Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UrZZa

Пользователь
  • Постов

    2 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UrZZa

  1. Дык как насчет отмены Варпфилда и Псикэннона? ;)
  2. Смотри, действуем строго по RAW От варпфилда есть эффект - есть, приобрели 2+/6+ сейв. Значит, в начале хода - отменяем его. От синапса есть эффект - есть, приобрели кучу всего. Значит, отменяем и его тоже. От псикеннона эффект есть? Есть, поигнорили инвуль. Значит, теперь будем игнорить худом псикеннон. Ага, в кодексе тиранидов прямо сказано - только те психосилы, которые требуют психик теста, могут быть отменены.
  3. Кстати, да. Худ должен контрить Синапс. И, что еще интереснее, Warp Field. А может быть - еще и Wraithcannon.
  4. Бэковое описание - это то, что можно что-то отменить. Что именно, когда и при при каких условиях - тут уже надо смотреть RAW. А то можно, размахивая этой фразой, утверждать, например, что худ контрит все психосилы и всегда. Написано же - nullify psychic powers, значит - все нуллифаед.
  5. То, что ты приводишь - это не правила. Это и есть БЭКОВОЕ описание. А с этим - думаю, все согласны. Как видишь, аргументация все-таки на бэке основавается.
  6. Дань бэку. Если бы это были Тау, написали бы, что это такая хитрозакрученная голографическая штуковина.
  7. Если прочитать вторую половину предложения, там написано "does not need to take a Psychic test to use it". Если это не "отмена последовательности применения псисил" - то как должна звучать фраза об отмене? Со спецкомментарием "да, мы именно это имели в виду"? Между тестом, проходимым автоматически, и отсутствием теста - есть разница.
  8. Хмм.. Оригинальность твоей интерпретации правил мну регулярно шокирует. Ты, случаем, не юрист?
  9. Это и по действующему кодексу Хаоса можно сделать.
  10. Ага, общение на форуме лучше начинать с тем "какой музон у вас в ушах", "Legio Humoristica" и "тем без темы" - вот уж где обсуждение идет наперебой. КМК, если есть что сказать по теме - неважно, когда последний раз в ней писали сообщение. Я не защищаю пейсателей чуши. Но минусовать только за факт поднятия старой темы - ИМХО неправильно.
  11. Господа, вам не кажется немного нелогичным одновременно: а) Минусовать человека, создавшего новую тему по когда-то обсуждавшемуся вопросу со словами "тема уже была, юзай поиск", и б) Минусовать человека, написавшему свое мнение в старую тему со словами "гробокопатель". 2й пункт особенно странен, когда человек пишет достаточно развернутое мнение, а не что-то бессмысленноое вроде "гы-гы-гы, согласен"
  12. В доспехе, со всем барахлом - действительно, вполне реалистичные цифры. Вот это - уже довольно спорные калькуляции. И про размер головы, и про толщину наплечника в сравнении с ней.
  13. У них не разъемы, у них нейрошлемы, такие же как в Баттлтехе.
  14. У КД рост 2.30- 2.70 В ДОСПЕХЕ. Без него, соответственно, меньше. Под 3 метра - это огрины уже.
  15. Откуда ты знаешь? ;) Для мультимелты нужно топлива больше, чем просто для мелты. Для спаренной нужно еще вдвое больше.
  16. Вопрос ведь -"может ли бегущий отряд вообще использовать психосилы?" Думаю, да. Стрелять ведь может.
  17. +1. Не лично к Эренарху, разумеется, а вообще. Лично я за перевод "launch bay"="взлетная палуба" Еще. Как неоднократно отмечалось, чтобы получить адекватный перевод, нужно хорошо знать, что как называется в РУССКОМ языке. Согласен с братом-медведем, что в случае с БФГ в первую очередь ориентироваться нужно на военно-морскую терминологию. Так вот, про авианосцы вообще: Авианосец - боевой надводный корабль, основной ударной силой которого являются палубные самолеты и вертолеты. Авианосцы: - оборудованы средствами для взлета и посадки самолетов: полетная палуба, катапульты, аэрофинишеры и др.; - имеют ангары, а также подъемники для доставки самолетов на палубу и т.д. Во-вторых, палуба - это не только то, что снаружи. Ангарная палуба - палуба авианесущего корабля для расположения летательных аппаратов в ангаре. Ангарная палуба оборудована линиями для транспортировки летательных аппаратов, а также их креплениями. На ангарной палубе имеется несколько подъемников. В -третьих, полетная палуба стала так называться недавно. Раньше она была взлетной палубой. Поскольку у нас "launch bay", то есть термин посадки не подразумевает, только старт - предлагаю использовать именно этот термин. Все определения - с Глоссария
