Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Демер Нкардаз

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Демер Нкардаз

  1. выдаёт такую ошибку когда собираю текстурку свою тимкороную "error" Compiling WTP for force_commander_tgd_unit2_default_Weapon.tga Reading force_commander_tgd_unit2_default.tga ERROR: Base layer must be a valid 32-bit Targa image (pixel depth reads as 24-bit) One or more errors occured during mass compilation. Please read the output for details.
  2. как решить эту проблему,вот в чём вопрос,может из-за того что кампашный варгир использовал а там ещё какае-та текстурка на кибер шкуре где и воля зелёный цвет?у кибер шкуры есть отдельная текстура?
  3. я седлал кожу варбоссу желтовато-оранжевой и в warboss_body_default и в warboss_body_tgd_default изменил а он берёт стандартную шкуру зелёную,что за дела та?должна быть оранжевато-желтая а делается зелёная как обычная "моя шкурка варбосса" вот чё выдаёт в бою Раскрывающийся текст Зелёного!а нужно как на предыдущих сркинах
  4. зайди в data\scenarios\sp\races заходи в блокноте в каждую там будут TeamColour = "default_0" меняешь на 1,2,3,4,5,6 или 7 вот у космодесов TeamColour = "default_1" будут ультрамарины
  5. возможно добавить в раскраски армии эдаки "уровень рефлекшина"? ну вот например дов2 для более понимание "дов2" низкий\отсутствующий рефлекшн Высокий рефлекшн
  6. "minimap координаты" type = "ArtLabel", style = { "UIStyles", "MinimapLegendKey", }, position = { 0.00751, 0.11589, }, HitArea = { }, name = "artLegendSO", size = { 0.01252, 0.01245, }, }, дайте координаты чтобы переместить вниз таскбара (точнее нижний-левый угол а не просто ниже опустить),и как его повернуть?ну вместо ромба чтобы был квадрат? ------------------ Пытаюсь открыть fx пушки гвардейца из первого дова и вот что выдает fx tool
  7. как сделать чтобы пополнить отряд можно было только у HQ как в дов2?
  8. а как убрать это небольшое затемнение лоадскринов в кампании? ------------ теперь когда побеждаю пишет критическая ошибки ИИ ------------ когда иду по ссылке потом на ссылку в той теме и на download вот такое выдает Раскрывающийся текст
  9. оружка есть в модели вабщето,она в бою не появляется -------------- как сделать как в Dark Crusade чтобы постройки на территориях сохранялись?
  10. В чём дела та? не хочет брать вещи из варгира "то что в хардпоинтах командора" 1-й хардпоинт 2-й хардпоинт 3-й хардпоинт 4-й хардпоинт "варгир и командир в space_marine_race.race" Командир ForceName = "$9900065" TeamColourForceName = "Blood Ravens" TeamColour = "default_0" CommanderName = "terminator_captain_advance_sp" ArmyModel = "Art/Ebps/Races/Space_Marines/Troops/Terminator_Codex" ArmyModelScale = 0.15 ArmyModelBone = "master" CommanderScreenModel = "Art/Ebps/Races/Space_Marines/Troops/Terminator_Codex" CommanderScreenBackgroundImage = "Art/UI/RaceImages/Race_Space_Marine" CommanderScreenAction = "sp_wargear" WargearScreenModel = "Art/Ebps/Races/Space_Marines/Troops/Terminator_Codex" WargearScreenBackgroundImage = "Art/UI/Wargear/sm wargear backdrop" WargearScreenAction = "default" Варгир WarGear = { { Research = "marine_wargear_upgrade_11_heavy_flamer_research", WeaponName = "space_marine_heavy_flamer_terminator_sp", WeaponNameDefault = "space_marine_storm_bolter", ClauseKey = "Weapon_Range_Upgrade_Main", ClauseValueOn = "Space_Marines_Heavy_Flamer", ClauseValueDefault = "Space_Marines_Storm_Bolter", Name = "$9900048", Icon = 10, Description = "$9900052", Specification = "$9900053", AIVictoriesRequired = 1, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_12_heavy_assault_cannon_research", WeaponName = "space_marine_assault_cannon_terminator_sp", WeaponNameDefault = "pace_marine_heavy_flamer_terminator_sp", ClauseKey = "Weapon_Range_Upgrade_Main", ClauseValueOn = "Space_Marines_Assault_Cannon", ClauseValueDefault = "Space_Marines_Heavy_Bolter", Name = "$9900049", Icon = 2, Description = "$9900054", Specification = "$9900055", AIVictoriesRequired = 2, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_15_power_sword_research", WeaponName = "space_marine_power_sword_terminator_sergeant", WeaponNameDefault = "space_marine_chain_fist_terminator", ClauseKey = "Weapon_Melee_Upgrade_Main", ClauseValueOn = "Space_Marines_Power_Sword", ClauseValueDefault = "Space_Marines_Chainfist", Name = "$9900050", Icon = 11, Description = "$9900056", Specification = "$9900057", AIVictoriesRequired = 3, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_13_cyclon_research", WeaponName = "space_marine_missile_launcher_cyclone_terminator_sp", WeaponNameDefault = "melee_weapon_dummy", ClauseKey = "Weapon_Range_Upgrade_Shoulder", ClauseValueOn = "Space_Marines_Missile_Launcher", ClauseValueDefault = "titan_maincannon", Name = "$9900058", Icon = 8, Description = "$9900059", Specification = "$9900060", AIVictoriesRequired = 4, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_14_heavy_armor_research", WeaponName = "Wargear_01", WeaponNameDefault = nil, ClauseKey = "Wargear_Upgrade_01", ClauseValueOn = "Wargear_01", ClauseValueDefault = "titan_maincannon", Name = "$9900051", Icon = 6, Description = "$9900061", Specification = "$9900061", AIVictoriesRequired = 5, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_16", WeaponName = "Wargear_01", WeaponNameDefault = nil, ClauseKey = "Wargear_Upgrade_01", ClauseValueOn = "Wargear_01", ClauseValueDefault = "titan_maincannon", Name = "$9900062", Icon = 3, Description = "$9900061", Specification = "$9900061", AIVictoriesRequired = 6, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_17_chain_sword_research", WeaponName = "space_marine_chain_fist_terminator", WeaponNameDefault = "space_marine_power_fist_terminator", ClauseKey = "Weapon_Melee_Upgrade_Main", ClauseValueOn = "Space_Marines_ChainFist", ClauseValueDefault = "Power_Fist", Name = "$9900064", Icon = 9, Description = "$0", Specification = "$0", AIVictoriesRequired = 7, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_08", WeaponName = "Wargear_08", WeaponNameDefault = nil, ClauseKey = "Wargear_Upgrade_08", ClauseValueOn = "Wargear_08", ClauseValueDefault = "titan_maincannon", Name = "$4000149", Icon = 5, Description = "$4000150", Specification = "$4000151", AIVictoriesRequired = 8, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_09_greaves_research", WeaponName = "Wargear_09", WeaponNameDefault = nil, ClauseKey = "Wargear_Upgrade_09", ClauseValueOn = "Wargear_09", ClauseValueDefault = "titan_maincannon", Name = "$4000152", Icon = 4, Description = "$4000153", Specification = "$4000154", AIVictoriesRequired = 9, }, { Research = "marine_wargear_upgrade_10_teleporter_research", WeaponName = "Wargear_10", WeaponNameDefault = nil, ClauseKey = "Wargear_Upgrade_10", ClauseValueOn = "Wargear_10", ClauseValueDefault = "titan_maincannon", Name = "$3001050", Icon = 7, Description = "$3001051", Specification = "$3001052", AIVictoriesRequired = 10, } }
  11. как можно манипулировать типа dll модами где прописано DllName = MXVideoEngine например?
  12. sorsix'sом открыть мод потом найти добавленное тобой здание и в structure_buildable_ext в параметре advanced_build_option выставить true вот тебе и в доп.зданиях новое здание !
  13. Night Shift (1.0) мод вот качал с dawnofwar.filefront.com но там установщик вылетает тока запускаю и он вабще не включается сразу вылет установщика,есть ли архив или что-ещё этого мода?
  14. причины вылетов нужно смотреть в dawn of war - soulstorm\Warnning.log иди в самый конец файла и там будут причины
  15. потому что нужно создать копию иконки и назвать также как основную но добавить __имя оружия например __space_marine_plasma_gun
  16. вот мне те утилиты очень нужны если у кого есть залейте на яндекс.диск или куда-то ещё и дайте ссылку вот какую фигню выдаёт когда нажимаю на "Download Links Download from Rapidshare"
  17. Где,как,как называется мод этот,хочу поиграть Императором)
  18. ты посмотри текстуру вдруг всё же придется редактировать цвет у текстуры а то кто знает может там расцветка кровавых воронов
  19. КРОВЬ ДЛЯ БОГА КРОВИ!)О Император прости меня что я стал кхорнитом)

