Знаешь, во времена четверки если мне вдруг хотелось отыграть союз - я приглашал второго игрока и играл 2/2, например. Марины+гвардия вс эльдары+дэ, например.
В то время как текущие союзы от ГВ - это расшаривание армивайд-рулов и способ просто усилить ростер. Соответственно, современная механика союзов по большей части вырождается в спортодроч.
Я не говорю, что союзы якобы плохо: наоборот, с ними интереснее. Но бэковую их часть, всякие битвы на Курской Дуге или союзы тау и ТЭ (что, к слову, таки-канон) я мог обыгрывать и раньше. Вообще, есть мнение что механика союзов призвана нивелировать слабый баланс между кодексами, но и тут всё неидеально: выбор союзников у имперцев заметно шире, чем у остальных.