Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Siegemaster Durak

Пользователь
  • Постов

    2 304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siegemaster Durak

  1. Планируем провести игру по войне Аэнариона с Хаосом - эльфы всех мастей против демонов и ВОКов. Однако, бэка у нас толком никто не знает, спорцмэны, играющие по сканам поэтому хотим забанить РБТ возникло много вопросов по тематичности и допустимости некоторых отрядов в такой игре: по Эльфам: 1) Существовали ли в то время арбалеты, РБТ , да и вообще вармашины? 2) Возможно ли эльфам использовать отряды Дарков - уж больно они специфичны... 3) Воевала ли Морати в то время? А Малекит ? 4) Существовали ли драгон принцы в своем нынешнем виде ? 5) Могли ли действовать отряды Дарков, связанные с непрогрессивными культами - палачи, вички, сиси оф слотер и т.п.? 6) Монстры (гидры, грифоны, пегасы и т.п. существа Хаоса) уже были приручены? по Хаосу: 7) Существовал ли Слаанеш ?! Есть определенные сомнения... 8) Могли ли уже сражаься ДП ? Кто знает статы биографию Белакора? 9) Хаос армор, хеллкэнон и тп. поделки Хаос Гнумов - не анахронизм ли ? И еще много вопросов...
  2. Предположим, котел стоит в отряде из 15 вичек. Котел, естетсвенно, стоит в середине, спрва, слева и сзади от него стоит по 5 вичек, образуя квадрат в 6 шеренг шириной по 5 моделей. Сколько полных extra ranks будет у такого отряда - 1 или 5?
  3. Есть тушка лошади, которая примерно в полтора раза больше обычной лошади WHFB. Для обычного стида она явно велика, а вот под Лордом Хаоса смотриться вполне пропорционально. Возникла идея объявить ее демоник стидом - большие размеры ''объяснить'' большими T и W в профиле. В связи с этим, возникли следующие вопросы: 1) Чем демонический маунт должен отличаться от обычного ? Понятно, что конкретных требований быть не может, но как судят при допуске на турнирах. 2) Обязательны ли внешние мутации (шипы, рога и пр.пр.пр.), или достаточно , чтобы он выделялся размерами, пафосом, ну и покрасом (пламенеющая грива, горящие глаза, металлические зубы и копыта и т.п.)? Лошадь ''голая'' (без бардинга). 3) Подставка 50х50 мм? Заранее спасибо за ответы.
  4. Подскажите, Slay the warlord распространяется только на действия противника? Возникла идиотская ситуация, когда мелкий комиссар в платуне расстреливает своего же Варлорда ... а очки получает противник ! Я знаю, что я лох...
  5. Кто - нибудь уже видел правила из Ахиллеса? На оф.форуме страшный бугурт по поводу того, что там полностью переписали правила на транспорт (разрешили стрелять из файрпойнтов и т.п.) , да так, что игра полностью сменила характер - берем вертолет, сажаем в него Стил Гардов ССУ под завязку = автовин Кто ни-будь может конкретизировать?
  6. Надо думать, под алтарями и подразумеваются котлы ... Хеллеброн на мантикору можно посадить, взяв женскую фигурку с черного дракона (она обычно остается неиспользованной - все хотят лорда-неубивашку). Останется только приклеит ей характерную голову в маске и два меча поздоровее. Модель садится на мантикору Воинов Хаоса вообще без проблем - как родная (можно сделать ее сменной , и, при необходимости, сажать вместо нее хаослорда). Правда, я сильно сомневаюсь, что Хелла на мантикоре хоть что- то может - она одинаково легко убивается ядрами, так и обычной стрельбой. Лучше на троне - там хоть варда будет ... А еще лучше в коллективе вичек (с вичбрю, миндрайзором и ре-роллами ... замечтался). ИМХО мантикора - 200+ очков на ветер. Гидры и Харибды для каинитов не тематичны но, как известно бэк=павер
  7. Я правильно понял, что хэндбоу у корсар больше не пистолет в ХТХ? Стоит ли его выдавать ?
