-
Постов
1 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент coon knight
-
Ну тут поди знай, можно только предположения строить.
-
еще есть Кольцо нибелунгов, из той же фентези-оперы. но честно, не очень зацепило ни то ни то.
-
что это было?
-
Изменения состава варбанд касаются на самом деле максимума кубиков и возможности взять дополнительных варлордов. ну и менются правила на сценарии немного, используются бОльшие столы, изменяется кол-во ключевх элементов ( багажа, мостов или домов) ну и т.д. Написано все в основной книге правил в разделе сценариев.
-
Если подумать то на самом деле есть несколько типов листов. Первый это листы которые играют от кол-ва миниатюр. Это скажем саксы или степняки или норманны. Чем больше формат тем круче. Плюс некоторые герои эффективно меняют стиль игры своей фракции, такие как лотброк или тот же Вильгельм. Есть ещё листы которые зависят от абилок напрямую и играют не зависимо от кол-ва миниатюр на столе. Это скажем язычники, йомсы или наверное мавры. Вот им чем меньше формат тем больше раздолья. Вот га ьеиу формата игр моё мнение такое. Но вообще более менее равноценно играют на 6 очков. Хотя вот на 8 10 и 12 очков есть изменения по сценариям и составу банд а на 4 очка ничего. Это странно
-
Вполне себе сбалансированно на мой взгляд. Я бы не сказал что свойства крестоносской саги такие уж поломные в сравнении с темными веками. Разница между листами норманнов и крестоносцев в самом борде, в стиле игры и в списке войск. Крестоносцы потеряли стрельбу нормальную, потеряли нормальных крестьян но зато теперь есть ачифки которые заставляют страдать от деффицита кубов первое время, однако в последствии выдают конкретные такие бонусы. Плюс заметно увеличился доступ к оружию, теперь есть рыцари с топорами пешие которые вполне могут накидать тумаков с теми баффами которые появились. Ну и сами абилки сильно поменялись, если раньше норманны стоят и стреляют а потом делают контратаку доблестным рыцарями, то крестоносцы половину игры терпят и страдают а потом отвешивают лещей, если все правильно рассчитать. Я вот не все правильно рассчитал и потому одна ничья и один проигрыш. В обзоре потом все распишу, если интересно, могу отдельно сделать сравнительный обзор норманн и крестоносцев более подробный.
-
Сегодня играл в бункере Крестоносцами первый раз. Сыграл 2 игры на пробу, взятым из головы ростером на 4 очка. Времени было ограничено потому ознакомление получилось поверхностным. Первая игра была против Норманн. Сначала вялая перестрелка, потом мои рыцари оттянули от вражеского варлорда костяк из его рыцарей и славно на них закончились. Суть чуть недорассчитал чардж во вражьего варлорда и в итоге сошлись на ничьей. Вторая игра против Датчан на 4х кубах. Все шло хорошо, но 2пропущеных intimidation подряд были непростительной ошибкой, которая стоила мне сначала рыцарей а затем и варлорда, хотя на ничью был шанс свести, но не повезло. Всем спасибо за хорошую игру
-
продолжаю разбирать старые работы пока новые в процессе доделки. Красилось года два назад. Кулмини тут
-
Они совсем не очевидны, плюс для каждой из франкских армий своя тактика, даром что лист общий. Читней считаются Каролинги как раз, т.к. у них есть дикие лучники, меровинги с их дротиками очень хрупкие все же. А Капетинги не обладают столь разрушительным потенциалом.в общем все там далеко не однозначно. Про крест и полумесяц могу краткий обзор набросать по первым впечатлениям, но не поиграв толком сложно мудить о потенциале армий.
-
Ещё день-другой и все будет. Загруз по работе, не успеваю
-
Арн фильм другого пошиба все же. там можно и достоверности добавить.
-
Лось говорит за то что в сериале погружаешься не в мир Одина, Вальхаллы и набегов, а в мир фентези с бронелифчиками и огромными топорами. зарубы в последнее время вроде б редко где хреновые делают. Про Крестовые само собой Царство Небесное сносный фильм, если режиссрская версия. там растолковывется худо-бедно про суперменские способности протагониста.
