Это версия DPC для DOW2R(Первая и еще не законченная - для соулсторма)
В некоторых частях версия для дов2 будет копировать версию для дов1,для примера - в оригинале дов2 3 тактикала в одном скваде космодесантников,в дов1 и дов2 моде - 6,хоть это не совсем касающееся баланса,это скорее касающееся самого геймплея.
"Новые юниты(полу готовые)"
"Хаос"
"Эльдары"
"Имперская Гвардия"
Касркины
"Орки"
"Космодесант"
Капеллан
"Тираниды"
Изменен попкап(лимит юнитов),минимальный как и был 100 так и остался,но максимальный увеличен до 200(стандарт 100).
Изменен требуемый попкап юнитов,теперь за каждого пехотного юнита требуется всего лишь 1 попкап,т.е 6 юнитов тактикалов в одном отряде = 6 попкапа требуется(для призрачной стражи элдов на одного юнита по 2 попкапа требуется),для техники тоже был снижен,но не глобально - предатор требовал 18 а теперь 15,ленд рейдер,вроде 25,а теперь 18.
Планируется:
Если будет моделер - добавить ТЭ,СоБ,Некронов,Ренегатов,Стальной Легион
Если он опять же будет - вернуть постройку баз,что есть в дов1
Добавить новые карты
Изменить звуки оружия(точнее они инфа сотка будут,только когда вопрос,т.к сантос тулзы выдают ошибку типа нет модуля)
----
Изменения:
Урон ПТ оружия(90%)
Попкап(100%)
Требования попкапа юнитов(100%)
Текстуры эффектов(0,5%)
Добавление полноценной расы Империи Тау(2%)
----
Да вы не ошиблись,Тау! и не как скин для имперской гвардии,не как замена Адрастии у иг на командира тау и даже не ветка развития у имперской гвардии,а целая отдельная раса! правда думаю будет трудновато все нормально сделать,но я попытаюсь.
"Империя Тау - готовое(точнее полу-готовое)"
"XV89 Командир Тау"
"XV8"
"Воины Касты Огня"
"Следопыты,по сути те же воины касты огня(причина - отсутствие нужных моделей)"
"XV15"
----
"Скрины"
Соглашусь мало,но пока что так.
"Эффекты"
Кредиты:
Тау мод на дов2
Destroy40k мод(тоже тау контент)
Elite мод(скины моделек,но пока,что официально не введены в мод они,т.к разрешение еще ожидается в связи с тем,что автор Elite мода последний раз заходил в сеть давно)