  8. Фотки порезанных пальцев ? :o А, сообразил, минек ... Честно говоря, там смотреть не на что - стандартные, статичные миньки (но со щитами :) ), закрашенные в 3 - 4 цвета. Посыл моего предыдущего поста был именно в том, что новая пехота требует больших трудовых затрат, чем прежняя, и при этом выглядит хуже (и стоит дороже) чем старая. Надеюсь, что хоть из колесницы в ноябре удасться выжать что-то более-менее оригинальное (на прекраснолицых варлоков и столь же ''впечетляющих палачей'' надежды нет, увы), хотя судя по картинкам в армибуке не получится сделать мой любимый маневр со сменными моделями упряжных животных, как у ВОКов (да и смысла нет - не коры...)
  9. Я сделал из новой пехоты арбалетчиков со щитами - оно выглядит неплохо , но б... сколько я сделал себе порезов на пальцах конвертируя официальный набор, чтобы дать ему официальную опцию из армибука. Остальные варианты были отвергнуты даже не по игровым причинвм (пехота с Т3 и сэйвом 5+ за 9 очков...), а по причине крайней их уродливости - копья , хоть и все разные но в коробке их друг от друга не отличишь как-то странно выглядят, а хендвипоны сделаны так, будто их ковали орки Вопрос по теме - я правильно понимаю, что в ноябре выйдет три дуал-кита (варлоки/райдеры, колд/гарпун чариот и стража/палачи) ?
  10. Возможно, проще будет фотографировать не покрашенные модели - по крайней мере индивидуально. Это позволит создать более точное и удобное представление о продукте. А покрашеные модели фотографировать в массе - группами от 5 штук, в ''боевом порядке'', с соблюдением дополнительных художественных приемов - в таком случае дефекты покраски будут практически незаметны.
  11. Лэнсы-то красивые, но совершенно не похожи на оригинальные- какие-то они не лазерные. Нужно будет их подконвертировать и они уже, скорее всего, не будут красивыми .. Доспехи и шлемы тоже СИЛЬНО не похожи на оригинал... особенно в сочетании с уродскими ногами от эльдобайкеров Хотя я считаю, что ав отношении Шайнинг спиров сильных претензий к визивигу не будет - ты же их не НОГЕБАТь берешь...
  12. Еще вопрос по котлу... От Чорного дракона осталось много битсов, в т.ч. ммм ... бюст сорсерессы. Можно будет, слегка переделав ее, посадить ее, в качестве Дес Хаги, непосредственно В КОТЕЛ - типа моется омолаживается ? Вроде, в данном случае ВИЗИВИГ (два клинка и позолота на сись...) соблюдается ...
  13. Ну, надо думать, что челлендж будет бросаться / приниматься по обычным праилам героя на маунте . Он ведь бросается / принимается хагой, а не самим котлом - следовательно правила котла здесь не используются. P.S. вспомнил про каинитов - хаги, Хеллеброн и вички, присоединенные к котлу (или погруженные на него), получают Варду на 5+, а все остальные модели дарков (в т.ч. ассасины, новомодные сестры резни и т.п. бывшие каиниты) - только на 6+
  14. Ну, надо думать, что челлендж будет бросаться / приниматься по обычным праилам героя на маунте .
  15. Ну, насколько я понял, сейчас каинизм значения вообще не имеет Котел (и шрайн)имют правило Will of gods - он, хотя и колесница, но может двигаться нормально волей богов, маршировать и присоединяться к отрядам. Для целей присоединения он считается персонажем и ДОЛЖЕН помещаться в середине первого ранка. Во всех остальных отношениях он персом не считается хрен вам а не лукаут... Ограничений на типы подразделений, к которым он может присоединяться , нет.
  16. Может ли персонаж, в начале фазы боя использовать специальные правила, которые наносят вунды (взгляд Медузы, яйцо Кванго и т.п.), а затем , в случае , если ему бросят челлендж, отказаться от него ? Насколько вероятен канделябр ?
  17. Мне непонятна механика. Как будет стрелять квадган , относящийся к фортификации, но установленный отдельно от нее ?! Он не может использовать ни BS2 самой фортификации (он ведь отдельный), ни моделей в фортификации или на батлменте - нет моделей в контакте с ним. А если разрешить стрелять из него ''посторонним'' отрядам, может получиться ситуация, когда отряд противника стреляет в бастион из ... прикупленному к этому бастиону квадгана ?!?
