планируется ещё - 104) "скрины объектов" Добавленные юниты - Разорбэк хаоса,Байкеры космодесанта(ещё не добавлены как играбельный юнит) Новое:Перенос кампании из Winter Assault в Солусторм (мог бы и превого дова кампанию,но там дичь,вылетает при запуске первой же миссии,пока что локализация под название "Циферки No Range" а голоса не воспроизводятся,но будет доделано) "Кампашка" "ссылка на скаичвание"http://www.moddb.com/mods/dawn-of-war-soulstorm-planet-conflict/addons/winterassaultalpha-dpc-campaing
-
насчет 3д макса не знаю,скорее всего,100% нет,да и зачем,если есть fx tool в modtools?
-
Либо нарисовать,либо найти какой-то стиль для фотошопа,ща специально для тебя сниму видео как сделать,потерпи) ------------------------------------- вот тебе урок https://vk.com/video-19587543_171295576 и собственно та иконка которую я сделал в видео)
-
Вот я делаю железку поднимающую боевой дух орков,вот модификаторы впихал,health_maximum_modifier,h_m_m_regeneration,morale_maximum_squad_modifier - value 3 (usage_type - type_modifierusagetype\tp_mod_usage_multiplication.lua),min_damage,max_damage_modifier, и он не увеличивает ни урон ни боевой дух,зато при уничтожении убивает всех орков в радиусе 150 метров...я взял чтобы падал боевой дух как при погибели эфирила,как сделать чтобы урон не наносился а только боевой дух до нуля падал при уничтожении железки боевого духа орков?
-
"old""old""old" Про это я знаю,решу чуть позже,сейчас вплотную самими юнитами занимаюсь. ------ Модели хаоса из дов2,большой размер решил,ток скриншот до того как решил 2.05.74 версия. заменены модели многих юнитов на модели из дов2. добавлены юниты с моделями из дов2. Список изменений. ИГ делится на несколько директорий - Иг,СЛ,Криг. Космодесант делится на две директории - КД,Серые Рыцари. Юниты. Все пехотные юниты серых рыцарей и некоторой техники - ленд рейдеры,дредноуты и т.д. Пехотный юниты крига - комиссар,криговские гвардейцы,лорд генерал и т.д. Лорд Арагаст,Колдун Тзинча,Колдун Несущих Слово (дов2 модель),колдун (дов2 модель) у хаоса Инквизитор Адрастия у сестер битвы и так далее. Изменен хп и армор ,у кого-то немного увеличен,у кого-то уменьшен. ну и т.д.) "Ссылки"Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Часть 5 Часть 6 Исправляются баги,и добавлен предатор из дов2 by Ferrum Infernus тимколор сделал сам какой эффект огнемета будет лучше? старенький https://vk.com/video?z=video273533538_171060684%2Fpl_updates новенький https://vk.com/video?z=video273533538_17106...ca%2Fpl_updates
-
я делал мод только на дов(ну есть и для других игр но они даже толком не начаты так что дов решает),предложил сделать эту пушку,как думашеь для чего?) для дова,так что не ошибся
-
Предлагаю ещё сделать пушку Супру (так если хочешь,просто предлагаю) http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%A1%D...%BF%D1%80%D0%B0 сразу говорю это не плазменное орудие а лазерное которое выпускает по куску лазера и очень скорострельно,правда в качестве плазменное пухи былаб она лучше) вот видео его в той игре если че https://www.youtube.com/watch?v=K0VNLe5GF8M и если че когда разберусь как откавыривать архивы игры смогу выкорнуть оттуда модельку если к тому времени ты сам уже этого не сделаешь)
-
нажми на выбор строителя (гаечный ключ у миникарты) их строитель как бы сама планета и по этому нет никого у гл здания и ещё по этому же не выбирается сразу же строитель
-
Вот я взял щит из УА моде (то что врубаешь и юнит неуязвим пока щит не спадет),и вот когда щит спадает,т.е. боевой дух на нуле щит продолжает защищать юнит,тем самым юнит бессмертен,и ещё сам щит не отображается,хотя эффекты и эвенты не забыл скопировать