  18. Облитераторы - НЕ технодесантники. И бэку ДГ 9 облитюков никак не противоречат.
  19. Как раз напротив, я предлагаю воинов в рейдерах не возить, а вставать пятирыльными отрядами в кавер и стрелять ленсами. Фаерпавер получается офигенный - только на технике 6-8 даркленсов +4-6 дезинтегратора. Это в худшем случае 5-6 термосов + 8-10 маров в ход. Против ГЕКов - лететь вперед, делать рапидфаер сплинтерками, чарджить вичами. Против ХТХ - аналог ФоФ, загораживать стрелков скиммерами. Мож быть, тогда имеет смысл брать минимальный HQ из Инкуба с деструктором, а в элиту - 2 отряда вичей с суккубом и агонайзером + еще пара рейдеров. Получается совершенно бешеный фаерпавер и одиннадцать (!!!) танков. Да, все это рассыпается от любого скорострельного оружия. Но летающей лазке с 4м баллистиком за 55 очков тяжело НЕ окупиться. 1 Haemonculi (HQ) @ 55 Pts Destructor Hellion Skyboard [15] 6 Wyches (Elites) @ 179 Pts Splinter P. & CCW (x6); Wych Weapons 1 Succubus @ [41] Pts Agoniser (x1); Close Combat Weapon (x1); Wych Weapons 1 Raider @ [60] Pts Disintegrator 6 Wyches (Elites) @ 179 Pts Splinter P. & CCW (x6); Wych Weapons 1 Succubus @ [41] Pts Agoniser (x1); Close Combat Weapon (x1); Wych Weapons 1 Raider @ [60] Pts Disintegrator 5 Raider Squad (Troops) @ 105 Pts Splinter Rifle (x4); Dark Lance (x1) 1 Raider @ [55] Pts Dark Lance 5 Raider Squad (Troops) @ 105 Pts Splinter Rifle (x4); Dark Lance (x1) 1 Raider @ [55] Pts Dark Lance 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3) Night Shield [20] 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3) Night Shield [20] 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3) Night Shield [20] Models in Army: 56 Total Army Cost: 1498
  20. Ну замени драцит на драконов - ничего особенно не изменится. Основная идея в том, что имея полдесятка транспортов тратить доп. деньги на доставку в хтх командиров - это поинтсинк. Нет, получается именно МЕХ эльдары - то есть с кучей танков. 8 быстрых скиммеров на СэШ никак не тянут. А играть ДЭ с той же тактикой что мехтау - в принципе нереально. У мехтау трудноубиваемые фиши и мощный рапидфаер воинов. А какой смысл тащить на 12 дюймов ДЭ воинов? Сделать 10 выстрелов из сплинтерок? Мощь стрельбы не та, живучесть не та.
  21. Если по-серъезному, некие межпланетные единицы у империума должны быть обязательно. Иначе никак десятину не соберешь. В качестве обменной валюты для торговли с чужаками (да и внутри Империума) могут выступать все те же ценности, что и у нас сейчас- золото, драгоценности, оружие, продовольствие, сырье.
  22. Учитывая, что машинки - транспорты, выдавать им дипстрайк смысла не вижу. Так же не вижу смысла грузить драконов на геллионы. Лучше погрузить их в транспорты. И, кстати, в самих драконах не вижу смысла - драциты лучше. На раваджеры - Ночный Щиты однозначно. С ними они для антитанка почти неуязвимы. Короче, как-то так: Unnamed1500 Pts - Dark Eldar Army 1 Wych Dracite (HQ) @ 97 Pts Punisher; Wych Weapons Combat Drugs [25] Tormentor Helm [5] Plasma Grenades [2] 1 Wych Dracite (HQ) @ 97 Pts Punisher; Wych Weapons Combat Drugs [25] Tormentor Helm [5] Plasma Grenades [2] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 5 Raider Squad (Troops) @ 125 Pts Splinter Rifle (x4); Splinter Cannon (x1) 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 10 Warriors (Troops) @ 100 Pts Splinter Rifle (x8); Dark Lance (x2) 10 Warriors (Troops) @ 100 Pts Splinter Rifle (x8); Dark Lance (x2) 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3) Night Shield [20] 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3) Night Shield [20] 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3) Night Shield [20] Total pts. 1269 Можно, вероятно, поснимать щиты с рейдеров и взять 2 отряда вичей на еще двух машинках. Кстати, неплохо получается, если в пятирыльные отряды в райдерах давать по одному ленсу, и в райдеры их НЕ ГРУЗИТЬ. Сами райдер при этом висит в 24 от маров и лупят дезинтегратором. Получается скиммер за 60 очков, который убивает 2-3 маров за выстрел, т.е. практически окупается.
  23. Кодю. Социальная сеть. PHP, MySQL.
×
×
  • Создать...