а попробуй мой метод
1.Не копировать а создать копию существующего юнита и назвать под тот юнит что ты делаешь и копировать из юнита этого же другого мода то что тебе надо,включая обязательно модель,иконку вписываешь любую но чтобы соответствовало отряду и имя прописываешь в ucs файле локализации и его номер вписываешь в ui юнита и потом combat_ext и создаешь оружие которое там требует если его не в моде например ultramarines_plasma_cannon_commander берёшь space_marine_plasma_cannon копируешь и называешь ultramarine_plasma_cannon_commander и изменяешь свойства на те которые больше подходят по имени оружия или копируешь уже готовый АЕ код оружия из другого мода и изменяешь необходимое для апгрейда в requirement_ext на те что тебе надо а то может быть написано required_addon - ultramarines_hq_addon_2.lua а его у тебя нет просто прописываешь аддон hq космодесантов и какой хочешь либо 1-й,либо 2-й,насчёт ресерхов,вабще удаляй из requirement_ext а то лень объяснять как их делать),если там есть требуемый юнит,опять же - прописывай того который тебе нужен,ну а дальше сам разберёшся