-
вспоминался Белый викинг проьбовал смотреть, но как то не зашло.
-
авторами исходного текста некорректно написаны правила.
-
Да, я про него и говорил. называется безидейно просто "Викинги". 1956 года, там у главгероя еще шлем смешной очень
-
не принципиально, главное чтобы максимальные габариты подставки не были больше 30мм для пехоты в (в случае с квадратными подставками то по диагонали не более 25 мм) человек задал конкретный вопрос, потмоу что конкретно ему этот момент неясен. я, в меру своих способностей постарался изложить ему этот момент правил со всякими там цитатами из правил и прочими прелестями, т.к. сам признаю ( да и по всей видимости авторы книг тоже) что один из абзацев правил может вызвать разногласия в трактовке. Сам, признаюсь, в данном моементе никогда не встречал проблем, но в данном случае вопрос действительно к месту.
-
вполне себе понятная позиция, не могу спорить. их посмотреть еще к слову хорошая серия на крестовые походы и на битву при Гастингсе от BBC вроде бы.
-
ну тут то 2 раздела и создано на тему о том что почитать да посмотреть. предполагается что человек непрошареный будет ломится сюда за знаниями и просвещением в данном вопросе.
-
ну вот у меня кстати тоже, правила интуитивно понятны, и тут интуиция, конечно не подвела, но сам прецендент косячного вординга он есть. притом таких моментов корявого написания в первой книжк порядком. чтото типа "все модели в игре движутся на 4" толлько если они не на открытой местности" чтото аткое там было.
-
ну тут Акабоши прав в целом, вординг сомнительный.
-
да, в целом просто много несностей и разночтений убрали и переписали. ну и еще варлорда на Приста можно заменить, притом в любой банде, хоть крестоносной хоть у викингов хоть у индейцев.
-
возможны разночтения, в эррате ЕМНИП этот параграф убирали. в новом рульбуке в любом случае такоего нет, цитату я привел, можно на нее ориентироваться, чтобы избежать разногласий на будущее.
-
в первой книжке по темным векам, действительно коряво написана трактовка, тут спору нет. там написано так: " It doesn't matter if the unit has already been activated, It just count as a new movement activation (and as such will generate fatigue, see the Fatigue chapter)." "НЕважно, был ли отряд активирован до этого момента. Это просто считается за новуб активацию на движение ( и как таковая генерирует усталость, бла-бла) т.е. не совсем понятно что значит "новая активация" и "генерирует усталость как новая активация". тут возможны варианты, само собой. однако вот что написано в новом рульбуке про круассан и крест в том же параграфе про We Obey: "This free activation still counts as s regular activation which may trigger reactions from your opponent, will potentialy cause fatigue, etc... also, the activated unit can freely finish its movement more than S away from the Warlord" т.о. получаем: " Эта бесплатная активация все еще считается как обычна активация которая может провоцировать реакции оппонента, потенциально накидывать усталость и т.п. такде активированный юнит может заканчивать свое движения дальше чем 4" от варлорда. тут написано вполне конкретно написано что потенциально может быть добавлена усталость, но в зависимости от ситуации. если активация первая, то никакой усталость не добавлется, если активация не первая, то соответсвено получам ее. нет, если движение приводит в рукопашку то мы получаем усталость непосредственно после движения но перед рукопашкой. стр 28 ориг правил на Темные века. в We Obey про усталость толком вообще ничего не сказано.
-
1. все верно, можно понизить броню и затем накинуть волков 2. усталость накидывается только за все последующие активации кроме первой (отдых не в счет). т.е. если нам хватает движения чтобы на варлорде въехать в противника с первой активации, то никакой усталости мы не ловим.
-
забыл еще про "на камнях растут деревья". Викинги именно что может быть атмосферные, но достоверности там вообще нет никакой) учитывая разброс по времени, но да, все как в саге, без каких либо привязок. есть еще американский фильм викинги, 1956 го года чтоли , вот его можно посмотреть