  18. В связи с релизом дарков возник вопрос по Медузе - какое отношение она имеет к эльфам . Вроде, первое и последнее упоминание о ней в игре (которое я знаю) было аж в 3-й редакции, но там она позиционировалась как существо Хаоса (превращение взглядом в камень (привет Томбам) , ржавые когти, инфекция в раны, Нургл во все поля ...) Были еще какие-то Медузы ?
  19. В АТ-43 у машин не было силы ... Там (на 5+ , вроде) давились фигурки, которые не могли быть переставлены с пути машины на 1 дюйм в любую сторону А еще там можно было чарджить всегда - из дипстрайка, транспорта ... Хорошие были времена ... Но они ушли, и это тоже прекрасно 1) Если уж стрелять по отрядам по отрядам в ХТХ , то по общим правилам, считая его единым отрядом (и не беда, что попадания достануться в основном союзным моделям) 2) Выстрел в упор - надо повышать его BS, а не понижать 3) Про чардж и дипстрайк - читай кодексы Хаоса 3 и 3.5 редакций или ищи словообразование ''демонбомба'' на форуме 4) Вспоминается шутка с дропподом Первого Легиона, приземляющимся на дроппод Волков ''В яблочко, парни !'' А аппарели будут считаться как поражающие элементы ? 5) Если транспорт не двигался то чарджить ... не особо нужно (ИМХО) 6) У меня встречное предложение - если монстр или шагатель двигался - то он считается автоматически проигравшим ближний бой и в этом и последующих фазах ближнего боя все удары по нему наносятся в заднюю броню и попадают автоматически 7) Проще уж разрешить стрелять по BS, не используя бласт. Цепной меч с АР6 - ты пробовал когда-нибудь распилить лист жести бензопилой ? Эффектно , но бесполезно... Снэпшоты перед чарджем ... зачем ? Вспоминаем True gritНасчет мельты согдасен, но не в ховер моде... Если пистолетом овервотчить по BS, то следует прписать, что модель должна использовать его в первую последующую фазу как оружие ближнего боя (или одно из них). А вообще, меня лично полностью устраивают существующие правила.
  20. Появились чаптеры, ВОЗМОЖНО созданные с использование гене-сида Саламандр - Черные Драконы и Штормовые Гиганты (стр. 56 кодекса) Ну и названия... Что дальше - Могучие Рейнджеры ?
  21. Люди добрые подсказывают : У них лансы - дают +2 к силе в том раунде, в котором скУлкрашеры совершали чардж. После первого раунда всадники должны пользоваться ручным оружием (hand weapon) Вместо лансов можно взять волшебное (ensorcelled) оружие - оно считается обычным хэндвипоном, но дает магические атаки (ну призраков - этериалов долбить и т.п.). Отряд не может взять и лансы и волшебное оружие одновременно. Можно не брать ни того ни другого. Кроме чемпиона стоит взять еще знаменосца (и закачать его каким-то магическим баннером). Скрипач Трубач не нужен Скулкрашеры являются монстроидальной кавалерией и используют значение T и W наибольшее из составляющих их скакуна и всадника Всадник имеет T4 и W1 , а джага - T4 и W3, соответственно вся модель будет T4 и W3. Демонические атаки - джага большей частью демон, и его атаки (не стомпы) являются магическими. Бешенство у них обычное - дают +1 атаку. Теряется как обычно. На джаг это не влияет - они не Воины Хаоса и марок не несут. В армлисте ВСЕГДА атаки и т.п. указываются без учета марок, даже если те вшитые.
  22. 1)+1 к варде не дает (но как модель Тзинча может перебрасывать единички) 2) Да это обычный хаос армор. Как правило, модели, которые могут прибить ДП, пробивают армор 4+ без проблем 3) Подставка у него 50х50 мм (но он на ней не помещается) Закачку определяем в зависимости от противника. P.S. по ВИЗИВИГУ ДП никак не сойдет за грейтера Тзинча - ДП меньше, ниже, коренастее, и более похож на рептилию, чем на птицу
  23. Во многих игровых правилах (стидфаст, бонусы к резалту и т.п.) упоминаются ''дополнительные ряды'' (Extra ranks). Единственное определение, которое я нашел - это ряды, которые стоят за ''рядом сражающихся'' (fighting rank). Как правильно сосчитать эти дополнительные ряды: 1) Дополнительными рядами считаются все кроме первого, или 2) Дополнительными рядами считаются все ряды, которые не могут делать атаки ? Заранее спасибо за ответ.
×
×
  • Создать...