Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Демер Нкардаз

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Демер Нкардаз

  1. ну открыл и что дальше? я внес сюда одно изменение то что btmod_traler но это не из-за этого ещё когда только установил начало не показывать видео
  2. и да у меня немного похожая проблемка."MOVIE"вот они есть в Engine\movies то что btmod_trailer.avi,SS_IronLore_Relic_Intro.avi и так далее но они не запускаются а чисто как буд-то в самом файле soulstorm.exe прописали как-то -no movies как устранить эту проблему?
  3. потому что нужно сохранять через paint net в DXT5 а в твоей прогре сохраняет в DXT1 а в описании в paint net написано DXT1(непрозр.[т.е непрозрачная]\1-битная альфа)
  4. есть ли инструкция по работе в .screen файлах?
  5. если ты про ошибку системы таскбара где в макс и мин кол-во воск то не лезь в taskbar.lua и чисто вид таскбара меняй в dds файлах и не забывай что dds файлы - это перевёрнутое изображение,не то что tga
  6. супер! твой мод точно будет по круче UA,TWM,Dark Time вместе взятыми!)
  7. 1.Копируешь существующую абилику например chaos_doombolt.rgd вот повится меню с название файлы будет copy of chaos_doombolt.rgd удаляй это название и пиши какое нужно ну например chaos_arrow_of_fate.rgd и изменяй как хочешь там модификаторы мощь и так далее
  8. нет это могли быть случайные ошибки,так что не возникай
  9. вот я сделал абилику кровавый импульс как его в глобал абилики поставить?и чтобы можно было указать место где будет действовать абилика а то нажимаю на абилику а он от лорда хаоса сразу же идет Как сделать чтобы наносил урон не только пехоте но и технике?
  10. какой модификатор нужно вписать юниту чтобы его нельзя было заразить а то как-то бредово выглядит когда чумной десантник здыхает от своей же чумы
  11. 1.распаковываешь с помощью корсикса modname\data\scenarios 2.когда распакуется иди в modname\data\scenarios и всё что в папке sp копируй в mp
  12. как сделать чтобы плагуе марины были всегда заражены а не только когда кто-то рядом из них умирает и чтобы яд воздействовал плюсом к здоровью а не минусом который ещё и отнимает здоровье "плагуе марины (зараженные )"
  13. насколько сильным нужно сделать блик в _reflection.dds чтобы отражение было примерно таким Раскрывающийся текст
  14. ты вообще понимаешь что я говорю не выбрать только одного во время боя а до боя а хочу ввести уникальные способности для каждой расы при выборе командира и так если будут доступны все три для заказа и выбрать только одного но всё равно их будет три в расе и будут все способности уникальные а мне нужно чтобы их нельзя было заказать чтобы сбалансировать,и какой-то читер в моём моде просто нажмёт на паузу и закажет всех трёх и уничтожит всех врагов всеми абиликами расы
  15. нет не исследование а именно чтобы перед боем можно было выбрать -чумной чемпион,сорчерер,лорд хаоса и соотвественно для других рас выбор из их командиров
  16. как можно сделать перед боем как в дов2 выбор командира там например сорчерер или лорд хаоса
  17. Моя карта Скаллс это мелкий город на планете Элион версия карты - 1.0 размер 512х512 размер архива 1,4 мб размер карты 1,2 мб ссылка https://yadi.sk/d/n6Ourfa0bfHUo "скрины" Мой мини мод который делает голоса у рапторов,десанта хаоса,берсов,избранных и избранных рапторов как в Dawn of War 2 https://yadi.sk/d/GaNCD6qebj44g Fsb extractor,он делался для мафии 2 но подходит и для выковыривания саундов и из дов2,сам всегда пользовался,сохранится саунд из fsb без формата вы просто припишите к концу имени саунда .mp3 и всё будет в порядке далее free audio converter'oм конвертируем в wav и потом встраиваем в любую папку голосов и копируем эту папку в dow - dark crusademodtoolsdatagenericmy_modsoundspeech и в audio editor'e мод тулза заходим в ту папку где wav саунд и когда вы увидите в той папке xxxx.wav а он будет сразу виден нажмите на сам файл в audio editor'e и на кнопку preview и всё у вас саунд голоса из дов2 http://mafia-world.ru/files/mafia2-files/m...world.ru%29.rar
  18. я не конвертирую правда,просто 3д макс нормальный не могу найти но скажу тебе вот что,для открытия модели из дов2 нужны наверно плагины для 3д макса и скачай 8-й или 2008-й 3д макс,потом mod tools dark crusade на dark crusade v1.2 и там есть плагины для сохранения в формате дова ,[ну уж нет]одятся плагины для сохранения в дов формат в dawn of war dark crusade\modtools\3dsmax там плагины,скрипты всё ставь в папку с 3дс максом потом сохрани модель в формате sgm чтобы можно было открыть в objecct editor и создать whe файл который также необходим для whm модели дова,если не будет whe то либо анимаций не будет либо будет баг в виде розового кубика с надписью bad model на тут ты можешь скачать santos tools 2 для dow 2 там есть плагины для открытия в 3д максе http://forums.relicnews.com/showthread.php...0-BETA-released
  19. ответ: dds иконки правда поддерживаются,иконки кампании (art\ui\swf\icons) там все иконки формата dds Раскрывающийся текст
  20. Где нужно вписывать в AI что бы заказывал новые юниты? --------------- как редактировать размеры модели в главном меню? Раскрывающийся текст чисто так не получается Раскрывающийся текст
  21. я как не пытаюсь редактировать в модели и rsh текстуре путь текстур с space_marine/texture_share/space_marine_unit на special_textures/skin_01/space_marine_unit не выходит а когда редактирую в модели так FFE/Space_marine_new_01.whm/MSGR/любая папка ,и когда редактирую в тексте путь к текстуре там, игра вылетает на юните с этой моделью а на стандарт не могу поставить так как там стоит другой скин а должно быть как там куда стрелка указывает ------------ какой модификатор юниту\танку нужно вписать чтобы над ним появлялась иконка типа подразделения ,в дов2 такое же только там иконки того какое вооружение противопехотное,противотанковое,ну не важно но как сделать чтобы появлялась иконка,там например написать и пть к иконке там например ui/ingame_grade_squad/(например:guard/tank_artillery)
  22. как в ME делать чтобы тот или иной объект на карте можно было ставить выше чем когда стандарт ---------- есть ли модификатор который позволит ходить вот например по этому мосту?если да то что нужно вписать в модификаторы rgd файла моста?
  23. SCAR script на карте который убирает возможность заказывать технику,я просто делаю карту с воротами где техника не проползёт и только займёт лишнее место
  24. патч дарк крусейд с 1.1 на 1.2 а то попадается с ошибкой типо только с версии 1.0 --------------------- делал делал карту,и тут бац комп на *** вырубился и карта повредилась и не получается открыть,у меня нервов не хватит всё заного делать так что - как удалить ошибку?!
×
×
  • Создать...