  20. нет у меня вабще не хочет этот "лицо-репак" устанавливаться
  21. ну я качал Лицуху от R.G. Игроманы но она вабще не устанавливается из-за каких-то ошибок архивов
  22. Добрый день всем! у меня возникла ещё год назад когда играл в Space Marine такая проблема "Скрин" "описание скачанного мною репака" Год выпуска: 2011 г. Жанр: RPG (Rogue/Action), 3D, 3rd Person Разработчик: Relic Entertainment Издатель: Buka Entertainment Тип издания: RePack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита (ViRUS|SKIDROW) -------------------------- ═╬ За основу взят: SteamRip от 11/05/2012 ═╬ Качество Видео: 100% ═╬ Качество Аудио: 100% ═╬ Soft: DirectX, NVIDIA PhysX, Microsoft Visual C++ ═╬ DLC: Вшиты все 13 DLC ═╬ Установка: 15 мин. ═╬ Автор RePack'a: UltraISO
  23. это очень просто - удалить нафиг xxx_xxx_xxx.wtp узнать текстуры которые использует юнит можно посмотреть в FileFormatEditor открыв через него модель ,текстуры прописаны в строчках SSHR "Вот пример у ассаулт маринов" текстуры в wtp оканчваются текстом в названии на _default
×
×
  • Создать...